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Dragons´ Lair

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Dardan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dardan

  1. Bharas Zealosh Myastan Io non credo che le iene cerchino noi , ma ovviamente non posso esserne certo , per sicurezza vado a controllare voi state pronti...detto questo alzo una preghiera agli spiriti e poi vado a cercare le iene... @ DM
  2. Il mostro carica Atahualpa protendendo verso la sua gola artigli affilati come rasoi ma il rettiloide lo stava aspettando e con un agilità sorprendente vista la mole , scarta di lato un attimo prima di essere ghermito ed impugnata la mazza d'osso a due mani colpisce in pieno il fianco della creatura... Ubert si sposta agilmente fra i bassi rami dell'albero e lascia partire tre frecce , le prime due mancano il bersaglio ma la terza poco prima di colpire si sdoppia ed entrambe le frecce si conficcano in profondità nel fianco dell'abominio... @ Ubert Jgven rimanendo sempre nascosto dall'oscurità fa partire due frecce contro il mostro , la prima si conficca alla base del collo mentre la seconda si conficca sul tronco di un albero dietro la creatura... @ Jgven @ Iniziativa @ Tutti
  3. TdS

    Dardan ha risposto a Dardan a un discussione TdS in L'oro degli stolti
    Si la lumaca ci mette almeno un round per arrivare perciò avete avuto il tempo di cambiare arma.
  4. Oliver lancia due frecce contro la lumaca gigante , la prima rimbalza sul suo corpo gommoso senza che essa se ne accorga , la seconda invece riesce a conficcarsi nella sua carne gelatinosa e questo la fa impazzire... @ Oliver inizia a sbattere contro la parete del buco contorcendosi in maniera furiosa e dopo qualche secondo prende ed inizia a salire dal buco...Gnorman è lesto a lanciargli contro una lancia ma questa rimbalza sulla pelle della lumaca senza fare danni...e alla fine la lumaca sbuca fuori dal buco innalzandosi fino all'altezza di quattro metri per poi ricadere pesantemente a terra... @ Tutti
  5. Dopo diversi secondi Atahualpa si rialza sputando ancora sangue e mentre il rumore di frasche spezzate si avvicina non si nasconde ma rimane fermo lì con l'arma in pugno in attesa dell'arrivo del nemico...il tempo passa lentamente finché dalla boscaglia emerge una creatura del tutto simile a quella che avete ucciso in precedenza...il mostro guarda il corpo del suo simile e poi si lancia alla carica contro il rettiloide che lo spetta caricando il colpo... @ Tutti
  6. bene , un ultima cosa , per dare continuità alla trama e alla storia dovresti mantenere il nome del vecchio personaggio cioè Marcyl . puoi anche metterlo come secondo nome e tutti fino ad ora ti hanno chiamato con quello o ti conoscevano con quello . e le razioni da viaggio ne avete solo per due giorni a testa .
  7. Lars Effettivamente bruciare tutti questi corpi farà un gran bel fumo , potremo attirare troppo l'attenzione... se invece li buttassimo giù nel baratro , anche se diventassero non morti sarebbero li sotto...
  8. No...fa Gwydyon...non ho preparato incantesimi di fuoco per oggi...l'unica soluzione secondo me è costringerla ad uscire dal buco ed affrontarla qui... perciò direi che colpirla con le frecce finchè non sale sia una buona idea...anche se magari salirà di pessimo umore credo...ma se ci sono altre idee esponetele pure... la lumaca mentre voi parlate continua a muoversi lentamente @ Tutti
  9. Per me va bene , Si due oggetti magici , e tutto l'equipaggiamento mondano , non è stato perso nulla , se vuoi oggetti fatti di materiale speciale puoi averne non li considero oggetti magici . Ti faccio entrare in gioco nel mio prossimo post.
  10. Io sarei per chiedere alla bussola magica magari può indicarci la direzione dove si trova l'uscita di emergenza del "formicaio" le altre opzioni mi sembrano troppo rischiose .
  11. Si certo ci può stare , calcola che però essendo praticamente tutta giungla una calvacatura la vedo impossibile da usare .
