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Yrael Narsh

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Yrael Narsh

  1. Un mondo talmente banale, falso e insulso che mi chiedo come faccio a non crollare sulla sua enorme mole inutile. un mondo senza senso, mi ricorda i vecchi Might & Magic. Insomma un mondo adatto ai neofiti del GDR che si lasciano affascinare da vendicatori di 20° livello con spade vorpal +5 E poi è la patria di Elminster "faccio tutto io" (stracopia schifosa e pessima di Gandalf) Chi definisce i FR facili da gestire secondo me non si rende ben conto di quello che c'è dietro a quel manuale. Insomma un immenso brodaglione da mal di testa. Prendetelo come spunto ma evitatelo come la peste.
  2. Un altro declino è stato quello che quando la Wizard ha dovuto tagliare le ambientazioni, non poteva tenere 2 stili così simili. Cos'è che differenzia Greyhawk dai Forgotten, se andiamo a chiudere nel vero senso della parola poco, tutte e due sono entrambi fantasy classico. Poi saghe come Drizzt, Elminster "scopiazzone" e i vari giochi della SSI e Eye of the Beholder hanno portato molti giocatori a conoscere il Faerun e ad espanderlo.
  3. Yrael Narsh

    Lupo Solitario

    L' ambientazione è portata al low magic, ma si sà il regolamento è quello di D&D, quindi ocio al master. Per il resto le classi del manuale sono 7, tutte veramente ben fatte, anche se i Ramas la fanno da padroni, insieme alla Confraternita. La classe dei Ramas è stupenda! pensa che sono dieci pagine di spiegazioni per ogni arte, compresi i circoli!! Le classi sono poweruppate con il passare dei livelli e sono stati abboliti i talenti. Dettagliata la sezione geografica e storica del Magnamund, unico difetto è la mancanza di una mappa del mondo, ma a questo si può ovviare scaricando una bella versione dal sito ufficiale della Moongose o degli Ed. Folli. Io ho comprato il gioco senza riserbo e ne sono rimasto molto soddisfatto. Unica pecca è proprio il d20 System che a me mi ha rotto le balle, per il resto tutto ok! Voto: 7 +
  4. Yrael Narsh

    Martelli da Guerra

    seguo, non è possibile che non riescano mai, e dico mai e assolutamente mai rispettare assolutamente una scadenza. Ringraziate che Martelli sia un mio sogno e lo voglio gustare in italiano, altrimenti non l'avrei comprato
  5. avete visto che belli i disegni di Confrontation, il gioco di miniature? qualcuno di voi sa dove si possono scaricare? oppure chi è l'autore?
  6. Yrael Narsh

    Fantasy

    difficile fare una distinzione così netta. Voto altro... mi piacciono tutte e 2
  7. Ottima idea, te lo dice un master - giocatore da ben 14 anni. Giocare sempre a D&D è come mangiare tutti i giorni pasta al sugo
  8. Il JRPG è diverso dal gioco all'occidentale. Sono anche io un fan dei vari FF, ho comprato le PSX solo per questi giochi, ma hanno un tipo di gioco molto diverso da BG2
  9. Acchio questa notizia capita a fagiolo, proprio ieri ero in fumetteria e stavo rimpiangendo una serie strabella come quella di Ken il Guerriero
  10. Yrael Narsh

    Nuovi Wyrm

    i miei più sinceri complimenti a voi tre! Ave Wyrm!!
  11. capisco che il primo gioco è il primo gioco e de gustibus not disputandum est, ma non si può paragonare Temple OEE con BG2, scontro impari sotto trooooppi aspetti.
  12. Oltre tutto quello già scritto aggiungo il metodo casereccio. Tu scrivi il gioco, lo metti in un pacco e te lo spedisci tramite posta "NON APRENDO" la busta. La data e il timbro postale faranno da fido per la paternità. Questo metodo è buono per sapere se l'hai scritto prima te o un altro, ma se quello pubblica una cosa con il brevetto prima di te credo che sia nisba, hai perso.
  13. Yrael Narsh

    Exalted

    Sicuramente meglio di tanta roba molto più blasonata che trovi in giro. L'ambientazione è da paura, nel senso di bella e innovativa. Finalmente ti diverti a descrivere e vedere quello che fà il tuo personaggio e soprattutto ti senti (sei per l'esattezza) un dio. Cosa volere di più dalla vita? Purtroppo serve un buon master, altrimenti si rischia di cadere nella astromegasuperdistruzione di tutto, ma questo succede anche in D&D, quindi è un commento superfluo.
  14. Cercate disegni medievali? ecco un bel link per arricchire le vostre partite http://www.metakultura.ru/voronts/grimoire/grimoire_01.htm
  15. Dovrei farci un pensierino, chiunque sento ne parla benissimo
  16. Conoscete qualche buon programma per fare scritte? Mi spiego devo fare la scritta per un logo e voglio usare qualcosa di meglio di Wordart THX
  17. Perchè altri PP come loro devono essere rari, altrimenti la sessione diventa un totale sterminio. Anche i PP devono essere educati al GDR, con tanta pazienza e un pò di fortuna qualcuno di loro potrebbe diventare un buon giocatore
  18. Yrael Narsh

    School in action

    ma de' che parla? io di MTV ho visto solo quello che doveva spiegare il sesso, ho visto solo 1 puntata se volete sapere quanto mi è piaciuto.
  19. Anche io l'ho mandata ieri! "Bastardo! derubberesti anche tuo padre!" "... e perchè no!"
  20. Gli unici, e ridico unici film che rivedo ogni volta e ogni volta mi fanno ridere. Li compro tutti, di sicuro.
  21. Yrael Narsh

    True Dungeon

    Posso giocare in ciabatte e prendere a ciavattate i nemici? divertente ma non parlatemi di GDR, credo che si avvicini di più a quello che si giocava tempo fa con le pistole laser.
  22. Yrael Narsh

    Nephandum

    Sicuramente stupendo! visto che finalmente si parla di un "VERO" manuale di ambientazione e non della solita minestra Wizard fatta solo di numeri e regolette insulse!
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