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Melqart

Circolo degli Antichi

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  1. Harlad Il bambino corre nuovamente tutto contento a prendere un altro bastone e te lo porta. Iniziate a duellare e tu chiaramente ci vai piano ma lui per niente e ti arriva una dolorosa bastonata sullo stinco. Il bambino ridacchia e il gioco continua finché da una capanna vicino esce un'elfa dall'aspetto giovanile che indossa una veste scollata con fini ricami di fiori che si intrecciano. [Comune] Non ti sta dando fastidio vero? Mio figlio è molto vivace. Rhael Bevi l'infuso e aspetti che faccia effetto accomodandoti sulla sedia di vimini. Vista la tua grande tempra ci metti un po' ad addormentarti del tutto ma infine i tuoi occhi smettono di vedere l'interno della capanna e si aprono su un altro mondo. Senti il vento fresco soffiare sul tuo viso e tra le tue piume. I tuoi occhi vedono dettagli che non hanno mai notato ad una distanza incredibile. Sei sopra le nuvole, con le ali aperte in una planata. Avanti a te un altro falco che ora scende in picchiata, tu lo segui senza pensarci. Chiudi le ali vicino al corpo e punti il becco verso il terreno. Mentre tagli la nuvola senti il piumaggio umido e dall'altra parte hai una visuale dall'alto della foresta di Svyatobor. Il falco che ti precede continua la sua picchiata e tu lo segui senza pensare. Lì nel bosco i tuoi occhi hanno notato del movimento nonostante le fronde degli alberi coprano qualunque cosa. Vi appollaiate vicini su una pianta. Sotto di voi il villaggio dei lucertoloidi. Un ruscello taglia a metà un gruppo di capanne di terra basse e larghe costruite una sull'altra. Avanti ad una capanna ci sono dei pali di legno con delle teste marcite appiccate. Alcune sono di animale, mentre altre sono di elfo. Due in particolare attirano la tua attenzione perché sembrano essere molto fresche. Sono state appiccate di recente. Lì avanti un gruppo di lucertoloidi stanno danzando in cerchio intorno al loro sciamano che nel mentre recita una formula magica che non riesci a comprendere. Le tue zampe artigliate si staccano dal ramo dandoti uno slancio in avanti ma hai un giramento di testa e la vista si confonde. Hai come la sensazione che l'invisibile mano di un gigante ti abbia preso all'improvviso e staccato dal tuo corpo per spostarti da un'altra parte. Quando la confusione nella tua mente si dirada hai tra le zampette una ghianda. La stai rosicchiando di gusto quando il terreno di trema sotto i piedi. Lasci cadere il tuo pranzo e corri ad arrampicarti sulla pianta più vicina bilanciandoti con la tua coda pelosa. Al sicuro sul tuo ramo giri scatti con la testa a destra e sinistra in cerca del pericolo mentre sotto di te due creature enormi camminano facendo tremare tutto ad ogni passo. Sono mille volte più grandi di te, un umile scoiattolo. La pelle dei due troll è verde come le fronde degli alberi e parzialmente ricoperta di muschio. Sulla spalla di uno c'è un cervo appoggiato come se fosse un asciugamano. I loro grossi nasi annusano l'aria in cerca di qualcosa mentre avanzano con calma. Vieni nuovamente preso da quella sensazione improvvisa che ti confonde la mente. Questa volta ti sembra quasi di sentire lo strappo della tua coscienza che esce dal corpo dello scoiattolo e ti sembra quasi di sentire una pressione sulla schiena quando trovi un nuovo ospite. Quando la confusione si dirama ti accorgi di essere appeso a testa in giù. Le tue zampe ti tengono ancorato ad una lunga ragnatela senza alcuno sforzo. La tua vista è molto più ampia del solito e riesci a percepire quasi l'intera stanza stando fermo in un angolo. Sei in una stanza umida con le pareti in pietra ricoperte di muffe. Nelle parete sono scavate tutte piccole nicchie vuote. C'è un letto improvvisato, un baule, e una scrivania piena di carte. Risali la tua ragnatela e zampettando sul soffitto esci dalla porta. Segui un lungo corridoio e incontri un secondo ragnetto che prosegue il percorso con te. Insieme cercate nelle piccole stanze del sotterraneo. Anche in queste ci sono le nicchie ma questa volta sono piene di ossa. Capisci