Tutti i contenuti pubblicati da Dylandog
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Bardo (2)
Per i talenti avrei una cosa da consigliarti: focused performance (DR338 che non so che manuale sia). Ma per prenderlo ti consiglio un bel numero di usi di musica bardica (quindi Musica Extra non sarebbe male). Poi anche Subsonics che ti permette di fare musica bardica senza farti sentire. Poi a mio avviso il bardo non va da combattimento. Ti metti a suonare mentre gli altri si scannano. Poi tralaltro io non lo multiclasserei. Più usi di musica bardica, più canzoni, più conoscenze locali . Poi decidi tu. Comunque delle build che ti ha suggerito Seller la migliore sarebbe il ranger. Il barbaro che si mette a suonare sarebbe troppo PP (nel senso che non so che carattere tu possa avere). Il guerriero non saprei....
- Multiclasse
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Goliath
Vorrei chiedervi una cosa su un barbaro goliath. Sappiamo che il goliath può portare armi di una taglia superiore senza penalità e che se si prende il primo livello di sostituzione goliath barbaro si prende l'ira montana. Quando si è in ira montana si aumenta di taglia (come spiegato), quindi quando sono in ira montana posso usare un'ascia bipenne enorme??
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Dove trovo l'incantesimo Celerity?
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Chi gioca a Diablo II LOD expansion di tutti i membri di dl?
Chi gioca dei membri della dl Diablo II con l'espansione Lord Of Distruction?? A mio parere è un gioco che ha segnato la storia della blizzard e dei videogiochi di ruolo. Cosa ne pensate?
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Nuovo glossario di D&D
Carine!
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classifica classi
Già ma come avversari di livello 20 secondo me ti puoi trovare un bel maghetto con la disgiunzione e allora addio ai 760 soldoni. Certo! Ci vuol un master davvero bastardo però un monaco col voto di povertà non mi sembra affatto scarso. Riguardo alle varie build che ho postato, il topic trattava delle build più sgrave e non solo delle classi. Il monaco va biclassato altrimenti è un po' sciapetto . Comunque un monaco in un party fa la sua. Più che in ragionamento di scontri io faccio un ragionamento diverso. In un party c'è un arcano un divino una skill monkey e un tanker (se da 4). Poi, scusate l'ignoranza, ma cosa è il flavour? Un'altra funzione di pg? C'è il campo anti poteri psionici. Mi pare sia di 5. In fin dei conti le classi servono tutte! Se è così scarso il monaco perchè nella 4.0 non c'è più? (credo) Povero monaco! Cosa avete contro di lui :-(:-(
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classifica classi
Del samurai non so molto ma vi posso assicurare che un monaco a livelli alti è molto potente. Il monaco fa un sacco di colpi e contro un mago ha tutti i tiri salvezza buoni, eludere migliorato al 9 livello ed ha la RI. Poi puoi farci build, un po' da power player, molto potenti. Ad esempio Monaco\Barbaro\Berserker furioso. Oppure Monaco\ Combattente psichico\ Pugno di Zuoken (con Affinità animale ti carichi di parecchio le caratteristiche). In fin dei conti il monaco a me mi sa molto forte. Per non parlare del Monaco\ Swordsage\ Shadowsun ninja, build molto potente. Cdp molto potenti comunque sono quelle che in 10 livelli ti fanno castare di 9. E con un pg di 20 di ritrovi a castare di 9 sia arcano che divino. (l'apostolo di pace, il sacerdote-ur, accordo sublime). Poi.....bho!
- Assedio e Guerra
- Assedio e Guerra
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Il Mago (4)
sul players handbook 2 c'è una classe che mi pare sia specializzata in ammaliamento, il Beguiller
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Il Mago (4)
uhm....A mio parere un buon monaco ha tiri salvezza molto alti per difendersi bene da un mago, il ladro se non stai attento ti sistema con un attacco furtivo. Il mago non è invincibile. più che riempirlo con molte CDP (dato che altrimenti il Bab diventa troppo basso) soffermati su una di queste e basaci la tua build. Pensa ad un maestro trasformista o mago dell'ordine arcano... scusate l'ignoranza ma che incantesimo è celerity ?? ho cercato sullo spell compendium ma non l'ho trovato. Mi hanno già detto che era molto forte come incantesimo
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Naruto
non deve essere cosi complicata... Una manipolazione delle ombre corrispondente alle abilità di shikamaru quindi dovrebbe venire tipo un maglio sterminatore solo che a distanza (con le ombre). Strangolamento, bloccaggio....Non so poi come vuoi formularla tu
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Il Monaco (3)
Devo selezionare 4 talenti bonus e 6 talenti per un monaco/combattente psichico/Zerth Cenobite (complete psionic) e ho bisogno di un aiutino. di sicuro quattro talenti saranno pugno psionico/superiore/colpo inevitabile/pugno di ferro
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Il Mago (4)
Sono un pg di 20 e per i danni pensavo di utilizzare l'attacco furtivo con il raggio rovente per un combattimento. Credo di dovere escludere mago da collegio perchè il mio primo livello è da ladro... anche se ancora il pg non è creato. Potrei cambiare bg Comuqnue che ne pesate di padronanza degl'incantesimi ??
