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Dusdan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dusdan

  1. Dusdan ha risposto a kedavra a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    vedo che il malus ai punti esperienza e` un requisito irrinunciabile per il tuo nuovo personaggio
  2. manuale alla mano si sommano, ma imo e` una fesseria
  3. Dusdan ha risposto a Arghot a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    in python ' e " sono uguali (in C no)
  4. Dusdan ha risposto a Arghot a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    per la 1: Python 2.4.2 (#1, Feb 4 2006, 11:51:43) [GCC 3.4.5 (Gentoo 3.4.5, ssp-3.4.5-1.0, pie-8.7.9)] on linux2 Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. >>> d = { "Dusdan" : "Rulez", "Arghot" : "Sucks" } >>> d["Dusdan"] 'Rulez' >>> d["Arghot"] 'Sucks' per la 2: a memoria dovrebbe essere come dice aerys, pero` io ho la tasiera configurata come inglese e le graffe le ho insieme alle quadre, adesso controllo
  5. Dusdan ha risposto a Arghot a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    dipende da quello che fai nella vita python sta diventando sempre piu` usato in ambito scientifico, ci sono moduli per reti neurali e mille altre cose....
  6. Dusdan ha risposto a Arghot a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    risposta veloce: prova!!!! Spoiler: comunque si`
  7. Dusdan ha risposto a DarKnight a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    no, ma lo potrebbe fare il master.
  8. Dusdan ha risposto a Arghot a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    in python non esistono le parentesi per indicare sottoblocchi logici, ma e` l'indentazione del codice a stabilirli, ti faccio un esempio: in c faresti: if (a < { cout << a << endl; cout << b << endl; } che e` equivalente a if (a < { cout << a << endl; cout << b << endl;} perche` gli spazi in c non fanno sintassi. in python faresti: if a < b: print a print b cosi` se a < b stampa a e poi stampa b, se invece fai if a < b: print a print b se a < b stampa a e poi stampa comunque b, perche` non e` indentato. sono stato chiaro? se si`, bene, se no, diveintopython
  9. Dusdan ha risposto a Arghot a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    il c e` molto piu` difficile e non e` object oriented (per quello c'e` il c++). python e` un ottimo linguaggio, non solo per cominciare, devi solo stare attento alla formattazione
  10. Dusdan ha risposto a Arghot a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    per python consiglio vivamente diveintopython, dovrebbe esserci anche in italiano. se vuoi creare un file di testo (se con ascci intendi questo, indipendentemente dalla codifica), fai: >>> f = file("pippo.txt",'w') >>> f.write("questa e` una prova\n") >>> f.close() $ cat pippo.txt questa e` una prova consiglio fin d'ora di evitare di usare "/" o "\" nei nomi dei file, ma di usare os.path.join, che mette il separatore giusto a seconda del sistema operativo su cui si esegue il comando
  11. Dusdan ha risposto a Wolf a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    ma se qualcuno dice che shevchenko e` il migliore e` giusto fargli notare che sono esistiti maradona e pele`
  12. Dusdan ha risposto a DarKnight a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    per le frecce e` specificato che togliere la freccia dalla faretra e` incoccarla e` "not an action". per le armi tipo i coltelli non mi ricordo
  13. Dusdan ha risposto a Wolf a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    mi sembra un po' monotono come genere, ma Kill Bill e` meraviglioso. preferisco kubrick, molto piu` versatile.
  14. Dusdan ha pubblicato un messaggio in una discussione in Videogiochi e Informatica
    La vostra applicazione preferita per windows non gira su linux oppure le controparti non vi soddisfano? ditelo alla Novell in questo sondaggio, e magari tra un po' la vedrete convertita.
  15. Dusdan ha risposto a Aerys II a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    khexedit.. o un bruttissimo cat nomefile
  16. Dusdan ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    e` quello schifo di skype che resetta i livelli
  17. Dusdan ha risposto a Arghot a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    il livello da guerriero sarebbe buttato via, imo. p.s: sei donna, vero?
  18. Dusdan ha risposto a kellendros a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    che il primo fa effetto alla fine del tuo turno, il secondo all'inizio del tuo turno successivo (devi stare concentrato tutto il round)
  19. Dusdan ha risposto a kellendros a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    e` una full round (come fare un attacco completo), non un round completo (come evocare)
  20. Dusdan ha risposto a Zellolo a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    a parte quelle epiche: rdt (read the topic)
  21. Dusdan ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    ti manca la chiave gpg per autenticare i pacchetti: http://kubuntu.org/announcements/amarok-1.3.8.php wget http://people.ubuntu.com/~jriddell/kubuntu-packages-jriddell-key.gpg sudo apt-key add kubuntu-packages-jriddell-key.gpg e poi rifai l'update
  22. Dusdan ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    no, li salva
  23. Dusdan ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    lancia kmixer e guarda i livelli
  24. Dusdan ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    lancia kcontrol, sound and multimedia, test sound
  25. Dusdan ha risposto a Otik a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    appunto, l'elfo selvaggio ha come classe preferita lo stregone.