Tutti i contenuti pubblicati da cappio
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Lo Stregone (3)
ma fatti un discepolo del drago che è bello da giocare!!!!
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
invece in effetti ha fatto bene a bannare i ToM perchè altrimenti altri PG potrebbero fare altrettante classi di manuali che il master non conosce ma che comptetono bene col warblade ( es..factotum) ma apparte ciò io ti consiglio il derviscio rodomonte
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Pg appariscente e divertente
e allora penso paglia che dovrai fare il nano dei sogni mezzo folletto con la chitarra elettrica a forma d'ascia( una figata !!!!!) siete d'accordo con me???
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Pg appariscente e divertente
che strumenti si possono suonare in ded?
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Il Mago (5)
si ma io non voglio manuali in inglese ( il master gli ha bannati per corpa di un dannato wablade super sgravo che con un attacco ha levat 173 pf ad un drago terrestre) quindi è inequivocabilmente più forte un mago rispetto ad un mago combattente con tutti gli incantesimi? faccio sapere che in media faccioamo un combattimento al giorno ( nel tempo di gioco) quini non pensavo che fosse male l'idea di un super attacco gioranliero perchè il tempo di fare un super attacco e già gli altri lo finiscono
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Il Chierico (5)
requisiti? insomma a che livello si prende? che talenti prendo dei manuali in italiano (no faerun ed eberron)? bellina l'idea dell'esterno ma dovrei leggermelo mi piacciono gli esterni mi sento + vicino ai demoni
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Pg appariscente e divertente
allora il mezzorco bardo con la chitarra elettrica???
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Lo Stregone (3)
Se vi mette in crisi, forse il resto del party o il DM hanno bisogno di rivedere qualcosa. si ma che gli dico? Perdendo quindi gli incantesimi epici per fare ciò che un Mago fa normalmente? sono d'accordo con ded seller
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Il Mago (5)
e quindi che ottieni di migliore rispetto ad un mago combattente?????? se poi devo sceglire mago e cdp a casaccio?
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Il Chierico (5)
e il contemplativo? che fa in +?
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Il Chierico (5)
ma sei sicuro? che ha di buono l'accolito dei draghi? e il contemplativo non lo conosco non avendo il perfetto acerdote ( uffa ....)
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Il Mago (5)
LIVELLO 11!!!!!!! l'arcimago ha requisiti sapienza magica 15 gradi e poi solo i primi 4 di perfetti sacerdote arcanista avventuriero combattente
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Il Guerriero (4)
ma tira almeno le caratteristiche altrimenti si fa poco
- Classi Psioniche (2)
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Il Mago (5)
allora mi dite qual'è il blaster + forte secondo voi al livello 11? manuali consentiti : base perfetti nephandum eroi dell'orrore draconomicon liber mortis mosstri fino al 3°
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Il Chierico (5)
comunque ho bisogno veramente di consigli su quali cdp da prendere
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Metamorfosi: le creature migliori
per niente sono uguali con mutare forma ti puoi trasformare in oggetti ( il che lo rende utile e secondo me anche forte) con metamorfosi puoi compiere + attacchi con una forma acquisita e poi ci sono altre differenze che non mi ricordo insomma ve lo dovreste leggere
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Metamorfosi: le creature migliori
per me è buono il maestro delle molte forme poichè può prendere le capacità straordinarie delle forme in forma selvatica
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Il Mago (5)
ma dove si trova l'incantatrix? e come posso fare i quote?
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Lo Stregone (3)
vi dico che non imbroglia ha come talenti : incantatore da battaglia incantesimi massimizzati immediati incantesimi potenziati immediati incantesimi silenziosi immediati " " immobili " " e ina verga degli incantesimi ingranditi poi ha armatura completa + 3 anello di protezione + 1 bracciali dell'armatura armatura naturale ( che gli dà un + 2) insomma tanta roba
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Il Chierico (5)
a chi devo dare retta? ho visto per caso su internet un tizio che diceva che con metamagia divina e incantesimi intensificati si poteva arrivare ad avere una cd di 34 o giù di lì per un incantesimo di 4 livello all'8 è una boiata? io credo di si sapreste darmi dei consigli per aumentare la cd del distruggere viventi? ( non con solo incantesimi intensificati) e per favore una cdp dato che non so e non ho nemmeno il perfetto sacerdote per i talenti
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Il Mago (5)
tipo: se sei un incanatore di 16 livello con un globo di forza ( 4° ) fai 16d6 massimizzati potenziati e forse rapidi non so con un semplice contatto a distanza e senza tiro salvezza lanci incantesimi arcani anche con un armatura pesante e poi dimmi te se non basta insomma sei un carrarmato mistico:lol: apparte gli scherzi di talenti doversti prendere incantatore da battaglia, incantessimi massimizzati immediati, potenziati immediati, immobili immediati, silenziosi immediati , rapidi immediati (se puoi) e poi il resto fai te....... se non puoi prendere il perfetto arcanista allora non so che dirti allora fatti uno stregone con umano draconico ( specie selvagge) che dà un + 2 a carisma forza e costituzione e poi maagari anche teurgo mistico infatti non sarebbe male avere sia incatesimi come palla di fuoco e colpo infuocato...
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Il Mago (5)
se vuoi un icanatatore che faccia parecchi danni parti dal presupposto che devi prendere allora il mago combattente ( perfetto aranista ) che ne fa uno sbotto e poi come cdp scegli te
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Pg appariscente e divertente
fai il nano mascara :-D:-D:-D
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Il Guerriero (4)
te ne dico io una build che è forte ( secondo me) : orco orso mannaro ( puro ) mezzo drago barbaro 1 lo si può fare e tiu viene il punteggio di forza + alto di quello del terrasque ( tipo 47) e poi dimmi se fa cagare con un bonus assudo alla costituzione ( avolte bisgna vdedere anche le razze per cercare un pg sgravo la cosa bella è che l'orco dà un + 4 alla forza e non ha ne dadi vita iniziali nè modificatore di livello poi fa come vuoi io ci ho messo uno sbotto per cercare questa combo