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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
Donkey Sono sicuro che il ranger se la stia cavando benissimo e quando traduce quello che i lupi dicono, non sono troppo soddisfatto.. sono abbastanza sicuro che non abbiamo cibo per tutti, ma se li indirizzassimo alla comunità dei nani, li potrebbero avere cibo a sufficienza, o morire nell'intento di mangiare.. Chiedigli di descrivere bene quello alto come gli alberi... sarà quel gigante delle colline di cui ci hanno parlato?
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[Capitolo 3] L'eterno splendore della steppa candida
Skyald la notte si interrompe quando i due fedeli mi chiamano, pronto ad ascoltarli e valutare le nuove informazioni con i fedeli Il mattino dopo, mi alzo un po' prima degli altri, per meditare e richiedere i nuovi incantesimi alla somma Bhalla (scheda aggiornata). Dopodichè portando delle grossi botti oramai vuote vicino al tavolo, cercando di non svegliare nessuno, comincio a incidere il simbolo di Bhalla lentamente sul centro del tavolone, dove verrà creata la colazione. Aspetto quindi che tutti poi si sveglino, per lanciare l'incantesimo creare cibo ed acqua. Il tavolo si imbastisce di tutta una serie di pietanze variegate e le botti si riempiono di acqua potabile. Una volta creato il cibo, invito tutti a sedersi al tavolo.. La somma Bhalla vi ha benedetto, concedendoci questo pasto in un momento così rigido è complicato. Mangiate e bevete con noi, compagni, siamo ben lieti di condividere tutto questo, per ripagarvi anche della vostra ospitalità. Bhalla non lascia mai a pancia vuota i suoi figli. Se durante la mattinata ho modo di parlare solo con i miei compagni condivido le informazioni che ho raccolto dai due fedeli nella notte. Non so quanto possa essere vero e quanto ci sia di scaramantico, ma tutto questo corrisponde a qualcuno che in effetti sta invocando spiriti funesti. La natura potrebbe rispondere in questo modo. Sarebbe utile capire il perchè anche.
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Zalabirus Credo sia arrivato il momento di chiudere la questione e mentre alcuni fulmini cominciano a sfrigolare intorno alle mie mani prendo posizione poco piu avanti, lasciando partire un grosso fulmine di un blu elettrico nella posizione in cui dovrebbe essere il nano Dm
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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
Donkey La scelta di parlamentare da parte di Skunk può essere rivoluzionaria.. ma da quando mi fido dei miei compagni? da quando mi fido di me stesso aggiungerei.. decido quindi, mentre estraggo l'arco molto lentamente e in modo furtivo, di retrocedere un po' e trovare un luogo adatto per non essere troppo visto... col piffero orchesco che sto li ad aspettare che il nostro trova sentieri riesca a parlare con sti lupi molto sottovoce. dm
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Zalabirus Ma porc... proprio ora doveva succedere???? non mi perdo però d'animo e torno a dare supporto ai compagni più vicini alla spia.. tentando di liberare dall'impiccio l'altro sgherro, così anche da costringere il nano a non scappare. dm
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La salsedine Nera
Il gruppo segue Quorin di buon grado, Idryssia si appoggia con le mani alle pareti ancora vista la legna che ha preso la sera prima incurante del fatto che proprio in questo modo ha aperto il passaggio, chissà a questo punto cosa potrebbe trovare. Le scale non scendono di molto però. Curvano verso sinistra a chiocciola, per terminare poi davanti a una parete in muratura e una porta chiusa ma malconcia. Probabilmente la salsedine marina ha lavorato per parecchio tempo sui cardini di ferro che la sorreggono perchè basta una semplice spinta per aprirla del tutto. Dal momento che la porta si apre, un lungo corridoio davanti a voi si estende dritto illuminandosi a giorno per tutta una serie di torce appese ai lati che si accendono simultaneamente. Avanzate con circospezione, il corridoio è piuttosto largo e vi permette di muovervi anche in parallelo. Un paio di svolte biforcano il passaggio, ma dopo un rapido controllo sembra che la giusta strada sia una sola. Dopo un buon 10 minuti di esplorazione in silenzio, il passaggio si apre su una grande grotta. in mezzo un grosso specchio d'acqua di diversi metri si estende in larghezza e lunghezza. In mezzo al piccolo lago, il relitto di una piccola goletta, oramai distrutta e mezza sommersa occupa la parte centrale della grotta. L'acqua è decisamente scura e non si vede il fondo, impossibile intuirne la profondità. Una sorta di spiaggia laterale vi da la possibilità di circondare il laghetto stando all'asciutto e proseguire oltre, dove sembra che esattemente nella posizione opposta alla vostra riprenda il passaggio che avete percorso fino ad ora. checkpoint
