Bomba
Circolo degli Antichi
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Visualizza la gilda: I mari del Faerum!
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
DM E’ un OC34N (fresco di acquisti) a prendere l’iniziativa per decidere di sostare nel posto, per i quattro, più sicuro all’interno di Sharn: la loro stessa gilda. Varcata per la seconda volta la soglia per quel giorno, il gruppo riceve un’occhiata da Elisette, la quale non inarca nemmeno un sopracciglio mentre li osserva impassibile Quattro camere, suppongo, a giudicare dall’ora commenta, prendendo le chiavi per il primo piano e consegnandole ai quattro, la spesa di mantenimento di 5 monete d’argento (a testa) consegnato all’elfa Vedete di non fare troppo rumore li avvisa. La serata al Circolo è tranquilla: in saletta il professor Lucius è intento a fumare la pipa, mentre legge un libro della biblioteca che tratta delle gorgoni, mentre Claire ricontrolla l’articolo della Cronaca di Korranberg sul torneo Non l’hanno specificato, ma Kassh mi ha detto che hanno spedito alle varie gilde le specifiche più dettagliate per partecipare commenta, ottenendo un M-mh dell’anziano mago. Il buffet presente in sala comprende una torta al cioccolato, alcuni biscotti, focaccia con mortadella e qualche sottaceto in salamoia. Ad attaccarlo con la stessa foga combattiva è Anderyssa, la quale notando Zalabirus gli rivolge un occhiolino complice. Al primo piano l’atmosfera è tranquilla, come una caserma nella quale sia giunta l’ora del silenzio. Le stanze di Nix, Zalabirus e OC34N affacciano con le proprie finestre sulla via principale, quella del forgiato con la migliore vista, mentre quella di Thorek si affaccia sul vicolo dove vengono scaricati (e prelevati in mattinata) i rifiuti urbani, i suffumigi tali da raggiungere le narici del nano. Tutte i letti hanno lenzuola pulite e piumini per affrontare il gelo di quelle giornate, la temperatura che quella notte scende fino a 2 gradi. La notte però passa sicura, con la consapevolezza che una intera gilda veglia su sé stessa, forte della unione dei propri membri, i letti più comodi di qualunque sezione dell’infido pavimento del Sottosuolo o delle cuccette della Nausea, concedendo ai quattro la nottata più riposante da settimane a questa parte, la mattina che porterà loro modo di consumare una colazione (a buffet) variegata e la possibilità di decidere infine come partire per la loro nuova missione in quell’11 di Vult freddo e leggermente nebbioso. X tutti Checkpoint nella notte tra il 31 dicembre e l’1 gennaio per la partenza del gruppo. Role libera. Il gruppo deve decidere con quali mezzi muoversi.
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
DM Elisette assottiglia lo sguardo alle parole di Thorek, l’espressione imperturbabile Cercherò di sopravvivere fino a quel momento dichiara in tono piatto, per poi aggiungere Vedrò nel caso di verificare personalmente le effettive capacità delle vostre amiche discinte ulteriori dettagli non vengono forniti dalla bionda, la quale si aggiusta gli occhiali sul naso, prima di rivolgersi a Kassh circa la stesa dei documenti necessari all’assunzione delle tre. Concordata la possibilità di attardarsi un po' prima della partenza, Zalabirus ha tempo di andare a fare compere per gli inchiostri necessari, per poi ritirarsi nelle sue stanze e ricopiare i nuovi incantesimi rituali sotto la paziente supervisione del professor Lucius, pronto a chiarire qualunque dubbio di grafia o sullo svolgimento di un determinato processo. Quanto al resto della compagnia, essi si disperdono in cerca di strumenti a loro utili. OC34N, senza uscire da Porta della Morte, riesce a trovare una bottega gestita da uno gnomo che dispone sia di fiale incantate (ideali per i liquidi più dannosi) e fogli spirito (necessari per raccogliere ectoplasmi ed essenza incorporee). La scorta è più che abbondante (puoi comprarne a volontà visto il prezzo basso) Una volta anche io ero un raccoglitore commenta, aggiungendo un harvesting kit alla busta di acquisti del forgiato Ma poi mi sono buscato una freccia in un ginocchio scuote la testa Se non altro è bello vedere dei… giovani (?) a cui piace impegnarsi nello sfruttare tutto ciò che la natura ha da offrire e non solo campare con cose magiche consumistiche come fanno i Cannith! Sempre a Porta della Morte Nix e Thorek si ritrovano presso un minimarket ai confini del quartiere, dove i due fanno rifornimento di provviste gestito da una matrona umana, la carne tagliata fresca da un forgiato macellaio dietro un bancone Un quarto di ruota di formaggio a testa, due buste di carne essiccata, frutta secca, ma pure un paio di panini con la mortadella fresca di giornata. Ci aggiungo un paio di barattoli di sottaceti, un paio di mele cotte per quando non evacuate, qualche banana che tanto matura con calma e delle mele fresche che si mantengono sempre a lungo elenca Per stuzzicare il palato ci ho messo anche un paio di latte con all’interno dei biscotti al burro. Sì, ho controllato, non ci sono dentro ago e filo… e qualche focaccia salata e unta. Sono 5 monete d’oro a testa, messeri dichiara la donna, il bancone invaso da tutto quel ben della Schiera Sovrana. Affidatigli i contanti necessari, Thorek si dirige quindi a fare una cospicua scorta di pozioni per il gruppo. Ma per Nix gli acquisti non si esauriscono lì. Indirizzato da un artigiano verso il rione di Menthis Intermedio, il cangiante impiega mezz’ora per raggiungere il ponte e attraversarlo, raggiungendo un quartiere molto diversificato dal punto di vista razziale: perfino i selvaggi halfling provenienti dalle pianure Talenta e i furfanti giunti dai principati di Lhazaar possono trovare casa lì, ma più che di un appartamento, il soulblade trova conforto nel quartiere di Luceterna. Si tratta difatti di un ampio bazar specializzato in oggetti magici di basso potere e luogo di attività di molti artimaghi, maghi specializzati nella creazione di opere artigianali e non legati necessariamente a un Casato come quello Cannith. E’ nella bottega di un gioielliere gnomo che egli trova uno degli oggetti che cercava: la Pietrafortuna Ah, interessato? domanda il proprietario, dopo aver mostrato al cangiante una lunga sfilza di gioielli magici di minor conto e non E’ l’ultima che mi è rimasta, ma sto lavorando a un’altra, qualora ne cerchi una per una sua compagna o amica dichiara 500 monete d’oro non trattabili spiega, con tono inflessibile, pronto a concludere l’acquisto. E’ ormai tardi quando Zalabirus riemerge dal Circolo per compiere le sue ricerche mentre il sole inizia già a tramontare. Purtroppo molti dei lavoratori, in quelle fredde giornate in cui l’imbrunire giunge prima, iniziano a chiudere anticipatamente. E come se non bastasse, una volta ritrovatisi davanti al Circolo per fare il punto della situazione, i quattro scoprono di non aver deciso come spostarsi per raggiungere la loro prossima destinazione! Una rapida corsa verso la biglietteria più vicina fa scoprire al gruppo come l’ultimo treno folgore per Wroat, un intercity notturno, è appena partito, costringendo i quattro ad aspettare che esso ritorni il giorno successivo. E trovare nel frattempo un alloggio per passare la nottata. X tutti Checkpoint nella notte tra il 27 e il 28 dicembre per il passaggio al giorno dopo e la partenza del gruppo. Role libera. Il gruppo deve decidere dove alloggiare per la notte.