subito di essere in una tomba. Ognuna di quelle nicchie appartiene ad una persona morta da molto tempo. Alla terza stanza di questo tipo c'è un tavolo al centro e un uomo di spalle che ci sta disponendo sopra delle ossa con molta cura. Continuando a zampettare sul soffitto cercate di superarlo ma lui si volta di scatto. Dalle sue mani esce una lingua di fuoco che vi investe. Senti il tuo corpo bruciare, il dolore è atroce ma dura solo un istante. Ti risvegli nel tuo corpo sobbalzando sulla sedia di vimini. Sei tutto ricoperto di sudore, ti senti stanco, ti fa male la testa. Vicino a te Elisen è nello stesso stato e il tessuto del suo vestito bianco leggero è praticamente diventato trasparente. La cosa non sembra metterla in imbarazzo o non ci fa nemmeno caso. [Elfico] Non ci si abitua mai a queste cose. Si rimette comoda sulla sedia. [Druidico] Purtroppo il tuo compagno di viaggio aveva ragione. I due ragazzi di Nushala sono stati mangiati dai Lucertoloidi. Cosa ne pensi al riguardo? Ti dice stringendo gli occhi a fessura cose se ti stesse esaminando.
  2. Mikael La donna ci pensa per un po' prima di rispondere. [Elfico]Ryfon, un ragazzo poco più grande di loro. Ha affrontato la prova solo 5 anni fa. Guarda fuori dalla finestra come a cercare qualcosa. Però è un poco di buono e non mi piaceva quando si vedevano. Avevo paura potesse avere una cattiva influenza su di loro. Abbassa lo sguardo e la voce. Erano molto amici, lui potrebbe aiutarti. Poi continua più decisa. Non abita più al villaggio ma questa sera si celebrano gli ospiti come da tradizione. Probabilmente ci sarà. Lo riconoscerai subito, ha i capelli chiari e gli mancano due dita sulla mano sinistra. Harlad Il bambino è felice di fare qualche passaggio a pallone ma ora la sua attenzione è attirata dal tuo spadone. Riesce a trattenere la curiosità solo per qualche minuto poi prende la palla sotto braccio e ti indica la spada dicendo qualcosa. Prova a prenderla ma è più alta di lui e per poco la spada non gli cade sopra con tutto il peso. Ti guarda con occhioni innocenti prima di correre via dietro l'angolo dalla capanna. Torna subito dopo sempre di corsa con un bastone sottile in mano. Mentre corre mena colpi all'aria come se intorno a lui fosse pieno di nemici e poi ti si ferma avanti in una posizione di guardia ripetendo tutto contento la stessa parola a te sconosciuta. Rhael Una cosa molto insolita. Commenta aguzzando lo sguardo. Ascolta la tua storia sorseggiando ancora l'infuso e ti fa cenno di bere. [Druidico]Ogni esercito che è entrato in questa foresta ne è uscito distrutto. Non è un ambiente adatto per fare la guerra al modo degli umani in più Svyatobor ci protegge. Per millenni non abbiamo veramente avuto bisogno di schierarci con nessuno e non vedo perché le cose dovrebbero cambiare ora. La nostra neutralità è sempre stata la nostra forza e quelle poche volte che abbiamo teso una mano alle razze più giovani e abbiamo partecipato alle questioni del continente ne siamo usciti devastati. Devi capire che questo non è il primo impero che vediamo crescere e poi un giorno morirà come tutti i precedenti. Personalmente sono convinta che dovremmo continuare con le nostre vite senza prestare troppo attenzione alle vostre cose ma altri nel circolo druidico la pensano diversamente. Come ti dicevo uno dei miei pari, Lysanthir, è rimasto affascinato dai costumi civili di uno dei popoli invasori. Si ferma a pensare per un po', i suoi occhi vagano per la stanza mentre è presa dai suoi pensieri. Sai, anche se non mi interessa aiutarvi in questa guerra avere la vostra voce al consiglio Druidico potrebbe controbilanciare le idee di Lysanthir e i suoi nuovi amici. Prima di garantirvi l'accesso però devo capire se posso fidarmi di te e poi devo mettervi alla prova. E non abbiamo molto tempo. I movimenti dell'elfa sono sempre più goffi ma con una mano ti avvicina la tua tazza con l'infuso fumante, all'interno un liquido verde chiaro. Ora bevi con me, continueremo questa discussione dall'altra parte. Poi si lascia andare sulla sedia di vimini. I suoi occhi scattano a destra e sinistra ma la donna sembra immersa in un profondo sonno.