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[Capitolo 3] L'eterno splendore della steppa candida
Skyald Annuisco brevemente ai due che preferiscono parlarmi in piena notte, in modo da non attirare l'attenzione. Così vivo il resto del pomeriggio/sera in piena convivialità con i presenti. Estraggo poi il mio giacilio con le coperte invernali sistemandomi in un piccolo angolo della stanza, lo spazio che ci hanno riservato per riposare un po', godendo però della temperatura del fuoco e evitando i geloni alle estremità. Prima di mettermi giù, individuo i due per avere in modo più tardi di raggiungerli quando tutti saranno addormentati. dm
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La salsedine Nera
la serata procede fino a notte inoltrata. A un certo punto notate anche che alla fine il salvataggio di Quorin è stato più utilizzato come scusa per ubriacarsi e passare una rara serata all'insegna dell'alcool, delle canzoni travisate, risate sguaiate e commenti sessisti e più vicini a una denuncia per cat calling che altro. Ma tutto questo è prassi in una ciurma e si dice che momenti come questi legano le anime dei marinai ancora di più. Quando si diventa compagni di bevute, tutto è più affine, tutto è più facile, si crea un legame indissolubile che rende la ciurma ancora più unita. Ognuno di voi trascorre la notte in un punto imprecisato delle vostre baracche fino a quando il sorgere del sole non vi costringe ad aprire gli occhi, appesantiti dall'alcool e con la testa folgorata da fitte lancinanti, classica post serata. Nulla che un buon pasto cucinato da Yebsa non sia in grado di sistemare. Ed è qui che fate una scoperta interessante... Idrissya non si presenta all'adunata classica, e dopo una rapida ricerca la trovate svenuta in un angolo, il suo russare è indice di ottima salute. Ma la cosa più strana è questo passaggio nel muro aperto davanti a lei. Il rumore di onde che si infrangono risuona nel buio delle scale che scendono. Non ci sono fonti di luce naturale o altro e il fatto che le scale stesse curvino dopo alcuni gradini verso sinistra, non vi permette dal corridoio dove vi trovate, di vedere il fondo delle scale. Un paio di schiaffi veloci permettono al chierico di riprendere velocemente conoscenza e alzandosi notate subito che il passaggio viene ostruito da una parete di mattoni che slitta di lato. Idrissya si era addormentata sulla piccola parte di muro che funziona da meccanismo di apertura. tutti
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Zalabirus La nebbia mi ha scombussolato più del previsto ma sono pronto a lasciare comunque il segno alla spia, sperando di recuperare l'antidoto per il veleno. Muovo velocemente le mani per lanciare il classico dardo di fulmini cercando di colpire entrambi i nemici, sperando che questo vento non mi destabilizzi troppo la magia. Dm
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La salsedine Nera
Il pasto preparato dal cuoco di bordo scalda gli animi, le pance e fa abbassare ogni tipo di filtro, come una vera compagine di marinai solo sa fare. E quando un marinaio ha la pancia piena e la mente perduta tra i sogni grazie all'alcol allora poi tutto diventa più leggero e facile da sopportare. Quorin dopo aver mangiato si apparta, forse la nostalgia di casa o forse questi due anni passati lontani cominciano a pesare sulla sua anima. Sicuramente c'entra anche il fatto che il suo capitano non sia ancora capace di chiamarlo con il nome giusto o riconoscerlo effettivamente per quello che è. (chiedo umilmente scusa). Sarya mangia di gusto in mezzo a voi, spesso lo fa, dice che rafforza il rapporto tra lei e la ciurma e secondo voi può anche aver ragione. Quando viene interpellata dal chierico non si tira indietro. Abbiamo sicuramente delle spese da fare all'isola del commercio, e poi dobbiamo raccogliere tutte le informazioni che Quorin ha raccolto in tutto questo tempo per finalmente avere un vantaggio concreto verso la marina militare. Ho già preso accordi con altri equipaggi per un paio di assalti furtivi alle loro basi. Questo permetterà di svuotare un po' le loro prigioni e riappropriarci di alcuni tesori che ci sono stati sottratti "ingiustamente". Che te ne pare come programma?
