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Dragons´ Lair

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Cap. Lysander

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Cap. Lysander

  1. non me l'ha chiesto lui e lui non dipinge... mi sono offerto io di dipingerle... lui le aveva per motivi che probabilmente non ricorda nemmeno lui...
  2. grazie... appena posso posto le foto... comunque non sono del fantasy ( a meno che nel fantasy ci sia della gente con dei fucilazzi più lunghi di lui)... @ kantor: li dipingo per piacere, e poi le miniature sono solo 2... e non sono così bravo da pretendere un pagamento... ma grazie della fiducia... potrei postare le foto di qualche mia miniatura per consigli e giudizi in effetti....
  3. ciao a tutti... un mio amico ha trovato due miniature in casa, e io mi sono offerto di dipingerle (gratis s'intende:-D)... quando me le ha portate non sono riuscito a identificarle... sono di metallo e hanno inciso un marchio con su scritto HHG... cos'è HHG? ho provato a fare ricerche su google ma non hanno dato molti risultati... grazie ciao, Cap.
  4. non è solo per il giallo... è che nn è da bg...
  5. colora la parte dove devi mettere lo shining gold di nero e poi passa l'oro in drybrush... così cominci già a fare compere per l'armata del caos è?
  6. non sono più occupato ed evidentemente sono qui... ma non aprirò un topic sui magl imperiali... comunque: 1. NON SONO CANARINI! 2. I punti di marneus li spendi in un lysander, che è più bello è più giallo:lol:... 3. Non ci sono differenze sostanziali tra i capitoli che non hanno un codex a parte (vedi Dark Angel, o i lupi siderali), ma sei tu che decidi se vuoi usare una tatica di gioco in sintonia col bg del capitolo... io, per esempio, non ho supporti leggeri, e ho deciso di non giocare gli esploratori col fucile di precisione (non lo vedo in stile magli stare nascosti, e in più sono gialli e si vedono benissimo in mezzo alle foreste)... sta a te qindi scegliere che capitolo are e dargli le sue caratteristiche.. 4. insultate bene calgar 5. I MAGLI SONO I MIGLIORI! 6. I MAGLI SONO I MIGLIORI! 7. I MAGLI SONO I MIGLIORI! 8. tutto così fino a nota numero 9999999999:lol::lol:
  7. ricorda che non c'erano coperture, sennò non mi facevi fuori nemmeno quei due lì...
  8. è il codex vecchio;-) in quello nuovo il TI degli scudi tempesta è 3+
  9. fo 8 + 2d6... non per niente sono termiche;-)
  10. il cannone venefico può fare colpi solo superficiali (almeno nel nuovo regolamento, non so con quale giochi tu;-))
  11. non esagerare Maldazar;-)... un requiem puù distruggere il lanciamissili, rendendo il whirlwind un inutile ammasso di ferraglia ambulante... ma un requiem pesante si, quello può essere letale;-)
  12. sono d'accordo sugli eldar... bel bg, bele miniature, e secondo me è un esercito che da soddisfazione...
  13. Cap. Lysander ha risposto a INOXPIER93 a un discussione Giochi di miniature
    io ne avevo visto uno, ma in inghilterra;-)... però in inglese puoi ordinarlo secondo me... ma in inglese...
  14. sui fianchi ha il cannone laser "normale", non binato;-)...
  15. chiedo scusa, non sapevo che gli scudi dei DA fossero così... pensavo che fossero uguali a quelli che erano nel codex base...:-(
  16. quoto pieceverde, martelloni 4 ever!!!:rock: una cosa non capisco... se hai i termy come truppe, perchè ci lasci una tattica? o le squadre terminator non sono considerate valide?:confused:
  17. a me i teminator piacciono tutti martelluti... anche se avere I uno svantaggia, ma al turno dopo hanno tutto pari iniziativa perchè se colpiti sono anche storditi....
  18. meno male che non hai detto R moscia:lol::lol: ...RamaRRo maRRone...
  19. no che non ci sta, c'è già dentro la tattica da 10...
  20. nel rhino non ci sta kantor;-) a che pro la terminator da 8? intanto che ci sei, falla da 10! a me il lanciamissili della capsula pare buono.... forse toglierei l'assaltatrice... nella lista che hai fatto non sembra che abbia un ruolo specifico... o si:confused:?
  21. non posso nemmeno scegliere... la risposta mi arriva da sola: Lysander! @INOXPIER: sul codex degli space marine non ci sono i personaggi dei Dark Angel...
  22. posso dirti le poche cose che so: 1- sono un esercito formato dai fanatici dei magli imperiali;-) 2- sono un esercito da corpo a corpo credo che possano avere qualcosa che li fa avanzare più ti sparano addosso... molto potenti quando arrivani in CaC... devi stare attento ai plasma soprattutto...;-) possono ovviamente essere competitivi... per la lista non posso aiutarti mi dispiace...
  23. quoto carax... porti il fuoco sui veicoli veloci, così non rimangono indietro... anche se una lista mobile delle salamandre non mi sembra molto da bg...;-)
  24. sono statici perchè sono praticamente già montati... nelle scatole normali uno space marine è diviso in circa 8 pezzi più la basetta, il che ti permette di avere molte posizioni differenti... i terminator da tiro sì, possono sembrare più fragili per va del tiro invulnerabilità al 5+, ma per fare in modo di utilizzarlo il più possibile baste muoversi, sparare e assaltare... anche se hanno un'arma pesante, hanno comunque la regola "Irriducibili", che gli permette di muoversi, sparare con qualsiasi arma e assaltare... in più non sparano e basta, perchè hann anche un maglio potenziato ( fo 8 e ignora i tiri armatura) ps. per i simboli tattici (supp, pesanti ecc. ecc.), guarda sul codex: lì dovrebbero esserci
  25. la stessa cosa vale per te, ma con i marine della stirpe dei mille ;-)(o sbaglio)? sigh...:-( da noi nemmeno una... dovresti accontentarti maldazar, non se ne trovano molte al giorno d'oggi...;-) pensa, magari se giocasse potrebbe anche batterti:twisted: per la freccia, puoi tranquillamente toglierla... credo che gli angeli oscuri abbiano dei simboli diversi per le diverse squadre... quella delle tattiche dovrebbe essere una freccia a doppia punta messa in oizzontale...

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