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Dragons´ Lair

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Ghon

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Ghon

  1. devo andare a vederlo al più presto, un mio amico è andato a vaderlo e ha detto che gli è piaciuto moltissimo! non vedo l'ora di vederlo! XD
  2. Ghon ha risposto a dhamon a un discussione D&D 3e regole
    mi dispiace ma al druido è proibito indossare armature totalmente o in parte cistituite da metallo...io ti consiglio di prendere una cotta di magli (in legno di ferro) e anche uno scudo (in legno) così avresti più CA senza avere armature borchiate o in ferro proibite al druido ...anche se c'è una minima parte di metallo nelle armature, il druido non può avercele perchè a loro è proibito, che siano borchie o armature interamente in metallo...il druido non le può avere!
  3. Se ti piaccioni i romanzi storici, ti consiglio Lo Scudo di Talos, l'ho quasi letto tutto e devo dire che mi ha preso molto, l'autore (Valerio Massimo Manfredi) riesce a descrivere meravigliosamente l'ambiente e l'atmosfera di quel tempo...te lo consiglio!
  4. sicuramente si! basta vedere la differenza tra questo disegno: e questo: per esempio si vede molto la differenza tra i capelli del primo e del secondo, nel secondo sono molto più curati, invece nel primo sembrano che siano tutti attaccati...ma sono sicuro che con un po' di allenamento riuscirai a migliorare ancora. Le orecchie sarebbero un po' da rivedere a mio parere dandogli una conformazione più reale. Gli occhi secondo me sono fatti molto bene, riescono abbastanza a trasmettere le emozioni provate dal personaggio...secondo me le uniche cose da rivere sono: l'anatomia (non cosa da poco), un po' il volto e per essere pignoli anche i capelli dato che potresti migliorarli molto. Per ora ti consiglio molto di rivedere il personaggio non le armi o tanto i vestiti, perchè l'anatomia è importantissima, è la base del disegno con un particolare soggetto... sono sicuro che facendo abbastanza esercizio migliorerai moltissimo!
  5. esatto, potrebbe dominare il reame esclusivamente per renderlo malvagio, naturalmente sotto il suo controllo, seminando il panico nei paesi vicini e come detto prima spetta ad i pg sventare il malefico piano che porterà i paesi vicini se non regioni intere alla morte, causando violenza e morte alle aree circostanti...
  6. ribadisco anche quello che ho detto precedentemente, dovresti riguardare l'anatomia dei personaggi che hai disegnato, comunque per il resto va abbastanza bene...gli occhi di questo disegno mi piacciono molto!
  7. potrebbe farlo, volendo dominare questo regno trasformandolo in un'ambiente di violenza e terrore, dominato prooprio da lui. Un regno malfamato, naturalmente con sudditi malfamati, che poi cercheranno di portere la loro violenza e morte nei paesi vicini, guidati dal bel draghetto...starebbe ai pg sventare questo piano, uccidendo/imprigionando il drago, così il suo malefico piano non verrà messo a termine, lascindo la pace con i paesi circostanti ed un rego di pace...
  8. Ghon ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se vuoi che il tuo pg, sia un'asploratore...ho la classe giusta per te...l'esploratore di dungeon
  9. secondo me il chierico è già potente di suo nell'andare in mischia, quindi non ti consiglierei altre classi...
  10. ti consiglio il Complete Warrior
  11. Ghon ha risposto a Mia Osis a un discussione Disegni e Illustrazioni
    Ti faccio i miei complimenti! è davvero molto bella!
  12. Ghon ha risposto a Kanuka a un discussione Disegni e Illustrazioni
    molto bravo!...
  13. secondo me non sono malaccio, però l'anatomia, per il corpo, mi sembra molto quella dei personaggi di dragon ball...(a me non piace molto il corpo, ma penso sia una cosa soggettiva ), per il resto non è male...sarebbero a mio avviso da rivedere anche un po' i capelli...
