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Organizzazione
Mando avanti il gioco considerando che la posizione di Harlad e Thasar è ancora indefinita. Intanto qui ci sono le schede dei vostri accompagnatori:
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Bestiario/Schede PNG
Ryfon Scheda Livello: 2 Classe: Wilderness Rogue 2 Razza: Wild Elf Caratteristiche: For 10 / Des 19 +4 Cos 14 +2 Int 10 / Sag 10 / Car 8 -1 PF: 14 CA: 10+4des+3arm= 17 Iniziativa: +4 Velocità: 9m COS: 0+2= 2 RIF: 3+4= 7 VOL: 0 Attacchi: BaB +1 Arco corto perfetto +6 1d6 (20*3) 18m portata *furtivo, talenti tiro Capacità: -Immunità sonno +2 TS vs incantesimi e ammaliamento -Visione crepuscolare -Percezione delle porte segrete se ci passa vicino -trapfinding -evasione -atk Furtivo 1d6 Talenti: -tiro ravvicinato -tiro preciso -(dif) Patetico -2 CAR Abilità: 40 -Ascoltare 5+2(razza)= 7 -Cercare 5+2(razza)= 7 -Osservare 1+2(razza)= 3 -Disable device 5+4(des)= 9 -Muoversi Silenziosamente 5+4(des)= 9 -Nascondersi 5+4(des)= 9 -Rapidità di mano 3+4(des)= 7 -Scalare 3 -Scassinare serrature 5+4(des)= 9 -Conoscenze (natura) 1 -Sopravvivenza 2 Linguaggi: Comune, Elfico Equip: Attrezzi da scasso Arco corto perfetto Pugnali x2 Frecce x20 Armatura cuoio borchiato Thasar Scheda Livello: 4 Classe: Barbaro 4 (Whirling Frenzy) Razza: Wild Elf Caratteristiche: For 18 +4 Des 14 +2 Cos 16 +3 Int 8 -1 Sag 10 / Car 8 -1 PF: 44 CA: 10+2des+3armatura+2scudo= 17 Iniziativa: +2 Velocità: 12m COS: 4+3= 7 RIF: 1+2= 3 VOL: 1+3(cos)= 4 Attacchi: BaB +4 Scimitarra perfetta +9 1d6+4 (18/20*2) Capacità: -Whirling Frenzy (2/giorno) +4 FOR +2 TS Rif +1 Atk -2 TxC tutti gli attacchi -Analfabetismo -Movimento veloce -Percepire trappole +1 -Immunità sonno +2 TS vs incantesimi e ammaliamento -Visione crepuscolare -Percezione delle porte segrete se ci passa vicino Talenti: -Riflessi in combattimento -Resistenza fisica -Steadfast Determination -Difetto: mano tremula -2 txc distanza Abilità: 21 -Nuotare 5+4(for)= +9 -Saltare 5+4(for)= +9 -Scalare 5+4(for)= +9 -Sopravvivenza 6 -Ascoltare 0+2(razza)= 2 -Cercare 0-1(int)+2(razza)= 1 -Osservare 0+2(razza)= 2 -Acrobazia 0+2(des)+2(ab)= 4 Linguaggi: Elfico Equip: Scudo in legno pesante Armatura in cuoio borchiato Scimitarra perfetta
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Organizzazione
Certamente, è un nuovo giorno e siete solo all'ingresso.
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Un'altra missione
Neil Brinabianca Alzo le mani per far vedere bene che sono disarmato e parlo sperando che capiscano il comune. Siamo amichevoli, non abbiamo nulla contro la vostra gente. Stiamo solo cercando delle rovine. Indico il vulcano. Se ci fate passare non vi daremo più problemi di quelli che state già soffrendo.
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Organizzazione
Nel primo post comunicatemi anche l'ordine di marcia includendo i PNG, le fonti di luce che usate e chi le tiene. I PNG fanno quello che gli chiedete se non va contro la loro personalità. ES. Thasar vuole assolutamente stare nella metà avanti del gruppo. Sto finendo gli ultimi dettagli delle loro schede domani ve le metto qui appena le finisco. Comunque Thasar è un barbaro di livello 4 e Ryfon un Ladro di livello 2.