  3. Bentrovati ragazzi. Non ero pronto per il forum up così presto e questa sera non so se riesco a portare avanti il gioco prima di cena. Male che vada si riprende domani mattina. Perdonate l'inconveniente e buona serata!
  4. Per il giro di post aspetto anche @Darakan che suppongo sia ancora in viaggio. Se non dovessi fare in tempo prima della chiusura del sito per manutenzione colgo l'occasione per augurarvi un buon fine settimana!
  5. Rhael L'elfa è sorpresa di vederti venire subito. [Druidico] Non gli mancherà niente, anche se non mi è chiaro cosa intendi con le tue parole. Anche io sono in comunione con la natura ma ho cose e bisogni. Proseguite il discorso lungo la strada. Arrivati a casa sua ti invita ad entrare. Al centro della sua capanna c'è un pentolone e appesi alle parti e su ogni superficie piana è tutto pieno di fiori di vario genere e colore. Annusa delle lavande esposte ad essiccare sotto una finestra. [Druidico] Allora, ti sei reso disponibile per dimostrare la tua buona volontà. Ma tu sei un druido, la tua parola ha già valore così. Sono gli altri della tua razza di cui non ci fidiamo perché non mantengono gli accordi... Ha una lieve esitazione prima di continuare. [Druidico] ...però volete guadagnarvi la nostra stima e il rispetto di tutti nel villaggio c'è una cosa che potreste fare. Prende alcune foglie e le esamina Eccole, bene. Dice tra se e se riponendole in un cestino di vimini. In un angolo ci sono due sedie fatte in legno e corda con in mezzo un basso tavolino. Ti fa cenno di sederti e prendendo un po' di acqua dal pentolone al centro della stanza inizia a preparare un infuso con le erbe selezionate poco prima. Nel mentre ti dice. [Druidico] La nostra gente è dispersa in tanti piccoli villaggi nel bosco, ognuno con un suo Druido. La nostra gente è autonoma e ogni villaggio prende le sue decisioni ma noi Druidi teniamo uniti gli Elfi. Tutti i mesi ci incontriamo nel cuore della foresta, nel luogo a noi più caro, per aggiornarci, condividere informazioni e discutere. Come puoi ben immaginare la maggior parte delle informazioni passa attraverso il nostro filtro per cui anche se le decisioni le prende tutta la comunità puoi ben immaginare che la parola dei Druidi ha un grande peso. La prossima luna piena sarà tra una settimana, questo vuol dire che i Druidi si riuniranno. Se volete anche solo una possibilità di convincere la nostra gente è lì che dovete fare i vostri discorsi. Nel mentre l'infuso è pronto e viene da te con due tazze di terracotta. Te ne porge una e si siede anche lei soffiando sulla sulla sua. [Druidico] Di dico tutto questo solo perché sei un fratello druido e meriti onestà da parte mia. Il fatto è che io per prima non sono convinta delle vostre intenzioni. Parlate molto e nel mentre dite anche belle cose ma servono i fatti. Ora non sono ancora disposta a farvi accesso al nostro luogo più sacro e voglio conoscervi meglio prima di darvi la possibilità di una prova. Raccontami di te Rhael. Qual'è la tua storia e perché un Druido è così coinvolto in una guerra di potere? Nel mentre inizia a sorseggiare piano piano il suo infuso. --- Harlad Ti fai un giro per il villaggio, è piuttosto vuoto a quest'ora. Molti sono fuori dalla palizzata impegnati in varie attività. Mentre passeggi lungo la sponda del fiume incroci un paio di elfi che stanno pescando. Non sembrano avere molta voglia di parlare. Mentre rifai il giro tra le case incroci due Elfi bambini che giocano. Le età degli elfi sono strane ma uno è grande quanto un bambino umano di 10 anni e l'altra quanto una bimba di 6. Lei sta giocando con un gattino dal pelo tigrato mentre il ragazzino calcia un pallone di