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il signore oscuro

Circolo degli Antichi
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  1. un' ombra danzante è quasi impossibile da diinguere dalle sue ombre. secondo me una cosa **** sarebbe fare in modo che l' ombra danzante possa lanciare dei pugnali attraverso l' ombra e farli comparire dall' ombra del bersaglio, colpendolo solo se il bersaglio non supera un tiro salvezza sui riflessi (il tiro per colpire non serve, è come tirare un pugnale da mezzo metro di distanza), magari sprecando metri per il salto d' ombra, oppure poterlo usare 2-3 volte al giorno.
  2. come personaggio sto usando un mind flayer dominatore corporeo illithid e guerriero, è una cosa paurosa. ciao ciao
  3. la cosa strana è che rigenerazione parla di di arti tagliati, ma il ded non puoi tagliarne, sembrerebbe strano, ma rigenerazione è quasi inutile, l' unica cosa che la avvantaggiava era che poteva riattaccare gli arti, ma non si può fare
  4. scusate, me ne sono accorto dopo, con il topic intendevo roba power senza fare infiniti danni, uno che conosco è arrivato a punti vita infiniti. ci vorrebbe una combo per combattente in modo che picchi e abbia una valanga di punti vita, ancora di più di quelli che uno si potrebbe aspettare, in effetti è un po' strano che lo abbia fatto
  5. apro il topic per discutere su come fare un personaggio più forte possibile, in modo che picchi tanto e abbia abbastanza protezione da restare in vita. posto queste1 3ladro 5 warlok 5 psion (metacreatività) 7 spadaccino spirituale. attacca restando nascosto e maciulla gli avversari con attacchi furtivi e danni alla costituzione.
  6. il signore oscuro

    Poesie

    non sono troppo buono, se qualcosa mi piace lo dico, tu star hai del talento, potresti diventare scrittore.
  7. toglici le sedi del sinodo, mettici 3 pittori e 1 grindstone, riduci le terre a 16, mettici la P9(anche fotocopie), mettici l' accademia di tolaria e fallo blu-nero, rende di più con gli scarta carte nel mazzo, so che vuoi farlo mono blu, ma non riuscirebbe molto bene. Edit: infilaci anche il red elemental blast e una tinker e colosso, bisogna avere una chiusura alternativa, meglio metterci le red che perdere per tinker colosso. buona fortuna per il mazzo
  8. non saprei, per lo yuan-ti è meglio essere un abominio, è più forte.
  9. anche per me, la cosa migliore del gizterai è che ha il monaco come classe preferita
  10. questa è solo la prima parte, appena riesco a fare la 2° te lo dico, la vera storia inizia dalla 2° parte, ripetere è un mio vizio, ci starò più attento
  11. se lo vuoi fare diventare di energia negativa c' è appositamente una modifica deflagrazione di livello oscuro.
  12. Era un pomeriggio assolato in una mite mezzestate, il cielo era libero, a parte qualche nuvoletta che vagava libera nel cielo; gli uccellini erano contenti e svolazzavano liberi senza un solo problema. Tutto il mondo era felice... tuttoooooo... sbagliato, c' era un tetro maniero dove risiedeva un malvagio signore del male... mmmm... scusate, abbiamo sbagliato copione. Le avventure di nonno pipa parte 1 La nostra vicenda inizia in un pacifico villaggio di campagna, quasi isolato dal mondo; la vita si svolgeva tranquilla e nonno pipa fumava tranquillo. Nonno pipa, era un vecchio che un tempo era stato un avventuriero; ora si godeva la sua vecchiaia nel migliore dei modi: gli bastava una sedia a dondolo e la sua famosa pipa centenaria, che prima era apparteuta a suo padre, a suo nonno, al padre di suo nonno, al padre del padre di suo nonno... ora però lasciamo stare la parentela e andiamo avanti. Aveva i lunghi capelli legati a formare una coda di cavallo, come nella sua barba, c' erano rimasti dei capelli ancora neri, come la sua criniera di un tempo. Il suo naso era piccolo e sottile, la sua bocca era sempre impegnata a fumare con la pipa, e ogni tanto riusciva a sbuffare qualche scultura di fumo, ogni volta variavano, da il goblin, alla fanciulla oppure qualche occasionale spada. Ad un tratto uno straniero arrivò al villaggio, nonno pipa lo guardò un po' perplesso, di solito gli avventurieri non passavano da li, solo le carovane. dopo essersi tolto il cappuccio parlò da sotto l' armatura: "sono venuto da molto lontano per sfidare un uomo, tutti lo chiamano Artur pipa, qualcuno di voi lo conosce? Varie fonti me lo hanno confermato." Nonno pipa si alzò lentamente, andò sul retro e prese l' ascia della legna; uscì fuori e disse: "Una volta mi chiamavo artur, ma adesso sono solo nonno pipa" "Nonno pipa?" "è il soprannome che mi hanno dato i miei nipoti, se non ti dispiace vorrei combattere, mi hai sfidato e io ha raccolto la sfida". "Ok, iniziamo" Per vari minuti i colpi volavano in quella strada, nonno pipa e lo straniero stavano combattendo con ferocia, ma sembrava che lo straniero non riuscisse a colpire nonno pipa, nonostante fosse in pensione non aveva perso la grinta che lo spingeva a combattere contro i mostri. un' ora dopo si concluse il duello con lo straniero che ansimava, sbandava e non riusciva più a tenere la spada in mano. "Vedo che il vecchio trucco dello spaccio delle energie è riuscito alla perfezione, in ogni colpo devi usare soltanto una piccola parte della tua energia, per fortuna sono riuscito ad effettuare lo sbando, un colpo che toglie la stabilità delle gambe di che lo subisce... ho deciso ragazzi, riparto come avventuriero, ma da adesso sarò solo nonno pipa, non di più" I suoi preparativi furono molto lenti, perchè il fabbro insistì per forgiare l' equipaggiamento per il vecchio, così parecchi giorni dopo partì indossando una nuova cotta di maglia e imbracciando uno scudo e una spada di ottima fattura, quello è stata un regalo del villaggio. così iniziano le avventure di nonno pipa, un vecchio che entrò nella leggenda, diventando un grande eroe. fine prima parte, ci vediamo :bye:
  13. il signore oscuro