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2 - Gli Elfi di Svyatobor
Date tempo ai vostri compagni di viaggio di prepararsi e partite la mattina stessa. Thasar ci è già stato e così fa strada. Siete costretti ad accamparvi per la notte poco prima di raggiungere la meta ma il mattino seguente arrivate di buon ora. -5 giorni al concilio dei druidi Il tempio è stato costruito in riva ad un fiume, lungo la sponda è attraccata una piccola barca. Intorno però ci sono segni lasciati molto chiaramente da altre due barche più grandi e robuste. Ad esclusione dei normali rumori della foresta tutto tace. Esaminate l'esterno, pare non esserci nessuno nei paraggi. Il tempio ha una grande scalinata centrale che porta sulla cima dove c'è una stanza vuota con al centro un altare di pietra con alcuni canali in bassorilievo che presentano vecchie tracce di sangue. Quell'altare veniva sicuramente usato per sacrifici umani o animali molto tempo fa. Ad esclusione dell'altare non c'è altro sulla cima. [A differenza dei templi Atzechi di questo tipo la scalinata che va sulla cima è una sola.] Alla base della struttura ci sono due entrate posizionate ai lati opposti. Vi affacciate ad entrambe e la prima cosa che vi colpisce è un forte odore di muffa. Alle pareti sono fissati dei pezzi di metallo che un tempo tenevano delle torce ma ora sono vuoti e dove non arrivano i raggi del sole che filtrano dall'ingresso l'illuminazione è pari a zero. Ascoltare CD 15 -Mikael 10+4= 14 fallito -Harlad 16+9= 25 successo -Rhael 1+10= 11 fallito Dall'ingresso di sinistra si sente anche un rumore ritmico basso e distante ma non riesci a capire bene di cosa si tratta. Sembra che sia procurato allo stesso tempo da molte fonti che lo ripetono di continuo e questo lo rende un brusio indistinguibile.
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Organizzazione
In arrivo tra poco sto finendo di scrivere il post. Vi anticipo che questo è il primo e unico dungeoun della campagna. Questa storia è incentrata sulla guerra e quindi si presta male all'esplorazione dei dungeoun ma ne volevo includere uno per sentimentalismo. Domani sarò abbastanza impegnato ma cercherò di rispondere tra una cosa e l'altra alle vostre azioni per far scorrere il gioco liscio. Buona fortuna, vi servirà!
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Organizzazione
Come ti aveva raccontato questo ragno che hanno ucciso si era perso ma non sanno di preciso dove è la loro tana. Sicuramente non è troppo lontana. Posso dire che un indizio molto piccolo l'ho già dato.
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Organizzazione
Ok, quale sarà la prima meta? Sapete le posizioni dei lucertoloidi (1 giorno di viaggio) e del tempio dissacrato dal mago (1 giorno di viaggio). Non avete idea di dove trovare i ragni. Rosso, Serine (Villaggio elfico) Nero, Lucertoloidi Viola, Mago
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TdS - Eberron
Faccio da navigatore ma vado per secondo lasciando a @Darakan l'onere di stare avanti. Durante la notte direi turni di guardia e corde con campanelle nel perimetro dell'accampamento. Non so se gli altri possono contribuire con qualche incantesimo magari.
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TdS - Eberron
Magari uscendo dalla città possiamo fermarci a chiedere/cercare eventuali percorsi che vanno in quella direzione.
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2 - Gli Elfi di Svyatobor
Thasar commenta storcendo il naso [Elfico] Lui porta guai ovunque va, siete sicuri? [Elfico] Sta zitto testa di gallina. Risponde acido Ryfon rialzandosi lentamente. Il barbaro sta per mollargli un ceffone ma si ferma con la mano a mezz'aria decidendo di lasciar perdere. Ryfon continua a parlare ma questa volta in comune, forse per non farsi capire dall'altro elfo. Ascolta, ci ho pensato a questa cosa del mago e dei ragni. Io odio i ragni. Vi aiuto anche con queste cose se in cambio fate una cosa per me. Quando tornate a casa voglio che mi portate con voi. Senza i gemelli qui non ho più nessuno e mi disprezzano tutti. Se rimango non ho futuro in ogni caso, voglio tentare la fortuna da voi.