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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
DM Mahrh è sufficientemente obiettivo da ammettere che l’inizio non è stato dei migliori, ma come ogni buona guida spirituale egli trova ben presto il modo di spronare il resto dei suoi fedeli, senza necessariamente dover ricorrere (come altre volte) al gatto a nove code. La consapevolezza ben fondata del fatto che Tharizdun li osservi in quella difesa di Boggerton si dimostra una motivazione forte, tale da scatenare la violenza dei forti rappresentanti di quel buco di culo di villaggio goblin. La sua benedizione rieccheggia fosca rimbombando tra i tunnel, spingendo il trio di eletti (e sé stesso a dare il massimo) Seraphine scoppia a ridere alle parole di Burt MAGIA? Tu, un gobl-GAH! geme, quando la freccia di Skunk le trafigge il lato del collo, strozzando la sua parola e il suo respiro. Un dolore che si amplifica quando le fauci del mostruoso Gobbla si abbattono sulla gamba destra della maga, strattonata a destra e a sinistra prima di essere lanciata contro il soffitto e ricadere, con il sangue che le esce dalla bocca, a faccia in giù, inerte sul pavimento di pietra. Burt ed Hell’Viz, invece, richiamano il potere del fuoco per colpire alla nuca il mezzorco, la cui armatura diventa color ciliegia quando il metallo raggiunge una temperatura tale da farlo urlare AHIA! BRUCIAAAARRGGHH!!!! geme. Quanto a Donkey… beh, egli scappa, acquattandosi tra le ombre come spesso ha abituato i suoi compagni. Se non altro le bisacce dei partecipanti a quello scontro non sono ancora state prese d’assalto. SERAPHINE NOOOO!!!! grida Briar a gran voce, sventolando la sua mazza VIPER, VIENI AD AIUTARE KRUNK! IO STANO QUELL’ALTRO RATTO!! tuona la gnoma COMBATTETE CON CUORE FIERO, PELOR CI OSSERVA! IL SILENZIO TORNERA’ TRA QUESTI TUNNEL QUANDO QUESTE BESTIE SARANNO MORTE! annuncia, gettandosi nel cunicolo dove Burt era arretrato Eccoti qua! commenta, sbattendo la mazza contro la parete dapprima e poi colpendo alla mascella lo stregone Accetta la tua morte, verme! Magari se Pelor vorrà ti reincarnerai in qualcosa di più decente, tipo uno scarafaggio! propone. Krunk, visibilmente in difficoltà e con l’armatura che manda un forte odore di bruciato, cerca quindi di colpire il bardo della compagnia, lo scudo che ne intercetta l’ascia, prima che quello chiodato del mezzorco non colpisca al grugno il cantante Krunk… non può perdere contro goblin!. E’ in quel momento che il tiefling Viper emerge dal tunnel Il mio ratto è scappato! dichiara, con un sorriso, per poi avventarsi su Gobbla La pagherai! Seraphine non si tocca. Beccati lo stocco migliore del mondo e… anf… cavolo, questa bestia salta troppo! ringhia, non riuscendo a trafiggere il temibile Gobbla. Il tentativo di sfondare la prima linea per il momento è fallito e, come Mahrh e Skunk possono osservare dalle retrovie, la situazione sembra ora volgere molto più a favore di prima. Forse gli avventurieri stanno iniziando a capire che non tutti i goblin sono prede facili. Mappa, Iniziativa e Azioni Mahrh (20) Hell’Viz (14) Briar, Seraphine, Viper e Krunk (12) Skunk & Gobbla (11) Burt (9) Donkey (5) Skunk tira contro Seraphine. La colpisce infliggendo un totale di 23 DANNI Gobbla carica Seraphine. La colpisce infliggendo un totale di 11 DANNI Seraphine è ko Burt movimento Burt lancia Bane su Krunk, Viper e Briar (essendo Seraphine caduta) Briar SUPERA il TS e non viene colpita dall’incantesimo Krunk e Viper FALLISCONO il TS e gli effetti di Benedizione sono al momento annullati da quelli di Bane. Burt lancia Firebolt su Krunk. Lo colpisce infliggendo 9 DANNI DA FUOCO (con furia dei piccoli) Burt completa il suo movimento Donkey disingaggia e prova a nascondersi Mahrh lancia Benedizione su Skunk, Gobbla, Hell’Viz e Burt Hell’Viz lancia Heat Metal su Krunk (rinuncia all’effetto di Eroismo) Krunk subisce 6 DANNI DA FUOCO. Non potendo rimuovere la sua armatura subisce svantaggio ai suoi attacchi e prove di caratteristica. Briar movimento e mantiene la concentrazione Briar attacca Burt. Lo colpisce una volta infliggendo 5 DANNI CONTUNDENTI Burt SUPERA il TS su concentrazione per mantenere Bane Krunk attacca Hell’Viz, lo colpisce solo con lo scudo infliggendo 5 DANNI PERFORANTI Hell’Viz SUPERA il TS su concentrazione per mantenere Heat Metal Viper movimento Viper attacca Gobbla, ma lo manca con entrambi gli attacchi Seraphine supera un ts su morte (1 successo 0 fallimenti) X tutti Si attendano le azioni di tutti i pg prima del prossimo post.
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Passaggio verso nord
Lord Eryndor Valthorne Non è affatto una ipotesi da escludere, Arkyn. Il che un pò mi preoccupa se siamo stati preceduti per l'obiettivo che solo la qui presente e gentile Madeline ha presente. Ad ogni modo... Giusta osservazione, Lorelai commento, guardandomi attorno in quella babele di cultura e libri Godluin, guarda se trovi qualcosa di magico. Dato il proprietario, non mi stupirei suggerisco, per poi aguzzare lo sguardo nella direzione presa proprio da mio figlio, per poi cercare di aiutarlo a capire meglio di che cosa si tratta e se la libreria può essere spostata per saperne di più.
