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Dragons´ Lair

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kantor

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da kantor

  1. Beh ho già tre unità che prendono gli obittivi, metterne di più mi sembra esagerato. Anche se una unità di esplo su speeder non mi dispiacerebbe. Il problema è che non ho molti punti.
  2. C'è il cubo di dadi ( dentro ce ne trovi 27) a 6.25 euro, c'è pure il dado deviazione.
  3. Ma le bombe non è meglio darle all' assaltatrice che si muove di più? @INOX:sti esplo proprio non ti riescono a piacere eh? xD xD
  4. 1. Si è completo(a parte il bg); 2. I dadi sono 6 normali ed 1 deviazione ed inoltre trovi le sagome e due misuratori di distanza; 3. Se non sbaglio i modelli non hanno molte parti da assemblare, però credo che un cannone d'assalto se fai qualche modifica che lo puoi mettere. Cmq puoi sempre chiedere al negoziante come sono fatti gli sprue, no? Ciao
  5. Questa nuova lista come vi sembra? QG Pedro Kantor 175pti TRUPPE Squadra Tattica 195 pti Lanciarazzi, flamer,maglio. Rhino: 35 pti. Squadra esploratrice 176pti. 9 esplo, mantelli e fucili di precisione. ELITE Squadra Terminator Assaltatrice 240pti 6 Martelli e scudi. Guardia Risoluta 205pti 7 guardie risolute, maglio, combi terminco Capsula con faro 45pti SUPPORTI LEGGERI Squadra Assaltatrice 179pti 8 space marine, maglio SUPPORTI PESANTI Land raider Crusader 265 pti. Corazza rinforzata
  6. Beh a me andava di giocare un po anche secondo il bg e poi non è vero che non rende il costo in punti a mio parere. Sparano molto e soprattutto possono ferire facilmente unità che hanno un'elevata resistenza non mi sembra che non rendano. A sto punto levo gli esplo su moto, l'inqusitore e la Callidus e aggiungo il landone e un'altro termi all'unità che già ho,che ve ne pare?
  7. No no per gli space normali ci possono stare massimo 10 termy per squadra. Perchè toglieresti la guardia risoluta?
  8. Si ok avete ragione, però in molte partite che ho giocato ha sempre fatto ottime riuscite(nella maggior parte dei casi ha eliminato molti punti e a volte mi ha regalato la vittoria), cmq potrei mettere giù altri tre termy e 2 stern guard oppure mi conviene aumentare il numero di esplo su moto lasciando perdere la guardia risoluta? Un'altra domanda secondo voi se faccio una squadra da 8 termy mi conviene farne 3 con artigli e 5 con martelli oppure metà e metà? Ciao
  9. Infatti dopo che tu hai postato ho corretto l'errore. L'arma a fiamma funziona contro la D del modello e non contro la sua R, non centra il fatto che l'unità è implacabile o meno. Quanti modelli hanno immune alla morte immediata ? Ah ed inoltre all'inizio di ogni fase di assalto può disingaggiarsi da un combattimento. A me per il costo in punti non sembra un modello con un brutto profilo, credo sia anche abbastanza versatile.
  10. Maldazar altri commenti sulla lista?
  11. Beh l'inquisitore ha lo stesso profilo di un commissario solo che ha +2Fe +1A +1D e TS al3+ ed inoltre +1 alla I. La callidus è un mostro del corpo a corpo : nega i tiri armatura e invulnerabilità ed ha Ac 5 e 3A a forza 4. Viene giocata sempre in riserva quando arriva può essere messa ovunque sul campo e può muoversi sparare e assaltare inoltre ha un'arma a fiamma a forza 8 che nega i tiri armatura e funziona contro la disciplina. Si comunque è l'assassina callidus dei cacciatori di demoni. @Maldazar:L'inquisitore è dei DH.
