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Torneo DL, Ci Partecipereste?
mah, per me non ci sono assolutamente problemi...se è in u nperiodaccio con la scuola aspettiamo pure qualche giorno, non fa differenza.....appena posta il codice poi si possono fare i pairings.......
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Torneo DL, Ci Partecipereste?
il mio codice di sicurezza è: f2369663
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Torneo DL, Ci Partecipereste?
penso tu ti sia spiegato male...da come funzionano generalmente i tornei i turni di svizzera sono normali partite con le quali si assegnano i punti(come a calcio) per determinare la top X.....e NON sono ad eliminazione diretta successivamente le partite di top4 nel nostro caso sono ad eliminazione diretta, e chi perde la prima si colloca in classifica in base alla posizione di chi lo ha battuto..... @Ren: se il torneo funziona in modo diverso dimmelo....perchè io i tornei sono abituato a farli così :bye:
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Prossima Espansione: Worldwake!
ristampano le sabbie mobili, ennesimo ciccione inutile....faccio un appello alla wizard: PIETAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA'..... altre due carte brutte, comunque poco giocabili.... @reidondon, dici che l'abissal scornlight è la migliore dello spoiler...ecco, hai detto tutto, perchè se quella è definibile come la miglior carta dello spoiler fino ad ora(la migliore è smother oggettivamente) direi che con le carte che stanno facendo uscire non si impegnano veramente nulla..... stanno rogonfiando l'espansione di ciccioni winmore ingiocabili e che nessuno giocherà e prenderà mai in considerazione....lo scornlight non è forte, costa 5 e cosa ti da??? un 3/2 senza abilità che quando entra in gioco forse uccide qualcuno e forse pompa una delle tue creature.......sono disperato...........UNA che fosse UNA carta decente(smoter, che è ristampa, e comet storm a parte) non l'ho ancora vista......
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Prossima Espansione: Worldwake!
ragazzi che carte.....sinceramente non mi piace nessuna di queste.....se andiamo avanti così il box col cavolo che lo prendo per questa espansione!!! spero che escano carte giocabili come smother ecc...perchè queste carte appena"spoilerate" sono un aborto vero e proprio: il soldatino si salva, ma nulla di che, l'excavator non fa nulla alla fine, il vampiro è più brutto della vampira di gruul draz, e ho detto tutto; un peschino che costa 5, anche se istant, è ingiocabile, la lucertola non ha nulla di forte, anzi, con hexmage nel caso diventasse fastidiosa diventa un 1/1 idiota e l'aura è la solita cartaccia da t2aggro ignoranza..... spero la cosa vada migliorando, perchè per ora questa espansione non promette nulla di buono
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Torneo DL, Ci Partecipereste?
io invece, dopo aver scoperto di non aver capito come di mio solito un cavolo, vorrei cambiare le preferenze, anche se penso sarà l'unico voto per uqel formato, metto al primo posto legacy ed al secondo vintage.... mi scuso per l'incomprensione e per il trambusto nel conteggio dei voti che potrebbe venir fuori..... :bye:
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Torneo DL, Ci Partecipereste?
idem, vale anche per me vale la stessa cosa
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Torneo DL, Ci Partecipereste?
beh....dipende dagli orari e dalla giornata, visto che ho appena formattato e la mws non la ho....sono un forse si all'80% ora come ora....qualsiasi formato mi va bene (meglio legacy o vintage comunque)
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Monoverde-Elfi
nonostante in t1 non si vedano magie che abbiano come effetti le rimozioni di massa, il problema è, continuo a ribadire, la "concorrenza", non sei protetto e un tps chiuderà prima di te, stacker di ferma con un calice, eccetera, non è tanto il fatto del mazzo elfi che non va bene, è il fatto che un mazzo cpsì non è protetto contro i mazzi che girano in t1, fidati, i risultati sono più unici che rari!!!! OT:torno a dire che non dico che il mazzo non vada giocato...