cuoio facendolo rimbalzare contro la parete di una capanna. Li sorpassi pensando che per quando saranno adulti tu potresti essere sarai già morto di vecchiaia. Quando il pallone ti colpisce al sedere. Quando ti giri il pallone è ad un passo da te e il bimbo di dice qualcosa che non capisci in Elfico poi da un calcio all'aria come se stesse calciando il pallone. Chiaramente ti sta chiedendo di giocare. --- Mikael Trovi la donna nella sua capanna. Ti viene ad aprire la porta mentre si strofina le mani con una pezza. Su un tavolo alle sue spalle vedi un grosso pesce che stava finendo di ripulire. Ti guarda un po' sorpresa all'inizio ma ascoltando le tue parole si commuove immediatamente. Gli cade dalle mani lo straccio e per quando finisci di parlare sei costretto a sorreggerla perché per poco non sviene. La aiuti a sedersi, è pallida, qualche lacrima inizia a rigargli il volto solo ora. Il dolore è così tanto che non riesce a dire una parola. Rimani lì per un po' nell'imbarazzo di non sapere cosa fare e quando fai per andare via ti afferra per le mani. [Tutto in Elfico] Aspetta Dice quasi sussurrando I miei piccoli... io... ehm... Scoppia a piangere rumorosamente e tra un singhiozzo e l'altro Voglio un ricordo di loro... Ci mette un po' di tempo a calmarsi per spiegarti cosa intende. I miei ragazzi erano gemelli, sai quanto è raro per noi elfi? Mentre crescevano tutti gli dicevano che sarebbero stati destinati a grandi cose. Erano sempre convinti di poter affrontare ogni sfida e prendevano sempre grandi rischi. Io... io... già sentivo che le cose erano andate così. Oh figli miei! Ti stringe forte le mani. Quando si accorge allenta la presa e continua. Avevano una passione per la gioielleria. Era quello che volevano fare al villaggio dopo la prova di caccia che segna il passaggio da adolescente ad adulto. Si alza e apre una piccola scatolina di vimini su una mensola. Ne tira fuori una spilla d'argento a forma di fiore. Questo lo hanno fatto loro per me. Guarda che bello... Cerca di trattenere un pianto. Ne hanno fatte altre due. Ognuna rappresentava due foglie gemelle che si incrociavano. Le avevano fatte per loro, dovevano portare loro fortuna per la prova. Si inginocchia e ti prende una mano e ci appoggia la fronte abbassando la testa. Ti prego riportami le loro spille così che io possa avere un loro ricordo.
  6. Elisen passa del tempo a consolare la donna. Quando se ne va e vi fa cenno di proseguire Mikael da la brutta notizia. La Druida impallidisce. Questa area è la zona di caccia del nostro villaggio e al momento da quelle parti c'erano solo loro. Se le cose stanno così erano sicuramente i suoi figli. Oramai c'è poco da fare, i lucertoloidi li avranno già anche digeriti. Non sarà facile dare la notizia a Nushala. Visto che conosci la nostra lingua potresti parlarle. Le farà male, ma dovrà affrontare il dolore in ogni caso prima o poi. Vi fa cenno di seguirla e vi accompagna fino ad una capanna vuota. All'interno ci sono quattro letti di pagliericcio e il minimo di arredamento necessario per passare la notte. Qui facciamo alloggiare gli ospiti. Fate come se fosse casa vostra e sistematevi comodi. Quando avete fatto siete liberi di girare per il villaggio. Si volta ad indicare lo spiazzo. Questa sera ci sarà un banchetto in di benvenuto come vuole la tradizione, vi verrò a chiamare quando sarà tutto pronto. Prima di uscire dalla capanna si volta verso Rhael Quando ti sarai sistemato gradirei parlare con te, vieni a trovarmi a casa mia. A dopo! Saluta richiudendosi alle spalle la porta senza serratura. I letti non sono molto comodi e lo spazio è stretto. [Avete qualche ora libera. Come le impegnate?]
