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Dragons´ Lair

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Arethwyn

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Tutti i contenuti pubblicati da Arethwyn

  1. @DedeLord Ho spento la lampada perchè speravo che il cono di 18 metri riuscisse a penetrare la magia di oscurità meglio di una torcia essendo luce concentrata, ma non essendo così non spreco olio inutilmente quando ho un oggetto che mi permette di avere Luce gratis e che non mi impegna neanche una mano.
  2. Azlant Jones [Archeologo, PF:10] Imprecai rendendomi conto che la lampada non sarebbe servita a nulla e che mi sarei dovuto abituare a un'avventura al buio, almeno all'inizio. La spensi. «Cercate di attirarlo all'esterno della struttura! Non possiamo affrontarlo lì dentro.» "Dovrò procurarmi qualcosa che potrà farmi vedere al buio." Pensai affranto
  3. Azlant Jones [Archeologo, PF:10] Arrivato al punto, mi appiattii alla parete e cominciai a cercare la lampada. Una volta trovata, usai un trucchetto magico per far scaturire una scintilla schioccando le dita e la accesi. «Okay, vediamo quanto riusciamo ad illuminare.» Mormorai tra me e me.
  4. @DedeLord Sono in carico medio (ho modificato l'equipaggiamento portato su Roll20 perchè, essendo inverno, ho dietro anche le vesti invernali e la coperta invernale) ed estrarre la lanterna è un'azione di movimento, quindi lo farò nel prossimo turno. Ho spostato anche il mio token. Se il quadretto in cui l'ho messo non va bene spostalo pure nel quadretto a sinistra.
  5. Azlant Jones [Archeologo, PF:10] Rimasi sorpreso dall'attacco. Dopo due frecce scagliate, decisi di muovermi verso l'ingresso. «Come vi avevo detto non esiste fonte di luce che funzionerà bene all'interno della struttura. Provo ad avvicinarmi e usare la lampada per illuminare l'interno!» @DedeLord
  6. Io ci sono sempre stato. 😊
  7. Azlant Jones [Archeologo, PF:10] Osservai il portone indicato da Salkumandes e feci spallucce. «Un punto è buono come un altro, in questo momento.» Mi presi un attimo per lanciare un incantesimo e poi mi avvicinai al portone, facendo attenzione a dove mettevo i piedi. @DedeLord
  8. Azlant Jones [Archeologo, PF:10] Dopo un viaggio nella neve e nel freddo arrivammo alla radura. La struttura era più imponente di quanto potessi immaginare e lo strano materiale di cui era fatta sembrava realmente vetro. Ma non doveva ingannare: ben ricordavo quello che avevo letto su questo luogo. «Il mio primo interesse è incontrare Royst e saperne di più su questa strana torre. Secondo cercare qualsiasi cosa possa aiutarmi a conoscere più approfonditamente la storia degli azlanti che vissero qui. Terzo: magari riuscire a scoprire CHI ha costruito questo posto. E perchè. Già che ci siamo: dovremo fare molta attenzione mentre esploreremo l'interno di questo posto: dai resoconti sembra che una strana oscurità impedisca alla luce di diffondersi per più di pochi metri.»
  9. Azlant Jones [Archeologo, PF:10] «Se il suo servitore non mi ha mentito qualche giorno e dovrebbe essere di ritorno. Al peggio lo incontreremo sul luogo.» Risposi con altrettanta schiettezza. Quando arrivò il cibo presi a leggere completamente il contratto: le tasse da pagare erano assurde e alcune restrizioni mi avrebbero impedito di portare gli eventuali reperti trovati all'Accademia per essere esposti al museo. "Dovrò cominciare subito a mandare missive ai miei contatti, a quanto pare." Pensai.
  10. Azlant Jones [Archeologo, PF:10] «Sì. Mio padre e l'Accademia dove insegno hanno avuto diversi contatti con lui. Voi come lo conoscete?» Dopo la frase stizzita di Lorna allungai la mano verso di lei per avere il documento da firmare. «Come già affermato in piazza, sono interessato a partecipare. Ma prima di partire voglio parlare con Royst dato che le ultime spedizioni registrate sono sue.»