  14. Ghon ha risposto a Ghon a un discussione Disegni e Illustrazioni
    sinceramente sono molto vesatile, cioè disegno di tutto, dipende dall'ispirazione che mi vinene in quel momento..
  15. se vuoi sceglierle dal Mdg hai a disposizione: - umano ( ); - nano (+2 Cos, -2 Car); - elfo (+2 Des, -2 Cos); - gnomo (+2 Cos, -2 For); - mezzelfo ( ); - mezzorco (+2 For, -2 Int, -2 Car); - halfling (+2 Des, -2 For); io sinceramente opterei per l'umano, dato che è molto versatile e va bene con tutto potresti anche fare un orco grigio (è nelle razze del Faerùn)...avrebbe un +2 For, -2 Int, +2 Sag e -2 car...
  16. Ghon ha risposto a drumboy a un discussione Disegni e Illustrazioni
    complimenti! è molto ma molto realistico!
  17. Ghon ha risposto a Ghon a un discussione Disegni e Illustrazioni
    :redface:Davvero? da cosa lo hai capito?
  18. Oggi sono andato ad ordinarlo! non vedo l'ora che mi arrivi, così da cominciare a leggerlo! sono sicuro che mi prenderà, dato che leggendo i precedenti commenti, mi sono appassionato a questo libro!
  19. Ghon ha risposto a Airon a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    penso che si possa fare, il problema è...come ti porti dietro una batteria del genere? (non penso sia come quelle di oggi, ma piuttosto rudimentale), al massimo, io opterei per un bel tamburo...comunque si, credo che il bardo, possa anche solo incoraggiare il gruppo, aumentandone coraggio, forza, tiri per copire ecc.
  20. Ghon ha risposto a Ghon a un discussione Disegni e Illustrazioni
    già...l'ho fatto proprio in classe... 1) le ali dovrebbero essere simmetriche, solo che ho scattato la foto non in centro ma su un lato, per cui sembra che una sia più piccola dall'altra 2) le gambe vanno a finire lì, dato che non avevo idea di come fare i piedi 3) sinceramente non lo so neanche io...è venuto fuori di getto...a mio avviso assomigliano agli occhiali da aviatore...
  21. fantastico! bellissimo!
  22. se non sbaglio il voto di povertà è presente nella 3.0, e se lui gioca nella 3.5 deve vedere il suo DM se glielo concedo...il voto di povertà gli concede di avere un solo pasto al giorno, cioè può possedere una sola razione al giorno, non può avere beni materiale, come zaino o qualsiasi altro oggetto, mi sembra che viene concesso al massimo un bastone ferrato, poi naturalmente niente monete, gemme o gioielli e va in giro praticamente in mutande...certo, voto di povertà da grandi benefici a livelli alti però richiede anche molti sacrifici...in più il voto di povertà non si deve infrangere...si può infrangere...ma non conviene affatto
  23. la CA è molta elevata per il monaco, anche se non possiede l'armatura, infatti si aggiunge in modificatore di Saggezza, anche se al 4° lv non avresti ancora un bonus alla CA da parte della medesima classe, al 5° lv avresti un bonus di +1. In poche parole se hai una buona saggezza (17/modificatore +3 - 18/modificatore +4) e destrezza (17/modificatore +3 - 18/modificatore +4) avresti già da un +6 ad un +8, avendo così una CA da 16 a 18 (naturalmente senza armatura, cosa che caratterizza il monaco)...una buona CA...i lv sucesivi fornisono anche bonus alla CA del monaco!
  24. un cuoco/monaco non è una brutta idea! secondo me sarebbe fantastico, se vuoi puoi anche aggiungere qualche livello da druido o ranger, quali apprendono incantesimi come luce, che hai citato, e potrebbero anche aiutarti a trovare spezie rare o diversi tipi di erbe per cucinare i tuoi piatti... come bg, potresti fare: -sei divenuto cuoco, poichè magari i tuo genitori erano dei bravi cuochi, e tu entrato in un monastero volevi continuare ad intraprendere le loro orme, cucinando per i tuoi confratelli, e poi hai lasciato il monastero per andare alla ricerca di nuovi sapori da utilizzare nei tuoi piatti;

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