  7. Ho riflettuto un po' su come gestire Astrid. Dal momento che il capitolo è appena iniziato e non mi piace l'idea di interpretare io un ex-PG per un lungo periodo fingiamo che non sia mai partita con voi da Ylonia. Astrid da Barbara/Guerriera dal carattere deciso e diretto credeva di essere più utile combattendo al fiume piuttosto che in missione diplomatica. Poi come ho scritto in privato a @Hugin se e quando volesse tornare al tavolo è sempre il benvenuto e troviamo un modo di reinserirlo. Ora siete in 3, un po' pochini. Ho intenzione di introdurre almeno un altro giocatore in futuro ma non subito. Farlo in questo capitolo richiederebbe forzature di trama o limitazioni di razza per i nuovi venuti e non mi piacciono nessuna delle due opzioni. Dovrete farcela con le vostre forze ma vi ricordo che potete sempre ingaggiare PNG che vi aiutino negli scontri. Io non abbasserò il livello di difficoltà dei combattimenti.
  8. Mi sono proposto come Ranger con la sicurezza che di solito non lo gioca nessuno ma dal momento che lo vuole @MaxEaster93 se prende quella strada si libera il bardo. Io come dicevo all'inizio sono abituato a scegliere la classe per ultimo in modo da ricoprire eventuali ruoli mancanti.
  9. La donna ascolta tutte le vostre opinioni senza commentare. Quando Rhael offre una dimostrazione di buona volontà si limita ad un cenno di assenso con il capo. Nel mentre siete arrivati al villaggio. Qui la foresta è più rada e tra le fronde delle piante filtra molta più luce. L'insediamento è vicino al fiume ed circondato da una bassa palizzata interrotta di tanto in tanto da un'alta pianta che viene usata come se fosse una torre di avvistamento. Superando l'ingresso L'elfa vi spiega. Chiamiamo questo villaggio Serine e io sono Elisen, il Druido del villaggio. Sono la guida spirituale di queste persone. Si fidano di me però qui non abbiamo capi o gerarchie. Ognuno vive la sua vita in totale libertà e le decisioni che riguardano la comunità vengono prese tutti insieme. Superate le prime capanne di legno, qui foresta e abitazioni si intrecciano in armonia. Ora che siete dentro potete notare quanto sia piccolo il villaggio. Ci sono circa venti abitazioni in tutto. La nostra è una vita modesta. Viviamo di quello che ci da la foresta cacciando, pescando e raccogliendo bacche. A differenza degli uomini non diamo valore al denaro, commerciamo tra di noi utilizzando il baratto. Scambi di oggetti o favori sono la norma qui. Vi indica un paio di case. Lì abita Fyso, un abile costruttore di archi. Là invece Namys la sarta, spesso vengono da altri villaggi per ottenere un delle sue stupende creazioni. Proseguite verso il centro del villaggio dove c'è uno spiazzo con un grande focolare spento al centro. Qui consumiamo i pasti tutti insieme quando ci sono feste sacre oppure ospiti. Graditi o no che siano è nostra tradizione banchettare insieme quando ci sono visite. Stasera il rito dell'ospitalità sarà dedicato a voi. Prepareremo tutto il necessario mentre riposate. Poi scendete verso una capanna vicino al fiume. Questa invece è casa mia. Posso scambiare pozioni. Mentre siete lì avanti un grosso gufo scende posandosi delicatamente sulla spalla di Elisen, la donna lo accarezza dietro la testa per un istante. State attenti a questo furfante. Gli piace giocare con i capelli. Proseguiamo verso i vostri alloggi. Tornate indietro e mentre riattraversate lo spiazzo una donna in lacrime corre verso Elisen. Si aggrappa alla sottile veste del druido e si inginocchia disperata. [Elfico]Non sono ancora tornati Eli. Singhiozza. I miei piccoli non sono ancora