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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
DM Il tentativo di Mahrh di accecare la sacerdotessa di Pelor è tanto astuto quanto infido, ma la determinazione (o l’arroganza) della chierica sembra sufficiente a permetterle di respingere l’assalto oscuro alla sua vista con una rapida preghiera e una luce che si irradia dal suo corpo NO! esclama Le tenebre verranno sempre squarciate dalla luce, non importa quanto in profondità vi nascondiate voi vermi! dichiara Compagni! Che la luce di Pelor vi benedica mentre falciate questi… i suoi occhi si dilatano quando Hell’Viz prende posto al centro del “palcoscenico” nominando Pelor stesso BESTEMMIA! tuona la gnoma Krunk, pensaci tu! Che egli paghi con la vita per il suo peccato! Viper, Seraphine, pensate voi a quei ratti nei tunnel! esclama, dimostrando di essere la leader del gruppo. I tre scattano senza esitazione, il mezzorco che fa tremare la caverna mentre solleva il proprio scudo chiodato e l’ascia, abbattendo la prima sulla spalla sinistra del bardo, lo scudo che assume un’espressione di dolore mentre viene abbassato dalla forza dell’impatto, le chiodature di quello di Krunk che colpiscono il petto esposto del cantante UHUHUH! ride Krunk E’ ancora più facile del previsto! il bardo riesce ad arginare abbastanza da impedire che egli prosegua oltre verso Gobbla, Skunk e Mahrh, ma nei tunnel la situazione non va meglio Eccolo un ratto! dichiara Viper il tiefling, allungando il proprio braccio per trafiggere l’addome di Donkey due volte Squittisci, dai! Non puoi nulla contro il mio super stocco e la magia di Briar! lo deride. Un globo di acido manca invece di poco Burt, schiantandosi contro una delle pareti, Briar spalla a spalla con il grosso mezzorco. Lo stregone però non ne esce illeso, gli schizzi che gli colpiscono la spalla destra provocando dolorose bruciature Anche quando manco, non fallisco mai. Sono davvero la migliore! dichiara orgogliosa la mezzelfa, scostandosi una ciocca di capelli Ma che cosa parlo a fare di magia con dei goblin, la vostra razza è troppo stupida per poter imparare anche i più patetici trucchetti! schernisce Magari però troverò qualcosa di utile tra i vostri cadaveri! Mappa, Iniziativa e Azioni Iniziativa Mahrh (20) Hell’Viz (14) Briar, Seraphine, Viper e Krunk (12) Skunk (11) Burt (9) Donkey (5) Mahrh lancia Cecità su Briar Briar SUPERA il TS di Costituzione Hell’Viz movimento e lancia Eroismo su sé stesso Briar lancia Benedizione su sé stessa, Krunk e Viper Krunk movimento Krunk attacca Hell’Viz, lo colpisce sia con l’ascia che con lo scudo infliggendo 7 DANNI TAGLIENTI e 5 DANNI PERFORANTI Viper movimento Viper attacca Donkey, lo colpisce entrambe le volte infliggendo un totale di 14 DANNI PERFORANTI Seraphine movimento Seraphine lancia Freccia Acida di Melf su Burt. Lo manca, infliggendo come danno collaterale 4 DANNI DA ACIDO X tutti Si attendano le azioni di tutti i pg prima del prossimo post.
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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
DM Skler lancia una rapida occhiata a Schnitz, il quale annuisce a più riprese, la vedetta che si porta la mano di taglio sulla fronte Agli ordini, ayatollah! Passeremo dal condotto 3, anche se puzza di piscio. Quella gente non potrà uscire (credo) da Boggerton! esclama, per poi correre di nuovo, stavolta verso gli alloggi di altri combattenti. Il gruppo, dopo aver finito di infilarsi tutto ciò che resta e dopo aver ricevuto istruzioni da Mahrh, si getta quindi in direzione del Condotto 5, un percorso umido e tortuoso, con un vago odore di chiuso. Burt e Donkey prendono rispettivamente posizione dopo essersi accordati sulla strategia, mentre Mahrh, Hell’Viz, Skunk e l’immancabile Gobbla prendono posizione per occupare il tunnel e sbarrare la strada agli avventurieri in arrivo. L’attesa non è molto lunga, in verità, e la conferma che Kulatel, Ruttor e Kloryol non sono riusciti a fermarli viene confermata dal fatto che le teste dei tre si trovano ora appese per i capelli alla cintura di un grosso mezzorco armato di una ascia talmente grande da strisciare contro il soffitto del tunnel. Esso è solo parte di quello che sembra la perfetta rappresentazione di un gruppo di avventurieri da taverna. Oltre al mezzorco dalla barba molto curata vi è un tiefling dai capelli verdi che giocherella sventagliando uno stocco dalla lama luccicante, una elegante mezzelfa con un lungo abito color prugna con visone e in testa una gnoma dai capelli rossi armata di mazza e scudo su cui è riportato un sole dal viso anziano, riconoscibile come il dio del sole Pelor. Il gruppo di avventurieri Oh, Krunk, tu e il tuo vizio di collezionare teste, così… commenta la mezzelfa con tono snob Plebeo! dichiara. Il tiefling ridacchia, osservando con amore il proprio stocco Come li trapasso bene, questo gioiellino è la fine del mondo. E’ la migliore lama che mi sia mai capitata… anche se non è affilata come la tua lingua, Briar dichiara con tono civettuolo alla donna, la quale guarda altrove. E’ la gnoma a riportare l’ordine quando il gruppo si trova quello sbarramento Altri nemici! esclama la rossa, notando Mahrh e i suoi. L’ayatollah, secondo il suo astuto piano, fa per iniziare il suo discorso, ma la più importante figura religiosa e Primo di Tharizdun si trova ben presto a fronteggiare un vero e proprio oltraggio: la derisione. AHAHAHAHAHAHAH tu intendi parlare? lo interrompe la gnoma L’unico goblin buono è un goblin morto! Non ci sarà MAI dialogo con voi vermi, siete un cancro per il multiverso! esclama la gnoma, spronando ad avanzare il tiefling e il mezzorco Io, Briar la Benedetta di Pelor vi estirperò tutti, voi e le vostre progenie! Krunk, Viper, proseguiamo con attenzione! Un richiamo all’attenzione che porta il mezzorco a notare Donkey, in una delle sue rare volte mal posizionato Nemici! Krunk vede nemici! esclama, fermando anzitempo il gruppo di avventurieri. Il tentativo di imboscata è stato notato, ma ciò non necessariamente significa che Briar e i suoi abbiano già la vittoria in pugno. Mappa, Iniziativa e Azioni Mahrh (20) Hell’Viz (14) Briar (gnoma), Seraphine (mezzelfa), Viper (tiefling) e Krunk (mezzorco) (12) Skunk & Gobbla (11) Burt (9) Donkey (5) X tutti Si attendano le azioni del turno 1 di Mahrh ed Hell’Vizz prima del prossimo post.