  12. Da una decina d'anni l'isola è apparsa nel mare orientale a circa tre giorni dalla costa , suscitando la curiosità fra i pescatori e gli abitanti della città portuale di Konna e nel corso degli anni diverse spedizioni sono state mandate ad esplorarla ma nessuno è tornato indietro neanche le navi che gli accompagnavano , per questo ben presto la curiosità si trasformò in timore e per lungo tempo nessuno si recò sull'isola ma circa un anno fa con la salita al potere del nuovo capo sacerdote della città un altra spedizione è partita e questa volta qualcuno è tornato anzi una parte di qualcuno , due braccia mozzate sono state ritrovate a largo della città e dai tatuaggi che si sono visti si è capito che appartenevano ad uno dei membri della spedizione il figlio del vecchio sacerdote capo della città ed incisa sulla scialuppa si è trovata una parola...Umitakal...la leggendaria città d'oro...citata di innunerevoli ballate ed anche nei sacri libri della chiesa...farneticazioni di un pazzo o ultimo messaggio di un prode?...per sicurezza ed ingordigia è stata approntata un altra spedizione ma questa volta sarà composta solo dai condannati a morte e dalle loro guardie , il premio la completa aministia e per le guardie avanzamento di grado , ricchezza e potere... voi siete i condannati e guardi mandati sull'isola per cercare la città d'oro , che tu sia guardi a o carcerato è solo una questione interpretativa o di allineamento poi puoi giocare come vuoi e solo per introdurre i personaggi all'avventura.
  13. Il ranger va bene e ok anche per il compagno animale , anche se no garantisco la sua sopravvivenza 😀 Si esistono un pò come tutti i mostri anche se ora nell'impero ce ne sono veramente pochi ma si puoi metterti le bestie magiche come nemico prescelto . Oltre che a leggerti quello che è stato scritto nell'avventura , guardati anche la discussionei personaggi e sistema di gioco , cosi per avere un idea più completa sul comè e sul come si sta svolgendo l'avventura.
  14. Oliver tira fuori una pietra dallo zaino e quando la lascia andare questa inizia a fluttuargli vicino producendo luce , la stanza cosi viene maggiormente illuminata ma anche cosi il buco rimane oscuro...date comunque un occhiata alla sala ma anche con la luce in più non notate niente altro di particolare... Lasciate fare a me...dice Gwydyon per poi iniziare a cantilenare arcane parole e alla fine quattro sfere di luce grandi come un pugno appaiono intorno lui e con un gesto della mano le fa muovere e scendere lungo il buco... Vi sporgete oltre il bordo del buco per vedere l'origine del fruscio e vedete che una decina di metri più in basso si trova un cordolo largo circa un metro che corre lungo le pareti del buco , e sul cordolo si muove lentamente una creatura che pare tutto e per tutto una grande lumaca senza guscio che a malapena riesce a stare sul cordolo sia perché molto più larga sia perché lunga circa tre quarti della lunghezza del cordolo... @ Lumaca quando la lumaca gigante lascia libero un pezzo di cordolo potete notare un passaggio che si apre sulla parete nord del buco.... @Tutti
  15. Ubert salta di ramo in ramo con estrema naturalezza mentre scende fino ai rami più bassi da lì lancia una serie di frecce verso il mostro ma solo due riescono a colpire il bersaglio @Ubert Jgven si muove con agilità fra le ombre e lascia partire due frecce ma solo una di esse colpisce il mostro... @ Jgven La creatura ferità in più punti e pressata da Athaulpa ,lancia un urlo così forte da scuotere i rami degli alberi e da farvi uscire il sangue dalle orecchie... @ Danni sonori Il rettiloide seppur colpito in pieno dall'urlo della creatura non vacilla e la colpisce due volte con la sua mazza fatta d'osso fracassandogli il cranio e mettendo fine alla sua vita...fatto questo Athaulpa si accascia e inizia a sputare sangue...probabilmente la vicinanza alla fonte del suono gli ha causato danni maggiori... poi sentite un altro verso simile a quello fatto dalla creatura prima , e rumore di frasche spezzate...qualcosa sta arrivando... @ Tutti
  16. TdS