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TdS - Eberron
Se agli altri va bene lo faccio volentieri. Tra gli acquisti volevo anche una mappa aggiornata della zona. Quanto costa e si trova? Comunque direi che possiamo partire. Mi propongo di guidare il gruppo visto lo skillset di Neil. Dal momento che abbiamo il vulcano come punto di riferimento direi di iniziare ad andare da quella parte.
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2 - Gli Elfi di Svyatobor
Thasar scrolla le spalle enormi. [Elfico]Non vi preoccupate per me, me la caverò. Quando si parte? Chiede avvicinandosi all'elfo svenuto per dargli un colpetto con il piede. Lo picchietta un paio di volte alla gamba in modo abbastanza leggero. [Elfico]Oh allora, alzati canaglia. Ryfon, l'elfo biondo che la sera prima tutti evitavano, riprende i sensi di botto e ricomincia a vomitare. [Elfico] Ah ragazzo, ma che cosa stai diventando? Commenta Thasar scuotendo la testa. Rhael Il bacio è ben ricevuto, capisci che molto semplicemente quando beve si lascia andare un po' di più.
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TdS - Eberron
@Gerem1a La mia è una proposta di equip da fare con la cassa comune, aspetto conferma dagli altri. Anche perché l'equip base lo avevo già scelto in fase di creazione e ho solo 13 mo. @Darakan Sono d'accordo di aggiungere altre antitossine e dal momento che ora siamo sicuri che i lucertoidi usano i veleni direi di prendere almeno 2 a testa per un totale di 8. Quindi la lista che propongo diventerebbe: Razioni da viaggio x60 (30mo) Badile x2 (4mo) Piccone da minatore x2 (6mo) Piede di porco x2 (4mo) Sacco vuoto x4 (4mo) Rampino x2 (2mo) Martello x2 (1mo) Corda di canapa x4 (4mo) Chiodo da rocciatore x10 (1mo) Carrucola e paranco (5mo) Lanterna schermabile (di riserva, una è già nel mio equip) (7mo) Olio lanterna x10 (1 mo) Antitossina x8 (400mo) Bacchetta cura ferite leggere (750mo) Spesa totale 1219 mo Se vogliamo essere proprio sicuri al massimo possiamo anche fare due bacchette. Tanto anche se avanzano le cariche le abbiamo per le prossime avventure.
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2 - Gli Elfi di Svyatobor
Mikael Non conosco i maghi ma al diavolo anche a loro! Brinda facendo un altro lungo sorso. Tira su la mano e la guarda Questa qui? Hic! La sbatte rumorosamente sul tavolo. Ahah mi è esplosa una trappola tra le dita. Mi piace sperimentare ma quella volta è andata molto male! Ride in modo sguaiato mentre si alza. Vado a liberare la vescica, cercami domani mattina. Harlad Sconfitto l'elfo batte i pugni a terra urlando ma si calma quando gli tendi la mano. Accetta il tuo aiuto e ti da una pacca sulla spalla dicendo qualcosa in elfico. Namys traduce Per lui è stato un onore battersi con te e ti invita a bere. Passi il resto della serata con il gruppo di atleti a bere e conoscerli meglio. Rhael Vi baciate a lungo e non credo sia necessario descrivere il resto. Ti risvegli il mattino seguente ancora tra la vegetazione abbracciato ad Elisen. Al risveglio Elisen è un po' meno calda della sera prima ma ti saluta senza imbarazzo e ti augura buona fortuna con il mago. Tutti Non avete idea di dove abbia passato la notte Rhael ma vi raggiunge nella capanna poco dopo l'alba. Sapete che non c'è tempo da perdere e vi state preparando per rimettervi in viaggio quando qualcuno bussa alla porta. E' l'elfo molto più grande del normale. [Elfico] Sono Thasar, ieri sera Elisen mi ha detto che andrete a sistemare il mago e vorrei venire con voi. Conosco la strada per il tempio in rovina e so combattere. Non mi sarei mai sognato di chiedervi un favore simile ma ieri Harlad mi ha fatto il culo e ho capito che devo diventare più forte per proteggere la mia gente. Poi indica di lato verso il muro della capanna. Solo ora notate che lì c'è appoggiato un elfo biondo e sporco di vomito che sembra svenuto. Quello che ci fa qui? Se ne ha combinata una delle sue lo prendo subito a calci in culo.
