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Dragons´ Lair

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Shar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Shar

  1. Mi spiace... l'inglese non lo capisco... Però sto guardando anche altre creature incorporee... lo spettro, l'allip, il fantasma, ... Mi sono fermato a questi, nessuno dei quali riesce a produrre danni fisici, solo "risucchi" di vario genere. Quindi mi suona male quell'affermazione "le creature incorporee possono essere danneggiate solo da altre creature incorporee, [...]"... BOH?!?
  2. Shar ha risposto a Shar a un discussione Dungeons & Dragons
    E te pareva! Ma se tutti dicono che è un nonnulla!!! E poi non sono solo ed esclusivamente per il combattimento... Se ci metti contro una bestia sola no, ma se ci scontriamo contro un party si. Neanche per sogno! Sono così come ho descritto quei due esempi... perchè poi leadership lo sai solo tu!
  3. Sull'SRD non dice niente di particolare su queste bestie, né sul fatto di due incorporei che si menino... Però dice che una creatura incorporea può essere danneggiata da un'altra creatura incorporea. Non so se questo presupponga che l'altra sia in grado di produrre effettivamente dei danni...
  4. Yes. You're right. My fault. Però nel passaggio all'SRD di quel "purely optional" si perde ogni traccia... peccato!
  5. Shar ha risposto a Shar a un discussione Dungeons & Dragons
    Più pesanti? Con due punticini qua e la e senza spendere talenti ottieni lo stesso vantaggio di cui parli tu a proposito del flanking, ad esempio... In quel caso dice che ti devi allenare di più, ma secondo me a questo punto rende "superato" quel talento che tu accennavi...
  6. Shar ha risposto a Arghot a un discussione Dungeons & Dragons
    Volendo ci sono mille modi: cominciare a combattere con due armi anche se ci sono delle penalità, oppure cercare qualcuno che già combatta con due armi che ti spieghi un po' come fare, oppure addestrarsi sul serio (e non "per la strada")... Non dico che io lo faccia... anche noi spesso preferiamo la comodità allo stretto rigore interpretativo... però non dico che non si possa fare!
  7. Problema Per la somma gioia di Dusdan ho appena piallato la partizione con windows da questo pc, lasciando tutto lo spazio al pinguino, che negli ultimi due mesi è ingrassato parecchio. Cosa ho fatto: ho cancellato la partizione /windows/C e ne ho creata un'altra primaria, formattata con reiserfs, montata su /disc (ochei per la fantasia...). Ora il problema è che la calcola come di proprietà di root, e all'utente col quale mi loggo non permette di modificare i permessi... come sono i comandi da console per modificare i permessi su una partizione? Seconda domanda: mi ha chiesto se avessi voluto montare la nuova partizione su /home, ma io, avendo paura che si incasinasse tutto montando sopra a qualcosa che già esiste ho detto di no. Sbagliato? EDIT: Tra l'altro adesso non me la lascia smontare nemmeno da root... povero me... EDIT2: Ancora non me lo fa smontare, ma confido nel prossimo riavvio. Però, non chiedetemi come, provando a casaccio un po' di chmod e chown sono riuscito a modificare quel che bastava per riuscire a far fungere la nuova partizione...
  8. Visto ai tempi dell'uscita come Dusdan (2002-2003?)... mi era piaciuto davvero un sacco, anche perchè ho un debole per Edward Norton (detto così suona male, lo so)... D'altra parte Spike Lee non è certo l'ultimo dei cretini in fatto di regia... secondo me vale la pena vedere anche solo i titoli di testa...
  9. Shar ha risposto a Arghot a un discussione Dungeons & Dragons
    Non credo che ragionando a malus e GS si faccia della sana interpretazione... soprattutto non credo che qualcuno, provando a far mulinare due spade per conto suo, sia poi efficace quando le deve usare in un vero combattimento. Ma i gusti son gusti...
  10. Shar ha risposto a Shar a un discussione Dungeons & Dragons
    Prova a dare un'occhiata a tutte le altre forme di cooperazione che il manuale propone... praticamente gratis (a parte qualche eccezione) si ottengono vantaggi non da poco... Se il DM Kursk è d'accordo con voi, allora mi sa che ne proporrò l'uso intensivo anche nel nostro team!