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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
Donkey Alla luce di tutto questo, compagni, vorrei che rivalutaste la mia proposta di prendere possesso di una casa decente. C'è un limite anche per noi pelleverde porco di quel P****.. e se dobbiamo pagare, tanto vale darli a qualcuno legato a una sedia e minacciato no? per quanto riguarda la prossima mossa io propongo di sentire gli intermediari del gruppo di orchi.. che ne dite?
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[Capitolo 3] L'eterno splendore della steppa candida
Skyald appartati
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La salsedine Nera
La squadra si da da fare e i risultati arrivano. La combinazione tra Yebsa e Irissya fa si che il ponte cada in acqua insieme alle guardie che cadono in mare con un tonfo profondo. dall'altro capo della nave invece Quorin tenta di saltare tra un ponte e l'altro. Sembra andare tutto bene ma effettivamente la nebbia non permette al tiefling di prendere le giuste misure. Il tempo sembra rallentare per un attimo, Quorin stesso vede allontanarsi la balaustra della salsedine piano piano mentre sta per cadere in acqua, quando a un certo punto due braccia lo agguantano per i polsi e lo tirano sul ponte velocemente. Un piccolo accenno con il capo di Sarya da il via a Rowan per prendere subito le distanze dalla nave della marina e in pochi attimi, i due ponti si separano. Le assi poste per attraversare cascano in acqua insieme agli arpioni facendo cadere anche i due marinai. Alaric non lascerebbe mai 4 uomini in mare per seguire Sarya e nel giro di poco riuscite quindi ad allontanarvi. La nebbia di Umberlee scompare così come era comparsa e il cielo stellato torna ad illuminare un mare dolce e navigabile. Sarya scende sul ponte per salutare Quorin direttamente e sincerarsi che stesse bene per poi sparire nella sua cabina. Gli ordini sono chiari, tornare alla base, sull'isola di Blackmist Cay. Ci mettete un paio di ore prima che in lontananza si possa vedere il cortorno dell'isola stessa e un altra mezzora prima che Rowan riesca a mettere la nave sulla giusta corrente per evitare le trappole disposte lungo l'approdo. La baia del gabbiano nero è la vostra destinazione. Due grossi muraglioni di scogli ne delimitano l'ingresso a uno spazio ridotto e un complicato meccanismo di carrucole permette a delle lunghe catene di abbassarsi e alzarsi per impedire l'ingresso delle navi indesiderate. La presenza poi di altri scogli sommersi rendono ancora più complicato l'approdo per chi non conosce le manovre giuste. La salsedine viene ormeggiata senza difficoltà dentro alla baia, vicino al pontile dedicato. Il magazzino per le scorte e un piccolo laboratorio navale permette all'equipaggio di svolgere tutti quei lavori di manutenzione che una barca come la vostra potrebbe aver bisogno. Dal magazzino stesso poi è possibile risalire fino in cima alla scogliera dove un piccolo agglomerato di baracche corrisponde un po' al vostro rifugio. La scelta da parte del vostro capitano di trasformare quest'isola nella vostra base è soprattutto legata ad