    Dardan ha risposto a Dardan a un discussione TdS in L'oro degli stolti
    Il fruscio non è in avvicinamento , ma non è neanche statico , sembra che la cosa che lo produce si stia muovendo lungo le pareti interne del buco. @Albedo @brunno @Cuppo @dalamar78
  17. Il luogo dove si svolge l'avventura è un isola tropicale ( voi comunque venite dal continente) , perciò piante ed animali velenosi ce ne sono , ma a parte questo direi che un oggetto magico situazionale , per dire ci sono mostri immuni al veleno o che hanno una fisiologia tale da non esserne effetti , l'idea comunque mi piace e si sposa bene con l'ambientazionee se vuoi puoi prendere un oggetto simile che faccia solo veleno o anche un arma che lo faccia , il veleno ovviamente dovrà essere di potenza proporzionale al vostro livello.
  18. I personaggi in gioco sono due combattenti a distanza. Nessun compagno animale. tranquillo
  19. @antagonista si unirà alla gilda
  20. Ciao . Sei il benvenuto a bordo . Il personaggio deve essere un combattente da mischia e non deve poter lanciare incantesimi arcani o divini ne avere poteri psionici . puoi avere benissimo dei livelli da ladro , basta che il personaggio si da mischia. Uno dei giocatori gioca un Ldr9/Grr2/Sdn2 Mentre l'altro gioca un Scout4/ranger8/esemplare1 ti invio l'invito per la gilda .
  21. La creatura guarda ancora l'albero spostando la testa a destra e sin istra poi lancia uno stridio simile a quello dei pipistrelli...a questo Atahualpa scende giù dall'albero con balzo e mentre scende...uccidere...arrivare altro...presto toccata terra fa uno scatto in avanti e colpisce la creatura al volto con la sua clava d'osso...subito dopo dall'oscurità in cui si era nascosto Jgven parte una freccia che colpisce la creatura al torso proprio sotto il collo...ubert intanto si lascia cadere sui rami più bassi... @ Jgven @ Iniziativa @ Tutti
  22. Alla fine decidete di scendere nel pozzo di e dopo aver assicurato bene la corda vi calate uno alla volta e vi infilate nello stretto passaggio ed arrivate nella sala circolare con il buco al centro... @ Condotto La sala è poco illuminata , ci sono dei cristalli luminosi come nella base degli alchimisti ma questi sembrano molto più vecchi e la loro luce è particolarmente fioca. La sala non ha porte o altre aperture tranne il buco centrale ed il condotto da dice siete venuti voi...l'aria della sala è pesante e piuttosto calda un leggero vento caldo proviene dal foro centrale... Arrivati vicino al buco notate che una scaletta e stata scavata nella roccia di una delle pareti del buco , e che la scia di sangue scende lungo la parete del buco perdendosi nell'oscurità... Poi sentite uno strano fruscio provenire dall'oscurità in fondo al buco... @ Tutti
  23. @ Flashback: nel tempio @ Tempo presente: sull'albero @ Ubert Uber inspira profondamente come a gustare l'aria che lo circonda... Jgven dopo aver incoccato una freccia si sposta verso i rami bassi dell'albero e si nasconde nelle ombre... Athaualpa scende anch'esso sui rami più bassi dell'albero e per la prima volta lo vedete impugnare un'arma vi pare una specie di grossa mazza fatta d'osso... Il tempo passa lentamente poi il rumore si avvicina e alla fine lo vedete , si ferma a circa sei metri dall'albero e lo vedete...è una specie di abominio delle dimensioni di un cavallo...il corpo tozzo è ricoperto da scaglie grigio verdastre e sul dorso e sulla coda è presente un'ispida pelliccia marrone...il muso o per meglio dire la faccia è simile a quella umana ma ha dei tratti da pecora ed e sormontata da delle grosse corna simili ai rami di un albero...le zampe in fine sono simili a mani umane ma deformate e con lunghi artigli... @ Abominio la creatura alza il muso annusando l'aria guarda proprio verso di voi...non credete vi abbia visto ma siete quasi sicuri che sappia della vostra presenza... @ Tutti
  24. TdS

    Dardan ha risposto a Dardan a un discussione TdS in L'oro degli stolti
    Dovreste postare 😊 @Albedo @brunno @Cuppo @dalamar78

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