tornati. Tu sei l'unica che può trovarli. Elisen le mette una mano sulla spalla e le risponde con tono rassicurante [Elfico] I tuoi due ragazzi stanno crescendo, sono quasi adulti, è normale che si mettano alla prova con lunghe cacce. Lo sai bene. Tutti gli uomini lo fanno alla loro età. Torneranno, non ti preoccupare. [Elfico] E' successo qualcosa di brutto me lo sento! Continua a piangere. Sospira [Elfico] So bene quanto sei preoccupata in questo momento, magari sei solo un po' apprensiva. Se li interrompiamo durante la loro prova li metteremo in imbarazzo. La donna fa cenno di no con la testa e appoggia la fronte sulla coscia di Elisen. Poi sussurra. [Elfico] Istinto di madre. A queste semplici parole il volto della Druida si allarma e sussurra qualcosa nell'orecchio del gufo. L'animale prende subito il volo sparendo sopra le piante. [Elfico] Vedrai, li troveremo. Si abbassa ad abbracciare la donna disperata.
  10. @MaxEaster93 @Theraimbownerd mantenendo più o meno lo stesso BG/idea posso virare io su una classe più marziale lasciandovi aperto il ranger. Per me non c'è alcun problema dal momento che mi piace molto giocare il guerriero.
  11. Ottimo anche io non sono un grande amante degli allineamenti. Infatti quando ho notato che Mikael non ne ha uno non è mai stato un problema. 😂 Li considero principalmemte per le restrizioni alle classi.
  12. Per le cinque nazioni! Se c'è da fare subito una proposta mi piacerebbe giocare un Ranger dal momento che si viaggerà molto. Un umano proveniente dai principati di Lhazaar cresciuto in un piccolo villaggio di frontiera ai piedi delle montagne della brina bianca. Ha imparato ad andare a caccia con il padre ed era un eccellente tiratore. Dallo spirito indipendente come la sua terra appena era grande abbastanza l'ha abbandonata cercando lavoro come mercenario. Una strada presa da molti uomini in quella regione. Si è ritrovato a combattere nell'ultima guerra dove è sopravvissuto grazie alla sua abilità e alla sua freddezza. Ora che è tornata la pace nel continente viaggia in cerca di un nuovo scopo. Umano Ranger probabilmente CN o N.
  13. La donna fa una faccia prima sorpresa e poi compiaciuta. [Druidico] Devi essere molto ambizioso se dai per scontato che raggiungerai l'immortalità. In tutta la storia del nostro ordine chi ci è riuscito si conta sulle dita di una mano. Come puoi intuire quindi la tua parola non è abbastanza per costruire un accordo duraturo tra le nostre razze. [comune] Tuttavia non posso negare... Viene interrotta dalle parole di Harlad che ascolta con attenzione. Verso la fine del discorso si sorprende ad annuire. [comune] Le tue parole sono sagge ma non basta un bel discorso per cancellare il passato. Poi torna a rivolgersi a Rhaen. [Comune] Come dicevo, non posso negare ospitalità ad un fratello Druido. Sarete nostri ospiti per la cena e vi daremo rifugio per la notte. Così avremo modo di conoscerci meglio. Non aspettatevi altro. Si volta facendovi segno di seguirla. Lei si mette alla testa del gruppo, voi al centro e gli altri Elfi in fondo. [Comune] La strada è breve. Intanto potete togliermi una curiosità. Perché credete di essere migliori degli uomini venuti da lontano? Certo, recentemente hanno commesso delle atrocità ma voi e i vostri antenati avete commesso le stesse azioni ripetutamente. A noi non sembrate così differenti, anzi. Hanno fatto un ottima impressione al Druido di un altro villaggio. Corre voce che le loro tradizioni siano in grande armonia con la natura. Dicendolo si volta verso di voi e incrocia lo sguardo di Harlad. Probabilmente ripensando al suo discorso.