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
DM Eleganti, eleganti! dichiara il professore supplente, leggendo le pergamene di Zalabirus Solo i migliori studenti sanno tirare fuori magia pur dalle viscere della terra. All’Arcanix saresti stato uno studente di punta, ragazzo mio! dichiara Lucius, accordando quella trattativa. I suoi occhi quindi si illuminano agli inquietanti occhi dei Nothic mostrati da OC34N Per la mia barba! dichiara Non credevo sarei vissuto abbastanza a lungo per vederne dal vivo, li ho sempre e solo visti in delle illustrazioni! ogni aggiunta di parole viene tacciata dal professore, quando egli estrae un sacchetto di tela tintinnante, allungandolo al forgiato con un meno elegante Zitto e beccati i soldi! Drammatizzazione e contenuto del sacchetto https://www.youtube.com/watch?v=kM7r9noLxSs All’interno OC34N trova 150mo L’apparente decisione del gruppo di voler rappresentare il Circolo per l’imminente Torneo dei Campioni porta il sorriso tra gli altri membri, i quali comprensibilmente paiono tacitamente approvare quella scelta. Perfino Elisette sembra mostrare una parvenza di felicità sul suo volto, sebbene i migliori bookmaker di Sharn dibatterebbero a lungo sull’effettiva comparsa di tali emozioni sul volto dell’elfa. E’ in quel momento che la porta di una delle stanze si apre e Kassh ne esce chiacchierando allegramente con le tre amazzoni Discuteremo i dettagli domani, nel frattempo Elisette vi fornirà le chiavi per le vostre camere dichiara il nano, con un cenno del capo alla collega, la quale si volta per prendere il necessario. Il capogilda si avvicina quindi agli Avventurieri, rivolgendo loro un largo sorriso Avventurieri e talent scout, tre fanciulle davvero interessanti! Dobbiamo formalizzare poche cose, ma sembra che il Circolo avrà ben presto tre nuove paia di braccia a compiere le proprie missioni commenta compiaciuto. Ragguagliato sulla volontà dei quattro, Kassh quindi assottiglia lo sguardo Rappresentare il Circolo? Non mi aspettavo di meno, perché fin dal primo giorno ho notato nei vostri occhi una ferma determinazione. E un evento del genere sembra davvero poter dare sfogo alla vostra ambizione dichiara Fin quando non ho saputo che eravate ancora in grado di respirare non vi tenevo in conto, ma ora le cose sembrano cambiare si passa una mano sulla barba Devo rifletterci un attimo, riparliamone quando sarete a Korranberg li istruisce Come sapete Zilargo è la patria degli gnomi e gli gnomi sono l’unica razza portatrice del Marchio della Scrittura. Il Casato Sivis ha una sede, nota come il Labirinto. Da lì, una volta che la vostra missione sarà a buon punto, potremo parlare dei dettagli sulla vostra partecipazione dichiara Ora, andate! E’ tempo di mettersi in marcia se volete arrivare in tempo! E buona fortuna per la vostra missione! Sebbene drammatiche e degne di una improvvisa partenza, le parole di Kassh non possono distogliere i quattro dalle loro necessità. Anche con il tempo necessario a ricopiarli, Zalabirus non dispone di sufficienti inchiostri per ricopiare entrambi gli incantesimi, mentre OC34N deve ancora cambiare la propria armatura. Inoltre le scorte alimentari del gruppo sono praticamente esaurite fin dal loro sbarco. Se non altro, la disponibilità è immediata. Porta della Morte non ospita solo il Circolo, ma anche numerose attività per rifornire i giovani avventurieri Solo le migliori armature da Ferruccio! dichiara un nano brizzolato, battendo al ritmo il proprio martello su una corazza di piastre. Un mago allampanato e dai capelli sparati in tutte le direzioni, si affaccia dal suo uscio per pulire lo stipite della porta Qui da Orlox ci sono i migliori cataplasmi e rimedi! dichiara, mentre Roba varia! commenta invece un ambulante morfico lupo con un grosso impermeabile, stranamente familiare Venite qua che vi faccio vedere cos’ho sotto l’impermeabile ed egli mostrerebbe… articoli miscellanei e nessuna sorpresa di cattivo gusto. X tutti, disponibilità del mercato di Porta della Morte (in aggiunta a qualunque oggetto non magico del manuale del giocatore) Pozione di Guarigione (3) - 50mo l’una Pozione di Guarigione Maggiore (2) - 150mo l’una Pergamena di Luce (1) – 20mo Pergamena di Camuffare sé stesso (1) – 120mo Pergamena di Mano Magica (1) – 20mo Pergamena di Prestidigitazione (2) – 20mo l’una Pietra Pulitrice (1) – 40mo Focus di Legno Infuso (Pino di Risia) (1) – 70mo Gettone della Piuma (2) – 25mo l’una Hamund Harvesting Handbook (1) – 50mo Harvesting Kit (1) -30mo X tutti Checkpoint nella notte tra il 23 e il 24 dicembre per la partenza dei pg da Sharn in direzione di Wroat. Entro tale scadenza il gruppo dovrà aver deciso i propri ultimi acquisti e: -Se dare a Zalabirus il tempo di copiare i propri nuovi rituali (mezza giornata) -Se procedere via treno (pagando un biglietto di 147mo a testa) o a piedi (necessari 10 giorni di viaggio).
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Passaggio verso nord
Lord Eryndor Valthorne La verifica sul buco porta a nuove informazioni, ma mi trovo d'accordo sull'idea di provare prima la porta Trovo anche io sia la soluzione migliore commento Non credo che questo posto sia un labirinto, almeno lo spero, ma la cosa migliore da fare in questi casi è mettere in sicurezza ogni livello, così da evitare di trovarci tra due fuochi in caso di difficoltà spiego, per poi provare a vedere come forzare la porta attualmente bloccata.
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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
DM Sacri(leghi) sputi e oggetti vengono distribuiti, il buon umore che inizia a manifestarsi tra i goblin che possono bearsi di qualche nuovo orpello per le loro scorribande. Sembra quasi che tutto stia andando per il meglio e, come puntualizzato dal buon Donkey, non sembra rimaner altro che partire, pur con quel generoso carico di malevolenza. Ma si sa, l’imprevisto è sempre in agguato. ALLARME INTRUSI! ALLARME INTRUSI! esclama un goblin, una vedetta di nome Skler, raggiungendo trafelato la sala riunioni, appoggiandosi le mani sulle ginocchia cercando di riprendere fiato Anf… ahem… coff… AVVENTURIERI! grida Un gruppo di quattro, gente di taglia e forme diverse. Li ho appena intravisti… hanno ammazzato Rimgar e Kakkol all’ingresso! spiega Anf.. ho appena buttato un occhio… anf…. Ma sembravano un mezzorco, una umana, un tiefling e una gnoma… stanno venendo giù per il condotto 5! Maestro Duark se ne è già andato via e non li ha incrociati mi sa, ora li stanno tenendo a bada Kulatel, Ruttor e Kloryol! spiega Ma non dureranno un beato c***o è a quel punto che Schnitz si affaccia timidamente dalla porta della sala riunioni, a quanto pare dopo aver origliato tutto E’ un compito per voi! Agite per favore… Fronteggiare un assalto nemico all’improvviso è di solito un vantaggio per gli attaccanti, ma in quel frangente, dopo aver invaso templi, paludi e grotte nemiche, i goblin di Boggerton possono finalmente beneficiare di un vantaggio: ovvero quello di giocare in casa. Il condotto 5, come gli altri, è infatti stato pensato per dare una falsa impressione di facilità agli invasori. Sì, la grotta sembra ideale per invasori di taglia media, ma questa è una realtà parziale. Snodati in vari punti vi sono infatti tunnel minori, stretti e posizionati in modo da non essere notati facilmente al momento del passaggio venendo DALL’ESTERNO ma pratici e utili per coordinare un’imboscata dall’interno. Mappa del Condotto 5 I nemici giungeranno dalla direzione JK1 e andando verso il basso. Il gruppo per fronteggiarli giunge da JKL16. I due tunnel minori concedono a 2 pg (o anche di più se hanno modo di attaccare da dietro) l’opportunità di una imboscata Chi cerca di tentare l’imboscata indichi in quale tunnel minore si vuole posizionare e tiri su Furtività. Questa prova dovrà superare la Percezione passiva del miglior membro del gruppo nemico. Il fallimento di uno solo dei goblin nascosti comprometterà l’imboscata di tutti i goblin nascosti. Se il tiro o i tiri sono sufficienti i goblin nascosti avranno l’opportunità di compiere un round di sorpresa. I goblin che semplicemente fronteggeranno i nemici direttamente non rischieranno di rovinare la copertura dei loro compagni e agiranno nel primo turno secondo la loro iniziativa. I nemici sarebbero con buona probabilità giunti, ma c’era almeno il tempo di preparare il contingente di “eroi” del popolo goblin per accoglierli, oltre ad avere la possibilità di preparare loro una sorpresa, una sufficiente a far fremere un brivido oscuro dentro di loro. Una risata risuona distante nelle loro orecchie. Tharizdun li osserva, come sempre, pronto a deliziarsi di ciò che essi compiranno. X tutti Checkpoint nella notte tra il 20 e il 21 dicembre per la decisione del gruppo su chi cerca l’imboscata e chi forma il “comitato di accoglienza”. Role libera.
