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dalamar78

Circolo degli Antichi
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  1. X Alonewolf Il tuo paladino è quello della versione rabalanced; al 4° livello hai le seguenti capacità: BAB +4 Tempra +4 Riflessi +1 Volontà +1 Aura di bene (vedi MdG) Individuazione del Male (a volontà) Punire il Male 1 volta ad incontro (come MdG, ma gli usi sono ad incontro e non al giorno) Grazia divina (vedi MdG) Imposizione della Mani (come MdG; inoltre la riserva di cure può essere riempita, con 10 minuti di meditazione, 1+Car/2 (arrotondato per difetto)volte al giorno) Aura di Coraggio (A partire dal 3° livello, il paladino può diffondere un aura di coraggio che ispira i suoi alleati. Ogni alleato entro 9m dal paladino ottiene un bonus morale di +4 nei tiri salvezza contro gli effetti paura. I bonus dell' Aura di coraggio aumentano con il livello. All' 8° livello gli alleati ottengono +6 ai tiri salvezza contro gli effetti paura, e un bonus morale di +1 ai tiri per colpire. Al 13° livello gli alleati ottengono +8 contro effetti di paura, e +2 ai tiri per colpire. Al 18° livello, gli alleati ottengono immunità alla paura, e +3 ai tiri per colpire. Questa è un aura intercambiabile). Salute divina (immune a tutte el malattie anche quelle magiche) Coraggio dell'Eroe (immune a tutti gli effetti di paura (magici e non magici) Scacciare non morti (Quando un paladino raggiunge il 4° livello, ottieni la capacità soprannaturale di scacciare non morti. Può usare questa capacità un numero di volte al giorno pari a 2 + mod Car . Scaccia non morti come un chierico di pari livello). Aure intercambiabili: Tutte le aure eccetto l'aura di bene sono intercambiabili con un'azione di movimento. Puoi avere soltanto una aura attiva alla volta, eccetto aura di bene che è sempre attiva. Queste aure funzionano mentre il paladino è cosciente, ma non finchè è incosciente o morto. Le aure del paladino influiscono soltanto sugli alleati e non sullo stesso paladino. La combattività è una caratteristica come Forza, Destrezza, ecc.. Quindi può essere aumentata solo quando aumenti le caratteristiche (come al 4° livello appunto); ti ricordo però che il tuo pg fonda i suoi TxC sulla Saggezza e non sulla Combattività. Questo, ovviamente, non ti impedisce di aumentarla se vuoi.. I Punti Resistenza altro non sono che i Punti Ferita; quindi aumentano come dei normali PF X Zetsu Certo che puoi far identificare l'Elmo che avete trovato; è un Elmo del Colpo Preciso (+1 al TxC) X tutti Ne approfitto per ricordarvi che aveta a disposizione anche i Punti Azione (per ulteriori info vedete Arcani Rivelati, pag 122 e seguenti). Nel caso non abbiate il suddetto manuale (Arcani Rivelati) chiedete pure a me qui.. Nella bottino arraffato a Vonatar trovate svariati oggetti magici, ma sfortunatamente sono tutti allineati malvagi e quindi non usabili da nessuno di voi (libro degli incantesimi compreso) Tuttavia li barattate con uno o più oggetti magici a vostra scelta del valore massimo di 1000 corone d'oro (= 1000 mo ) Per qualsiasi altra info chiedete pure
  2. AVVISO IMPORTANTE!!! Se non lo avete già fatto, prima di continuare la lettura di questo post, andate a leggere il topic di gioco! Se invece lo avete già letto.. Comgratulazioni, Eroi! Avete completato anche la terza parte della campagna! E cosa più importante, avete fatto il livello! Quindi, provvedete a fare l'adeguamento per il vostro pg; quando tutti siete a posto con il nuovo livello, si parte con la quarta parte! Se avete domande su oggetti o altre cose che volete chiedermi, fatelo qui di seguito. Spero che, almeno fino a questo punto, vi stai piacendo giocare la campagna come sta piacendo a me masterarla!
  3. appena puoi posta su "In Cerca di Avventura".. :)

  4. Allora gente.. Il nanetto che avete appena incontrato è un PNG che guiderò io (almeno per il momento).. Dato che il vostro party è un pochettino sbilanciato, ho pensato che un chierico (si, avete letto bene.. ) poteva esservi utile..
  5. Ciao La CDP per un druido mutaforma è senza ombra di dubbio il Maestro delle Molte Forme (Perfetto Avventuriero, pag 61) Se punti sul mutaforma è soluzione ideale: ti permtte di assumere la forma di una varietà pressochè infinita di creature, il che lo rendono il Pg adatto per ogni situazione. Devi combattere? Niente di più facile! Un bel Cave Troll o Mountain Troll (entrambi sul Manuale dei Mostri III) e sei appposto. Se poi sei minimo di 14° livello la creatura definitiva per il combattimento è la Bestia Lunare (Manuale dei Mostri II). Devi guarire le tue ferite? Una bazzecola! Ti scegli una forma che abbia Fast Healing come capacità straordinaria e via! Insomma, hai la soluzione per ogni cosa! Da contro, però, rimani molto scarso negli incantesimi.. Io personalmente la reputo una delle CDP più divertenti da giocare.. P.S. quasi dimenticavo; obbligatorio l'Amuleto della Forma Selvatica (Magia di Faerun)
  6. Ti ho preso a bordo su "Quella sporca cinquina"; controlla in bacheca :)

  7. a questo punto fai un post anche te su "In Cerca di Avventura" così faccio un unico post di risposta :)

  8. appena puoi, fai un post su Gli Eroi del Magnamund che proseguiamo

  9. appena puoi, fai un post su Gli Eroi del Magnamund che proseguiamo

  10. Rieccomi qui. Annuncio ufficialmente che Elitar, causa improvvisa sparizione, è fuori dal PbF. Il suo posto viene ufficialmente preso da Ricky Vee, il cui nuovo Pg ha appena fatto la sua comparsa in mezzo ai vostri . Benvenuto tra noi, Ricky (e speriamo per rimanerci!)
  11. Nonostante gli altri siano in combattimento, posta pure sulla Cinquina che intanto porto avanti voi..

  12. ehm.. DM per la Grande Caccia - Gruppo IV mi permetto di ricordarti che Axial (il giocatore di Mariano) è in ferie in questo periodo.. :)

  13. In genere io faccio agire due Pg alla volta prima di rispondere. Poi dipende dall'ordine di iniziativa. Comunque non è un problema se ti resta più comodo, facciamo uno alla volta

  14. potresti farmi un post su Gli Eroi del Magnamund? così andiamo avanti..

  15. tocca a te su Gli Eroi del Magnamund

  16. tocca a te a postare su Gli Eroi del Magnamund

  17. Poi iniziare a postare sull'Arte della Guerra quando vuoi

  18. tocca a te nell'arte della guerra

  19. scusa per il ritardo scare.. domani ti faccio subentrare nel pbf.. scusa ancora..

  20. Ciao Ricky. Sono contento che tu riprenda a postare su DL come giocatore.. Se vuoi il posto nella Forgia è tuo. A te la scelta se tenere il vecchio PG o farne uno nuovo

  21. ho editato il mio ultimo post sulla cinquina.. controlla..

  22. ho editato il mio ultimo post sulla cinquina.. controlla..

  23. a chi sta nelle 3 facce del male?

  24. appena puoi posta sulla cinquina che così proseguiamo

  25. Ma ci sei ancora per la Forgia??

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