
Tutti i contenuti pubblicati da Maldazar
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Araldo di Tzeentch su Carro
MORE SPIKES! Ieri non ho postato perchè non ero propriamente in bolla, oggi mi rifaccio con un sostanzioso avanzamento del carro http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=702139 Carro da destra http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=702141 Carro da sinistra http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=702143 Carro frontale http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=702145 Carro con l'araldo selezionato Avevo anche iniziato a fare le fiamme, ma quando ho visto che venivano una schifezza, ho lasciato stare... http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=702147 Fiamme Gli aggiornamenti saranno un pò più sporadici fra un pò di tempo, ho da lavorare ad un modello da regalare ad una ragazza (magari lo posto, più avanti) che mi occuperà diverso tempo e metterà a dura prova le mie abilità come hobbista... boh, staremo a vedere Fai pure, io i topic li apro apposta per offrire degli spunti Plasticard rulez... peccato che non sia facilissimo da trovare
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Araldo di Tzeentch su Carro
Grazie Tendenzialmente sono della tua stessa opinione, ma mi trovo ad avere quei terminator li (modificati sempre dal sottoscritto) che mi piacciono troppo... usarli come "semplici" terminator non mi piace tanto. Fra gli ultimi due preferisco quello di destra. L'ho modificato in 7sec e rende bene l'idea: asta dell'icona delle demonette+pallina di mv sopra per simulare una "magica sfera di cristallo". è un foglio di cartoncino, di quello che viene usato come confezione per i fogli da disegno tecnico, coperto da due strati di plasticard... 0,5 credo. Il plasticard ti rivoluziona la vita, fidati
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Araldo di Tzeentch su Carro
Dopo eoni trascorsi senza nessuna mia produzione interessante, salvo qualche piccola modifica, torno mostrandovi quello a cui sto lavorando nei ritagli di tempo (naturalmente, è tutto WIP). http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=701634 Carro da destra http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=701635 Carro da sinistra http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=701638 Carro dall'alto http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=701639 Carro frontale La base è questa, ora devo finire di aggiungere qualche spuntone, coprire i lati di mv e ovviamente scolpire le fiamme del carro. Ecco il primo problema: mi sembra molto spoglio, avevo intenzione di munirlo di una scrivania, una sedia e un quantitativo impressionevole di pergamene sparse un pò ovunque... qualcuno ha qualche altra idea? la mia non mi dispiace, ma ho l'abitudine di riservarmi varie alternative Secondo problema: sono un pò interdetto sull'araldo, ne ho selezionati alcuni, quale preferite sul carro? li ho messi a lato così che abbiate anche un'idea di grandezza http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=701640 Officiante http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=701641 Apostolo Oscuro/Stregone http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=701642 Quei gran figoni della Guardia d'Onore degli Stregoni, per loro farò altre foto perchè mi piacciono troppo http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=701643 Qualche orrore pazzerello... Che mi dite? (Chissà che non torni utile anche a FeAnPi 'sto topic...)
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Modelli autocostruiti per Wh 40k
Lei è un geniaccio Da codex, sono tutti trainati da due creature, salvo quello di khorne dove viene detto che c'è solo uno juggernaut a trainare. Detto questo, fai come ti pare, nessuno ti dirà niente se metti un solo strillalego
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Uomini Lucertola 2000
Beh, dai, è una delle migliori insieme a quella del metallo... Hai comunque incantesimi che ti danno un TS 4+ permanente contro il tiro avversario, hai dei re-roll, qualche incantesimucolo di danno e la cometa che ogni tanto può tornare utile. Tanto male non ti va
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Modelli autocostruiti per Wh 40k
Idea interessante, magari con il demone più piccolo fuso con la macchina e che cerca di emergere... mi piace come idea. Certo, dovresti aggiustare basetta e grandezza, magari aggiungendo qualche scenico sulla basetta per alzarlo un pò... ho idea che sia un pelo piccino per fare da grinder. Si, ma non si sono dissolte. La caduta le ha rovinate talmente tanto da non sostenerlo più in volo, ma l'articolazione non si è dissolta Rinnovo il mio consiglio, se non sei pratico punta ad altro.
