Tutti i contenuti pubblicati da Arcangel Gabriel
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Gothic
Beh...ho pressochè ricreato l'ambientazione all interno della barriera....con tanto di Campo Vecchio,Campo Palude e Campo Nuovo e come se non bastasse pure la torre di Xardase i campi Orcheschi... e indovinate un pò chi sarà il mostrone finale ???? proprio lui, il Dormiente... penso sia il gioco migliore di sempre,quindi ho provato a far rivevere quello che io ho provato ai miei giocatori... non c'è molto altro da dire...credo....
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Il Druido
ah,ti ringrazio...beh in tal caso allora sarà un pò più semplice :lol: (si,come no) scegliere... consigliate altri talenti ???
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Il Druido
io ho stilato questi talenti....mi paicerebbe sapere il vostro parere...e quali scegliere...dato che il druido medio ha circa 7 talenti massimo.... Gatekeeper Initiate (Eberron Campaign Setting) – Questo talento permette ad un personaggio druido di avere degli utilissimi incantesimi in aggiunta a quelli già presenti nella lista degli incantesimi del druido. In più, Conoscenze (piani) diventa un’abilità di classe. Greensinger Initiate (Eberron Campaign Setting) – Per avere Intrattenere, Nascondersi e Raggirare nella lista delle abilità di classe. E ovviamente anche per avere dei simpatici incantesimi in più. Incantesimi Naturali (Manuale del Giocatore) – Utilissimo talento che ci permette di castare anche in Forma Selvatica. Direi obbligatorio. Voto di Povertà (Book of Exalted Deeds) – I benefici sono notevoli. I costi possono essere altrettanto importanti. Ma per un druido potrebbe essere semplicemente una buona scelta. Tra i talenti eroici bonus sono da segnalare: Nymph's Kiss, Touch of Golden Ice, Intuitive Attack e Exalted Wild Shape. Ashbound (Eberron Campaign Setting) – Raddoppia la durate delle evocazioni per gli incantesimi di Evoca Alleato Naturale e dà un bonus ai tiri per colpire alle creature evocate. Davvero non male. Incantesimi Potenziati (Manuale del Giocatore) – Talento metamagico utile per un druido che vuole potenziare i suoi incantesimi offensivi. Incantesimi Rapidi (Manuale del Giocatore) – Niente da dire. Fa sempre comodo avere degli incantesimi di potenziamento rapidi. Persistant Spell (Complete Arcane) – Incantesimi che durano 24 ore? Si, grazie. Lottare Migliorato (Manuale del Giocatore) – Se ti piace fare la lotta, questo è il talento giusto per te. Con le forme animali giuste puoi arrivare ad essere quasi imbattibile Frozen Wild Shape (Frostburn) – Con questo talento il nostro druido potrà trasformarsi in una qualsiasi bestia magica che abbia il sottotipo freddo. Purtroppo niente capacità straordinarie o soprannaturali, come al solito. Ma avete presente quella simpatica bestiolina della Crioidra? Si, quella con dodici teste! Warden Initiate (Eberron Campaign Setting) – Altro talento da iniziato carino. Saltare e Scalare sono abilità di classe, e abbiamo un bonus di +2 alla Classe Armatura se stiamo combattendo in una foresta. E in aggiunta otteniamo anche alcuni utili incantesimi. A presto.....aiutatemi
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Il Druido
e questi suddetti talenti dove si troverebbero ?