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
DM La gorgone è un potente costrutto guardiano, ragazzo mio spiega l’anziano professor Lucius alla curiosità di Zalabirus Di solito viene creato da validi artefici o maghi allo scopo di proteggere certe aree o territori. A differenza dei normali costrutti questo è famoso per assumere una forma bovina, un toro meccanico per così dire specifica All’Arcanix spiegavo anche questo, da buon professore (Supplente! puntualizza Claire). A quel punto anche Rajah si intromette Le gorgoni sono oro per chi vuole crearsi armi magiche, le parti meccaniche possono produrne un arsenale spiega la cacciatrice Se non ci andate voi credo proprio che ci farò un salto io, magari con quel paio di fratelli mezzorchi che si sono iscritti un paio di settimane fa, molto promettenti! conviene Lucius, saresti dei nostri? Prima il sapere, poi il piacere! E’ molto più elegante dichiara l’anziano, appoggiando una mano sulla spalla destra di Zalabirus Ragazzo mio, come va il tuo taccuino? Hai imparato nuovi incantesimi? Io sì, negli ultimi giorni mi sono immerso nei rigattieri e mercatini dell’usato per cercare qualche chicca e ho trovato qualche rituale in qualche pergamena ingiallita. Sono pronto a condividere il sapere con te, se anche tu hai qualcosa da scambiare Mercato rituale di Lucius -Comprensione dei Linguaggi -Disco Fluttuante di Tenser Lucius accetta in cambio qualsiasi pergamena con incantesimi da mago di pari livello o la possibilità di copiare altri incantesimi rituali. Il costo per copiarsi i rituali è ognun per sé. Impassibile come sempre, Elisette ascolta la breve conversazione circa le eventuali spedizioni del gruppo Siete oltremodo ambiziosi dichiara l’elfa Voglio solo ricordarvi due cose: la prima è che per ritirare le vostre ricompense dovete comunque passare per la gilda, se non altro per avere la conferma che siete ancora vivi e redigere un buon rapporto. Ciò però può anche essere un bene se intendete lasciare altri oggetti da vendere nel frattempo spiega la bionda, aggiustandosi la montatura degli occhiali sul naso E in ragione di ciò la seconda è una attenta valutazione dei costi e dei viaggi. Solo raggiungere Wroat, a piedi, ci mettereste una decina di giorni a passo sostenuto, mentre costerà abbastanza se prendete il treno folgore. La tratta Sharn-Wroat copre un percorso di 294 chilometri in 10 ore e 49 minuti, compreso lo scalo di un’ora a Prima torre. Il biglietto singolo costa 147 monete d’oro dichiara, lasciando un breve silenzio prima di schiarirsi la voce e aggiungere Mi piacciono i treni conclude. E’ infine Claire a saltellare sulle punte, mentre volge il proprio sguardo sugli Avventurieri Ma quindi andrete al torneo nel Droaam? Wow! Mi portereste con voi! Però ora devo saperlo… combattereste per il Circolo? Perché se sì dovete parlarne con Kassh perché stava già valutando una squadra, a meno che… non vogliate provare a fare tutto per conto vostro? domanda la cyrana. Una domanda, quella della ragazza con il respiratore, che calamita gli sguardi del resto dei presenti sui quattro (e Schwarzy) In effetti su questo sono molto curiosa anche io dichiara Elisette. X tutti Checkpoint nella notte tra il 19 e il 20 dicembre per le azioni di tutti i pg. Role libera.
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
DM Con Brina Le perplessità del gruppo vengono raggiunte dallo scuotimento del capo dell’investigatrice Non penso sia necessario nascondersi. In verità come indagine è anche piuttosto semplice. Come posso dubitare del fatto che siate vivi, dopotutto? chiede la mezzelfa Mi pare abbastanza palese che Berek abbia mentito e il fatto che egli abbia contravvenuto al contratto steso anche con il professor Layton è di per sé qualcosa di sufficiente a censurare la sua immagine al pubblico. Non ho la sfera di cristallo per dirvi quanto ci metteremo, ma penso che vi siano problemi se andate a trovare un vecchio amico commenta la mezzelfa Certo, è vero che se egli sapesse del vostro ritorno alla vita potrebbe cercare di isolarsi, ma al momento le indagini si baseranno sul trovare Berek. Sul tipo di giustizia che potete voler esigere il resto è a vostra discrezione, il Casato Medani è pagato dal Casato Kundarak per investigare, non per fare da giudice, giuria e giustiziere. Vi aggiornerò quanto prima, ma nel frattempo sorride Bentornati a casa! Anche Rajah fa eco a OC34N sull’applicazione della pelle di dinosauro No, Zalabirus, no! Tu lo faresti? Perché i forgiati non sono immuni dalle leggi della guerra e della vestizione spiega la cacciatrice. Se non altro, l’attenzione della donna viene subito calamitata dai ritrovamenti del forgiato, gli occhi color nocciola della donna che si illuminano Lucius potrebbe trovare molto interessanti i cervelli per trarne conoscenze di incantesimi… quanto agli occhi? Oh, so io che cosa fare! Ti posso dare 100 monete d’oro per tutto il “comparto” dei Nothic, OC34N. O 60 per i due cervelli e 40 per i due occhi, se preferisci lavorarti qualcosa da solo! propone, per poi valutare il resto delle cose Venderesti anche qualche fiala di sangue di Sahuagin? Te le farei 1 monete d’oro per ogni tre, se sei d’accordo! Sempre se non vuoi farti te quelle pozioni, molto pericolose, ma molto valide! e per ultimo valuta i resti dello strangolatore Possiamo fare 10 monete d’oro per tutto il comparto degli strangolatori è la sua proposta. Il racconto della lotta con Xeelee cattura l’attenzione non solo della cacciatrice, ma anche di Claire, il cui respiro filtra con fervore attraverso il suo respiratore Quanto avrei voluto esserci! Avrei riempito quella grotta di gas e voglio vedere io dove si sarebbe andato ad arrampicare quel bastardo! Com’è che a voi capitano tutte le avventure più emozionanti? Io il massimo che riesco a fare è andare a stanare dei furfanti da quattro soldi in dei magazzini al porto quindi ella guarda i quattro A proposito di tesori, voi ci andate al Padiglione della Scienza a Zilargo? Ho sentito che ci dovrebbero essere delle vere meraviglie lì! commenta la giovane Magari hanno delle innovazioni nel campo dei gas da combattimento! dichiara, per poi grattarsi la gola O magari qualcosa per permettermi di tornare a respirare come si deve… non avete idea di quanto ODIO questo apparato. Elisette oltrepassa il gruppetto per affiggere un nuovo volantino alla bacheca Se hai finito di sventolare quella testa in fase di putrefazione commenta l’elfa in direzione del forgiato, per poi sospirare Posso vedere quel che si può fare per farla impagliare e appenderla. Non è comunque un’impresa da tutti i giorni, quella che avete compiuto. Se non viene un buon lavoro avremo comunque qualcosa con la quale coprire quella crepa nel bagno dichiara, per poi tornare alla reception. X tutti, missioni appese in bacheca per Avventurieri La minaccia muggente (ricompensa 2000mo) La città di Tzanthus al confine ovest di Zilargo è in