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Cap. Lysander

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Cap. Lysander

  1. io piuttosto che un capitano peferirei kantor... sosta 50 punti in più del maestro capitolare ma ha già un maglio e un requiem d'assalto, più tutte le regole speciali..... @maldazar: fantastico. scusa se non ti ho risposto subito ma ero andato a mangiare....
  2. quotissimo Maldazar... anche se a me era venuta la tentazione di usare sicaius come eroe dei magli imperiali... ma non lo farò di certo.... uso il mio caro lys e basta! ps. se però non metti kantor nella lista cambia almeno il nick;-)
  3. Cap. Lysander ha pubblicato una discussione in Giochi di miniature
    ciao a tutti... ho aperto questo topic perchè mi sarebbe piaciuto che tutti noi giocatori avessimo un posto dove postare i nostri resoconti delle partite che abbiamo fatto, in modo da scambiarci opinioni e consigli e commentare in modo costruttivo i nostri errori.... spero che nessuno abbia aperto un topic simile o uguale (ho provato con la funzione creca del forum ma non mi ha dato nessun risultato), in tal caso scusatemi per l gaffe. ps. ho aperto il topic con il prefisso WH 40K perchè io gioco a questo, ma si può tranquillamente aprirne un altro per il WH fantasy o il signore degli anelli... grazie a tutti ciao
  4. mi dispiace Maldazar...:-( ma ci sono comunque dei personaggi speciali per la stirpe dei mille? ps. Inox NON abbandonare la causa dell'Imperatore!!! Non lasciarti tentare dal Caos oppure diventerai come quelli che vengono combattuti dal tuo capitolo...
  5. quindi dovrei essere contento che i magli non abbiano un codex... ps. tanquillo inox... non mi sono offeso... ma ricordati che i magli sono molto di più che un esercito di tanti Titti... o lo sono se giocano contro gatto silvestro non so se intendi.....:lol:
  6. davvero la stirpe dei mille è irriducibile? comunque anche i terminator sono irriducibili...... grazie per avermi quotato maldazar... sai una cosa però che non mi piace per niente(parlando dei personaggi)? I puffi hanno in sacco di personaggi speciali, che sono anche forti, mentre gli altri capitoli hanno poco o addirittura niente, pur essendo capitoli da codex... per esempio, in teoria i magli imperiali dovrebbero esser capaci di isolare il dolore con la mente, in modo da poter combattere con ferite che fermerebbero altri marine... ma non hanno niente per loro nemmeno un codex.... figurati, ce l'hanno gli angeli sanguinari che in più hanno solo la legione della morte....... scusate l'OT...
  7. quindi la squadra di terminator non viene considerata come seguito? perchè ho visto una lista (credo mono-termy) dove c'era Lysander con aggregati 5 termy nel QG, e nelle elitè c'erano 3 squadre terminator!?
  8. quoto anch'io.... anche la trilogia di Drizzt non è nente male... inoltre aggiungerei la serie di shannara.... anche se i primi libri erano storie separate, che si collegavano perchè i personaggi del secondo libro erani i figli di quelli del primo e così via.... ps. ovviamente ho votato il Signore degli Anelli.... @mal orcus: quando sei indeciso sul mettere o meno la H davanti alle "a", prova a sostituire il "a" in questione con il verbo "avere". Se la frase ha senso allora devi mettere la H. è un consiglio, non prenderlo come un'offesa...
  9. di nulla... però è un peccato..... sarebbero devastanti gli space se potessero sparare e muoversi.....:-(
  10. però xendor, la scatola la ho già aperta e riaperta, ma comunque ho delle basette piccole per gli sapce marine che mi sono avanzate.... per questa volta posso fargliela passare....... ps. se io aggrego la squadra dei termy a Lysander, mi conta nella tabella dell'armata?
  11. Kantor viene 175 punti con requiem e maglio.... ma ti ripeto, non credo che la regola Determinati rallenti le unità..... altrimenti avrebbero messo "Lenti e Determinati".... ps. scusa, la regola determinati è un errore di traduzione: la regola che applica è Risoluti, che permette alle unità di are i test di D ignorando gli eventuali modificatori negativi...
  12. scusa ma se è quella da 25mm (space normali) non mi serve...... ne mettono spesso qualcuna in più...... non c'era bisogno che la mettessero loro....
  13. nono..... non c'è la basetta...... ma se non è da 40mm ce ne ho una anch'io...
  14. quanto è grande la basetta? io ne ho solo 5 da 40mm per i termy...
  15. per quanto riguarda i due d6 non sono sicuro.... la regola è "Determinati", non "lenti e determinati".... non so se si muovono normalmente o se tirano i 2 d6.... scusa per l'errore di bg... però secondo me kantor dovresti metterlo.. non è così male.... oltre al requiem d'assalto ha anche un maglio potenziato, mi ero dimenticato di dirlo..... quello di calgar era un esempio, il messaggio era un altro
  16. scusate ho un'altra domanda.... nella scatola dei termy ho trovato un "coso" che credo sia il faro di teletrasporto.... come posso fare a d utilizzarlo? devo metterlo in mano a qualcuno?
  17. vedi di non offendere più i magli..... Lysander, il "canarino" ti fa 3 attacchi a fo 10 con un martello tuono perfezionato...... comunque kantor conviene metterlo..... se non altro per essere da bg.... e poi anche se magari individualmente non è potentissimo, da a tutte le unità la regola speciale determinati, che li fa sparare con armi pesanti e a cadenza rapida anche se ci si è mossi, e dopo si può anche assaltare...... in più, le unità dei veterani della guardia risoluta possono tenere gli obiettivi. e tutti quelli a 12" da lui hanno 1 A in più..... e poi, il requiem d'assalto che si porta dietro non è niente male (fo 4 vp4 assalto 4 gittata 24")...... e se vuoi essere da bg, metti più armamenti pesanti..... i magli scarlatti, da bravi discendenti dei magli imperiali, soono tradizionalmente un esercito pesante basato sul corpo a corpo....... ps. non è bello però usare personaggi di altri capitoli...... altrimenti tutti potrebbero avere un calgar super-pompato con un patello di guardie d'onore o un Tigurius vi-spacco-tutti-con-tre-poteri-psionici-a-turno.....;-)
  18. e anche l'attacco in profondità
  19. perchè? lo spettrocustode ha delle regole che gli limitano il movimento?
  20. quindi con la lista vai a 2000 punti? oppure vuoi togliere qualcosa? io cercherei anche di infilarci uno spettrocustode...... insomma, è una delle cose più dure che hanno gli eldar....... eppoi come caratteristiche non è male......
  21. credo che si riferisse ai termici sui rhino.....
  22. sisi infatti..... se gli artigli raddoppiassero la forza probabilmente avrei messo quelli....
  23. quindi xendor da quello che ho capito dovrei metterli tutti martelluti..... e.... in media 1 vuol dire che alcune volte non ne muore nemmeno uno giusto?
  24. in effetti..... ma dipende anche a quanti punti giochi....
  25. come mai? insomma avere 15 bestioni corazzati dovrebbe facilitarti il gioco.....

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