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Il fratello Karamazov

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Tutti i contenuti di Il fratello Karamazov

  1. Applicabile no, adattabile sì.. come tutto il resto. Ovvero, se sta bene al DM può cambiargli nome, o crearne uno equivalente. Alla fine avrebbe senso un collegio di Archivisti. (Mentre uno di Stregoni, no) Non credo sia sbilanciato IMO
  2. Ciao a tutti, sono un master alle "seconde armi", nel senso che ho già masterizzato per un po' quattro o cinque anni fa. Grazie a un amico ho a disposizione molti manuali, praticamente quasi tutti quelli per la 3.5, più Exalted Deeds e Vile Darkness. Non ho intenzione di usare cose prese da Dragon Magazine (secondo voi faccio bene?) Ho intenzione ora di lanciarmi in una campagna ambientata a Eberron, che parta da Sharn per la precisione, ma volevo chiedere qualche parere. Ci sono degli accorgimenti particolari per una campagna almeno all'inizio urbana? Potete darmi uno spunto su come far incontrare i Pg per la prima volta (quest cosa l'ho sempre odiata perché si rischia il cliché) Inoltre volevo aiuti per la prima quest. Avevo pensato qualcosa del genere ma possiamo cambiare dei Png o degli avvenimenti per farla scorrere meglio. __ I png sono convocati nell'ufficio, o palazzo, di un nobile Sharniano (Aristocratico 4/ Guerriero 1, Umano, LN ) . Costui ha intenzione di candidarsi alle elezioni. La scadenza per la candidatura è in 2 o 3 giorni. Un suo rivale politico, nonché direttore di un manicomio di Sharn, anch'egli futuro candidato, (Esperto 2/ Incantatore 3, Umano, LM) ha però fatto internare sua figlia, facendogli capire che se non desisterà dall'idea di candidarsi, renderà pubblica la cosa e gli distruggerà elezioni e carriera. (Qui è dove ho più dubbi però. Quale potrebbe essere il pretesto per farla internare? E come fa il direttore del manicomio a ordire un piano simile sotto gli occhi dell'alta società? A meno che la giovane donna sia davvero matta da legare.. Ma comunque perché non rendere pubblica subito la cosa? Magari possiamo cambiare un po' di cose nel precendente paragrafo.) Il paparino si rivolge ad avventurieri sconosciuti di primo livello perché ovviamente non vuole far trapelare la cosa. I pg dovrebbero fingersi ispettori pubblici inviati nel manicomio a sorpresa per controllare l'andazzo. Il nobile ha gli agganci per fargli dei documenti falsi a tempo di record. Inoltre prima dell'inizio della missione provvederà in qualche modo ad alterare l'aspetto dei Pg, tante volte qualcuno avesse assistito all'incontro. In privato, al di fuori della sessione, prenderò da parte il personaggio malvagio del gruppo. (Perché c'è sempre uno stro.. che vuole fare il malvagio solo per scombinare le cose ) Un gruppo criminale, gli chiederà di liberare uno dei loro, internato nel manicomio, in cambio di un po' di soldi. Il tipetto in questione (Psion 5 o più, Forgiato, CM), responsabile di brutali omicidi a base di spappolamento cerebrale delle vittime, è tenuto in cella di isolamento con un congegno che gli impedisce di usare i poteri. (Non è stato giustiziato solo perché "speriamo di farlo collaborare in qualche modo"). Qualora liberato non perderà tempo ad attaccare i PG a meno che non costretto, ma userà dei poteri atti a farlo passare attraverso i pavimenti e i muri, per poter sgattaiolare via (e spero proprio che esistano poteri del genere: sapete niente?). Inoltre come prevedibile aprirà altre celle per creare caos e coprirsi la fuga. Se all'interno del gruppo nessuno si presterà a ciò (come prevedo), ci saranno un paio di Png a fingersi ispettori con loro, e uno di essi si macchierà di questo crimine. Comunque questo libererà un bel po' di gente completamente fuori di testa, da semplici psicopatici, a stregoni in erba i cui "genitori preoccupati" li hanno mandati in "cerca di aiuto", visionari, gente che ha avuto un contatto con esterni e creature pseudonaturali, wilders. il grado sfida per ciascuno sarà da 0.5 a 2, magari posso osare un 4 se c'è molto personale del manicomio ad aiutare i PG. (considerate però che tutti questi nemici sono disarmati) Anche la fanciulla sarà libera, e, pazza e terrorizzata, correrà via da tutti fino ad arrivare sul tetto. Qua continuerà a correre su cornicioni e tegole, sotto l'incessante pioggia di Sharn, e toccherà a qualcuno del gruppo cercare di prenderla prima che compia uno scempio. Qui prevedo prove di Saltare ed Equilibrio, con Charlie Big Potato come sottofondo. Poi gli sviluppi della vicenda possono girare intorno all'assassino liberato, e, se sopravvive, alla fanciulla,che potrebbe invaghirsi di uno del gruppo (penso del Guerriero o simile, insomma di quello che finora ha fatto di meno perché in una classe meno investigativa/interpretativa. Così non si rompe le scatole ). Poi magari pensavo già, se interessato, di dargli la possibilità di sposare la tipa, a livelli più alti, ed entrare nell'alta società e nei relativi soldi (ma in termini di gioco richiederò in cambio di prendere un livello da Aristocratico e spendere 3 gradi in Conoscenze (Nobiltà)) Insomma... vorrei un parere, nonché consigli su come sistemare le (mica tanto) piccole illogicità della trama.. Grazie a tutti
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