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Morvelion

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Morvelion

  1. Morvelion

    Tiranidi o tau?

    i tiranidi e i tau sono eserciti completamente diversi uno è orientato al combattimento corpo a corpo ed è un esercito orda l'altro è focalizzato sul tiro con l'ausilio di aereomobili e robottoni, scegli quello che ti piace di più a livello di bg e stile di gioco. io ti coniglierei i tiranidi visto che escono a gennaio e sono in pre-order sul sito gw. per giocare è come dice Maldazar a 500 p.ti ci fai poco, davvero poco; però puoi partire da un armata così piccola per poi svilupparla aggiungendo blocchi di 500 punti fino a raggiungere i 1500 che per me è un buon limite per inizare a giocare.
  2. si il carro (come ogni pezzo) va prima montato e dato un fondo di colore (nero o bianco) con lo spray citadel o col pennello; se il modello è particolarmente grosso o comprende molti pezzi ti conviene montarlo in diversi sottoassemblaggi (es: zombi nel mucchio, necromante, asse e corpo del carro) e poi darli ilò fondo di colore. per la pittura potresti fare cosi: le parti del carro in legno le dipingi con una base di scorched brown, lumeggi con graveyard earth, poi fai una lavatura di devlan mud. per la pelle degli zombi potresti farla di un verde marcio/putrido, così: base di knarloc green lumeggi mischiando il colore precedente con il rotting flash in proporzioni 1:2 poi ombreggi con una lavatura di devlan mud e thraka green in proporzione 1:1 drybrush finale di rotting flash. per le parti metalliche dipingile di mithril silver o di shinning gold e poi ombreggia con la mescolanza di devlan mud e thraka green. per il sudario del necromante applica la stessa mistura (devlan mud e thraka green) su una base di bleached bone. per la pelle invece dipingila normalmente con toni più chiari. tutti i colori sono Gw e comprendono gli acrillici i foundation e le lavature spero di esseti stato d'aiuto:bye:
  3. Morvelion

