Tutti i contenuti pubblicati da orcus
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Chi è migliorato di più?
vero, la quarta è molto piu' immediata. però secondo me è un pregio, adesso tutti sono in grado di di dire la propria in combattimento, è un dato di fatto. Non esiste piu' il ladro inutile contro la metà dei mostri. l'unico problema della 4 è il fattore " interpretare? ma si....:-D" che non mi va molto a genio. Ma come combattimento dai, siamo sinceri, la 4 vince sulla 3.5, e di brutto anche.
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Il Monaco (2)
POWA? non mi sembra proprio.... c'è questa "moda" di considerare il mezzodrago sgravo perchè ha +8 a forza e il soffio... nessuno pensa che si perdono tre DV e bonus di classe...... e poi il pg in questione scusa ma è tutt'altr che power.... e poi scusa, ma se uno vuole fare quacosa di diverso una volta, tutti con sto umano... va bene è comodo ma cavolo ogni tanto è bello anche variare....
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I miti del death metal: i Death!
caro ipg come sempre sei uno di buoni gusti:-D i death sono un gruppo grandissimo, a parte il fatto che sono riusciti a rendere "melodico" il death senza snaturarlo come follia e cattiveria, ho sempre adorato chuck musicista sia per la tecnica ma sopratutto per i testi.... adoro tutti gl album dei death, da "scream blody gore" a human e sound of persevarance. Dei miti in tutto per tutto:cool:
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Stile di Gioco
nessuno dei tre, il mio gioco è un buon mix fra tutte le categorie.
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GDR sconosciuti: Recensioni ed Impressioni
tartarosso questo aips è molto interessante..... eventualmente dove posso trovarlo?
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Avventure senza master
anche io concordo con tutti gli altri, giocare senza dM è brutto, triste e infattibile. Prova tu a fare il master: all'inizio è difficile, ma una volta pres la mano vi divertirete un mondo. Fare il master mica è cosi brutto;-)
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Consigli per Pg con innata saggezza interiore
non so perchè ma per quello che vuoi fare tu ci vedo proprio bene un samurai umano LM che si sente il piu' figo del mondo e, prima di un incontro, sputa a terra come segno di disprezzo per il proprio avversario.
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Cosa è meglio?
sono due cose molto differenti... in primis il ruolo: il mago è un controller, colui che padroneggia e modifica il campo da battaglia mentre il ladro è uno striker che e' specialista nel fare vagonate di danni ai nemici singoli. dipende cosa vuoi fare, se mi dici come razze l'umano va bene cn tutto, se devi fare il mago IMHO il mezzelfo è meglio, visto che puoi sceglierti gratis una capacità verde dalla lista anche di altre classi....
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Il vostro film preferito?
ma sono due cose diversi, un film preferito su tutti non ce l'ho, ho visto però tanti film che ritengo capolavori del cinema... comunque in risposta al tuo sondaggio uno qualsiasi dei film di kubrick:bye:
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Il Monaco (2)
e te credo che è forte, va che skill che hai, anche con un popolano potresti dire la tua tranquillamente di la verità, hai usato i trucchi per avere quelle skill:eek:
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L'Assassino
esatto è quello che ho preso io, quello per i furtivi a distanza:banghead: mi sono confuso:banghead:
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Il Monaco (2)
certo, 16 in cos aiuta, peccato che devi avere una skill altissima: sag, des, for, cos.... qualcuna di queste va sacrificata, a meno di skill benedette dal signore;-) P:S: ma pugni di ferro è quello che aggiunge un d6 ad un attacco spendendo un uso di pugno stordente?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
alla descrizione ti consiglierei uno gnomo bardo: è versatile e divertente. il problema è che non fa danni diretti, perlomeno non molti, ma ne fa FARE tanti ai tuoi compagni:cool:
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Esperienza
divisa equamente senza dubbio, perchè molte volte un pg si crea tattiche assurde e spettacolari che "sfumano" a causa di tiri di dado, e viceversa. Credo che in un modo o nell'altro tutti imparino da un combattimento alla stessa maniera, tenendo conto che dando i punti esperienza non in parti uguali alla lunga si rischia di creare discrepanze di livello enormi fra i pg( e IMHO anche malumori), quindi meglio evitare, stessa somma a tutti e pace fatta:bye:
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Consiglio su creazione squadra
il warlock è sempre utile: come striker picchia come un fabbro ed è utile per buttare giu' i bestioni, opterei per quest'ultimo:bye:
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Il Monaco (2)
non è solo il fatto che è deboluccio, il brutto è che usando solo i manuali base diventa per forza un combattente opportunista, del tipo " attacco e scappo perchè se mi toccano muoio" è frustrante:-(
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Il Ladro
per le cdp dipende tutto da quello che vuole fare. ladro da mischia? lama invisibile? assassino buono? uccisore di domiel. di classi di prestigio per ladri ce ne sono tante, principalmente le trovi sul perfetto avventuriero e sul omplete scoundrel, mai tradotto in italiano.
