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gandalf88bis

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di gandalf88bis

  1. Mi è venuta la malsana idea di tradurre in termini di D&D i poteri dei personaggi di Naruto per poterli utilizzare a proprio piacimento come talenti. Il primo su cui mi sono voluto cimentare in quanto uno dei miei preferiti e anche uno dei meno sgravati è quello del controllo delle ombre. In parole semplici il tipo che usa questa tecnica utilizza una notevole quantità di energia (- cos temporanea in quanto non c'è una fonte di mana o roba così in D&D) e modificando in alcuni secondi (per esempio 2 ruond) la forma della propria ombra di riesce a collegarla a quella di un nemico, costringendolo a fare solo i movimenti che fa il soggetto. L'ho così tradotto: Prerequisiti: cos 15 o più Benefici: l'incantatore impiega 1 round + 1 round ogni 6 metri di distanza oltre ai nove metri di distanza base per poter usare questo talento (deve essere almeno a 6 metri di distanza e fino a 10,5 serve solo un round). Il soggetto colpito dall'incantatore è costretto a fare i suoi stessi movimenti (tiro salvezza sui riflessi 20 + lv ninja dell'incantatore). Ogni round che l'incantatore usa questo talento prende un malus temporaneo di -1 alla costituzione. Speciale: Il soggetto per poter avere questo talento deve essere un incantatore qualsiasi di 1° livello o più e anche un ninja. Le domande sono: - E' troppo forte o troppo debole nell'ambito di D&D? - Si può migliorare o funzina già così (rivolto a chi conosce la tecnica anche nel fumetto - cartone)? [MOD] - Discussione unita a quella già esistente - Samirah
  2. Io sincaramente li lascerei li delle ore a fare tiro per tiro per scavareare e poi dar loro una piacevole notizia...quella che hanno scavato era solo una parete interna che assomigliava alle pareti perimetrali. a quel punto si troveranno in una bella stanza piena così di mummie belle inc*****e per essere state disturbate dal loro sonno. A proposito della fireball, perchè non doti quelle mummie di un anello o un amuleto magico che da una resistenza al fuoco di 5 per esempio, per fargli fare + fatica? come premio però se le sconfiggono un numero di qeui anelli/amuleti pari al numero di mummie è d'obbligo. Mi sembra una soluzione ragionevole e fattibile.
  3. gandalf88bis

    Domini e Chierici 3.5

    sapete dove poter scaricare una copia della classe di evangelista? quel numero proprio non ce l'ho, ho cominciato solo l'anno scorso e sinceramente mi sono dedicato solo a coltivare le mie capacità in combattimento...grazie mille. Anche altra domanda: dato che nel mio gruppo non giochiamo mai con la penalità multiclasse, si potrebbe fare una roba del genere: lv1 evangelista. Lv2 evangelista 1/chierico 1. in questo modo partirei dal secondo livello come chierico ma avrei 4 domini (e la mia divinità Wee Jass ne ha 5). è possibile?
  4. gandalf88bis

    Il Chierico

    Pensavo dominio dominazione e mente per controllare anche i nemici così da fare tra i miei non morti evocati o creati e i nemici un bel teatrino di burattini ed io il burattinaio. Divine spellpower che effetto ha? e su che libro è?
  5. Ma ci si riesce con i requisiti a soddisfarli tutti in 30 livelli avendo anche tanti talenti specifici da prendere? Mi sembra un po' difficile...
  6. gandalf88bis

    Il Chierico

    Allora, la trilogia base, perfetto sacerdote, combattente, arcanista, libro fosche tenebre, libro imprese eroiche, specie selvagge, dei e semidei, manuale dei piani, livelli epici, manuale delle arti psioniche e tutti i manuali dei mostri. prossimamente anche perfetto avventuriero.
  7. gandalf88bis

    Il Chierico

    Cosa sarebbe il maestro del sudario? (p.s. purtroppo quel libro non lo abbiamo quindi non ho proprio modo di vederle queste cose!)
  8. Per l'incantatore divino direi che il migliore (anche se è sul libro delle fosche tenebre) è il servitore di graz'zt che definirei a dir poco una belva se si è fatto almeno un 6 o 7 livelli anche da ladro che ti permettono di spostarti rapidamente dietro il nemico. Altrimenti sul perfetto sacerdote e altri libri così non ci sono classi veramente forti. Lo stesso vale per il sapere arcano. A me piace molto anche se non ho mai avuto modo di usufruirne l'Arcanista eroico che lancia buoni incantesimi e aiuta molto nella storia. Ma anche questo si trova sul manuale delle imprese eroiche.
  9. gandalf88bis

    Il Chierico

    Che talenti dareste ad un chierico di Wee Jass che punta a diventare sull'arco dei 20 lv un collezionista di oggetti magici (magari alcuni creati da me) e un buon necromante? Il mio personaggio è un umano di chierico lv1 e con queste caratteristiche: for12 des15 cos14 int16 sag16 car14. Grazie
  10. Questo fantomatico evangelista è una classe di prestigio? Se si, che requisiti ha?
  11. Fin dal livello 1??? Prova a controllare, ti prego! E' una questione vitale!!! Grazie
  12. esiste (e spero fermamente di si) un talento o un modo qualsiasi per avere più di due domini da chierico fin dal livello 1? Ringrazio in anticipo...
  13. Il mio personaggio è un umano chierico di lv 1 con le seguenti statistiche: for 12 des 15 cos 14 int 16 sag 16 car 14 ed essendo un chierico di Wee Jass ho scelto 2 domini descritti nel perfetto sacerdote (un manuale formidabile per i chierici!!!): Dominazione e Mente. Abbiamo deciso di interpretare tutti personaggi del libro standard perchè giocare con archetipi o personaggi tratti da manuali come Manuale dei Mostri I, II, III, IV e manuali di sto tipo i giocatori risultano sgravati e se la cavano bene in quasi tutte le situazioni. (prima ero un Rakshasa stregone lv20 e non c'era gusto a giocare!!!). Se volete un consiglio per un personaggio fortissimo fin dai primi livelli, scegliete il rangar elfo. Una bomba.
  14. gandalf88bis

    Domini e Chierici 3.5

    Con queste cose che ho scoperto il personaggio che avevo in mente è stato decisamente depotenziat.... :banghead: :banghead: peccato. Cmq grazie ragazzi, veramente molto disponibili! complimenti.
  15. gandalf88bis

    Domini e Chierici 3.5

    Ok grazie mille. Solo un'ultima cosa. il + 1 sta per ogni dominio posseduto o solu uno tra i due che si prepara al momento di preparare gli incantesimi?
  16. gandalf88bis

    Domini e Chierici 3.5

    Quindi io fin da quando sono chierico lv 1 ho come incantesimi 3/2+1/1/1 dato che ho saggezza +3?
  17. gandalf88bis

    Domini e Chierici 3.5

    grazie mille...e come si determinano gli incantesimi extra?
  18. gandalf88bis

    Domini e Chierici 3.5

    Ma i chierici possono avere sempre e solo 2 domini? Cosa conta allora la saggezza?
  19. gandalf88bis

    Domini e Chierici 3.5

    Ho deciso di cimentarmi nella campagna con un personaggio chierico, ma ho due dubbi: -Il chierico può avere sempre e solo due domini (a parte eccezioni create dal DM)? -Il chierico ha sempre scritto n° incantesimi al gg +1. 1 sta per ogni dominio o uno per tutti i domini (si deve sciegliere nella preparazione degli incantesimi)? Il dubbio che mi è sorto è dovuto al fatto che sul manuale del giocatore c'è scritto: il numero e la potenza degli incantesimi del chierico sono dati dalla saggezza dove io ho +3 e quindi penso di poter avere 3 domini (nello specifico della divinità Wee Jass). Chiunque possa aiutarmi lo prego di farlo. La mia ormai è una guerra contro il DM!!! Ciao! [MOD - Ho attaccato la discussione ad un'altra precedentemente creata con simili richieste - Codan]
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