subbuglio. Una gorgone minaccia gli allevatori locali, imponendosi come “protettrice” delle mucche e dei tori della zona. Questa terribile bestia, nata dall’esperimento di un artefice già arrestato, è fuori controllo. La città offre una ricompensa in oro e la possibilità di tenere tutti i materiali raccolti dalla creatura. Il terrore di Boscoelmo (ricompensa 1200mo) Boscoelmo è al collasso. La città è messa in ginocchio dalla presenza vicina del terribile Jabberwock, una viverna che ha già sconfitto dodici gruppi di avventurieri. Eris, proprietaria della Locanda dell’Oscuro Presagio, ha riunito tutti i risparmi della città e offre una ricompensa in oro e una dedica sul nuovo nome del locale per chiunque riesca a sconfiggere la bestia. E’ conferita l’opportunità ai gruppi di poter conservare gli oggetti magici dei caduti, ad eccezione di quelli strettamente personali. Una scorta reale (ricompensa 1600mo) Brela Ir’Wynarn, l’audace e appassionata cacciatrice figlia minore del re del Breland Borelan Ir’Wynarn, ha richiesto una scorta armata per il suo viaggio da Wroat a Korranberg e ritorno. Il viaggio avverrà a cavallo fino a Baluardo e da lì in treno folgore fino a Korranberg, dove Brela intende passare tre giorni. Sono compresi pasti, cavalcature e biglietti. La richiesta giunge da Brela stessa, la quale raccomanda privacy nella gestione di questo viaggio. Poco dopo la sua “chiamata” a uno stupefatto Carlen, fratello di Angelica, un messo irrompe per lasciare al cangiante una lettera. X Nix Nix, Ti credevo morto. Spero che questo sia un buon segno. Volevo aggiornarti su ciò che abbiamo scoperto su Angelica. Mentre tu eri via ho fatto seguire le tratte degli schiavi nel Droaam e dato una voce a un mio contatto bugbear, dandogli una grossa somma di denaro. Lo scopo era quello di ricomprare tutti i rapiti, poiché là lo schiavismo è legale e il mio Casato non ha potere giurisdizionale. L’asta è andata bene all’inizio, avevamo ricomprato quasi tutti, ma Angelica era la più richiesta di tutte, per ragioni che non voglio nemmeno esplorare per missiva. Il mio contatto ha cercato di vincere fino all’ultimo, ma una potente nobile arpia di Murogrigio l’ha spuntata, tale Kallista, una estremista che non pare apprezzi affatto le razze non mostruose. Ella è rimasta però intrigata dalle capacità combattive di Angelica, la più forte tra le schiave in vendita. Data la natura femminile di Kallista posso almeno consolarmi che non stia subendo soprusi della peggiore specie, ma il suo salvataggio resa per me la priorità. Ho saputo che Kallista patrocina una squadra che parteciperà al Torneo dei Campioni. Il Casato Deneith parteciperà ed io sarò presente. Intendo sfruttare l’occasione per negoziare la sua liberazione. Ho fatto fatica a convincere il mio superiore a partecipare, vorrei potessi farlo anche te, ma non abbiamo più posti a disposizione. Valuta te le tue prossime mosse, ma io andrò nel Droaam a liberare mia sorella. Spero con tutto il cuore di riuscirci. Cordialmente Carlen d’Deneith X tutti Checkpoint nella notte tra il 16 e il 17 dicembre per le azioni di tutti i pg. Role libera.
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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
DM Il popolo di Boggerton è di certo variegato, si può passare dalle vecchie goblin sdentate come quella apostrofata da Skunk che bercia E’ un santo! a quelli più diretti che, indicando il ranger, si lasicano andare a un più terreno Ma questo è un cog****e! di certo ciò che tutti possono confermare è che la saliva di Mahrh continua a essere efficiente nel lanciare abbondanti benedizioni, scatarrate riservate anche nelle annuali visite alle nicchie dove i pochi nuclei familiari risiedono, occasioni perfette per il sacerdote per spillare ulteriori quattrini ai suoi fedeli, elargendo in cambio parole di circostanza e dando loro la consapevolezza di come i prelati sappiano sempre ogni loro fatto, anche il minimo. Se non altro il profilo basso della Voce di Tharizdun non è destinato a rimanere tale a lungo. Come annunciato dalla divinità stessa, la sua permanenza è solo temporanea e tutto ciò che ha modo di dire è rivolto a Skunk, l’unico a formulare una domanda anche piuttosto pertinente LE FORZE DEL BENE SONO VARIE, MA TRA DI ESSE FIGURA IL CREDO ST.CUTHBERT. HANNO UNA CHIESA NEI PRESSI DI UN VICINO VILLAGGIO DI NOME HOMMLET E IN PASSATO HANNO COMBATTUTO LE MIE ARMATE. GUARDATEVI BENE DA LORO, MIEI PASDARAN, POICHE’ QUEI BACCHETTONI POTREBBERO RICHIAMARE MOLTI GRUPPI DI PERBENISTI ALLE VOSTRE PORTE! è l’ultimo avvertimento, prima di accomiatarsi. Duark è il primo a lasciare la compagnia, dopo aver preso con sé un contingente di circa una decina di guerrieri Metti mai che Tharizdun abbia bisogno di sacrifici che faccio, mi presento a mani vuote? spiega, per poi salutare i compagni dando loro appuntamento al Tempio una volta che la questione a Rastor sia risolta. Il maggior pericolo, comunque, sono le ossute e ingorde dita di Donkey. Sebbene il ladro stia sviluppando una paranoia per i travestimenti tale da scambiare il chierico umano Howler (che pure ha già conosciuto) in una non meglio specificata coppia di goblin (probabilmente nella sua mente posizionati uno sopra l’altro), la sua fame di averi e beni rimane intatta e abbondante, tale da fiondarsi sul contenuto del sacco con la stessa delicatezza di un barbone su una bistecca succulenta. Diversi sono gli strumenti che vengono rovesciati sul pavimento della sala riunioni dove si trovano i riuniti (Hell’Viz compreso) permettendo al quintetto di goblin di valutare questi nuovi possedimenti Ah vi posso dire anche io a che cosa servono spiega lo sdentato chierico, ancora riconoscente per il suo salvataggio Il Senz- l'Antico Occhio Elementale mi ha catechizzato sul loro funzionamento! dichiara, gongolante. Contenuto magico della borsa (tra parentesi la sigla del manuale dove si trovano) Pozione di Scalare (XGE) Scudo dell’Espressione (XGE) Elmo del Terrore (XGE) Stivali delle False Tracce (XGE) Sella del Cavaliere (DMG) Mithral Scale Mail (DMG) Unguento di Keoghtom (DMG) Pergamena di Dissolvi Magie (DMG) Perla del Potere (DMG) Oltre a ciò sono presenti anche diverse tuniche e mantelle color ocra, oltre a varie collane. Queste si distinguono in due categorie: quelle che mostrano il simbolo una piramide nera rovesciata (nota come obex, simbolo di Tharizdun) e quelle molto più numerose che mostrano il simbolo dell’Antico Occhio Elementale, una piramide nera con una Y rovesciata, sotto la quale si trova uno dei quattro simboli elementali, a seconda di chi fa parte di un determinato ramo del culto. In tutto vi sono 20 mantelli, 10 collane con l’obex e 40 con l’Antico Occhio Elementale (10 per elemento). Le immagini dei simboli Howler sbuffa affaticato Era davvero un bel po' di roba da portarsi dietro, in effetti X tutti Checkpoint nella notte tra il 16 e il 17 dicembre. Role libera.