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TdS - Eberron
Comunque mi sono ricordato che come Ranger ho il cura ferite leggere nella lista degli incantesimi e quindi eventualmente la bacchetta per le cure la posso usare io. Se volete evitare di portarci dietro un chierico possiamo sempre prendere una bacchetta di cura ferite leggere e un paio di antitossine extra.
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TdS - Eberron
Intanto per le spese di gruppo propongo: Razioni da viaggio x60 (30mo) Badile x2 (4mo) Piccone da minatore x2 (6mo) Piede di porco x2 (4mo) Sacco vuoto x4 (4mo) Rampino x2 (2mo) Martello x2 (1mo) Corda di canapa x4 (4mo) Chiodo da rocciatore x10 (1mo) Carrucola e paranco (5mo) Lanterna schermabile (di riserva, una è già nel mio equip) (7mo) Olio lanterna x10 (1 mo) Antitossina x2 (100mo) Spesa totale 169 mo
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Un'altra missione
Neil Brinabianca Scrollo le spalle. Buona idea anche se non mi aspetto molto. I popoli civilizzati si sono stabiliti qui solo di recente. Probabilmente anche i locali conoscono poco i pericoli che si nascondono in quella giungla. Guardo l'orsogufo di traverso. Si proprio un bell'animale da soma quello. Potrebbe staccarci la faccia da un momento all'altro anche se è addomesticato. Kythis credo che un po' di materiale generico per ficcare il naso in quel posto farà al caso nostro. Speravo di iniziare a lavorare il prima possibile ma il cacciatore esperto sa che la preparazione è tutto. Proseguendo lungo le vie della città con i miei compagni mi fermo a riflettere su cos'altro ci potrebbe servire. Nella giungla potrebbero esserci varie bestie velenose e staremo fuori parecchi giorni. E' molto probabile che dovremo combattere ad un certo punto e qualcuno potrebbe essere ferito. Ci servono antidoti e cure magiche.
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2 - Gli Elfi di Svyatobor
Rhael Elisen acconsente con entusiasmo alla passeggiata. Mentre siete in una zona piuttosto appartata della foresta è ancora un po' brilla e inciampa sulle radici di una grossa pianta. Non sei sicuro se il suo gesto è stato intenzionale o meno ma aggrappandosi al tuo polso ti tira sopra di lei. Siete a terra, tu le sei sopra. Le sue guance sono rosse, forse per il liquore, forse per l'imbarazzo. Ti guarda dritto negli occhi senza dire nulla. Harlad Lo raggiungi al centro dell'arena improvvisata e vi posizionate uno con le mani sulle spalle dell'altro pronti a lottare. -Lotta contrapposta Tua 14+9= 23 Sua 15+8= 23 Già dal primo round è evidente quanto il vostro livello sia simile. Nessuno dei due riesce a prevalere sull'altro in modo chiaro ma alla fine lo prendi per stanchezza e riesci a fargli mettere un piede fuori dall'arena. Ti aggiudichi il primo punto per un soffio. -Lotta contrapposta Tua 18+9= 27 Sua 2+8=10 Il secondo round sfrutti quello che hai capito del suo modo di combattere per prenderlo subito in contropiede. Lo mandi a terra senza sforzo subito dopo l'inizio del round. Due a zero per te. Questa volta Thasar la prende sul personale e sembra incazzato nero. Non dice nulla ma respira come un toro che sta per partire alla carica. -Lotta contrapporta Tua 17+9= 26 Sua 18+10(ira)= 28 Quando Namys da inizio al round parte subito una lotta feroce. L'elfo ti spinge con tutte le sue forze e tu resisti stringendo i denti. L'incontro è combattuto. Iniziano a farti male tutti i muscoli delle spalle, senti la stanchezza prendere il sopravvento e non ti accorgi di essere uscito dal bordo. Due a Uno. Sei ancora in vantaggio. Dall'impegno che ci sta mettendo è evidente che per Thasar vincere questa competizione è importante. -Lotta contrapposta Tua 8+9= 17 Sua 13+10(ira)= 23 La stessa cosa si ripete al successivo. Siete