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mrjack

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  1. Buongiorno, spero di non aver sbagliato topic o di non aver ripetuto una discussione già esistente. vi scrivo per avere un parere ed eventuali correzioni su una build che andrò a giocare. pensavo di partire con lo Stregone, salire fino al livello 8 e entrare poi nel tessitore del fato, per aumentare le cd degli incantesimi. fin qui tutto ok, dal momento che mi piacerebbe rimanere nelle retrovie e giostrare il campo con i tentacoli neri di eward e i vari globi (nessun ts, sono i miei preferiti!) inoltre sono un Halfling Cuoreforte, il che mi da la possibilità di un talento in più il problema è che non ho idea di che talenti prendere o che classe aggiungere dopo la fine del tessitore. Inoltre non so se conviene mettere qualche livello di altro tra lo stregone e il tessitore. partiamo dal livello 10 e saliremo fino al 20, abbiamo accesso a tutti i manuali e il resto del party é composto da guerriero, chierico e combattente psionico. Ovviamente in 3.5. grazie mille a chiunque mi possa aiutare
  2. Ciao a tutti, e scusate se l’argomento è già stato trattato, ma non ho trovato nulla che potesse aiutarmi. vado a spiegarmi, da poco abbiamo iniziato una campagna ai livelli epici. Ho creato il mio pg, un chierico non male devo ammettere, ma al primo incontro (un esercito di 150 Minotauri infuriati) il mio pg e i restanti (3 in tutto) sono collassati molto male. Il master è fiero di questo, e ci ha sfidato a creare personaggi a suo dire “più competitivi”. non sono un esperto di ottimizzazione pg, è la prima volta che gioco i livelli epici, quindi vorrei chiedervi una mano per questa creazione. non ho idea di come affrontare un esercito del genere in 4, quindi vorrei qualcosa che mi permetta quantomeno di sopravvivere (se poi posso fare male ancora meglio). pensavo ad un pg magico, quasi totalmente, in linea di massima simile al chierico. Mi piacerebbe oltretutto combattere dalla distanza, ed avere una buona dualità tra difesa ed attacco. Non mi importa fare danni esagerati, quanto essere una spina nel fianco davvero grossa per la maggior parte dei nemici. avevo pensato al druido, ma ricordo che il pastore planare è visto di cattivo occhio da molti. manuali tutti permessi, e Il pg deve essere per forza malvagio ed al livello 22. in quanto a oggetti, ho un budget attorno al milione di monete d’oro. grazie a chiunque decida di aiutarmi!
  3. scusate, avete ragion. il livello di partenza sarebbe il 20° e per quanto riguarda la "civil war" i picchioni sarebbero comunque separati tra loro. non so esattamente che talenti e armi abbiano preso, ma la guardia nera (entrata con 15 livelli da guerriero) e il barbaro puntano tutto sui danni, mentre il nano è un muro che si muove. sapevo che il warlock era molto più in basso degli altri, ma non avendolo mai giocato mi ispirava molto. pensavo di entrare nell'Hellfire Warlock, perchè non ho idee di altre cdp che possano aiutarmi. (570000 mo per iniziare)
  4. ciao a tutti e scusate se qualcosa di simile esiste già, ma non ho trovato nulla che potesse aiutarmi. dicevo, sto per iniziare una campagna di livello epico, malvagia, tuttavia non riesco a trovare una buona build per competere con il resto del party. Mi spiego meglio. Il master ci ha detto che saremo un party, tuttavia schierato in due fazioni, una sorta di civil war per intenderci, e non riesco a trovare un PG in grado di reggere il confronto degli altri. Ci sono già tre picchioni tankeroni super bombati (un barbaro-berserker, una guardia nera e un guerriero difensore nanico) che cacciano danni incredibili con armatura assurda. ci sono anche un chierico, un mago che devastano continenti ed un bardo che sono riusciti ad ottimizzare al meglio. ora, io pensavo ad un Warlock, ma volevo chiedere aiuto per la build. Talenti, razze, CDP, eventuali sostituzioni di classe. grazie in anticipo se sapete aiutarmi
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