    impero

    a me piace molto l'impero (anche se faccio gli elfi silvani e quelli scuri) perchè c'è molto backgruond da svilupparci attorno e poi è come dici tu: è molto vario come esercito, non disporrai di statistiche elevate ma hai praticamente a disposizione la truppa giusta contro quasi ogni avversario; inoltre il sistema dei distaccamenti non è da sottovalutare. che tu sia un pittore esperto oppure no, avrai a disposizione una ricca araldica da cui trarre spunto; insomma se sei all'inizio l'impero è una buona scelta
  4. Ma adesso vorrei chiarire bene il punto sul presunto nuovo codex orchi & Co c'è ne davvero bisogno? a parte gli elfi silvani ci sono molte armate che adrebbero aggiornate. @Orgoglio Elfico: a me basterebbero freccie e lance con penetrazione dell'armatura e le basette di sciami di spiritelli che secondo me è una nuova unità che starebbe bene negli Asrai ed è molto da bg, poi sinceramente XD già gli alti elfi attacano per primi mò gli vuoi pure dotare di archi a Fo 5 lol...
  5. il fatto è che gli elfi silvani hanno truppe base che costano come minimo12 punti a capoccia, e fin qui va ben perchè sono un'esercito d'elite ma aggiungici il fatto che sei sempre in iferiorità numerica, poche unità per negare il bonus ai ranghi e poca forza. ora va bene che hai dalla tua parte l'estrema mobilità, e il tiro preciso ma un untità ben corazzata con tiro armatura all'1+ fai una fatica a tirarla giù con le freccette...e assaltarla e sempre un rischio visto che anche i migliori combattenti Asrai non godono di una preotezione efficace. insomma ci vorebbe una bella rinfrescata... almeno dotateci di armi che penitro la corazza come le balestre degli scuri.
  6. non male davvero! sembra simile ai colori della Setta Au'taal
  7. si le bestie lo sapevo già, mi chiedevo se magari gli elfi silvani li facevano uscire dopo di loro, che sarebbe una bella accoppiata visto che sono nemici storici. i nuovi orchi? ma... sarebbe la terza edizione di un codex che per me non ha bisogno di miglioramenti, cioè di orchi & C. ne abbiamo visti di ogni tipo.
  8. Ciao ragazzi sapete se per caso la GW ha intenzione di rifare il codex degli elfi silvani con annesse miniature visto che quello di oggi e vecchio?
  9. per prima cosa benvenuto nel mondo di warhammer:-p per risponderti: la prima cosa da fare è prendere il regolamento li ti sarà spiegato chiarmente il tutto, in oltre presenta all'interno una sezione di backgruond su tutte le razze giocabili. poi se ti piaciono i lizardman prendi il codex appropiato e magari anche il battaglione o un paio di scatole, trovi tutto sul sito GW/warhammer7eserciti/lizardman. la magia è una parte fondamentale di warhammer e tutti gli eserciti hanno un personaggio che può utilizzarla. i lizardman possiedono maghi molto capaci e non giocare la fase magica è uno svantaggio, inoltre queste lucertole sono forti e restitenti anche nel combattimento corpo a corpo per non parlare delle creature mostruose che puoi schierare:cool: quanto ad imparare le regole puoi farlo passo a passo magari giocando delle partite con un tuo amico, per la fase magica ti puoi accordare con l'avversario sul giocarla o no. rispondendo all'ultima domanda: leggi bene il bg delle lucertole e guarda i modelli sul sito se ti piacciono continua pure;-)
  10. Allora innanzi tutto sfori di 42 punti che sono tantini... poi io tre eroi a 1000 punti non li conisglierei a nessuno, ti mangiano quasi metà punti dei totali. Detto questo passiamo allo specifico: EROI 1. il nobile di solito a punti bassi lo gioco con la freccia della salva fatale l'armatura leggera e una grande arma al totale di 126 p.ti 2. togli uno spettro 3. qui scegli: spettro (mago 1° liv) con coacervi 140pt o una cantamagie di 1° liv con bastone di calaingor o perga 115pt. TRUPPE 10 guardie vanno bene, prendi anche in cosiderazione l'idea di sostituire le 10 guardie con 8 esploratori (come massimo ma puoi prenderne anche meno) riduci a 8 i membri delle driadi per entrambe le squadre TRUPPE SPECIALI prova a inserire 10 wardancer ( dovresti farcela riducendo il numero di driadi come sopra) TRUPPE RARE vanno bene anche loro questi sono consigli poi sei tu che adatti la lista come meglio ti piace spero di esserti stato d'aiuto ciao:bye:
  11. allora vedi tu cosa è meglio modificare e in base a quello decidi, prova anche a prendere in considerazione i mastini del caos per le modifiche anche se li è più ardua. ma la Gw potrebbe finire i modelli per un esercito prima di metterlo in commercio? almeno evita questi grattacapi a noi modellisti
  12. In questi giorni leggendo il libro degli eserciti degli elfi silvani e rabbrividendo dal freddo per il clima milanese, mi è balzata in mente l'idea di un armata Asrai immersa nel rigido clima invernale. In questo periodo la foresta di Athel Loren attraversa il suo stato di maggiore debolezza e senza l'aiuto degli spiriti della foresta tocca agli elfi il compito di proteggerla dagli invasori; da qui lo spunto per la lista. EROI Generale Nobile 126P.ti armatura leggera grande arma freccia salva fatale tal. di protezione Nobile Alfiere stendardo da battaglia 195P.ti armatura leggera grande arma stendardo reale di Ariel Cantamagie mago 1° liv 140P.ti pergamena di dispersione freccia del fuoco astrale arco lungo TRUPPE 10 Guardie delle radure con arciere del sire 126P.ti 10 Guardie delle radure con arciere del sire 126P.ti 14 Guardie eterne 223P.ti con gruppo comando completo stendardo da guerra 8 esploratori con arciere del sire 142P.ti 8 esploratori con arciere del sire 142P.ti TRUPPE SPECIALI 9 Danzatori di guerra 183P.ti musico e cantore della lama 6 Cavalieri selvaggi di Kurnos 162P.ti gruppo comando completo TRUPPE RARE 6 Guardiavia 144P.ti è questo è tutto via con i commenti! Prego attenersi a queste regole: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=32755. TNX. DTL
  13. ma l'unità minima da quanti modelli è? poi sti lupi fenrisiani sono abbastanza forti o versatili da compensare il prezzo di modifiche? perchè non ha senso comprare miniature singole a 12/13 € per formare un unità da metti caso 5 modelli.
  14. ho deciso (finalmente) che lo schema dai miei Asrai sarà invernale, i colori saranno :un bianco panna alternato con un bianco/azzuro e del verde scuro di contrasto. per le armi / armature userò l'argento brunito con una tecnica che sto sperimentando. posterò le immagini il più in fretta possibile
  15. Azz maldazar mi ha preceduto! . quella dei lupi zombi è un ottima idea, un mio amico che fa i Lupi siderali usa proprio quelli. in alternativa potresti usare i lupi dei goblin...
  16. si uso i colori citadel (foundation e lavature più ovviamente quelli acrillici) preferirei usare un colore panna (per intederci un bleached bone) pittosto che un bianco, per ottenere delle superfici "morbide". Poi il turchese e l'azzurro non sono lo stesso colore O_o?
  17. Mah avevo pensato per la tavolozza autunnale toni sul rosso/marrone e piccole aree verdi ingiallite in modo da sembrere secche. oppure invernale su toni chiari come in color panna e un turchese di contrasto, boh mi devo decidere
  18. Allora ragazzi In questi giorni sto dando di matto, oltre che dipingere i mei 1500 e più p.ti di elfi oscuri e portare avanti il mio progetto su gli eldar mi sono capitati sotto mano i miei vecchi elfi silvani (mezzi dipinti e pure male) alchè ho deciso di ridipingerli utilizzando dei colori autunnali o invernali. ora io vorrei i vostri pareri prima di impugnare i pennelli. un grazie in anticipo e spero di essere stato chiaro in sti giorni ho mille progetti e la testa per aria
  19. Morvelion

    regalo di natale

    prova a dare anche uno sguardo al sito della Rackham sotto confrontation. li magari puoi trovare ciò che cerchi.
  20. io ti consiglio il bardo, alto carisma per le situazioni sociali capacità di musica bardica per aiutare il party, poi come allineamento base è l'ideale.
  21. sono appasionato di warhammer da 9 anni faccio i Druchii la città la vdete dal profilo
  22. Morvelion

    Cosa ne dite

    le foto sono sfocate ma comunque sembra un buon livello di pittura
  23. ho lumeggiato le parti più esterne del manto e la criniera del pegaso leggermente non volevo l'effetto pegaso "grigio" al posto di "oscuro" XD i teschi sono volutamente scuri e ombreggiati pesantemente per dare l'idea delle ossa antiche.
  24. Morvelion

    Skarbrand

    "Non so voi, ma mi sento tanto figo tutte le volte che lo guardo " Bhè è un ottimo pezzo centrale per un armata, poi modificato bene..... aahh l'orgoglio
  25. si purtroppo sono venute un pochetto sfocate perche ho scattato senza il treppiede ok sta sera scatto e la posto (adesso scrivo dal lavoro), le ali sono del pegaso di Morathi
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