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Passaggio verso nord
Lord Eryndor Valthorne Il termine di quella prima esplorazione non è fruttifero, ma c'è ancora molto da cercare e porto le mie riflessioni quando ci troviamo di fronte allo studio Sembra che un passaggio, comunque, vi sia commento, accennando al buco nella parete Tuttavia mi preoccupa che cosa possa essere passato per non aver lasciato detriti. Arkyn, vai avanti te o vado avanti io? chiedo all'esperto combattente, pronto a offrirmi come prima linea e lasciando a lui la decisione Qualcuno può fare luce nel caso non ve ne siano all'interno? domando.
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
DM Rajah inarca un sopracciglio, sorridendo alle parole di OC34N Pure io! risponde la cacciatrice, gli occhi che si illuminano alla prospettiva di scoprire nuovi e utili reperti… e presentarne al forgiato. E’ invece il professor Lucius a rispondere a Nix, nel momento in cui Kassh sembra poderosamente distratto dalle amazzoni Mio caro ragazzo, è indicato qui spiega al cangiante In maniera poco elegante per essere un articolo, però sì… 28 di Zarantyr, 48 giorni da oggi l’anziano professore (supplente) dell’Arcanix si liscia il mento Potreste riuscire a svolgere parecchie missioni se lo voleste, sfruttando qualche risparmio per velocizzare i giri in treno folgore, sebbene i loro biglietti siano assai costosi. O altrimenti alla vecchia maniera, a piedi da Sharn a Murogrigio… beh, lì ci vorrebbero ALMENO tre settimane a un passo normale spiega, con un cenno della mano Ma ci sono anche navi, forse carovane… le opzioni sono tante! Con Brina Zalabirus si spertica in un lungo ed esaustivo riassunto, il pennino di Brina che scorre incessante sulla pergamena, mentre prende appunti. Ogni tanto l’investigatrice del casato Medani interrompe il tiefling per annotare correttamente un nome o un luogo, per poi riprendere. Alla fine, ascolta le integrazioni (poche in verità vista la precisione dello stregone) portate dagli altri membri, sollevando una mano all’offerta di OC34N No, ma come se avessi accettato. Purtroppo non sarebbero prove di grande utilità Brina quindi si sposta una ciocca di capelli dal viso Vi ringrazio per la spiegazione. Dunque, la questione della spada è bizzarra, poiché non sembrate gli unici che hanno raccontato di qualcosa di simile Brina raccoglie i suoi appunti per poi ripiegarli e metterli in una tasca interna della giacca Come vi dissi ho potuto interloquire solo con il professor Layton, il quale ha riportato una storia che come potete ben immaginare è diversa. Secondo Berek, tornato con tagli sanguinanti sul corpo, siete stati tutti attaccati da degli orrori, tra cui uno che teneva la spada. Diciamo che in questo senso le creature erano le stesse, ma molte di più. A detta del fratello di Thorek avreste combattuto tutti insieme, disperatamente, ma cadendo uno dopo l’altro si aggiusta il monocolo Berek sarebbe giusto riuscito a prendere la spada caduta di mano al nemico prima di scappare, con Thorek che avrebbe chiuso la porta dall’interno per salvarlo, in un estremo gesto eroico per salvare suo fratello maggiore Brina si schiarisce la voce Sconvolta dal lutto, ma con quell’incredibile reperto, la spedizione è tornata in superficie. Berek però ha insistito per tenere la spada, contravvenendo al contratto siglato e gettando in un certo imbarazzo il Casato Kundarak. Si dice che Berek parlasse da solo con la spada, ossessionato dal tenerla. Pare abbia tenuto della corrispondenza, per poi partire una sera senza dare indicazioni. Il professor Layton è rimasto con un pugno di mosche e dei debiti considerevoli per la spedizione, mentre Berek al momento è sparito. Il Casato Kundarak, dopo il vostro avviso, ha richiesto al nostro Casato di tenere tutte le indagini con un profilo basso. E’ evidente che egli abbia mentito e rubato, ma per quale scopo dobbiamo ancora scoprirlo. Vi aggiornerò quando ne sapremo di più si alza quindi in piedi, accettando però di rispondere a qualunque altra domanda avessero i membri del Circolo. E’ un clima invece più rilassato quello che si respira nella saletta comune del Circolo una volta terminato l’incontro con Brina. Elisette si schiarisce la voce, richiamando l’attenzione di Nix Nel trambusto di poco fa con le… pittoresche donne che vi accompagnavano, ho mio malgrado dimenticato di informarti di una cosa. La settimana scorsa un inviato del Casato Deneith è giunto per recare delle notizie. Tuttavia egli ha rifiutato di lasciarle anche una volta spiegato il tuo ruolo all’interno della gilda, alla luce della tua presunta morte spiega l’elfa Sai forse meglio te se può valere la pena di ricontattarli. Rajah invece flette le mani Non vedevo l’ora di rivedere te e i tuoi compagni per farvi vedere quanto ce l’ho grosso e lungo! dichiara la cacciatrice, prima di tirare fuori… una lunga coda Ecco qua, un reperto da competizione! E’ una coda di anchilosauro! Non sono andata a fare una gita fuori porta, ma ho partecipato a una caccia con Lucius, in quanto c’era un furfante halfling che assaltava alcune carovane cavalcando il proprio dinosauro la cacciatrice si fa pensierosa Certo che i dinosauri sono forti. Se avessero la magia sarebbero come i draghi, non credi? Ad ogni modo guarda, ho anche qualche oggetto magico che ho fatto creare. Con tutta la roba che hai dovresti pensare a farti fare qualche oggetto, a meno che non conosci un buon artigiano di tuo! propone Tra l’altro mi pare che tra le cacce ci sia anche una gorgone alla quale puntava Claire. Quei mostri sono delle fonti IMMENSE di strumenti per creare armi magiche. “Negozio” di Rajah Pelle di Anchilosauro (materiale) – 5mo Coda di Anchilosauro (materiale) – 12mo Teschio di Anchilosauro (materiale) – 48mo Dagger of Life Stealing (oggetto magico, richiede sintonia) – 350mo Hair Tonic (oggetto magico) – 70mo Studded Leather+1 (armatura da pelle di minotauro) – 1450mo X tutti Checkpoint nella notte tra il 13 e il 14 dicembre per le azioni di tutti i pg. Role libera.