  14. Prima di pensare al personaggio mi piacerebbe sapere maggiori dettagli sulla storia e magari anche in quale regione dell'ambientazione giocheremo così mi vado a rileggere un po' di cose. Poi quando sarà il momento di scegliere cercherò sicuramente di ricoprire un ruolo rimasto scoperto all'interno del gruppo. Tanto mi piace giocarle tutte le classi.
  15. -Rhael diplomazia 16+10= 26 il suo atteggiamento passa da Ostile a Indifferente nei tuoi confronti. Alle tue parole l'elfa sembra rilassarsi un po'. Dici di essere un Druido, dimostralo.
  16. Come aveva menzionato il Duca i rapporti tra umani ed elfi non sono buoni. Come potete vedere la difficoltà sta proprio nel guadagnare la loro fiducia.
  17. La donna sorride alle parole di Mikael. Difesa? Protezione? Voi umani che siete in grado solo di distruggere? Ridicolo. Sono secoli che combattiamo perché impedite al nostro bosco di crescere e prosperare in modo naturale, senza interferenze. Come puoi parlare di protezione a noi che ci siamo dovuti difendere dalla violenza della tua gente da sempre. Tu forse sei troppo giovane per saperlo. Le vostre vite sono brevi ed intense, dimenticate in fretta torti fatti e subiti. Ha un istante di esitazione e la voce le trema mentre cerca di trattenere le sue emozioni. Entrambi i miei figli sono morti per mano vostra prima ancora che tu potessi nascere ma per me il dolore è ancora attuale. Qui tutti abbiamo perso qualcuno per mano vostra. Alle sue spalle gli altri elfi annuiscono. MAI accetteremo protezione da parte degli umani. Si avvicina e girandovi intorno annusa l'aria in modo teatrale. E' l'olezzo della paura quella che sento. Ecco perché ci tendete una mano. Cosa succederà quando la tempesta sarà passata e vi sentirete di nuovo al sicuro nelle vostre case? Il vostro re, duca, capo di qualunque sorta rispetterà l'accordo finché gli fa comodo e se anche fosse di parola ci penserà il suo successore nell'arco di pochi anni a riprendere le violenze con più ferocia di prima. I nostri antenati hanno già fatto l'errore di fidarsi della tua gente. Sappiamo bene come va a finire. Fa un gesto con la mano cambiando discorso. Ilikone, ripete, sappiamo cosa è successo e mi dispiace per la vostra perdita. Però non ci riguarda. Nessuno di voi ci ha mai aiutato quando sono state le nostre comunità ad essere state distrutte, eppure siamo qui. Finché c'è un seme c'é possibilità di rinascita. Dice con tono dolce e rassicurante prima di chiudere la frase in modo un più diretto. Le vostre vite torneranno a fiorire fuori da Svyatobor.