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Il Druido
chiedo perdono al MoD, ma preferivo sentire qualche parere prima di parlare... e cmq non ho avuto molto tempo per rispondere.... tuttavia eccomi qui ancora una volta ,ora per dare voce anche a me. ebbene, quello che penso di fare io sia un druido,molto celtico e amante della natura,del tipo se torci un filo d'erba al mio amato praticello ti sviscero la carne dalla tua carcassa come la carta dalle caramelline.... intendi ? penso sia meglio affrontare il problema del mutare forma che del castare incantesimi o evocazioni....poichè tuttavia vedo melio un druido che picchia (purtroppo) che un druido che casta incantesimi,per capirci....un druido caster contro un mago mediocre le prende di santa ragione....e questo a imho non è giusto...perchè si sa quanto la natura sia potente....insomma,questo è quanto... dopotutto un druido che si "irrita" lievemente e si trasforma in qualcosa di crudele....fa il suo effetto... per non parlare dell utilità per esempio del trasformarsi in farfalla (che non c'è !!! e non capisco come mai!!!) o in pipistrello per scappare o entrare in qualche posto molto stealth....o addirittura in pantera o tigra,o in un possente orso....insomma spacca.... per non parlare del compare addomesticato che ti serve come un vero "cagnolino" (scusate la battuta) ,che può essere bastonato,frustato,sodmizzato eccc....(scherzo) è molto divertente... no,può essere un ottimo alleato,sempre pronto per te e che non ti tradirà mai(come invece il compagno PG farà spesso).... ecco perchè vorrei capire bene e imparare a sfruttare il dudu nelle cose che sa fare meglio....aiutatemi plz... dimenticavo....gioco in 3.5...manuali direi tutti ma solo per talenti e incantesimi,il resto è basato su FR e la triade 3.5.... razza pensavo a ninfa,ma poi ho guardato il lep e mi sono rideciso a prendere umano,mi sembrava il migliore fra le tante....
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Il Druido
Consigli sul Druido,Come Farlo,Quali Talenti e Abilità,Compagno Animale....dal 1° al 10° vi aspetto...grazie
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Il Mago (2)
in parte fa chiudere il topic ma in parte no...nel senso che io ho anche bisogno che qualcuno mi aiuti a costruire una built sul mio mago... ANNWN O'NOIR - umano lvl 9 tutti i talenti da disporre tanti bei libri di incantesimi da riempire con le magie migliori di cui un mago può disporre... sto pensando ad un mago completo,puro....senza specializzazioni perchè penso che qualche punto in più sulla cd della scuola scelta e qualche slot in più rispetto a due scuole proibite sia un oltraggio.... quindi senza specializzazione.... mi piacerebbe molto se mi faceste una built completa di tutto. posto le statistiche... FO 13 DES 16 COS 13 INT 20 SAG 10 CAR 16 non ho armatura.... uso un bastone ferrato ho un ermellino(donnola) come famiglio... prego...sbizzarritevi,e non frenatevi da pormi domande....su TUTTO....anche le più strane e particolari per scoprire come mi piacerebbe fosse questo mago... la mia visione è un pò esagerata.... una specie di necromante che non sappia solo essere un necromante,ma anche un distruttore....ma solo se provocato....quindi non è cattivo....diciamo un pò come un Sith...un tempo un Jedi dal cuore puro ,poi ha sofferto ed è caduto,lasciando spazio all odio e alla vendetta...donandosi al LATO OSCURO !!! MWHAUHWUHUAWHUAHWHWAUU ok basta....mh...ehm....mumble mumble....cmq avete capito no ?! ... . a presto e grazie.
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Il Mago (2)
si,è veramente bello e sgravo l'arci.... poi insomma....significa anche poi essere di un certo status i talenti migliori per voi quali sono ?
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Il Mago (2)
Salve a voi tutti miei cari amici ... ecco qui un topic aperto per fungere come Enciclopedia sulla magia e sul suo artefice principale. qui di seguito fra queste numerose (mi auguro) righe tutto quello che c'è da sapere sul mago,sui suoi talenti,abilità,funzioni,punti forza,caratteristiche,famigli,razze,cdp,incantesimi,equipaggiamento e chi ne ha più ne metta... prego perchè siate numerosi e rimepiate questo topic di tutta la vostra conoscenza.... a presto
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (3)
Salve a tutti...mi sono imbatutto in questa meravigliosa Razza.... Il Fey'ri....per voi quali sono le classi più azzeccate da fargli prendere,come lo giochereste? Tutto sul Fey'ri, vi aspetto numerosi
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Il Mago Combattente
mh..direi che invoco invis.migliorata,tanto a curarmi e castarmi protection dovrebbe pensarci il chiericozzo...direi che prenderò anche volare...se riesco...boh vedo...ora valuterò lo storm bolt...