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Mazzo rosso, bianco, blu.
quelli sono gusti, sicuramente, come dici tu, dalla side -1 terminate e +1 tormodm l'helix a volte puoi essere in difficoltà a giocarlo se vuoi giocare anche altre cose, il fulmine ricordati che farma immediatamente lachey, per questo preferisco mettermi dietro le "protezioni", se le vogliamo chiamare così, rosse.... io ho aggiunto alla lista, che non le giocava, le duress, ho tolto dalla side le jitte e le ho messe di main, insomma, male che vada si tolgono ma perchè non metterle subito? salvano da sfiga di conf e da aggro (e visto che siamo senza cappe, tra 10 fetch ecc i danni ce li facciamo)...... poi non so, dite voi, forse uno, massimo 2 tombstalkers, ma si deve sempre tener conto di confidant, senza contare che il mazzo tra jitte e figure del destino e altri attacchi "stupidi" vince senza problemi anche senza
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Mazzo rosso, bianco, blu.
ok, sono riuscito a trovare un po' di tempo, quindi ti posto una lista del "dark boros"...purtroppo è inutile dire che per fare questo mazzo bisogna spendere abbastanza....i risultati, per i curiosi, sono, per quelli che conosco, 2 top 8 a milano e un'altra non ricordo dove, per ora il mazzo non ha mai vinto(parlo di tornei grossi e importanti)....ma chi vivrà vedrà manabase: 4x plateau 3x pantano insanguinato 3x windswept heat 3x badlands 1x scrubland 1x swamp 2x plains 2x mountain 1x a scelta tra ring dei barbari e la seconda scrubland 20/20 creature: 4x dark confidant 3x figura del destino 3x lince spettrale 1x lince della steppa 2x serra avenger 3x jotun grunt 4x madre delle rune 20/40 other spells: 3x duress 4x fulmine 3x helix 3x spighe 2x vindicate 2x terminate 3x jitte, che male non fa mai 20/60 sideboard: 3x vexing shusher 2x price of progress 1x terminate 2x Hide/seek 2x perish 3x extirpate 2x tormod 15/15 la side non mi convince, ma c'è stato fatto un terzo posto...quindi perchè non fidarsi???? il mazzo l'ho un po' rivisto e corretto, ma la linea è sempre quella
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Monoverde-Elfi
è la più debole perchè le creature sono cioò che viene meglio tolto dal gioco, spari, removal, rimbalzi, counter....ma soprattutto spari o cose che facciano danni....come ho già detto non servono i mass removal, basta toglierne una ed il gioco è fatto.... di mass removal in vintege si giocano solo in side, di main non ne troverai, ma credimi, le combo sulle creature sono le più fragili perchè le creature sono facili da togliersi di torno, inoltre, generalmente le creature hanno abilità come TAP:X che fanno attivare le combo, cosa che da un turno all'oppo per prendere provvedimenti; cosa che nel caso di oath, per citare una combo da vintage, da sì un turno di tempo all'oppo, ma togliere un incantesimo è senza dubbio più difficile di togliere una creatura.....
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Monoverde-Elfi
è ai limiti di un tier2, questo è vero, ma noggle non ha torto: il mazzo potrebbe chiudere di 1°, verissimo, io ad esempio ci sono riuscito con il mio 4fun vintage giocando qualche partitella, ma devi avere una gran bella mano... il vero problema del mazzo è che non solo si basa sulle creature, allora non si farebbero i mazzi aggro, il problema è che soffre il post side in maniera incredibile, e non è minimamente protetto, senza contare che generalmente(a differenza di goblin) basta tirare un fulmine su un solo elfo e si manda in crisi tutto il mazzo (su augure non si prendono punti vita, su titania i giochini con il mana non si fanno più perchè comincia a scarseggiare).... io comunque non ho detto che il mazzo no si debba giocare, perchè è divertentissimo, solo non è abbordabile l'idea di portarlo al livello di competizione del vintage come era stato richiesto, lo si potrebbe portare a qualche torneino minore, ma faticherà comunque e non farà mai troppa strada... :bye:
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Il Judge risponde... ancora!