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celestina la santa vivente
Che è poi il problema di un pò tutto l'esercito... Per ovviare un pò al problema, si potrebbe equipaggiarla col mantello per l'armatura al 2+ e andare di atti per l'invulnerabilità (martire, credo che sia...). Non perdono neanche Hit and run
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celestina la santa vivente
Più che forte è fastidiosa: nel complesso sa menare le mani, quando risorge dalla morte è un problema che torna per l'avversario. Certo, tutto ha un prezzo... quel d6 di PF che se ne vanno non fa piacere a tutti i giocatori di WH, ma li bisogna che ti metti il cuore in pace. Non la trovo indispensabile, ma diversi buoni giocatori di sorellanza la includono in lista, tanto brutta non può esserlo... Ignora uno che parla così.
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i trasporti appositi che vengono distrutti, danno il kill point all'avversario?
Solo perchè non occupano scelte nella tabella di selezione dell'armata, non vuol dire che non concedano kill point. E questa è una balla perchè se non li coppi, anche loro concedono kill point.
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Modelli autocostruiti per Wh 40k
Skarbrand ha le ali, logore ma le ha. Non gliele ho ancora rovinate perchè non ho ancora trovato il coraggio di segare un pezzo così ben fatto... per ora uso quel balrog come assetato standard.
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Modelli autocostruiti per Wh 40k
Guarda, se non sei pratico in questo campo, ti sconsiglio vivamente di partire da qualcosa di quella portata. Prima bisogna farsi le ossa con qualcosa di più semplice, magari allenandosi con modifiche anche molto piccole, ma ben fatte. Di mio posso farti vedere quello che intendo per modifiche semplici con cui allenarsi: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=32016&highlight=diavoli+slaanesh http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=32163&highlight=skarbrand (lavoro mai finito, prima o poi dovrò riprenderlo in mano...)
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Diavoli di Slaanesh fai da te
Mmh... cercherei di lavorare un pò sui fianchi, che in questo caso sono la parte più complicata: si rischia sempre di fare una diavola chiattona o anoressica. Per il resto, non capisco bene quello che c'è (un consiglio, fai le foto prima di dare il primer, si capisce di più ), posso solo dirti che hai sbagliato la basetta: i diavoli vanno si quella da 40mm, quella da termy
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i trasporti appositi che vengono distrutti, danno il kill point all'avversario?
Sarebbe bello vederla in faccia 'sta gente...
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Monoslaanesh 500 punti
Perchè? tanto fa sempre fede quello in madrelingua Ti ho corretto solo perchè trovo più carina la traduzione italiana nonostante, effettivamente, non cambi nulla dalla tua a quella "ufficiale". Good. Si, occhio però che se arrivi in AiP dentro alla foresta ti tocca tirare un dado per ogni modello dentro, ogni 1 equivale ad una ferita da salvare con il TI
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Monoslaanesh 500 punti
Gh Per così pochi punti, credo che la lista vada bene. 500 è un punteggio strano, ma immagino che serva per farsi le ossa. Come consigli sulla strategia generale non è che possa dirti tanto, se non: -Occhio agli AiP, gioca aggressivo ma non avventato: la foresta morta sarebbe ottima per dare copertura alle demonette nel caso che la partita sia ad obiettivi, ma potrebbe essere alquanto problematica in fase di "arrembaggio". -Gioca bene la maschera, con così poche unità è facile che venga bersagliata dal fuoco avversario... -Le demonette sono ottime per tendere agguati agli avversari: una squadra di queste allegre donzelle riesce ad incassare bene una carica grazie alle granate difensive, l'alta iniziativa e il milione di attacchi dilanianti. -Paradossalmente, in una partita con così pochi punti e con questo tipo di schieramento, non dovresti soffrire particolarmente i carri avversari, nemesi per qualsiasi demone. Grazie ai dilanianti delle ragazze e dei diavoli dovresti riuscire ad abbattere bene un pò tutti i carri che potrebbero arrivarti addosso, dato che difficilmente saranno landoni o monoliti. Posso solo dirti di provarla e vedere cosa succede Immagino che tu abbia il codex in inglese... Unholy might è stato tradotto come possanza empia
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iniziare warhammer
Scegli con questo: http://www.bolterandchainsword.com/smpbeta.php Eviti di prendere colori che poi non userai.