  12. Ciao ragazzi volevo proporvi una nuova lista dei magli scarlatti da 1500pti. che ve ne pare: QG Pedro Kantor 175pti Sommo inquisitore 78pti 3famigli,arma potenziata TRUPPE Squadra Tattica A 195 pti Lanciarazzi, flamer,maglio. Rhino: 35 pti. Squadra esploratrice 176 pti 9 esplo, fucili di precisione, mantelli mimetici. ELITE Squadra Terminator Assaltatrice 200pti Martelli e scudi. Guardia Risoluta 205pti 7 guardie risolute, maglio, termico. Capsula con faro 45pti Callidus 120pti. SUPPORTI LEGGERI Squadra Assaltatrice 179pti 8 space marine, maglio Squadra di esploratori motociclisti 100pti Faro localizzatore, bombe termiche. Sono molto indeciso sugli eplo motociclisti, mi interessano molto perche possono avvicinarsi facilmente ai corazzati nemici, inoltre possono far arrivare gli assaltatori e compagnia bella su buone posizioni e contestare anche all'ultimo gli obiettivi. Voi che mi consigliate? E' meglio portare a 10 il numero delle stern guard? Un'altra cosa che mi toglie un sacco di punti è l'inquisitore, che purtroppo è una scelta obbligata, visto che voglio mettere la Callidus un pezzo veramente eccezionale secondo me.Per voi è meglio togliere l'arma potenziata?
  13. Qualche altro consiglio?
  14. tieni presente che anche la guardia risoluta può prendere gli obiettivi!
  15. Lista magli scarlatti- 1500pti QG Pedro Kantor 175pti Sommo inquisitore 71pti 3famigli,arma potenziata TRUPPE Squadra Tattica A 195 pti Lanciarazzi, flamer,maglio. Rhino: 35 pti. Squadra esploratrice 176 pti 9 esplo, fucili di precisione, mantelli mimetici. ELITE Squadra Terminator Assaltatrice 200pti Martelli e scudi. Guardia Risoluta 205pti 7 guardie risolute, maglio, termico. Capsula con faro 45pti Dreadnought 135pti Cannone laser binato Callidus 120pti. SUPPORTI LEGGERI Squadra Assaltatrice 179pti 8 space marine, maglio Questa lista l'ho sperimentata più volte(senza però usare i termy) e non mi ha mai deluso, mi sorge un solo dubbio : secondo voi devo togliere una scelta elite per giocare la callidus? perchè sul codex non si capisce molto bene. CIAO.
  16. Il comandante +1 non indicava il fatto che eri obbligato a mettere elmeno un'armatura come qg?
  17. kantor ha risposto a Maldazar a un discussione Giochi di miniature
    Hai proprio ragione che nabbo che sono.
  18. kantor ha risposto a Maldazar a un discussione Giochi di miniature
    Come mai ti sei preso l'exorcist ? è molto meglio la Callidus. Cmq l'inquisitore è quello con lo scudo e i tre amichetti? o quello con la spada e il servo teschio?
  19. kantor ha risposto a Maldazar a un discussione Giochi di miniature
    ecco alcune foto:
  20. kantor ha risposto a Maldazar a un discussione Giochi di miniature
    Nooooo!!!Volevo comprarlo io il comandante, è fichissimo, sono andato allo stand FW quasi subito ma era già finito. Sto rosicando una cifra. Cmq il commissario l'ho pagato 11euro.
  21. kantor ha risposto a Maldazar a un discussione Giochi di miniature
    Ciao, anche io sono stato li e mi sono divertito molto. Ho comprato il comissario della guardia imperiale di krieg, lo space marine del chaos sorcerer(stregone) e il modello del GD (il tizio del chaos). Si beh la conferenza è stata molto deludente mi avevano detto che sarebbe uscita una nuova razza e che sarebbe stata presentata, ovviamente era una bufala.
  22. se vuoi perderci un altro po di tempo ecco un link interessante: http://www.coolminiornot.com/go.php/go/articlephp/aid/790? Ciao
  23. Costano 48pti in 4 e mettono giù i traccianti che sono molto utili ai tau, calcola che ogni esplo ne ha uno.E poi il devilfish lo prendi ma non devi per forza imbarcarci loro sin dall' inizio della partita, le squadre di FW le vuoi lasciare senza trasporto?
  24. E' di scibor uno che si costruisce le miniature con la materia verde o cose simili e poi le rivende.
  25. Scusa ma non capisco che senso abbia una lista a 2043 punti, al massimo 1850(ed una partita già a questi punti non dura poco).

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