alcune leggende che aiutano a tenere lontani gli indesiderati. Si dice che gli Zhentarim, un famosissimo gruppo criminale sparso su tutto il territorio, utilizzasse quest'isola per alcuni esperimenti necromantici. Abbandonata poi in seguito dopo che l'esperimento stesso fallì, rimase un isola fortificata, costruita e modificata in modo da poter essere facilmente difendibile. Il tempo e la natura non sono poi stati clementi con quello che è rimasto, ma la sua conformità e la storia hanno contribuito a sceglierla. Una volta attraccata la nave al porto e scaricato gli ultimi bottini, portate nella sala comune un po' di buon alcool e del pesce pescato per festeggiare il ritorno del vostro compagno, ma soprattutto una vittoria (anche se non si può considerare proprio tale) contro Alaric va sicuramente festeggiata. tutti Bevete, mangiate e fumate a dismisura quando a un certo punto, completamente ubriachi, vi spostate dalla sala grande pronti a riposare. Idrissya checkpoint venerdì alle ore 13.00
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Zalabirus A me non è andata meglio, anzi, ho creato un bel casino, ma almeno sappiamo che non si trova in quella carrozza.. ma quando la nebbia prende spazio nella carrozza, non faccio in tempo a riflettere che tiro su una bella boccata d'aria.. e il mio corpo si immobilizza li, senza potermi muovere.. che stolto che sono..
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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
Donkey Forse questa tribù di orchi portebbe fare al caso nostro no? varrebbe la pena provare a incontrare i due intermediari qui in città. Per dormire potremo impossessarci di una di queste case, farci ospitare caldamente dai suoi attuali occupanti se preferite dirla così? i nani di Moradin mi sembrano tanto distanti dal volere di Thari..
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[Capitolo 3] L'eterno splendore della steppa candida
Skyald Dispenso consigli a chiunque ne abbia bisogno, per lo più rassicuranti. Do anche consigli su come gestire il freddo, soprattutto sulle estremità degli arti. Quando incontro i due devoti invece, ci mettiamo leggermente in disparte per vivere proprio un momento di preghiera e creando una sorta di rito di benedizione. Lo celebro con calma e impegno, lasciando che la presenza di Bhalla stessa si manifesti nei due credenti. Ascolto poi volentieri la ballata del nostro bardo, in un angolo, mentre medito chiedendo i nuovi incantesimi poi al mio dio e averli pronti il prima possibile.
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Zalabirus Lascerei la carrozza nobiliare a lei principessa e a Nix direttamente. Io e Oc34n potremo andare nella carrozza bagagli e quella di coda mentre Thorek si occupa dell'avventuriero che ne dite? Al membro del casato Orien suggerisco... è chiaro che se dovessimo metterci più tempo del previsto, confido nella vostra collaborazione nel caso il treno dovesse arrivare alla prossima fermata. Nessuno deve abbandonare il treno senza essere controllato. Chiudo i vestiti addosso, e prendo la strada verso la carrozza di coda, pronto ad affrontare l'eventuale spia.
