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Dragons´ Lair

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bragi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da bragi

  1. bragi ha risposto a blood angel a un discussione Giochi di miniature
    Sono un esercito fragile e difficile da giocare, ma sicuramente ottimo, non è un esercito adatto ai principianti e se la cava contro tutti gli altri, anche se, data la sua fragilità, risente molto di poteri psionici e fuoco di quantità... Per le liste puoi giocare quasi tutto il codex, devi riuscire a trovare una lista bilanciata e provarla: - Ci sono i guerrieri come truppa che possono portare 2 lancia oscura, ma inutili in cac, puoi giocarli su raider e quindi manovrare di più, hai le furie per il cac, una squadra da 8 con un pò di fortuna nelle droghe riesce a dire la sua contro tutti gli altri, i QG sono fantastiche macchine da cac, senza dimenticare i ravager per il supporto di fuoco e le moto per un ruolo misto.... Ripeto sono divertenti e impegnativi da giocare, ma non perdonano gli errori tattici e un pò di sfortuna nei dadi
  2. bragi ha risposto a Syuzan a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Effettivamente rileggendo il Cavaliere Mistico richiede la competenza in tutte le armi da guerra, però dovrebbe funzionare così, la giocata è "one shot" cioè una sera e via con personaggi precostruiti, devo solo scegliere gli incantesimi oppure proporre qualcosa di simile, siccome questo PG dovrebbe sfruttare gli attacchi dell'arma come attacchi di contatto grazie a wraithstrike mi chiedevo che altro può fare, visto che non ne ho l'esperienza per capire le sue potenzialità
  3. bragi ha risposto a Syuzan a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Salve a tutti, attualmente sto giocando un mago 5°/Cavaliere Mistico 5°, ora non è tutta questa gran cosa, visto che ho divuto prendere la competenza nelle armi da guerra, perdere un lvl di incantatore ecc... però volevo un mago che potesse attaccare di contatto con un buon BAB, qualcuno avrebbe delle idee oppure eventualmente delle nuove build, si possono usare solo i perfetti oltre a giocatore e DM; inoltre qualcuno potrebbe consigliare degli incantesimi di contatto carini anche per i successivi livelli? Grazie per l'aiuto
  4. Forza ragazzi che qui la vicenda si complica
  5. bragi ha risposto a anbert a un discussione Giochi di miniature
    Per me sono molto forti, ma vanno giocate insieme al capitano su moto che fa diventare le moto truppa oppure con korsarro, la migliore configurazione è con doppio plasma e moto di assalto con temico oppure doppio termico, sergente con maglio e moto di assalto con termico per lanciarsi alla carica, se giocate con accortezza e con una lista dietro diventano devastanti
  6. Solo una cosa, intanto benvenuto al nostro nuovo giocatore, poi con la cura che ho fatto a Dalen dovrei aver curato tutti i punti resistenza, quindi anche se ancora messo male dovrebbe perdere nuovamente tutti i punti resistenza e poi la vitalità, giusto?
  7. bragi ha risposto a KlunK a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Anche il talento tiro rapido migliorato ti toglie il malus di -2 e con velocità potresti arrivare a fare 6 attacchi a round
  8. bragi ha risposto a KlunK a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Arciere Giusto Comunque una build da 40 frecce sarebbe simile a questa: Razza Elfo 6 livelli 4 Warblade 10 Eternal blade. Arco con Splitting. Talento tiro rapido Di base 4+1 frecce a turno con arco splitting diventano 10 Manovra Time stands still e guadagno un' altra azione di attacco completo. Totale per ora 20 frecce L' abilità dell'Eternal Blade ci fa prendere un altro round completo gratuito alla fine di questo una volta al giorno. Quindi altre 20 frecce se abbiamo un oggetto o qualcos'altro per recuperare la manovra Time Stand Still come azione swift Quindi sarebbero 40 una volta al giorno, 10 sempre, 20 un round si uno no
  9. bragi ha risposto a KlunK a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Lo so ma era per capire come è possibile...
