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sarevok

Circolo degli Antichi
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  1. sarevok ha risposto a Ji ji a un discussione Altri GdR
    sono stato a lungo master e giocatore di gurps ho smesso da qualche anno a causa della mancanza di tempo
  2. "salve, si sono un vampiro, e prima che mi uccidiate fatemi dire cosa vi propongo conosco un nido del verme di proprietà dell'ordo dracul che potrebbe interessarvi, e so come entrare senza troppi problemi ovviamente anche io ho qualcosa da guadagnare, altrimenti non sarei qui, ma piuttosto chiedetevi cosa avete da guadagnare voi" alla fine una collaborazione non è così implausibile, anche se non è certo amicizia e non è poi così semplice da gestire in game, però si può fare
  3. visto che parla di rinnegati vuol dire che è nel NWoD, e qua lupi e vampiri non si uccidono a vista, almeno la maggior parte delle volte i problemi sono ben altri
  4. io sospendo il giudizio finchè non vedo qualcosa di concreto per i pdf, ma davvero la Wotc non ha uno store per i pdf??
  5. e uscito anche cartaceo ovviamente niente italiano
  6. non mettere gli spiriti taglia le gambe alle possibilità dei lupi tu fagli fare il vampiro, vediamo se quando i lupi usciranno di giorno sarà felice di non esserci, se quando ci saranno interazioni con gli spiriti amerà stare nell'angolo
  7. secondo me avere miniature e diorami tira fuori il bambino che è in noi il rischio è di avere un giocatore (o più di uno) al tavolo che fa lo scemo con le miniature (parlo per esperienza personale )
  8. lietissimo di essere smentito, ma ora come ora entrare nel campo dei mmo è come fare una passeggiata in un campo minato, un passo e sei finito e comunque è un investimento consistente, non una bazzecola poi, lo ripeto, spero di essere smentito
  9. ho come il presentimento che sarà un buco nell'acqua (già me lo sentivo con l'ultimo gioco di D&D uscito, basato sulla 4a, e non ho sbagliato) probabilmente il mmo userà l'ambientazione di pathfinder ma non le regole, inoltre si dovrà scontrare con world of warcraft, sw: the old republic (sempre se riuscirà a rimanere in vita in un mercato quasi monopolizzato) insomma, si lanciano senza paracadute
  10. oddio, dire che il fantasy (più che la fantascienza) è bene contro male è una visione piuttosto limitata, come già detto conan fa i cavoli suoi, uccide, ruba, depreda, elric poi è un caso totalmente a parte, e potrei continuare a lungo magari il fantasy per il grande pubblico è draghi, elfi e quanto di commerciale viene proposto, mentre la fantascienza passa (rimanendo solo in abito telefilm/serie animate ma potrei fare lo stesso discorso con film o libri) da star trek (con per dire un DS9 molto diverso da un Voyager) a doctor who (cavolo, non riesco a togliermi dalla testa "exterminate", da a (forse si è capito che amo più la fantascienza che il fantasy) e quindi non esiste una base già pronta da condire come nel fantasy però credo anche che basta poco per riuscire a immergersi nella sci-fi senza problemi
  11. vediamo: Sine requie - terre perdute runequest - arena dei mostri L'unico anello kult + espansione (non di mia proprietà ma rimane comunque in "famiglia") un set di D6 munchkin zombie, conan e tali e squali (vale il discorso fatto per kult) la statuetta di don zauker, so che non fa parte del settore games, ma è l'ideale da tenere davanti al master
  12. l'errore di valutazione era lieve, le loro scelte tattiche gravemente sbagliate, la sfiga con i dadi epica la decisione di riprovare è stata presa da tutti ma come una tantum, non certo come modo di comportarsi normale e per quanto riguarda l'ammettere gli errori, preferisco fermarmi un attimo, dire "scusate, ho fatto un errore di calcolo" piuttosto che fingere che tutto vada bene
  13. mi è capitato a causa di un mix di sfiga con i dadi, scelte sbagliate dei giocatori e un lieve errore di valutazione mio, da GM ho chiesto ai giocatori cosa preferivano fare siamo arrivati alla soluzione: "ricarica il salvataggio precedente, che ci riproviamo!" semplicemente quella breve parte di sessione è stata rigiocata
  14. beh fenna, se a te piace un gioco narrativista e a me un gamista possiamo anche parlare di punti di forza e punti deboli ma poichè non si tratta di valutare qualcosa di misurabile (il divertimento nel giocare qualcosa non lo misuri con il righello o la bilancia) la parte di soggettività è preponderante e quindi anche se uno è esperto di giochi i suoi gusti avranno sempre un ruolo fondamentale ovvio che non intendo discussioni del tipo "mi piace perchè si", quelle non portano da nessuna parte, anzi, sono il primo a trovare i difetti nei giochi che mi piacciono

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