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Vanyhal

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Vanyhal

  1. Vanyhal

    E per giocare in un PBF ...

    Va bene grazie a tutti , per me si può chiudere .
  2. ... Come dovrei fare ? Salve a tutti , primo scusate se sto postando nella sezione sbagliata ma ho cercato un po nel forum con la fuonzione cerca e non mi è apparso nessun topic utile quindi non mi sono potuto regolare con la sezione , allora in maniera semplice la mia domanda è questa : come si gioca in un pbf ?Dato che il mio gruppo di gioco si è sfaldato o quasi , ho iniziato a interessarmi a questa piacevole possibilità , ma non conoscendo nulla di tutto ciò chiedo aiuto a voi , vi ringrazio in anticipo per le risposte ^^
  3. Vanyhal

    Mazzo Vampiri

    di nulla , se vuoi puoi anche dare un occhiata a deckcheck(si scrive cosi spero) in caso non lo conosci
  4. Vanyhal

    Mazzo Vampiri

    in primis , mancano le fetch , e quelle sono d'obbligo , in secono luogo , le cripte sono inutili in questo mazzo , e le sabbie non c'entrano molto no ? il reparto terre oltre che troppo scarno , io ne gioco 23 per esempio , e anche mal fatto . emh , non vedo , le streghe di malakir che sono , bhe d'obbligo , vedo solo il 2 X di vampiro notturno , e il notturno e una carta che ti fa vincere , vedo il 4X di questa nuova vampira , carta che a me non piace molto , e poco sinergica , infatti non la gioco , al limite la metterei in 2X ... vedo 4X dei batman , troppi secondo me , portali a 3 , poi devi aggiungere una fattucchiera , e davvero ottima e versatile ... e infine il bloodghast , la creatura migliore del mazzo , e ottima , anche se costosa e un must del vampiri ! O.o ... allora togli morsi del vampiro , impulso a nustrirsi , banchetto , tributo di sangue e legame di sangue , non so propio cosa ti abbia spinto a inserirle , metti tentacoli della corruzione in 4X , togli uno smother e metti il 3X di sfigurare , metti 2x di fango mentale , la maggior parte delle volte fa cambiare il risultato di una partita persa ... una volta fatti i cambiamenti ne riparliamo , ciao
  5. Grazie mille Ren! sono molto apprezzati ^^

  6. Vanyhal

    Mazzo Vampiri

    ti consiglio di leggere i post precedenti
  7. Mmh mi viene da pensare che quelli della WoTC stanno rimettendo la testa a posto ... da quante edizioni ormai stanno facendo carte "usa e getta" ?le stampano , funzionano SOLO per il loro blocco ed escono ... e adesso mi stampano delle carte che in T2 c'entrano poco o nulla ?Parlo di Terra eternal(forse questa in t2 un pochino c'entra) , Amulet of vigor e Bazar trader , sarà un indizio per le prossime meccaniche oppure hanno saggiamente pensato di stampare carte utili anche in altri formati ? Comunque quest'ultimo spoiler mi convince poco , le uniche che mi hanno colpito (non unicamente per la loro forza) sono :Explore ; Dispel e la Quest blu ... e ovviamente quelle 3 carte sopracitate . P.S. Se ho detto un sacco di cavolate fucilatemi pure
  8. io non ho detto che non è forte , ma che semplicemente non mi piace , non ha abilità particolari io non sono un giocatore legacy e non pensavo fosse cosi forte ... e a che ti serve ucciderlo il baneslayer quando hai il 3X di bloodwitch ? scherzi a parte ... se l'oppo ha i 5 mana per calarti l'angelo , probabilmente tu hai i 5 mana per spaccarlo con i tentacoli P.S ... e la prima volta che faccio il multiquote , che figata O.O
  9. il wurm fosse stato solo verde sarebbe stato sicuramente meglio la lama non mi piace ... prende solo segnali , è ignorante e basta pero e da dire che gli ally non hanno molte carte a cc basso il persecutore in legacy non e certo un problema spaccarselo , carta decente ma nulla di che l'impulso ... :Q___ ne voglio il 4x !carta davvero eccezionale ... probabilmente sostituirà la lama del fato ... o forse no ? anowon fosse costata un mana in meno e avesse avuto 4 di cos ... cosi com'è prende solo fulmini in faccia P.S ho la sensazione di aver sbagliato a coniugare i verbi ...
  10. Ren! grazie per la richiesta ma dei formati eternal ne so poco o nulla xD Magari la prossima volta , se si fa qualcosa come un ext o t2 , sarò dei vostri :D

  11. quoto in tutto , l'unico che si salva e propio il soldato (parlo delle ultime spoilerate)
  12. Grazie ren ! Anche a te :D e gia che ci sono ti do gli auguri anche per un felice anno nuovo ! ^__^

  13. Grande Ren! mi hai anticipato comunque imho jace e davvero bella , sia la prima che la seconda abilità sono molto utili , pero l'ultima abilità ha un costo un po troppo proibitivo , ma non credo che qualcuno lo giocherà per quella smother non la conoscevo , ma devo dire che nel meta di adesso potrebbe davvero essere fastidiosa , vedro di trovarne un settino quando esce il baloth mi sa tanto di goyf farlocco no non mi piace propio , e la land ... bho , credo che un W/U non avra mai 4mana da buttare per una 4/4 .... speriamo meglio per i prossimi spoiler
  14. Vanyhal

