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Dragons´ Lair

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Dusdan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dusdan

  1. ??? non ti seguo, per gradi: - secondo me ignorare la FAQ nel punto A non provoca alcuno scompenso e te l'ho dimostrato; - secondo te ignorare la FAQ nei punti A e B provoca scompensi. questo in che modo dovrebbe smontare la mia proposta? io dico di non ignorare il punto B, cosi` non si crea nulla di anomalo.
  2. cioe` hai portato come esempio contro la mia teoria una cosa che non si puo` fare? ops, errore mio e...? a parte che lo dicono le FAQ e non le regole ho capito che e` cosi`, sto solo cercando di dire che fare il contrario non porterebbe a niente di assurdo. inoltre ti faccio notare che durante le nostre partite gli incantatori sono passati n volte in un campo di antimagia e nessuno si e` mai sognato di far loro perdere gli incantesimi: il gioco e` rimasto sconvolto in modo incredibile da questa cosa? gli equilibri di Faerun sono forse mutati? non mi pare.
  3. Dusdan ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Di che tipo di materiale si tratta? Avventure, strisce, fumetti, manuali... Giusto per avere un'idea della mole.
  4. la differenza tra gli incantesimi bonus e il resto e` che i bonus delle altre caratteristiche sono istantanei: un attacco, un tiro salvezza e via dicendo. invece gli incatesimi bonus sono dovuti ad un'attivita` precedente e stampati in memoria. e` una questione di interpretazione: uno puo` dire che la maggiore intelligenza ti fa studiare meglio e piu` in fretta oppure che ti da` una maggiore memoria. a seconda che si prenda una o l'altra gli incantesimi se ne vanno o no. non vedo niente di assurdo in nessuna delle due interpretazioni. Non si puo` fare.
  5. secondo me non dovresti perderli ma la wizards ha cambiato versione n volte nel senso che un +2 in forza viene bilanciato da 2 caratteristiche con -2, non con una sola. - devi perdere un'ora in piu` ogni mattina per ogni personaggio che vuole usarla; - chi se la tiene poi? basterebbe dire, come ha fatto notare qualcuno sopra, che per fare effetto (cioe` per poter meditare gli incatesimi bonus) devi indossarla tutto il giorno prima (o otto ore prima).
  6. e ripeti anche questo: "le FAQ sono mie amiche, il 90% dei miei dubbi trovera` risposta li`"
  7. Stiamo veramente discutendo pensando che le regole di D&D siano applicabili ad un mondo intero, eserciti compresi? Lo stesso mondo in cui puo` esistere Pun-Pun? Se si`, credo veramente ci sia qualcosa che non va. Comunque, per l'autore del topic: si`, regole alla mano togliendo l'oggetto gli incantesimi vengono persi a caso. Fine della discussione da parte mia.
  8. a memoria non ricordo di aver avuto in gruppo piu` di due pg incantatori con la stessa abilita` chiave (generalmente un chierico ed un ranger, o un chierico ed un paladino). gli slot in piu` sono solo una parte dei vantaggi. inoltre non stavo guardando la cosa per cercare di fregare qualcuno, stavo solo dicendo che quella regola mi sembra una fesseria, per il motivo che ho gia` esposto. il fatto che negare quella cosa porti ad altre situazioni potenzialmente "strane" (ma facilmente risolubili con un minimo di cervello da parte dei pg), non significa che cosi` sia perffetta. La fascetta d'intelligenza ha sempre provocato problemi: per gli incantesimi bonus, per i punti abilita`... e` una caratteristica sui generis, generalmente associata ad attivita` che si svolgono nel medio/lungo periodo, e quindi si tende a pensare che i suoi effetti non svaniscano semplicemente togliendola come una cintura di forza. Pero` la WotC vuole trattare, legittimamente, le caratteristiche nello stesso modo dal punto di vista dei bonus (anche se un bonus razziale in forza vale il doppio di uno in destrezza, pero` un oggetto di destrezza +2 costa come uno di forza +2: questa me la devono spiegare). Per farla breve: in un modo o nell'altro ci sono situazioni dubbie. e il limite qual e`? gli estremi paventati da Dedalo sono, appunto, estremi. improbabili e risolvibili con un po' di buon senso. Anche un elfo che va in giro in full-plate e, una volta raggiunto il sesto livello la butta via e decide di fare il bladesinger e` regolisticamente ineccepibile ma ruolisticamente vomitevole, esattamente come due maghi che si scambiano la fascetta.
  9. gli schermi non sono progettati per mantenere lo stesso colore a tempo indefinito.
  10. sui plasma non so, sugli lcd fa sicuramente danni, e credo anche sui CRT.
  11. quindi un campo di magia che sopprime temporaneamente l'effetto dell'oggetto ti fa perdere anche gli incantesimi bonus derivanti da quell'oggetto? esempio: beholder che guarda distrattamente (o anche per un round) verso un mago di alto livello -> il mago perde 6 o 7 incantesimi. mi sembra un po' una fesseria, fedele alle FAQ, ma una fesseria.
  12. oppure li togli a caso poi, anche perche` non credo che uno possa dire "questo incantesimo e` meno importante, quindi lo memorizzo grazie alla fascetta", non sono oggetti che accumulano gli incantesimi. e comunque non credo che tu perda quelli memorizzati, semplicemente cambia la DC.
  13. se non stai scherzando sei il principe dei munchkin
  14. - un'armatura completa spessa piu` di 2.5cm peserebbe quintali, forse tonnellate; - avrebbe comunque qualche buco o fessura; - ma chi le pensa 'ste robe?
  15. mi sa che se impugni a due mani ne ottieni "solo" 6
  16. al di la` di piccolezze (non ha senso usare il mod costituzione base e non e` volonta` nega, ma volonta` parziale), mi sembra veramente troppo penalizzante per il mago. costa un casino, costa un sacco di PE, ha un tempo di lancio di un round completo e lascia il mago frastornato: a quel punto meglio un dito della morte.
  17. l'impaginazione "ideale" e` quella di default di LaTeX http://amath.colorado.edu/documentation/LaTeX/reference/layout.html
  18. ma va`? era Dave Matthews? che storia! Va` la mia mano! Va` quante dita!
  19. Spoiler: Peter non poteva volare via perche` stava cercando di contenere il potere per non esplodere. Su Sylar concordo abbastanza, anche se non l'ho vista cosi` scandalosa. La spadata non era nel cuore (basta qualche cm perche` non sia letale), e il tombino era abbastanza vicino perche` gli zozzoni che erano intorno non si accorgessero, visto che NY stava per saltare per aria.
  20. http://www.linuxworld.com.au/index.php?id=2059151437&rid=-50
  21. visto S02E08, finalmente si capisce qualcosa, peccato che manchino solo tre puntate
  22. ricevuto (con angolo rovinato). venerdi` li do` a ricky
  23. una chain shirt in mithral al ladro non avrebbe fatto schifo.
  24. per i veri nerd ecco l'SDK: http://code.google.com/android/documentation.html e un po' di filmati: http://code.google.com/android/

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