  18. Comunque lei ha parlato in comune quindi potete partecipare tutti tranquillamente alla conversazione.
  19. Harlad -Percepire intenzioni vs CD ? - 17+7-5(lingua)= 19 E' vero che non conosci l'elfico ma ti orienti con le spiegazioni dei tuoi compagni e ripensi agli atteggiamenti della sentinella. Ti sembra fosse onesto. -Ascoltare vs CD 20 12+9= 21 successo Sei sicuro che non siete soli. Per quanto le sentinelle siano immobili devono di tanto in tanto cambiare un minimo la posizione per non far intorpidire i muscoli. Quando lo fanno senti alcuni rami scricchiolare in modo insolito. Ci sono almeno altre due sentinelle, una più a vanti e l'altra alle vostre spalle. Aguzzi la vista in direzione dei rumori cercando di trovare le loro posizioni. -Cercare vs CD 22 9+1= 10 fallito Però non vedi nessuno. Solo piante e vegetazione. Le loro tecniche di mimetismo sono formidabili. [Osservare è passivo e lo rilancio ogni volta che un nemico nascosto compie un movimento che potrebbe dare un nuovo indizio. Cercare attivamente un nemico nascosto richiede, appunto, cercare. Per onestà vi dico anche che le CD al primo incontro le ho determinate con il lancio. La sentinella ha tirato 10 sia con Nascondersi che M.Silenziosamente. Mentre per chi è nascosto in modo statico senza fare nulla ho preso direttamente il 10 senza lancio del dado. Rhael non ha percepito prima gli altri due perché l'attenzione era istintivamente attirata dalla sentinella che ha lanciato la freccia.] --- Passa un'altra ora prima che qualcuno si faccia vivo. Emerge dalla vegetazione un'elfa minuta, le sue forme coperte da una semplicissima veste bianca. I suoi occhi piccoli e taglienti sono nascosti sotto una grande massa di capelli castani intrecciati con fiori colorati. Sulla sua pelle chiara sono tatuate sinuose linee spinose che ricordano vagamente gambi di rosa. Il tatuaggio inizia sotto al mento e scende sulle spalle e poi lungo le braccia fino ad intrecciarsi intorno le dita. E' quasi impossibile determinare l'età di un elfo dal suo aspetto ma qualcosa nei tratti taglienti del suo volto tradisce una certa anzianità. [Non riesco a trovare un immagine che mi soddisfi. Nel caso raggiungo l'illuminazione la condivido nel topic di servizio.] Alle sue spalle contate almeno otto elfi robusti armati di tutto punto. La donna parla il comune. Il suo tono è brusco, seccato. Nel nostro villaggio gli umani non sono i benvenuti. Se non lo avete capito qui non vi vogliamo. Quando vi decidete ad andare via?
  20. Mi candido subito! Sarei veramente felice di giocare.
  21. -Mikael (tiro solo il più alto) Diplomazia 11+11= 22 L'atteggiamento della sentinella passa da Maldisposto a Indifferente. [Elfico] Non so bene di cosa state parlando ma le vostre intenzioni sembrano genuine. Andrò da Elisen e chiederò se vuole ascoltarvi. Non fate un altro passo nel frattempo. Siete ancora sotto tiro. In pochi istanti l'elfo scende agilmente dall'alta pianta e si immerge nella vegetazione sparendo poco dopo nella foresta. Passa un'ora intera e non si è ancora fatto vivo nessuno. Il villaggio siete sicuri sia molto vicino, oramai la sentinella sarebbe dovuta tornare indietro. Il tempo sembra non scorrere mai fermi in una foresta senza nulla da fare.
  22. Non cercherò di convincerti a restare perché ognuno ha le sue esigenze però mi dispiace tantissimo vederti abbandonare. Mannaggia. Spero di giocare nuovamente insieme!
  23. L'elfo scrolla le spalle [Elfico] Qui la guerra non può arrivare. Svyatobor ci protegge. Andatevene ora. Voi umani portate sempre guai.
  24. Dal momento che mentre parla Rhael lo sta guardando direttamente l'elfo nascosto capisce di essere stato scoperto ed esce dal suo nascondiglio. E' su una pianta molto alta, appollaiato su un ramo robusto. Scalare fin lassù richiede abilità. La disposizione dei rami e la sua armatura coperta di foglie lo mimetizzano completamente con l'ambiente circostante. Anche il suo volto è colorato con gli stessi colori della pianta che ha scelto come nascondiglio. L'elfo si fa spazio tra il fogliame per farsi vedere meglio. In un modo o in un altro tutti i suoi tratti sono celati dalla mimetizzazione e l'unico segno che lo contraddistingue veramente è il vivido colore verde degli occhi. La sua voce è delicata ma il tono non è affatto gentile. [Elfico] Non abbiamo amici tra gli umani ma se vuoi parlare, fallo.
  25. Perché non fare gestire al modello le sfide e i nemici lasciando che siano tutti giocatori umani ad affrontare il gioco?

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