    Mazzo Vampiri

    non mi convince .. se leggi i miei post sia qui che sull'altra discussione capirai anche il perche
  15. Vanyhal

    Mazzo Vampiri

    credo che qui vada benissimo
  16. Vanyhal

    Reanimator Combo Izzet

    puoi avere tutti gli accelleratori che vuoi , ma secondo me 16 terre son poche
  17. si , eliminando tutti i segnalini da un pw esso muore , la carta puo comunque essere usata anche su altri permanenti
  18. Vanyhal

    Reanimator Combo Izzet

    sarà la seconda o terza volta che ti dico che il linguaggio da sms è vietato , comunque all ti ha dato piu di un consiglio , non ti ha dato nomi di 2 carte , ma bensi 2 bei diversi spunti per rendere molto migliore il tuo mazzo , le due cose sono diverse
  19. Vanyhal

    Reanimator Combo Izzet

    leggi il regolamente per favore , il linguaggio da sms e vietato
  20. Vanyhal

    Reanimator Combo Izzet

    ah allora ritiro la mi affermazione , non ricordavo glie effetti dei draghi e pensavo che fossero stati messi li per puro caso , detto questo a parte di portare le terre a 22/23 non ho nulla da dire
  21. Vanyhal

    Reanimator Combo Izzet

    prima di tutto dovresti specificare Budget e Formato in cui lo vorresti giocare , comunque 19 terre sono davvero troppo poche le dovresti portare minimo a 22/23 , e poi non mi spiego la presenza di tutti quei draghi , e un combo mica un dragonstorm ( che vabbe anch'esso e un combo ma diverso dal tuo) , ti consiglio di provare a mettere qualche tutore , pero dovresti prima dirmi il formato , ah se ancora non l'hai fatto leggi i due regolamenti , sia del forum sia della sezione magic
  22. Vanyhal

    Mazzo Vampiri

    bhe le fattucchiere sono le uniche creature che hanno first attack che fa sempre comodo , per le streghe ... bhe ti fanno guadgnare e fanno danno all'oppo , ma ancora cosa piu importante , sono le uniche soluzioni ai baneslayer angel , che è la creatura che fa piu paura del T2 !infatti se vedi su deckcheck la giocano anche in 4X!se propio non ti piace metti il 2X ma l'1X mi sembra davvero troppo poco , dai pero concordiamo sulla poca utilità delle costrizioni
  23. Vanyhal

    Nome Armi

    allora per i nomi , mi pare di aver capito che te ne manca ancora qualcuno pugnale elettrico : Tuono silenzioso arco gelido : aurora boreale fionda acida ( leggi sotto) : agonia pungente armi per il mago una bella fionda acida ! quest per poteri armi elfa druida , arma arco infuocato : scoccare una freccia segnalatrice , quindi di fuoco , in cielo per far si che gli altri pg la raggiungano nano guerriero , arma ascia nanica infuocata : salire su un muro ghiacciato con l'ausilio dell'ascia infuocata , il ghiaccio potrebbe essere troppo duro e quindi ha bisogno di usare il fuoco umano samurai , armi daisho gelido : tagliare un albero , senza tagliarlo , cioe prima ghiacciarlo e poi tagliarlo quindi rompendolo per i nomi d'attivazione dei poteri , prova ausare parole latine che fan sempre la loro porca figura ! per ora e tutto cio che riesco a pensare spero di esserti stato utile !
  24. Vanyhal

    Mazzo R/B Sparo

    mmh 7xpalude 8xmontagna = 8+7 = 15 ... speriamo che ho sbagliato a contare ! seriamente ... io ne metterei minimo altre 6 se non altre 7
  25. Vanyhal

    Mazzo Vampiri

    dopo un po di playtesting ho deciso di cambiare qualcosa ... Creature 4X Vampiro notturno 4xOrrore sanguinario(ho finalmente trovati i due mancanti xD) 3xVampiro falco notturno 4xCustode di malakir 4xVampiro straziatore 3xVampira fattucchiera 3xStrega sanguinaria di malakir Magie 4xLama del fato 4xTentacoli della corruzione 2xFirmare col sangue 3xIn cerca del signore dei sepolcri Terre 4xCatacombe vedeggianti 4xAcquitrino 14xPalude Side 4xSfigurare 2xVittime palustri 2xFango mentale 4XCavaliere nero 3xAgo spinale allora le costrizioni : ho potuto notare che molti e dico molti mazzi , hanno piu di una chiusura , e molte volte togliere solo una carta serve a ben poco al loro posto ho invece inserito 3 fattucchiere che ho trovato davvero ottime , tengono bene a bada le avanguardie e contro i pw è essenziali ! ho aggiunto anche un quest del signore dei sepolcri , averla in gioco quando l'avversario fa un fallout o un giorno del catigo , vi fara sentire cori celestiali ! vampiro falco notturno : utile si ma a volte quando gli avversari ti mettono giu un baneslayer non sai piu cosa farci , ho quindi deciso di toglierne uno a favore di una terza strega sanguinaria di malakir , la prossima volta l'oppo ci pensaserà due volte prima di giocare un baneslayer
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