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apostolo della pace
Sono daccordo con metamagia divina e musica extra ma più che incantesimi potenziati usa incantesimi massimizzati.
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apostolo della pace
Una cosa così l'avevo brevettata anchio ma...... è davvero molto power player;-). Potresti essere un bardo a cui piace far divertire i bambini, come un cantastorie (entra qui il voto di povertà). La sua volontà di fare del bene lo porta a diventare un vero asceta. Lo so che è un'ipotesi stiracchiata ma non sapevo cosa inventarmi
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Il Mago (4)
Stò facendo una build ladro/mago/mistifictore arcano epica e ho bisogno di selezionare 10 talenti. Datemi una mano per favore :-(
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Il Guerriero (4)
Se vuoi fare un bel combattente fai qualcosa con l'ira: Barbaro 1/ Guerriero 5/ Berseker furioso2 oppure barbaro 1 guerriero 6 combattente orso 1 (bellissima cdp) e poi fai il combattente metamorfico (sto buttando un po' di cdp così) Oppure voto pure io per il kensai. Se vuoi invece usare un'arma di maggiore taglia fatti un livello da goliath (inteso come razza) (razze di pietra) che può portare armi grandi senza il malus pur'essendo di taglia media. Ma sfogliati il complete warrior e guarda tu.
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[Manga] Fullmetal Alchemist
Io anziche dare all'alchimista degli incantesimi punterei sulle speciali......boh . Solo perchè sono chiamate trasmutazioni sul cartone non vuol dire che sono trasmutazioni sul gioco quindi la classe deve avere un aspetto totalmente diverso da un normale incantatore.
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nomi da pg
gallo canta è bellissimo XD
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Il Monaco (3)
Ti consiglio di non fare un monaco puro qualsiasi tiri salvezza troppo bassi per un epico (secondo me)
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nomi da pg
Salve a tutti. Voglio aprire questo post per elencare i nomi più fantasiosi e belli per i pg di qualsiasi razza. Comincio io... il mio preferito: Chrise (dal greco oro)
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Il Chierico (4)
sia chierico che mago puoi fare ma se fai un chierico puntalo poco sulla forza tanto hai il compagno guerriero, e poi non farlo puro, biclassalo con qualcosa che ti da comunque incantesimi al giorno, tipo il servitore radioso di pelor
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[Manga] Fullmetal Alchemist
Ho pensato di creare questa cdp quando ho visto il celebre anime giapponese sul titolo del post. Dato che sull'anime si parla di trasmutazioni ho pensato di fare una specie di iniziato dei sette veli ma delle trasmutazioni quindi requisiti: incantesimi focalizzati (trasmutazione) incantesimi focalizzati superiore (trasmutazione) sapienza magica 12 gradi (dato che è considerata una scienza l'alchimia) conoscenze arcane 12 gradi conoscenze natura 4 gradi (dato che si applica sulla natura) capacità di lanciare almeno cinque incantesimi di trasmutazione di livello 4 o superiore capacità di lanciare l'incantesimo fabbricare (dato che tutte le trasmutazioni sono simili all'incantesimo fabbricare) Ho pensato poi di applicare la regola dello scambio equivalente cioè che per ottenere una trasmutazione alchemica si deve dare in cambio qualcosa del medesimo valore, ad esempio per riparare un vaso rotto si devono prima avere le parti del vaso che si sono staccate. Pensavo poi di fare delle specializzazioni come l'alchimista di fuoco o l'alchimista d'acciaio (per capire le specializzazioni dovete conoscere l'anime) non saprei però che capacità speciali applicare dato che per ogni specializzazione cambierà qualcosa So che esiste gia un alchimìsta ma non so che altro nome mettergli