    Poesie

    bella come poesia, mi è piaciuta molto
  14. bambola di pezza + pariha (o come diavolo si scrive)
  15. ai livelli alti potrebbe diventare un loop quasi infinito, pensate, 971402347085679 attacchi con molti più dadi per i danni
  16. non saprei, però anche l' attacco senz' armi dovrebbe essere considerato un attacco naturale
  17. forse parlando di ded l' uomo capra potrebbe essere quello che c' è anche su il libro delle imprese eroiche, ora non mi ricor il nome. molto bello, potresti mandarlo avanti anche come racconto. ti prego vai avanti, mi piace molto come racconto
  18. il signore oscuro

    Il Ladro

    per il combattimento a due armi vi siete dimenticati ambidestria, poi per il combattimento con due armi il migiore è il ranger umano
  19. con questo topic spero di riuscire ad attirare l' attenzione verso i poco compresi e usati combattenti. mi sono spinto dalla curiosità di vedere che buone combo avete ideato per i vostri piccoli macellai. vi prego di mettere le combo in questo modo razza classe\i da usare per utilizzarla\massimizzare i risultati oppure quelle originarie della combo se la avete usata in una campagna i vari tasselli della combo, cioè talenti, capacità di razza, di classe e qualsiasi altra cosa che la metta in moto. spiegazione della combo. mind flayer domatore corporeo illithid 10\ guerriero 5 i tentacoli, portata dei tentacoli del domatore corporeo, allungamento per tentacoli per 4, critico sovverchiante (tentacolo) critico devastante (tentacolo) in questo modo si ottiene una portata di 4,5 in cui si può fare un completo da 24 attacchi con i tentacoli, così vista la grande quantità di attacchi si faranno almeno 2 o 3 critici, così l' avversario deve superare innumerevoli tiri salvezza contro la morte, in questo modo si tolgono in fretta e anche se li supera riceve talmente tanti danni che potrebbe anche morire anche se li ha superati tutti. questa non è di esempio, ma è una build che userò , in una campagna.ù a voi la linea
  20. ha bab base +26, quindi ci sono i 6 attacchi, visto? tutto rientra nei parametri
  21. fate prima così: uccidete il master e poi cambiatelo con uno meno tirchio, vi farebbe comodo, tanto nessuono andrà mai a cercarlo nei meandri di Faerun. un master così lo odierei a prima vista, io voglioessere ricco, non una mezza cartuccia con un ecquipaggiamento da 1° livello e i png avversari con roba da livelli epici, non è giustooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  22. buono, molto buono. la mia build fa 6 attacchi con ogni tentacolo proprio perchè ne ha 4, in teoria dovrebbe usare tutti i tentacoli con il completo. non conosco il demon archer, che è?
  23. il d17????????????:stelle: mai sentito nominare
  24. la build di 30° di questo topic, guarda il mind flayer che ho postato, poi dimmi che ne pensi http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=20523&page=3 secondo me è buonissima leggi e vedrai il senso
  25. purtroppo non sei ai livelli epici, perchè io uso una buil fantastica che fa 24-30 attacchi con un completo, bisogna essere almeno al 30 per farla, sei sfortunato. per quei livelli fai piuttosto in mezzodrago rosso-mezzorco barbaro, farebbe molto male
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