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L'Assassino
sniper's eye non è di 4° livello, ma di primo, l'ho appena preso col mio nuovo pg ninja assassino:cool:
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Il Monaco (2)
ma in fin dei conti, dark, questo oggetto del potere divino ti serve così tanto? tieni conto che grazie a supremo aggiungi 15 a TUTTE le caratteristiche, di conseguenza anche quella che ti permette di colpire ( nel tuo caso presumo sia dex grazie a arma accurata). Poi ottieni anche a tutti i tuoi attacchi un +25 fisso di fortuna. e ottieni anche un bonus cognitivo ai danni ( non mi ricordo quanti danni, però è tanto). Potere divino IMHO non ti serve. Piuttosto potenziati le skill ulteriormente con i manuali, che ti danno bonus intrinseco e lascia stare. E poi c'è sempre l'amuleto dei pugni potenti.
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Il Monaco (2)
dark ti spiacerebbe postare le tue skill definitive? ( comprensive di bonus magici c***i e mazzi:-D) sono curioso di vedere come sei messo
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Consigli
garda, personalmente detesto vampiri:requiem e quindi se chiedi a me non potrai che sentire pareri negativi;-) te lo sconsiglio perchè IMHO quel gioco perde di brutto in atmosfera, i clan sono ridottissimi ( non ci sono piu' gli tzimisce:banghead:), insomma, lascia stare. Masquerade è il vero capolavoro tra i prodotti di vampire, qundi consiglione, giocaci assolutamente. Poi per quanto riguarda i libri dei clan: noi abbiamo giocato per anni a vampiri e quei libri non li abbiamo mai utilizzati. Fai te. Anche perchè, a parte forse il manuale dei gangrel e tremere:rolleyes:, gli altri sono del tutto introvabili:banghead:
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Star Wars - Manuale Base Saga Edition
sicuramente sono un toccasana ( anche se come pg non sono un granchè da giocare) però va detto che non si possono fare incontrare solo droidi... possono essere " d'aiuto" qualche volta, ma il problema dei nemici deboli effettivamente rimane.
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Il Monaco (2)
grande ikar, come non quotarti? questo dimostra che supremo non è sgravo; offre solo un'alternativa.
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Consigli
tenendo conto che sei alla primissima esperienza ti consiglio VIVAMENTE di evitare il sabbat,perlomeno all'inizio. Bisogna essere esperti per evitare la degenerazione a cui porta questa setta:-D
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Lo Stregone (2)
stregone? razza insolita?..... vediamo un pò...... Coboldo!!! saresti troppo un figo:cool: " noi abbiamo sangue di drago nelle vene" fantastici:-) come talento incantare in combattimento o abilità focalizzata concentrazione in primis. poi incantesimi extra a pioggia insieme a incantesimi inarrestabili:bye: