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Tjarbad

Ordine del Drago
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  1. proprio per questo non mi tornava come mai non potesse essere full pala
  2. si ma con truppa d'assalto (teoricamente) ti levi tutta la CA possibile per mettere tiro per colpire, e dubito che un personaggio così focalizzato sull'attacco abbia piu di 20 di CA. grazie per valorous, e per la storia di colpo prodigioso. un dubbio: arcanite e affilata stackano? se si non sarebbe male una bella great scimitar in arcanite, affilata, mutilante valorous (sempre che i bouns di potenziamento lo permettano, dato che non so a che bonus equivale l'ultimo incantamento) in mano ad un maestro delle armi esotiche (a patto che abbia un modificatore di For sconcertante).
  3. bè lì dipende se il background del tuo personaggio è determinato anche dalle classi o lo puoi scrivere liberamente...in questo caso stavo parlando di efficacia per quanto riguarda le meccaniche di gioco, poi per la storia vera e propria non mi permetterei di dare consigli a qualcun'altro sul come dove quando e perchè...
  4. appena arrivo a casa vado subito a vedere, ad ogni modo sono quasi sicuro che nella descrizione degli incantesimi ci sia proprio se appartengono a qualche dominio e a quale eventualmente...
  5. bè ma gli incantesimi di cura non bonus fanno parte lo stesso del dominio della guarigione...
  6. semplicemente l'ho detto perchè non sapevo se per lui fosse piu importante che avesse lo scudo o che piacchiasse...e ho liberamente dedotto, sbagliando, che fosse la seconda... ad ogni modo, se ho offeso qualcuno chiedo venia =) per il discorso delle classi di prestigio, io farei pala fino al 26 e poi araldo divino...
  7. su dragonlance c'è il talento per usare la forza della cavalcatura in carica, non ricordo come si chiama io ti consiglierei, se vuoi picchiare, di usare un arma a due mani, nè la lancia nè la spada e lo scudo...
  8. secondo me un ladro umano non sarebbe affatto male: arma focalizzata (kukri) arma preferita (kukri) telling blow combattere con 2 armi combattere con 2 armi migliorato combattere con 2 armi superiore critico migliorato (kukri) colpo doppio se si considerano anche i due talenti dei difetti direi: il talento del nephandum del quale non ricordo il nome che con i furtivi fa danni anche alla costituzione (ma mi è stato recentemente obiettato che nephandum non è materiale ufficiale quindi niente ) law devotion esperto tattico (non mi ricordo se come requisito ha riflessi in combattimento) se esperto tattico non è fattibile, allora fire devotion
  9. chierico 15 / ordained champion 5
  10. reckless charge non aumenta il tiro per colpire a scapito della CA? se è così è inutile prenderlo visto che prenderebbe anche truppa d'assalto... dove si trova l'incantamento valorous? mizar io rimango per il falchion in torio o arcanite mutilante, oppure per il greathammer di cui parlavamo ieri, sempre in torio ( non so se è possibile un arma contundente in arcanite ) mutilante. cos'è l'Ubercharger?
  11. Tjarbad

    Il Barbaro (4)

    perfetto grazie mille, stasera andrò a vedere. e farsi fare l'arma in Torio invece che spendere un talento ?
  12. Tjarbad

    Il Barbaro (4)

    non è della 3a edizione il maestro delle armi esotiche? il greathammer tanta roba, ti ringrazio veramente non lo conoscevo. per quanto riguarda il jovar continuo a credere che per due danni in piu ad attacco sia meglio avere un talento in più...
  13. Tjarbad

    Il Barbaro (4)

    come non figura? dietro al manuale compare il marchio della wizards... non conosco quelle due armi, mi diresti cosa fanno e su che manuale si trovano? grazie ad ogni modo sono armi esotiche e serve un talento, che se non sei un guerriero è cosa preziosa...e cmq lo è anche se sei guerriero =)
  14. forse non ha bisogno di rispettare i requisiti, ma solo per i talenti apposta per lui come deviare frecce et cetera...
  15. Tjarbad

    Il Barbaro (4)

    infatti secondo me è proprio quello il punto, ci sono troppe variabili da dover considerare, ovvero tutti i talenti e le capacità delle classi. oltretutto ho dimenticato di citare il talento del guerriero critico letale, che permette di non dover confermare più i critici.
  16. Tjarbad

    Il Barbaro (4)

    premesso che non ho capito una mazza di tutti i tuoi calcoli =( avevo un gregario nano di decimo o undicesimo che faceva 2d4 + 22 senza usare attacco poderoso. non ho tenuto conto solo del modificatore di forza ai danni, ma anche e sopratutto, di tutti gli altri fattori che aggiungono danno al modificatore, come ad esempio quelli che ho scritto sopra. ti ho fatto perdere un sacco di tempo con i calcoli, davvero non ci capisco proprio nulla sry =(
  17. ma non bisogna essere guerrieri di 18 ed avere tutti i talenti specifici del guerriero?
  18. Tjarbad

    Il Barbaro (4)

    come non è il 30% delle volte scusa? un modificatore di 19 non è difficile da raggiungere per un personaggio di 20 in teoria, contando i vari potere divino, punire, arma specializzata, attacco poderoso, ire e furie varie, forza del toro, ed eventualmente anche gli oggetti magici adatti al LEP.
  19. Tjarbad

    Il Barbaro (4)

    secondo me l'arma migliore se si vogliono fare tanti danni è il falchion, con critico migliorato ovviamente. con 6 numeri su 20 si fa un critico, quindi quasi il 30% delle volte, il che significa che su 4 attacchi ne esce piu di uno mediamente. lo spadone ha come dado di danno 2d6, che in media sono 7 danni, mentre il falchion 2d4, che corrispondono a 5 danni. per due danni di differenza credo che sia decisamente meglio avere una probabilità di critico alta, visto che si sta parlando di personaggi che dovrebbero avere un modificatore fisso al danno molto importante.
  20. Tjarbad

    Il Barbaro (4)

    wachanter è fortissimo...ma secondo me è un pochino una gabbola sfruttare le potenzialità di un altro personaggio (oltretutto un png) per fare danni. ad ogni modo è davvero forte forte.
  21. sul manuale mi sembra che ci sia scritto che massimizza e potenzia gli incantesimi appartententi al dominio della guarigione, non gli incantesimi bonus del dominio della guarigione. effettivamente però avrebbe molto piu senso così, altrimenti secondo me risulta troppo forte.
  22. non lo sapevo...allora direi full ladro
  23. Tjarbad

    Il Barbaro (4)

    aumenti ancora il bonus di forza derivante dall'ira, e poi hai la possibilità di scegliere tra alcuni animali totemici, ed ognuno di loro conferisce alcune capacità speciali. il ghiottonne aumenta ancora la forza e la costituzione.
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