  11. Non credo che sia Opzionale, non come intendo io il termine (per capirci: sono opzionali le regole dell'unearthed arcana): di queste parole, ad esempio, non c'è traccia sull'SRD. Però concordo che siano opzionali nel senso in cui devono ricevere l'approvazione del DM. In questo senso si.
  12. Shar ha risposto a Kanuka a un discussione Disegni e Illustrazioni
    I miei più sinceri complimenti!!! Si vede che non li hai mai incontrati dopo un massacro...
  13. Beh... provaci lo stesso... al massimo cambi personaggio... Se il DM è compiacente, inoltre, potrebbe fare in modo che quegli obiettivi da raggiungere in tre anni divengano tali anche per il resto del gruppo, che è stato favorito dal tuo intervento e dalla tua resurrezione... in modo da legarvi di più ed evitare che ti escludano (non credo si giochi bene nelle tue condizioni, no?).
  14. Shar ha risposto a Shar a un discussione Dungeons & Dragons
    La prima in realtà non richiede che abbia evasion chi lancia l'incantesimo, ma semplicemente che ci sia uno con evasion che, mentre riceve le palle di fuoco da qualcun'altro, mostra agli altri come si fa. Inoltre il 50% di fallire E' il total concealment... as SRD says. Non c'è altro. Scusa se basta che uno del gruppo lo becchi affinchè tutti abbiano solo il 50% di mancarlo...
  15. Shar ha pubblicato una discussione in Dungeons & Dragons
    Sono a casa con la febbre e ho tempo per spammare... Stavo sfogliando la Dungeon Master's Guide II. Intorno a pagina 189, si parla di una possibile regola opzionale, quella del teamworking. In pratica, dati un leader (con determinati prerequisiti), dei collaboratori (con altri prerequisiti, molto minori) e del tempo di addestramento (totalmente ininfluente, a meno di DM's choice), si possono ottenere dei vantaggi a mio modesto parere devastanti (ma anche molto utili). Un esempio: Friendly fire evasion. Se il leader ha 4 rank in Spellcraft ed Evasion, mentre i collaboratori un rank in spellcraft e almeno +2 base nei tiri reflex, in pratica possono allenarsi ad evitare i propri incantesimi ad area: in combattimento questo vuol dire ottenere, nei confronti del "fuoco amico", gli effetti del talento Evasion. Altro esempio: Invisibility sweep. Se il leader ha blind-fight, tutti i membri del team possono cercare (su sue indicazioni) di fare attacchi a tocco per trovare un personaggio invisibile. Se uno ci riesce (ma anche solo con un tiro spot o listen fortunato, non per forza solo toccando), tutto il team (finchè il "nemico" non si muove) automaticamente può "pinpointare" l'essere invisibile. Ci sarebbero anche altri esempi... secondo voi una cosa del genere è esagerata come sembra a me o la usereste (o fareste usare) tranquillamente nei vostri gruppi di gioco? (magari lo fate già)
  16. Dev'essere abbastanza dispendioso (in termini di tempo) raccogliere un sacco di effetti sonori in giro, arrangiarli in cartelle appropriate,... e stare li a "cliccarli" quando serve... No?
  17. Ho una curiosità... nel gruppo dove giocate, il DM è solito usare un portatile o un pc per tenere a portata di mano tutte le informazioni di cui ha bisogno? magari con qualche programmino utile per, che ne so, improvvisare gli avventori di una taverna? oppure semplicemente per farvi sentire un po' di musica adatta alla scena? Da noi non si è mai usato, a parte qualche rara occasione in cui ho fatto il free-rider a casa di Dusdan e lui aveva il pc collegato con i dati dell'avventura sopra... ma non mi pare lo faccia più.