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La salsedine Nera
Risultato delle vostre azioni Quorin spinge il suo avversario fuori dal bordo della nave vincendo la prova di atletica Rowan riesce a danneggiare mentalmente G2 Idrissya non riesce a colpire con fiamma sacra, il nemico supera il ts. Lo scontro comincia a entrare nel vivo e entrambi gli equipaggi si danno da fare per avere la meglio.. ma sembra che qualcuno non sia troppo contento QUORIN, VUOI SALIRE SU QUESTA MALEDETTA NAVE OPPURE NO? VUOI UN INVITO SCRITTO??? SBRIGATI PER TUTTE LE MAREE le parole del capitano Sarya sono inequivocabili. Allo stesso tempo estrae un piccolo corno dalla cintura e soffiandoci dentro si estende un banco di nebbia spesso che occlude la vista di entrambi gli equipaggi. Le guardie sulle passerelle si bloccano, non si fidano a procedere al buio mentre i balestrieri lasciano partire i primi dardi verso la salsedine. G2 spara contro Idrissya colpendo e infliggendo 5 danni perforanti. G7 spara contro Yebsa ma fallisce Tocca a voi Mappa L'area in nero in mezzo al disegno è il banco di nebbia del capitano Checkpoint sabato alle ore 13.00
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[Capitolo 3] L'eterno splendore della steppa candida
Skyald Noi possiamo fornirvi supporto.. per quanto possiamo! Bhalla non abbandona nessuno, pertanto vi chiedo.. qualcuno di voi è ferito? ha bisogno di cure? Mi rivolgo poi per un attimo ai compagni di viaggio Dopo aver riposato con calma sono abbastanza sicuro di poter concedere del buon cibo e dell'acqua potabile a questa gente, e questo potrebbe aiutarci a migliorare il clima di questa stanza e la loro visione diffidente che hanno dei nuovi arrivati, giustamente aggiungerei! Forse a quel punto potremo avere maggiori possibilità di capire bene cosa succede. Sono restii a sbottonarsi e lo capisco! Ma con le pance piene di solito si lasciano andare.
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La salsedine Nera
Sembra che questo primo momento sia più di studio che di affronto. Ognuno ha sentito parlare dell'altro per molto tempo, i due capitani sembrano avere un trascorso che però nessuno conosce nel dettaglio. Le parole del capitano Sarya vengono rispettate alla lettera e ognuno di voi si posiziona pronto ad agire. Ma è la marina a subire la prima mossa e muoversi di conseguenza. Due guardie per pontile sono pronte a scavalcare la balaustra e usare la passerella. La guardia più vicina al ponte di poppa però sente all'improvviso le gambe molli e infinita voglia di chiudere gli occhi e lasciarsi cadere sul ponte, mezzo addormentato. I compagni decidono di affrontare il problema dopo, visto il suo sonoro russare sintomo che non è in pericolo di vita. Due marinai con le balestre pronte si posizionano ai lati, mentre altre due scavalcano la balaustra e cominciano a passare dall'altra parte ARRENDETEVI IMMEDIATAMENTE, LASCIATE LE ARMI E VI PRENDEREMO IN CUSTODIA SENZA PROCURARVI DANNO! SIETE TUTTI IN ARRESTO PER ATTI DI PIRATERIA! Stessa cosa sembra succedere sulla seconda passerella, mentre invece l'ultima guardia si dirige velocemente verso Quorin Ehi tu, traditore, rimani qui con me, alza le mani e non fare c***ate. La spada ricurva puntata contro di te. AZIONI DEI PERSONAGGI Quorin movimento Rowan lancia sonno addormentando solo G5 Yebsa movimento Ibissya movimento e lancia benedizione Il gruppo di guardie g1-g4 comincia a muoversi di conseguenza, G1 e G4 muovono i primi passi sulla passerella, mentre a prima G6 e G9. G10 ingaggia Quorin intimandolo alla resa. Mappa Checkpoint giovedì alle 13.00
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Zalabirus Ascolto con attenzione la conversazione mentale tra Nix e la principessa, cercando con lo sguardo le persone che nomina. interessante. Fino a quando non arriva la lettera direttamente al tavolo. Il che diventa decisamente allarmante la cosa. Faccio subito mente locale degli ultimi movimenti... questa non ci voleva, provo ad annusare il vino ho paura che non sarebbe stato possibile accorgersi del veleno per tempo. Se il treno non si ferma per un po' potremo provare a cercare il nano, non credo che si sia gettato fuori in corsa no? richiamo il cameriere Descrivimi velocemente il nano che ti ha ordinato la bottiglia. Sono pronto ad alzarmi in piedi per andare a cercarlo nelle altre cabine, prima che il treno faccia la prossima sosta.