il proprietario dell'equipaggiamento sei tu, quindi appena la creatura se ne va l'equip torna da te
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Monoverde-Elfi
non voglio essere cattivo, ma con un mazzo elfi monoverde se vai ad un torneo serio vintage, il minimo che ti possa succedere è che ti ridano in faccia......... detto questo il mazzo elfi non è competitivo nemmeno in legacy, quindi figurati in un formato come il vintage...da quanto hai smesso di giocare? se hai smesso da tanto, devi sapere che il vintage è un formato dove i mazzi generalmente vincono al 3 turno o anche prima(salvo control o mazzi che appositamente scelgano di allungare la partita)....il vintage non è affatto il formato adatto per un mazzo del genere....forse con le vecchie carte un 4fun si fa, anzi, lo si fa sicuramente, ma competitivo assolutamente no..... esistono comunque altri topic sul mazzo elfo, se vuoi puoi controllare lì alcune delle liste postate, basta che utilizzi il tasto "cerca".... troverai inoltre consigli che ti faranno capire che carte come il pioniere elfico e lo scout arboricolo non sono comunque carte da prendere in considerazione per fare un mazzo elfo.... spero di esserti stato utile... :bye:
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Mazzo rosso, bianco, blu.
un'altra opzione sarebbe quella di giocare legacy e sostituire al blu il nero, montando così un "dark boros": mazzo competitivo nel formato....potrei postare una lista, ma prima vorrei sapere se caligoletto sarebbe disposto a rinunciare al blu, dal quale ha detto si separerebbe poco volentieri....il "control" assumerebbe il volto del nero, ma il dark boros è un aggro, per questo chiedo per non postare liste ecc. a vuoto e andare OT
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Aiuto mazzo stasi
a parte che come dice noggle non è così facile, non hai per nulla vinto, dal momento che non hai di fronte la parete ma un altro giocatore.... secondo, non seguo il tuo ragionamento: 1° turno: terra, labirinto di radici (ok, siamo tutto tapped, ma per ora fila) 2° turno: forsaken city, che entra tapped e si attiva al prossimo turno.(ecco che inizia a non filare il tuo ragionamento) 3° turno: eliminiamo una carta dando vantaggio carte all'oppo e stappiamo forsaken, giochiamo stasi...... 4°---X° turno: continuiamo ad eliminare carte dalla mano per mantenere stasi che altrimenti viene distrutta......non hai vinto per niente, hai concesso la partita all'oppo visto che si sta piano piano facendo la mano di Dio, giocando le terre che vede.... senza contare che gli hai dato 2 o 3 turni prima di fare la tua "combo"....quindi l'oppo ha avuto a regola 2 turni per giocare duress o calare lachey o giocare qualsiasi altra cosa di fastidioso..... la combo così ti fa solo perdere, sempre se l'oppo te la fa giocare, cosa che, come già detto, non è così automatica....ti voglio far notare che anche se il mazzo è 4fun e non trovaerà magari Bant, Eva green e compagnia, la combo ti mette molto in difficoltà....e prima o poi stasi dovrà andarsene, dando libero sfogo all'oppo (ti faccio notare inoltre che quando rinunci a stasi siamo nel tuo mantenimento, e tutto ti resta tapped, regalando così un turno all'oppo).. insomma, mazzo sadico e 4fun ok, ma qui mi sembra si stia facendo di tutto per far vincere l'oppo....... :bye:
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Reanimator Combo Izzet
in legay girano: tritoni, Bant, dredge, goblin(vari colori di supporto), the rock, eva green, landstill, dreadstill, pox, ad nauseam, welder-survival, vari controllo, affinity e non mi viene in mente altro sinceramente....si sta provando a fare legacy il vampiro ma mi sa che non avrà molto successo la cosa....
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Reanimator Combo Izzet
e ti assicuro che spendere 30 euro per le terre è davvero poco, gli esplosivi poi non sono così costosi!!!! se non vuoi spendere troppo io abbandonerei l'idea di fare un mazzo forte....