  18. A questo punto pare che sia tu ad essere solo di fronte al resto del gruppo, quindi sei tu che o ti adatti, o te ne vai (come personaggio, intendo)... Potresti fare ancora qualcosa, però. Lo divido in due parti (la seconda ovviamente credo sia la migliore): 1) se non sei un personaggio legale, smetti di punto in bianco di aiutare il gruppo con i tuoi incantesimi, magari durante uno scontro, in modo che DEBBANO riconoscere la tua utilità ai fini del gruppo, invece che tenerti in disparte senza grande considerazione; 2) parla con il DM prima di fare il punto 1, digli che non giochi bene ad essere stato "escluso" o "tenuto in disparte" dal resto del gruppo, e se può organizzare un pezzo della storia (uno scontro, una situazione particolare) in cui è INDISPENSABILE il tuo apporto in qualità di spellcaster... sempre per far riconoscere a tutti quanto sei utile. Ad esempio, tutti sono imprigionati e tu sei l'unico che è riuscito a liberarsi e l'unico a poterli salvare... mentre loro penzolano su di una pozza di acido, con le corde che cominciano a farli scendere verso la fine, puoi discutere con loro se davvero ti ritengono parte del gruppo, se davvero ritengono che tu sia inutile... o per quale motivo dovresti salvarli, dato che ti hanno maltrattato. Secondo me può venire fuori qualcosa di buono... oltre che di divertente... ma ovviamente dipende da te, dal tuo DM, e dal carattere degli altri... se appena slegati ti buttano dentro nell'acido...
  19. Puoi sempre dirgli qualcosa del genere: tu (paladino) non conosci come funzionano queste questioni magiche di non-morti. Dammi una possibilità, dato che sei buono, saggio e intelligente (premi un po' sull'adulazione... così non potrà dirti di no!): fammi provare. Fammi creare un non-morto e fammelo utilizzare per il bene mio, tuo e della nostra missione. Se farà qualcosa che non va, allora te lo lascerò distruggere e non ne farò un altro... Se ti dice di no, fallo lo stesso... magari cerca alleati nel resto del tuo party: se il paladino si trova da solo contro il parere di tutti gli altri, non può fare altro che conformarsi, o andarsene...
  20. Infatti il costo dei prodotti Microsoft è country-dependent. A Singapore, ad esempio, Office costa come un pacchetto di sigarette... (è una battuta... ma neanche tanto!) Faccio qualche esempio sulla Cina (ad esclusione delle versioni in cinese tradizionale o semplificato): $79.95 Windows XP Professional (Including: Service Pack 2) $89.95 Microsoft Office 2003 Professional $79.95 Office XP Professional $89.95 Windows XP Professional + Office XP Professional (non ho la conferma di questi prezzi: sono i primi che ho trovato in rete)
  21. Anche perchè presentare al paladino "il mio lontano cugino Daednu di Vattelapesc'", che puzza come una fogna di calcutta e si esprime come una pornostar (aaahh... oooohh... mmmmh...) potrebbe dare qualche problemino... E se trasformassi IL PALADINO in un non-morto? risolveresti due problemi in un colpo solo... Credo che più che lo "scamuffo" tu debba trovare un accordo con il paladino... convincerlo del senso delle tue azioni... magari facendo leva proprio sul fatto che in passato lui ha appoggiato un altro necromante, e che il tuo non-morto sarà sotto il tuo controllo e non compierà azioni cattive (taci sul seguito "finchè io non vorrò diversamente" ).
  22. Shar ha risposto a PanuZ a un discussione Cinema, TV e musica
    Dimenticate anche il film sul figlio di Ken Shiro... AAAAAAAAAA-ADUKEN!!!! (mi pare sia loro... adesso mi viene il dubbio) Proiezione del nuovo film: La leggenda di Sean Connery e gli attori inutili. 16 Dicembre 2005 al Hiroshima mon amour di Torino - ore 22:00 (a seguire, concerto dei Gem Boy) www.gemboy.it Inoltre mi privo di uno dei miei segreti più gelosamente conservati... il sito da cui scaricare i film... solo perchè vi voglio bene! www.carlettofx.com
  23. Ritorniamo al punto di partenza: non fare i conti sulla tua esperienza, perchè tu sei un consumatore consapevole, ma purtroppo fai parte di una ristretta minoranza. Quei 60 euro, nascosti tra l'altro nel prezzo totale (perchè nessuno ti viene a dire che li puoi risparmiare), oppure ancora meglio, risparmiando quei soldi perchè qualcuno ti pirata sopra WinXpPro, sono il male minore...
  24. ... dato che non l'ha scritto un cretino! Dargon: tu che sei amante dell'overclock e del "punticino in più in 3dMark per farsi offrire la birra dagli amici smanettoni", ti faccio vedere un confronto di prestazioni tra doom con win e con linux: http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1131/5.html Guarda chi vince quando cominci a buttarci dentro filtri e risoluzioni a palla...
  25. Shar ha risposto a Drago Temporale a un discussione D&D 3e regole
    Un po' come avviene per il critico?

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