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Bomba ha iniziato a seguire Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione) The story so far... LUNGA VITA AL SENZA NOME! LUNGA VITA AL SENZA NOME! è un coro che risuona forte tra i cunicoli di Boggerton, l'intera "cittadinanza" riunita che si è assiepata nella sala dove hanno fatto ritorno, la sera prima, i membri di quella spedizione. La predica rivolta quella mattina da Mahrh circa la dipartita di Burt aveva dapprima sollevato alcuni dubbi, specie da un paio di goblin (Rokt e Bebag) in verità giustificati: come potevano sapere i goblin se Burt era davvero diventato un veicolo per il Senza Nome? Tali dubbi erano però stati smontati proprio da Tharizdun in persona, nel momento in cui egli ha usato il suo santo (o sacrilego) potere per infilare la testa di Rokt dentro il culo di Bebag. Tuttavia, la sorpresa più grande era stata spiegata a parte proprio da Tharizdun stesso proprio nel corso di una riunione preliminare a colazione PER LA REALIZZAZIONE DELLA DISTRUZIONE DI TUTTO IL MULTIVERSO, VI PROIBISCO DI RIVELARE IL MIO NOME A CHIUNQUE NON SIA DEGNO DELLA MASSIMA FIDUCIA ha spiegato, rivolgendo una carezza a Mahrh MIO PRIMO SACERDOTE, NON TEMERE. COME TU BEN SAI IL NOME CONTA FINO A UN CERTO PUNTO, FINCHE' IL CUORE E' COLMO DI FEDE. Sul palco, egli si rivolge alla cittadinanza, in piedi e intimidatorio nel corpo di Burt, facendo sembrare Schnitz (seduto timidamente sul suo scranno) ancora più piccolo. Un forte battito di mani prorompe dal centro della folla, dove lo spettatore più alto è un umano: Howler, il sacerdote sdentato e dallo sguardo allampanato che essi avevano salvato nel primo capitolo Yeee!! Senza Nome! esclama, prima di zittirsi quando l'entità parla MIEI PICCOLI FEDELI, LA VOSTRA FEDE NON E' PRIVA DI NOME. SIETE STATI BISTRATTATI IN QUESTO MONDO, MA UNO NUOVO RISORGERA' E VI METTERA' IN CIMA ALLA CATENA ALIMENTARE dichiara con voce tonante, facendo tremare le pareti delle caverne L'ANTICO OCCHIO ELEMENTALE E' GIUNTO PER MONDARE CON I VENTI DEL CAOS QUESTA TERRA E FARLA RISORGERE CON IL POTERE DEI PRINCIPI ELEMENTALI. ACQUA, ARIA, FUOCO E TERRA RICOSTRUIRANNO IL NUOVO MONDO quindi egli solleva una mano, benedicendo alcuni nelle prime file COLORO CHE NON VOGLIONO CIO' STANNO CERCANDO DI TRATTENERMI E IO STESSO NON POTRO' RIMANERE IN QUESTO CORPO A LUNGO, MA L'OPERATO DI QUESTI CINQUE EROI NON VADA SOTTOVALUTATO, ANZI! ESSI SARANNO I PROFETI DEL FUTURO! Egli si affianca a Mahrh, lasciandogli modo di parlare oltre e concludere l'intervento, se egli lo desidera. Al termine del discorso al popolo, la sala di nuovo semivuota, Tharizdun si rivolge a Mahrh, Skunk, Duark e Donkey IL TESCHIO E LE LACRIME SONO STATE SOLO IL PRINCIPIO spiega MI AVETE CONCESSO IL TEMPO PER ORGANIZZARE UN NUOVO INIZIO, MA NON POTRO' RIMANERE QUI A LUNGO. LA MIA PRIGIONE MI TRATTIENE E BURT SARA' PIU' UTILE A VOI DA VIVO PIUTTOSTO CHE DA MORTO. HA DIMOSTRATO FEDE A RISCHIARE LA VITA PER ME E COME VOI MERITA RISPETTO spiega EGLI VI STA ASCOLTANDO MENTRE VI PARLO, COSI' NON DOVRETE NEMMENO AGGIORNARLO. QUATTORDICI ANNI FA, NELL'ANNO 579, SI E' SVOLTA UNA BATTAGLIA IN CUI IL MIO CULTO E' STATO SCONFITTO. IL TEMPIO DEL MALE ELEMENTALE, LA MIA PIU' GRANDE CATTEDRALE, FU QUASI RASA AL SUOLO. HO IMPARATO DAGLI ERRORI, PERO'. IL CULTO DELL'ANTICO OCCHIO ELEMENTALE DEVE ESSERE IL NUOVO VEICOLO PER UNA FEDE PIU' AMPIA: QUATTRO ELEMENTI, TEMPLI IN CONFLITTO MA PRONTI A DIFENDERE L'ANTICO OCCHIO, CIOE' ME. VOGLIO CHE VI RECHIATE A RASTOR, A NORD, E INIZIATE A RACCOGLIERE SEGUACI. RASTOR SORGE NEI PRESSI DEL MONTE STALAGOS, CHE POTREBBE COSTITUIRE UN'OTTIMA BASE PER QUESTO NUOVO CULTO. DUARK PERO' PRENDERA' UN CONTINGENTE E ANDRA' ANCORA PIU' A NORD, VERSO LE PIANURE EMRIDY. LI' RIPRENDERA' POSSESSO DEL TEMPIO ORIGINALE, CHE CELA LA CHIAVE PER LA MIA LIBERAZIONE. DEFINIAMO QUESTO.... UN RITORNO AL TEMPIO DEL MALE ELEMENTALE! commenta il folle dio MA FATTO BENE. Egli quindi si schiarisce la voce GRAZIE AL VOSTRO OPERATO POTRO' COMUNICARE MEGLIO CON VOI IN CASO DI BISOGNO, A RASTOR CERCHERO' DI DARVI INDICAZIONI PIU' PRECISE. LI' MOLTO PROMETTENTE MALE ALBERGA, COME ANCHE IN UN GOBLIN A BOGGERTON. L'HO CONVOCATO DOPO AVERNE SONDATO I SOGNI E REPUTANDOLO UN BUON CANDIDATO quindi egli aggiunge VI HO PROMESSO POTERE E RICCHEZZE. IL POTERE E' ANCORA IN LAVORAZIONE, LE FEMMINE CON CUI TRASTULLARVI CI SARANNO, MA NON SIA MAI CHE THARIZDUN NON RICOMPENSI I SUOI FEDELI sogghigna, lasciando libera la mente di Burt (//può tornare ad agire) e lasciando i goblin a meditare sulle parole percepite. Oltre a loro nella stanza si trovano solo Hell'Vizz e Howler, curvo sotto il peso di pesante sacco Ohi, amici goblin! Il Senz- l'Antico Occhio Elementale mi ha detto di venire qui dopo avermi fatto saccheggiare non so quante tombe. Vi ha detto a chi devo far avere sto popò di roba? x tutti Checkpoint nella notte tra il 13 e il 14 dicembre. Role libera. Taggo tutti i partecipanti @Pentolino @Von @Ozilfighetto @Dmitrij @Killua raccomandando di iscriversi (sempre utile per non perdersi gli aggiornamenti)