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Terminator: normali o assaltatori?
Wow, al mio compleanno escono altri marine -.-" Quando diavolo hanno intenzione di farmelo il codex legioni?
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aiuti per le liste eserciti
Oramai mi è entrato nel cuore quel termine Mucche/bovini=Massacratori di Khorne Perchè te sei un brutto lealista che vuole gli scudi col TI 3+, invece del potere antico e terribile che i Poteri Perniciosi possono elargire
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aiuti per le liste eserciti
Tua sorella è una grande, poche balle. La lista standard è: -Tessy -diavoli -diavoli -mucche -unti -unti -grinder A questa possono essere apportate diverse modifiche, anche se si tende a lasciare integro il pacchetto élite (mucche+diavoli+diavoli) che è uno dei migliori del gioco.
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Terminator: normali o assaltatori?
Aggiungiamo che sono armi potenziate. Sono una delle migliori unità che puoi schierare, li giochi come confratelli della spada in terminator e hai dei ciccioni con carica furiosa che ti fanno 4 attacchi in carica binati in tutto.
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Terminator: normali o assaltatori?
Quelli d'assalto hanno un prezzo ridicolo per quello che fanno, sopratutto se messi a confronto con quelli da fuoco. Per lo stesso costo in punti, i termy d'assalto hanno un miglioramento del TI di due punti e armi in grado di tirare giù tutto, dalla fantazza ai landoni. Quelli da fuoco crepano prima, fanno meno danni e costano di più dato che è facile farsi venire voglia di equipaggiarli di lanciamissili o rotellone. I termy d'assalto sarebbero dovuti costare come minimo 45 punti, con il costo che hanno ora non ha senso giocare quelli da fuoco.
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Terminator: normali o assaltatori?
La domanda che poni è sbagliata, dovresti cambiarla in: Qualcuno mi sa dire se vale veramente la pena di utilizzare i terminator da fuoco rispetto a quelli d'assalto?
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ecco a voi i miei 2 eserciti di ogri
L'unica cosa che posso dirti è di lavorare di più con le foto, occhio al flash e metti bene a fuoco. Per il resto, molto carino come esercito
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Il laboratorio di Death Angel: Night Wolfs
Ragnar: cerca di dargli un mantello, si chiama "mantonero" dopotutto. Occhio alle linee di fusione Rune: realizzazione molto semplice ma caratteristica, occhio alle linee di fusione Lupo: mi piace un sacco, soprattutto le ombreggiature dell'ottone. Su questo non ho nulla da dire. Dreddy: aspetto di vederlo finito...
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lista demoni del caos 1500 punti
è un grosso rischio, spero tu lo sappia... Skarbrand va bene solo in certi tipi di lista, in altri è più un danno che altro. Via tutta quella roba, o nudo o con possanza e benedizione, stop. Che cos'è questa roba, tre massacratori in squadre da uno? O.o Fai una squadra sola da 4-5 con tutte le opzioni, così da diversificare le ferite. Sicuro di voler mettere dei sanguinari come truppa? guarda che scoppiano come mosche... Oltre a questo, leva gli strumenti. Via, via... sono i più brutti sup.leg. che possiamo schierare, insieme alle furie. Via lo strumento, via il colpo mortale.