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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
Donkey si già il fatto che la nostra presenza sia considerata "normale" rende questo posto leggermente interessante. chissà che non ci esca una bella rissa per smuovere un po' la giornata e magari riesco a trovare qualcosa per rimpilzare le mie tasche. Stalagos, non l'ho mai sentito. Chissà che non abbiano trovato qualcosa di interessante.
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La salsedine Nera
Gli sguardi si incrociano, le armi sono spianate e un senso di adrenalina percorre il vostro corpo. La marina è organizzata, hanno circondato completamente il punto della passerella dove eventualmente ognuno di voi potrebbe arrivare sulla nave. I primi uomini estraggono una sciabola ricurva, mentre quelli più indietro armeggiano con la loro balestra, pronti a sparare in ogni caso. Umberlee sembra curiosa di vedere come lo scontro sarà gestito, per questo le onde si calmano all'improvviso e le navi smettono di rollare come se fossero dentro una centrifuga. La pioggia però continua a cadere, bagnando i pontili delle navi e i vostri vestiti. I tuoni sembrano essersi calmati e cominciate a sentire le urla dei marinai di entrambe le navi che si scambiano comandi. iniziativa Quorin 26 Rowan 18 Irissya 12 Yebsa 11 marinai da G1 a G5 5 marinai da G6 a G10 1 tocca a voi mappa Rowan sei sopra al castello di poppa, dove si trova il timone, nelle caselle RS13 ci sono delle scale che scendono sul ponte. Sarya è sopra al castello insieme a te. Sulla vostra nave ci sono i restanti marinai che danno supporto a ognuno di voi. Potete coinvolgerli in eventuali azioni non da combattimento e agiranno nel vostro stesso turno. checkpoint martedì 27 alle ore 13.00
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Zalabirus Salgo sul treno con meno eccitazione della prima volta, ma con un sorriso più ampio visto che questa volta è gratis. Quando ero nella compagnia dei mercenari, facevamo la conta pure sulle monete di rame, e ora viaggio in prima classe con la figlia di un re. Devo dire che tutto sommato sembra andare abbastanza bene. Anche se sono un po' turbato. E' la prima volta che il gruppo non è riuscito a trovarsi d'accordo su una decisione. Continuo a essere convinto del fatto che abbiamo perso un occasione importante, ma continuare a pensarci a posteriori no porterà a nulla, quindi cerco di accantonare la cosa. Siamo reduci dalla grande guerra, Milady. Ognuno di noi l'ha vissuta sotto una prospettiva diversa e a ognuno di noi ha lasciato dei segni incisi non solo sulla pelle. Ma quando abbiamo creato questo gruppo, mi sento di dire che ha colmato un po' di quel vuoto che di solito un periodo buio come quello lascia dentro ognuno di noi. Siamo persone semplici, ognuno con i propri talenti e debolezze. Abbiamo imparato a far si che le debolezze dell'altro diventino una risorsa per chi gli sta vicino.
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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
Donkey Abbasso la voce in modo che possano sentirmi solo i compagni Porco Pelor questo è davvero grosso.. che facciamo? se lo lasciamo perdere rischiamo di percorrere il resto del viaggio guardandoci le spalle. Se riusciamo a sorprenderlo forse abbiamo una possibilità che ne dite? E poi pensare di aver ucciso il drago e raccontarlo a tutti sarebbe un ottimo passo avanti nel diventare re di Donkey Kong... Che ne dite? Sussurro agli altri mentre non gli stacco gli occhi di dosso. Un misto di paura e confusione, ma anche una scossa di adrenalina non da poco mi attraversa la corta spina dorsale.