
Tutti i contenuti pubblicati da Roald Nordavind
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[Altro] Chirone
Non ho capito, con la tua HR considereresti il centauro come qualificato per il talento Carica devastante? Se fosse così, avanzando di dadi vita un rinoceronte, come compagno animale o qualsiasi altro motivo, sarebbe logico che possa prenderlo anche lui, visto che usa il corno per caricare no?
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classifica classi
perche non dovrebbero esserci campi contro le energie psioniche? E Comunque quella che dici te è una soluzione limite, quante volte potrà mai capitare?
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classifica classi
Ah, comunque anche a me il monaco piace parecchio come flavour, e spesso ne ho interpretati, il VoP ad esempio è una scelta da "furbetti" nelle campagne Low-Magic, dove comunque i pochi oggetti magici non aiutano molto, e a quel punto si ottengono benefici maggiori con il VoP^^
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classifica classi
E contro un drago volante cosa pensi di fare?
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classifica classi
Pensi che al livello 20 i benefici del voto di povertà valgono quanto 760.000 mo di oggetti magici?
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classifica classi
Per quanto riguarda la disputa Due Armi/Arma a due mani, c'è da considerare l'ambito di utilizzo, un Barbaro chiaramente trae più benefici da un'arma a due mani, un guerriero (peccato per l'alta destrezza richiesta dai talenti) si trova bene in entrambi i modi, specie se combatte con due armi gemelle, può aggiungere i danni Extra da arma specializzata, melee weapon mastery e in genere tutti quei talenti di specializzazione e focalizzazione due volte invece che una. Il ranger ovviamente è fatto per le 2 armi e può quindi aggiungere due volte i danni da nemico prescelto. Ovviamente le classi con danni da furtivo e schermaglia o simili traggono enormi benefici nel combattere con due armi^^
- Assedio e Guerra
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Squilibrio? (mischia vs magico)
Diciamo che ho avuto parecchio C*** coi dadi xD E personalmente, nessuno dei nostri maghi ha mai fatto particolarmente attenzione al suo libro degli incantesimi, proteggendolo con trappole o incantesimi vari... @Mod Scusate ma il mio maledetto browser mi ha inviato un'altro messaggio invece di moddare il precendete. Non so perchè!
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Squilibrio? (mischia vs magico)
Diciamo che ho avuto parecchio C*** coi dadi xD
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Squilibrio? (mischia vs magico)
Un mago però che non si aspetta un Orco Barbaro/Berserker furioso con i talenti giusti, con Attacco in salto e poderoso a gogo, e perdendo l'iniziativa prende una bella mazzata nei denti, direi che ci son buone possibiltà che smetta di fare il furbo:lol:. Ricordo l'ultima volta che ho battuto un mago con il mio Ranger/Scout è stato quando mentre dormiva di notte,dopo che lo avevamo già incontrato, abbiamo prima ucciso la sentinella e successivamente rubato il Libro degli incantesimi. Godersi la sua faccia la mattina dopo non ha prezzo:cool:
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Allineamento di un mezzodrago
Hai ragione^^
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Allineamento di un mezzodrago
Se non mi sbaglio può avere un'allinemanto di un passo, sia sull'asse legge-caos, sia sul passo bene-male, diverso da quello del drago d'origine, quindi un mezzo drago d'ora potrebbe essere LB, LN, CB.
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Il Ladro (2)
In pratica permette di sommare i livelli da monaco e da ladro per i danni del colpo senz'armi del monaco ad esempio un ladro3/monaco2 avrebbe i danni di un monaco di 5 Inoltre quando si effettua un attacco di pugno stordente durante un furtivo aumenta di 2 la CD. Edit: Anticipato^^
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Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
il colpo senz'armi è un'arma leggera^^
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Nano cavaliere....
Razze di Faerun:cool:
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Nano cavaliere....
Con il paladino potrei?
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Nano cavaliere....
sisi, infatti cavalco un ippogrifo ^^, la guardia celeste della grande crepa è una cdp fatta apposta per nani volanti.
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Nano cavaliere....
Anche il primo livello da cavaliere comunque non mi spira tanto, in quanto porterebbe dei benefici solo proseguendo la classe. Magari un Livello da Paladino...
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Nano cavaliere....
che richiede Bab+6
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Il Ladro (2)
io direi di scambiare Forza e Costituzione.
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Nano cavaliere....
Mmmm, potrebbe anche andare bene, ma prenderei Seguire tracce, che senza l'abilità sopravvivenza maxata, diventa un pò inutile, e empatia selvatica pure....certo un nemico prescelto Aberrazioni ci starebbe bene per il Nano dorato che ho in mente....
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Nano cavaliere....
Era già un pò che mi frullava per la testa l'idea di fare un personaggio che combatte a cavallo, e si sa della mia preferenza verso i nani. Sfogliando per caso i manuali, ho trovato la Guardia Celeste della grande crepa, una Cdp secondo me bellissima a livello interpretativo, e neppure male in quanto a potenza. Ora, ipotizzando un pg di 12 livello, come mi consigliate di svilupparlo? Io avevo pensato ad un bel Tank scatoletta con armatura completa, scudo e ascia nanica che picchia anche con lo scudo. La progressione potrebbe essere Guerriero4/ xxxx1/Guardia celeste 7 Avrei 10 talenti (5+3 guerriero+2 guardia) -Combattere in sella -Robustezza Migliorata -Arma Focalizzata (Ascia da Guerra Nanica) -Arma Specializzata (Ascia da Guerra Nanica) -Melee Weapon Mastery (Slashing) -Improved Shield Bash -Shield Charge -Attacco Poderoso -Ride By Attack -Spirited Charge Quel Livello buco con cosa lo potrei riempire? Il 5 livello da guerriero è inutile, a meno che non decidessi di puntare a farne altri 5 finita la cdp. Come equip e migliorie cosa mi consigliate? insomma, criticate, smontate e rimontate questa build
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Il Monaco (3)
Ah, ok intendevo quello già fatto....non ho mai capito le regole per crearli dagli animali
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Il Monaco (3)
Scusa, dove l'hai trovato?
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Il Guerriero (4)
Se aberra la roba troppo sgrava dovrebbe aberrare anche il manuale del giocatore 1, visto che un mago, chierico o druido fatto solo con quel manuale è sicuramente più forte di un guerriero fatto con questi due^^ Comunque, tornando IT, Two Weapon Rend puoi incastrarcelo benissimo, considerato che soddisferesti i prerequisiti all'11 livello, e 1d6 più una volta e mezzo il bonus di forza non fa mai male, quando già colpisci con due armi. Bounding assault e rapid blitz se vuoi continuare la strada di attacco rapido sono un'ottima scelta.