  11. Azlant Jones [Archeologo, PF:10] A quanto pare il mercante aveva attirato le ire delle guardie, cercai di avvicinarmi per capire meglio cosa stesse succedendo ma non riuscii ad avvicinarmi troppo. Tutto sembrò risolversi con una semplice carta di debito, quindi ipotizzai che l'infrazione non fosse troppo grave. Una volta libero dalle guardie, mi avvicinai a Karnik e notai che anche gli altri erano arrivati sul posto. La mercenaria sembrava particolarmente allegra di quel che aveva trovato. Assorbii la manata, mi risistemai il cappello e sorrisi di rimando. «Interessante come le cose si intreccino: un mio conoscente è esperto di quel luogo e ora si trova là con la sua spedizione e anche io ho interesse per quel luogo. Quindi contami nella squadra.» Tornammo alla locanda, dove pagai per un altro giono.
  12. Azlant Jones [Archeologo, PF:10]
  13. Azlant Jones [Archeologo, PF: 10] «Finchè mi dureranno le finanze ho intenzione di rimanere qui, quindi per i prossimi 4 giorni sicuramente starò qui. Poi mi arrangerò in qualche modo.» Risposi mentre indossavo il giaccone pesante per uscire. Mi sistemai il cappello, tirai su il bavero e uscii dalla locanda. @DedeLord
  14. Azlant Jones [Archeologo, PF: 10] Una volta a letto mi misi a ricordare dove avessi visto dei simboli simili a quelli della donna "fatata" quando il sonno mi colse. Mi svegliai con un forte appetito. Scesi con i miei compagni e fui avvisato che il mio soggiorno nel forte poteva durare massimo una settimana, legalmente, e che da quel giorno avrei dovuto pagarmi il vitto e l'alloggio. Sospirai, le mie finanze si erano assottigliate parecchio durante il viaggio, ma nei pochi giorni che mi rimanevano avrei potuto facilmente completare il mio compito. Chiesi delle focaccine al miele con noci e del latte di capra caldo e attesi che i miei compagni lasciassero in pace il proprietario per chiedergli delle informazioni in forma più privata. «Buon locandiere, saprebbe dirmi se sa dove trovare un uomo conosciuto come Abernard Royst? E' un mio vecchio conoscente e sapevo che abitasse da queste parti, ma sono anni che non ci sentiamo più.» @DedeLord
  15. Azlant Jones [Archeologo, PF: 10] Tirai su il cappello per guardare Lorna. «Se è quello che temo, e la descrizione lascia poco dubbio, sì, può essere ammazzato. Una seconda volta intendo. Ma è una creatura molto pericolosa: il suo solo tanfo può paralizzare anche il più forte delle creature. E dove c'è una di queste creature possono essercene anche altre simili.»
  16. Azlant Jones [Archeologo, PF: 10] Mentre continuavo a mangiare rimuginai un poco tra me e me cosa avrebbe potuto attirare un essere del genere nel campo, oltre alla ossa fresche del bovino. Ma anche la sua sparizione era sospetta. Finii di mangiare e poi mi rivolsi ai miei compagni di tavolo, trovando una comoda posizione stravaccato sulla sedia con le zampe anteriori della stessa sollevate, un mio piede appoggiato alla gamba del tavolo e il cappello sul viso. «Che ne pensate del racconto del mezzelfo?»
  17. Grazie. Nessun problema, non avevo intenzione di usarlo quindi non ti ho detto niente.
  18. Azlant Jones [Archeologo, PF: 10] Nonostante il cibo avesse completamente la mia attenzione il fatto che Lorna si fosse mossa verso un capannello di persne mi fece aguzzare l'udito. La descrizione della creatura mi risuonava in testa e cominciai a rimuginare per ricordare cosa potesse essere. @DedeLord
  19. Azlant Jones [Archeologo, PF: 10] «Per me va bene quello che ha preso lui.» Dissi alla graziosa cameriera indicando il mercante. Mi tolsi il giaccone pesante e lo scossi, facendolo sgocciolare, poi lo sistemai sullo schienale della sedia e mi ci accomodai, stravaccandomi leggermente. «Ci sarebbe anche la possibilità di avere una stanza?» Chiesi sfoderando il mio miglior sorriso da guascone. Descrizione Cosa sapete di Azlant Jones.
  20. Per me va bene.
  21. Scusa gli errori. E' un PG creato a livello più alto del 1°.
  22. Inizialmente non avrò cure e non sono dotato dell'Esibizione Bardica. Ma posso sempre usare bacchette.
  23. Grazie del consiglio ma tanto ho comunque bisogno di un tratto per avere Disable Device di classe quindi meglio abbondare, non si sa mai.
  24. Allora ecco la scheda del mio PG. Per quanto riguarda talenti e doti è costruito fino al 15 livello, ma tutti i valori numerici sono da primo livello.

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