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Dragons´ Lair

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Marley89

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Marley89

  1. Marley89 ha risposto a joesat a un discussione D&D 3e regole
    è vero...magari potrei usare un mago combattente ma così perderei in versatilità
  2. Marley89 ha risposto a joesat a un discussione D&D 3e regole
    userei la versione di d&d delle classi base...la lama iettatrice usa anch'essa il carisma per gli incantesimi?? perchè in gruppo uno stregone ci sarebbe già...e io di carisma ho 10 mentre intelligenza parecchia per quello mi sovviene che forse meglio mago....ops poi la lama iettatrice è qualsiasi non buono e io sono buono
  3. Marley89 ha risposto a joesat a un discussione D&D 3e regole
    cavolo adesso già si ragiona meglio! si questa versione di pathfinder mi piace davvero!! e dal momento che sto facendo or ora un pg esploratore focalizzato sull'arco potrei piazzarci qualche livello da incantatore e poi salire da arciere arcano!!...ma quale sarebbe la classe di incantatore più adatta mago o stregone?? e soprattutto come distribuire la build diciamo in 20 livelli..
  4. Marley89 ha risposto a joesat a un discussione D&D 3e regole
    è vero peccato la classe sia fatta malissimo...non concede alcun aumento del livello incantatore!
  5. si esatto scusate:redface: ma quanto è quell'uom..ops volevo dire quello gnomo.....
  6. però non mi sembra moltissimo in linea con la personalità di uno gnomo, perchè non dai un'occhiata al tome of battle? ci vedrei bene un bel crusader di garl glitterold (o come si scrive:banghead:) col suo martello picca!, con una personalità giocosa ma che sa al momento giusto focalizzarsi sull'obiettivo
  7. si mi pare di averlo visto un paio di volte quel videogioco..comunque i punteggi così messi sono accettabil? oppure si potrebbe aumentare un pò la costituzione a scapito della forza o dell'intelligenza??
  8. oddio penso funzioni molto meglio come evocatore/controllore di non morti ma soprattutto all'inizio può ricoprire anche il secondo ruolo...tutto imho
  9. siccome molte capacità si basano sullo stare in mischia col nemico e colpirlo (tocco macabro è un attacco di contatto in mischia) forse per questo serve un minomo di forza, credo sia così almeno, vediamo cosa ne pensano gli altri..
  10. quindi mantenere punteggi medi in costituzione e forza mettendone uno medio alto su intelligenza sarebbe una buona scelta?? tipo così: FOR 14 DES 18 COS 14 INT 16 SAG 10 CAR 18 si l'idea al momento è tenerlo puro
  11. gran brutta parola in qualsiasi gdr, a mio parere:-D
  12. vorrei consigli su come disporre i punteggi di caratteristica della classe necromante del terrore...okai carisma e destrezza ci siamo ma le altre?? mettiamo di avere 90 punti da distribuire liberamente...come fareste??
  13. eccolo eccolo!! concordo in pieno!! si può parlare di chi sia più frte o no tra le due categorie ma alla fin fine lo scopo in d&d è essere forti?? non credo...o almeno per me no...
  14. ma ci sono prove concrete che ci siano guerrieri senza pensieri, non sono supposizioni sono fatti, se poi dici che la mia tesi si basa su esperienze personali quindi non può essere confutata vale lo stesso per la tua....diciamo che siamo in parità
  15. beh i giocatori di d&d non sono solo quelli che fanno parte del tuo gruppo, perciò possono benisssimo esistere persone che fanno pg senza pensieri. Solo perchè non hai mai visto una cosa non vuol dire che esiste, non trovi?? non c'è nessuna intenzione offensiva ovviamente in nessuno dei miei messaggi mi raccomando:-D.. infatti non l'ho detto, anzi concodo con te, il mio intervento voleva stigmatizzare che ci sono persone che si comportano in quel modo.
  16. questo non esclude che ci siano giocatori che si comportino così...un mio amico giocava solo guerrieri dichiarando apertamente che per fare qualsiasi alto pg doveva spremersi troppo le meningi:rolleyes:
  17. Marley89 ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Salve!! non so se ho capito bene una cosa della classe binder del tome of magic...perciò chiedo aiuto...quando all'ottavo livello dice che si possono evocare due vestiges e stringere un patto con loro intende simultaneamente?? cioè io potrei ottenere allo stesso tempo i poteri concessi da entrambe??
  18. non sono un grande esperto di queste cose perciò lascio la parola a coloro che sono più abili in ciò ma credo la base sia un'incantatore o magari una classe del tome of battle...
  19. questo mi piace!! ora vado un pò a scartabellare e vediamo cosa si può fare....
  20. eh purtroppo me ne sono accorto anch'io leggendo il tome of battle....al ladro pure ci stavo pensando ma volevo evitarlo perchè ne ho fatti parecchi fino ad adesso...
  21. uhm bene bene ne terrò conto..un'ultima domanda mizarnx..ho letto la tua guida del tob, e a parte farti i complimenti, volevo sapere se secondo te un crusader è di troppo in un gruppo dove ci sono già due combattenti (barbaro e duskblade nello specifico) o ha un suo senso...mi scuso per avere monopolizzato il post di alchemist:banghead:
  22. moolto interessante la secona ipotesi...ma come sarebbe la build?
  23. la ringrazio maestro:pray:..e dato che ci sono vorrei un suo parere...il ruby knight vindicator mi ha molto incuriosito...quale sarebbe la costruzione migliore??
  24. allora io ci provo a sicuramente mizarnx è più esperto di me...praticamente prima della tua prima azione in un'incontro due delle tue manovre sono pronte mentre le altre non sono al momento utilizzabili...ogni turno dopo il primo poi ridiventa accessibile una delle manovre prima inaccessebili..una volta che tutte le manovre inacessibili sono ridiventate utilizzabili la storia ricomincia..due pronte e le altre si recuperano una a turno..mi pare più o meno sia così(spero:rolleyes:)..al decimo saranno tre quelle pronte fin dall'inizio e al ventesimo 4
  25. immaginavo....penso che usero armature...hanno il vantaggio che puoi incantarle che non è male...per il compagno animale pensavo di far provenire il mio druido da un'oasi nel deserto..insomma non vivranno mica tutti in foreste no??perciò pensavo ad un cammello...è un buon compagno secondo voi?

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