  10. bragi ha risposto a KlunK a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Salve, ho letto sul forum della wizard di un arciere ranger/scout che opportunamente multiclassato usando il TOB riesce a tirare una serie di 80 frecce a lvl 20 in un turno, ora utilizzando anche la manovra Time Stand still e arco Splitting sono arrivato a tirarne 40, sarebbe fattibile arrivare a 80? Grazie per l'aiuto
  11. Ciao piacere anche per noi! Dall'armeria prenderei: - Corazza di bande perfetta - Mazza pesante perfetta - Corda - Pugnale E se possibile pozioni di guarigione Fammi sapere che aggiorno la scheda e sono pronto
  12. Dovete pazientare finoa domani mattina per scheda e oggetti, niente di che comunque, eventualmente possiamo iniziare e poi aggiornarci
  13. Giusto un paio di cose, come calcoli gli incantesimi conosciuti e la loro disponibilità giornaliera per il chierico e se la stella ha anche effetti magici o altro...
  14. Non ci sarò fino a lunedì, se c'è bisogno Dalamar, prendi pure il controllo del PG, e non morite da 4 pipistrelli....
  15. non è che lo sostituisci, diciamo che lo upgradi a kapo con le sue statistiche e possibilità di armamenti come da tabella esclusiva per i kapi dei ragazzi orki
  16. Alcuni anni fa ho progettato un gdr, naturalmente da finire, l'abbiamo provato per circa un estate e non è stato proprio malaccio, vedendo questo topic mi sarebbe venuta la voglia di riprovarci, se sei daccordo ti potrei dare una mano, la mail è mirko.torsoli@tiscali.it, poi ti dico su cosa si basava, naturalmente la base era un D&D ma con combattimento e magia piuttosto diversi, un sistema avanzamento dei livelli a punti e tutto basato su abilità incrementabili al passaggio dei livelli, se conoscete cyberpunk una cosa simile, niente classi di personaggi, semplicemente un PG si specializza dove vuole e come vuole
  17. Prima di agire avrei bisogno di sapere se Maedrhos riesce a stordire i giak;-)
  18. Corretto il post, dividiamoci l'equipaggiamento "trovato" in base alle esigenze di ognuno di noi, (tanto mi sa che c'è un pò per tutti...)
  19. bragi ha risposto a thearch a un discussione D&D 3e regole
    Le abilità di ogni classe si dividono in abilità di classe il cui grado massimo può essere il lvl del personaggio +3 mentre tutte le altre abilità sono considerate abilità di classe incrociata il cui grado massimo è la metà del grado di abilità di classe. Un discorso contorto ma torna.. Attenzione che alcune abilità non di classe (classe incrociata) non possono essere usate senza essere stati addestrati da qualcuno in quell'abilità
  20. bragi ha risposto a thearch a un discussione D&D 3e regole
    Cerca qualche buon anima.... Magari tramite PM oppure tramite chat, almeno fate botta e risposta, se proprio ma proprio non trovi nessuno puoi chiedere anche a me qualcosa
  21. bragi ha risposto a thearch a un discussione D&D 3e regole
    Nelle abilità c'è scritto da destra a sinistra: "Mod. Vari" =modificatori dati da oggetti,altre abilità, magia, classe, varie ed eventuali "Gradi"= il numero dei gradi che hai speso in quell'abilità, massimo il tuo lvl+3 "Mod. carat"=tutte le abilità dipendono da una caratteristica e li ci va scritto il bonus della caratteristica, es. hai forza 16 quindi +3, abilità nuotare li ci scrivi +3 "Mod. abilità"= la somma di tutti i numeri nelle righe gia descritte, praticamente il totale da usare per quell'abilità "Carat. Chiave"= la caratteristica su cui si basa quell'abilità "Nome abilità"= dovresti saperlo Per le razze, puoi usare anche quelle del maniale dei mostri e simile
  22. bragi ha risposto a thearch a un discussione D&D 3e regole
    Dentro questo PBF c'è un allegato James Noone .zip con dentro una scheda formato excel che può aiutarti, per il resto domanda pure http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=30355
  23. Se vuoi un mago classico direi mago/incantatrix/arcimago e poi proseguire da mago o altro per i restanti livelli, incantatriz lvl 10 è una bomba, arcimago sono 5 lvl uno meglio dell'altro, dovrebbe venir fuori un super caster metamagico... P.S. Sbrigati per la scheda che partiamo
  24. quicksilver boots, 2 volte al giorno movimento extra anche sull'acqua e costano poco...

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