in parità. Il prossimo scontro deciderà tutto. -Lotta contrapposta Tua 18+9= 27 Sua 12+10(ira)= 22 Namys augura ad entrambi buona fortuna. Il pubblico vi incita selvaggiamente. Tutti attendono la conclusione di questa lotta senza esclusione di colpi. Thasar ti guarda con gli occhi rossi carichi di determinazione. Quando il "via" risuona nelle tue orecchie le braccia nerborute dell'elfo iniziano subito a fare una grandissima pressione sulle tue spalle. Fai subito qualche passo indietro per attutirne la forza. Sei vicino al bordo dell'arena. Stai per uscire ma capisci che il tuo avversario è tutto sbilanciato in avanti. Con un'improvvisa torsione del busto e un piccolo sgambetto potresti facilmente farlo cadere a terra e fuori dell'arena aggiudicandoti l'incontro in modo spettacolare. Hai solo un secondo per decidere. Puoi decidere di vincere con onore o farti battere di proposito per soddisfare l'ego di questo guerriero elfico che ci teneva tanto a misurarsi con te. Mikael -Conoscenze (Locali) 4+13= 17 vs CD 15 Ricordi che una hai sentito discutere alcuni ufficiali della guardia cittadina del tasso di criminalità nelle varie culture. Scherzavano sul fatto che tra gli Elfi accade molto raramente che qualcuno commetta un reato perché non esistono reati. Non è proprio vero. Nella loro società ci sono pochissime regole: Non uccidere un proprio simile e non danneggiare la propria gente. Non può essere la prima perché sarebbe stato mandato in esilio lontano e senza possibilità di riscatto. Deve aver fatto qualcosa che ha danneggiato la comunità, magari volontariamente, magari no. In questo caso è comune essere esclusi dal villaggio per un periodo di tempo più o meno lungo. Ryfon probabilmente vive fuori dalla palizzata in isolamento. Gli è concesso di entrare solo in occasioni particolari con lo scopo di reintegrarlo un giorno, forse. Ti versa un po' di liquore nel boccale e continua a bere. Al diavolo i maledetti ragni con tutte quelle zampe pelose! Commenta già visibilmente ubriaco.
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TdS - Eberron
Quanto ci costano le varie opzioni? Rischio basso e medio per un guaritore/chierico di livello 3?
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TdS - Eberron
Ho pensato al rischio basso nel senso che escluse eventuali imboscate non lo facciamo combattere. Rimane sempre al sicuro e ci cura dopo le battaglie. Se credi sia più opportuno medio va bene ugualmente. Volevo solo valutare quanto può costare e se è meglio fare scorta di pozioni o portarci dietro un guaritore.
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TdS - Eberron
Chierico di livello 3 con dominio della guarigione a rischio basso? Se costa meno anche la classe guaritore può andare bene tanto deve fare solo quello.
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TdS - Eberron
@Gerem1a avevi detto che possiamo comprare i servizi di png. Quanto costa portarsi dietro un chierico? Per la scheda il foglio di calcolo va in palla con i valori tipo 0,02 che ho usato per le monete di rame. Mentre li inserivo a volte mostrava il valore corretto a volte no. Basta arrotondare alla seconda cifra dopo lo 0 e porta tutto.
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TdS - Eberron
Anche io sono per prendere qualche oggetto di cura. Magari una bacchetta. Servono per forza le pozioni anche se sono più costose. Nessuno di noi ha utilizzare oggetti magici. 😅 Secondo me conviene prendere anche qualche antidoto o magari qualche pergamena di ritarda veleno. Andiamo in una giungla e in quegli ambienti ci sono tanti mostri che hanno il veleno. Per quello che riguarda la cassa secondo me conviene avere ognuno i propri fondi e dividere la spesa quando ci sono oggetti da prendere in gruppo come in questo caso.