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Prossima Espansione: Worldwake!
beh, più che una pagliacciaa direi che il multikiker è l'abilità di Dio per il formato standard: come ha detto Ren ti permette di ribaltare una partita in late game(che nemmeno esiste in formati come vintage o, in casi rari, legacy)....in tipo 2 spesso i mazzi arrivano a situazioni di stallo in cui stanno a guardarsi, o semplicemente in situazioni in cui un mazzo sta nettamente vincendo la partita ma è troppo lento per vincere in breve tempo; in questi casi interviene questa abilità per niente male (sempre parlando per extended e standard), che ti permette di uscire dallo stallo (al diavolo, comet storm è davvero forte) o di ribaltare la partita....secondo me il meta di t2 cambierà con 'ste carte...come non so, perchè t2 non gioco, ma chi sa giocare bene in questo format saprà come porre rimedio a multikiker, e, come si gioca ora t2, il rimedio non c'è ancora.........(forse i goblin, da sempre tra i più veloci, non avranno problemi, ma gli altri non saprei)
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Mazzo coatl dalle scaglie sapienti
non ti credere, sicuramente le opzioni saranno più ridotte che nei formati come vintage o legacy, ma il modo di giocare e di usare determinati colori di più rispetto ad altri, o scegliere creature e spell diverse fa decisamente cambiare il metagame.... in t2 il mazzo vampiri, come già detto, riscontra un notevole successo, bene, se dalle sue parti 10 giocatori su 13 giocano vampiro monoB, allora comincerei a pensare di sbilanciare completamente un mazzo per una hate contro aggro e nero, più che costruirlo con maggior "criterio" per equibilanciare protezioni(quelle che ci sono nel formato) finisher, eveuntali pali ecc....
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Mazzo coatl dalle scaglie sapienti
noogle, fai attenzione a non confondere metagame con formato: per il formao non penso ci sia da chiarire, il metagame è invece una media o una statistica, se la vogliamo chiamare così, delle tipologie di mazzi che si giocano in un determinato luogo, o, più genericamente, in un formato..... se per esempio giochi legacy, come ha già fatto ben intendere Ren, il tuo mazzo otrebbe cambiare a seconda delle scelte di deckbuilding e di tipologie di mazzi apportate dagli altri giocatori, aggiungeresti contrasti contro creature se tutti giocassero aggro, li toglieresti e metteresti in side se giocassero tutti control; control-combo.... :bye:
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Mono Nero (monoB)
assolutamente si,è forte, o almeno...se giocato non a caso e in un mazzo fatto apposta per non morirci... ti spiego perchè: in questo gioco il vantaggio carte è una cosa che molti sottovalutano, che che si rivela uno dei motivi per cui alcuni mazzi vincono ed altri no; BoB ti fa praticamente pescare 2 carte ogni turno, e generalmente la perdita di punti vita (arginabile con branze e cappe) è sostenibile, anche perchè le partite non durano 1000 turni..... ovviamente BoB va saputo giocare e anche il mazzo deve essere fatto con un minimo di criterio: mettere il conf in un mazzo giganti-mucche non è una mossa intelligente!! conf è il motore di pesca ideale per quei mazzi con costi limitati (salvo alcune carte)
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Prossima Espansione: Worldwake!
allora, jace a me non convince molto, per il costo più che altro, inoltre come già detto non arriverà mai a 12 segnalini....ristampano gli smother? bene, finalmente riuscirò a dare via i 4 che mi avanzano XD..... passabile la terra, forse giocabile, ma entra tapped...poi cosa si farà in t2 non lo so, ma preferisco una shockland o una dual, perchè sono anche fetchabili.... sulla mucca ignorante e senza abilità non mi esprimo....secondo me si giocherà solo in EXT e t2....
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mazzo control B/U
carina la lista di eiden, ma aggiungerei una tundra e una pianura, perchè se l'oppo gioca wasteland il bianco ti morirà in mano, dal momento che il mazzo non gioca stifle.