
Tutti i contenuti pubblicati da Roald Nordavind
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Il Chierico (4)
Un bel tappeto volante....
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Cerco/Non trovo/Esiste? (3)
Si ma se paragonato ad un coccodrillo che può stare sott'acqua per un'ora si. Io me l'ero immaginato simile....
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Cerco/Non trovo/Esiste? (3)
Mi è venuto un dubbio sulla capacità "trattenere il respiro" dei lucertoloidi, Dice: "A Poison dusk lizardfolk can hold its breath for a number of round equal to 4 x its constitution score before it risk drowning." Ora, visto che ho 21 di costituzione trattengo il fiato per 4x5(bonus)= 20 Round=2 minuti. Un pò pochino... oppure 4x21=84=14 minuti? effettivamente per un rettile ci può stare....
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Mezzo troll...come svilupparlo??
sisi, mi sa che prenderò combattere con armi esotiche gemelle....
- Street Punk ovvero la musica Oi!
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Mezzo troll...come svilupparlo??
mmm....ci pole stare....un doppio maglio....
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Mezzo troll...come svilupparlo??
Visto che nella giocata c'è già un monaco, a questo punto avrei pensato a farlo Ranger6/guerriero4/maestro della armi esotiche1 per scegliere la capacità o Colpo prodigioso, oppure combattere con armi esotiche gemelle.... Il problema è un'altro, che armi esotiche prendere? Avevo pensato a due spade bastarde...se no cosa mi consigliate?
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Rodomonte
vada per l'aventi....ora darò un'occhiata a quella cdp, ma il corsaro scarlatto (come suona male in italiano.....) mi sembra ottimo anche come interpretazione.... Come armi un bello stocco e un cutlass dello stormwrack, sono d'obbligo, anche se un pirata lo vedevo bene a spada e coltello, anche cosi mi sembra sia abbastanza ruolistico....
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Rodomonte
Si, mi sembra un'ottima scelta...ora come ora siamo sul ladro3/rodomonte3/scarlet corsair 2 e come talenti Arma accurata (bonus rodomonte) Fintare migliorato (bonus corsair) Daring Outlaw Combattere con due armi ??? C'è sullo stormwrack qualche talento utile?
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Rodomonte
lo Scarlet Corsair mi piace mucho....
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Rodomonte
Mi potresti dire le caratteristiche della razza da te citata dello stormwrack? Si possiamo utilizzarlo più o meno, ma visto che non ce l'ho sottomano, c'è qualche cdp carina al posto del flagello dei mari? magari qualcosa che continui l'attacco furtivo... Se non faccio l'umano, tolgo colpo di polso.
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Rodomonte
Eccomi di nuovo a voi, ragazzuoli.... Devo creare un pg pirata, e per ora la scelta è caduta su un ladro4/rodomonte3/flagello dei mari 1 Come razza ipotizzando umano, avevo pensato a questi... Estrazione Rapida (per flagello dei mari) Fintare Migliorato(??) Colpo di polso(??) Daring Outlaw Arma accurata (bonus rodomonte) Combattere con due armi (bonus flagello) Cosa mi consigliate per ottimizzarlo al meglio? e come razza? c'è qualcosa che ci può star bene, magari senza Lep?
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Mezzo troll...come svilupparlo??
mmmm...in effetti in una campagna malvagia non ce lo vedo molto.....
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Mezzo troll...come svilupparlo??
Uhm mi sta intrippando quest'idea....dove si trova il fist of the forest?
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Troll
non credo ci sia attacco poderoso nel morso, dovrebbero essere i modificatori standard all'attacco naturale...-5 all'arma secondaria, in questo caso il morso, gli artigli sono la primaria.
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Guida al Derviscio e alla Tempesta
Si certo solo che spesso si vedono cose come...vorrei fare il ladro, però butto lì anche un paio di livelli da guerriero per i talenti, e gia che ci sono un livellino da ombra danzante tanto da avere il nascondersi in piena vista e poi via d'assassino....
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Mezzo troll...come svilupparlo??
modificatore di livello +4
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Mezzo troll...come svilupparlo??
Eccomi di nuovo a rimettermi nelle vostre capacità creative. Sta per partire una bella campagna malvagia, e come al solito faccio il Tank, visto che partiamo di 15 livello ho optato per un bel template, un mezzo troll, per chi non lo sapesse breve riassunto +6 a forza, +6 a costituzione, +2 destrezza, -2 intelligenza, -2 carisma +4 armatura naturale Guarigione rapida 5 artigli + morso, squartare. Andando oltre al classico barbaro berserk, cosa c'è che mi consigliate? Ah, un dubbio che è nato or ora, se faccio un Umano mezzo troll, ho anche il talento bonus?
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L'Esploratore
Salve a tutti avrei bisogno di una mano per preparare un pg, o meglio prolungare un pg...io avevo pronto il mio ranger6/scout4, ma la campagna è stata alzata di livello, cosa mi proponete di talenti ed eventualmente cdp? io avevo pensato di proseguire con lo scout.... Talenti : Tiro preciso Tiro ravvicinato Tiro Multiplo Tiro multiplo superiore Improved Skirmish Swift Hunter e poi? Avevo pensato ad arma accurata per un eventuale Cac, ma poi ho finito le idee...che mi consigliate anche per l'equip? Soldi standard da livello... Per ora ho un'arco lungo Anatema degli umani +2.... Ps, la razza è un bellissimo Poison Dusk Lizardfolk....
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Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
Personalmente ho sempre considerato molto "Flavour" combattere con due spade corte gemelle, senza contare che sez<a mezzi strani come cdp, è molto conveniente, per massimizzare i benefici dei talenti...
- Razze, Divinità e Fazioni in opposizione
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Morte personaggio
Bè non tutti hanno i mezzi per far resuscitare un pg^^, pensa ai gruppi di basso livello...
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Il Chierico (3)
Uhm...ho a disposizione due difetti, e per ora sono orientato su questi talenti Scacciare extra Tempre possente Competenza Armi esotiche (Spada Bastarda) Attacco poderoso Incantesimo lontano (???) ??? Bonus = Scacciare Potenziato, se vado di metamagia divina, scacciare Extra ancora... Come arma probabilmente sarebbe appropriata una Spada Bastarda Anatema dei Non Morti +1, più eventualmente qualche altra caratteristica, come armatura direi una Full Plate in Mithral +qualcosa del Mascheramento...altri consigli? Che incantesimi di metamagia prendere? Alla fine mi sa che potrei puntare lo stesso su metamagia divina....consigli? Sono abbastanza confuso su questo pg..... a Vedo ora Incremento Sacro, mi sembra un ottimo talento....anzi, mi sta prendendo la voglia di togliere anche incantesimo lontano, e mettere Evocatore Spontaneo.....ma si ci sta...un chierico che per combattere non morti utilizza creature naturali....
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Il Chierico (3)
Si, è che visto che "spreco" due talenti per entrare nella cdp, non saprei se sia cosi utile prendere due talenti da combattimento... Come arma cosa mi consigliate? Io sarei orientato su una mazza pesante ed uno scudo, e in questo caso attacco poderoso è un pò sprecato no? Se non cosa avete da propormi come arma?
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Il Chierico (3)
Mi hai convinto, il doomguide è perfetto... Per ora farei chierico5/doomguide 5 Avrei 4 talenti più uno bonus della cdp, per ora non ho assolutamente idea di cosa prendere, ps il talento Divine Vengeance, su che manuale si trova? Per ora sono sicuro solo su scacciare extra e tempra possente (prerequisito..)