secondo me l'arma migliore se si vogliono fare tanti danni è il falchion, con critico migliorato ovviamente.
con 6 numeri su 20 si fa un critico, quindi quasi il 30% delle volte, il che significa che su 4 attacchi ne esce piu di uno mediamente.
lo spadone ha come dado di danno 2d6, che in media sono 7 danni, mentre il falchion 2d4, che corrispondono a 5 danni.
per due danni di differenza credo che sia decisamente meglio avere una probabilità di critico alta, visto che si sta parlando di personaggi che dovrebbero avere un modificatore fisso al danno molto importante.