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Il Mago Combattente
grazie lopippo... mentre per i talenti successivi ? cioè di 12°,15°,18° ? poi tu consigli di aumentare l intelligenza man mano che salgo di lvl o il carisma ?
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Il Mago Combattente
wow,grazie lopippo....ultima cosa...per gli oggetti,tu che cosa consigleresti di andare a cercare per migliorare il mio scarsissimo arsenale indossato ?
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Il Mago Combattente
paurosamente efficace....però credo che in fondo sia meglio tenere il mago combattente per come è----
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Il Mago Combattente
salve a tutti... sono qua per parlarvi del mio pg e ricevere consigli da un pò tt visto che le altre sezioni non mi hanno soddisfatto un granchè. Sto giocando un mago combattente il quale (descritto dalla Wizzy) non mi piace quasi per niente,perchè limita molto il pg ad un carattere militare più che avventuriero e questo sinceramente mi da un pò da fare. ho quindi pensato di salire fino al 10 lvl o più per poi diventare sapiente elementale... ecco qui il grande monito che mi assale ! se divento sapiente, e decido di specializzare la mia energia nell'elemento del fuoco tutti i miei incantesimi otterrano il denominatore Fuoco nell'infliggere danni per cui io alle bestie immuni al fuoco non farò il benchèminimo danno !!!! secondo voi è una buona scelta quella del sapiente elementale o no ? certo dopo con le magie sarebbe capace di distruggere le montagne...ma siamo sicuri che questa potenza valga il prezzo di diventare ancora meno versatili ? chiedo aiuto a voi...
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Il Mago (2)
wow che bel lavoro che hai fatto mi piace molto anche la tua passione per la luna....
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Il Mago Combattente
potreste elencarmi i migliori talenti,cosa fanno e dove si trovano ? e magari anche le motivazioni,a cosa possono essere utili... ricordo che sono umano... meglio tenere le armi semplici o specializzarsi per poter fare danno anche in mischia ? Vedi Scarsità di Risposte Tendo ad Ampliare Questo Post Come Meglio Credo, precisando e approfondendo ciò che richiedo su questo personaggio... Il suo nome è ANNWN O'NOIR voi chiederete(oppure no) da cosa prendo spunto per questo nome ebbene ANNWN significa Oltretomba in Celtico...non sto a spiegarvi i vari motivi per cui sono a conoscenza di queste cose... Tuttavia il personaggio che ho in mente è qualcosa che non ha niente a che fare con i celti o con l'oltretomba,siccome non è un sacerdote,un druido, o un necromante...è un MAGO COMBATTENTE di 24 anni. La rappresentazione che da la Wizard di questo personaggio non mi ispira molto...specialmente l'illustrazione di questo orribile elfo in armatura verdastra con una "lancia" che lancia qualche pallottola arcana. Io ho notato il suo potenziale d'artiglieria e ho subito pensato ad un mago devoto solo al nuocere danni e a controllare le forze della natura. non tanto al soldato-mago.per niente,anzi mi fa schifo come idea quella che ha la wizard di questo personaggio.probabilmente io mi sbaglio e non va bene ciò che dico ma ho preferito dare un interpretazione diversa a questo "mago combattente". mi rifacevo infatti ai vari maghi che ci sono in "Gothic" il gioco della Pyranha Bytes(temo di averlo scritto in modo sbagliato) dove ogni clan si rifaceva ad un elemento(in questo caso non si rifà al amgo combattente) ma ad ogni modo quasi tutti portati a infliggere danno. vero che il mago e il mago combattente hanno praticamente gli stessi incantesimi.e che probabilmente più avanti mi renderò conto dell inutilità di questo personaggio poichè sa fare solo ed esclusivamente danno. per questo mi chiedevo col master se avessi potuto usare qualche incantesimi da mago/stregone che non esistono nella lista del mago combattente attraverso qualche bacchetta/verga o pergamena magica. poi la lancia,io non ce la vedo una lancia con buckler addosso ad un mago...comprendo la sua parte combattiva dovuta alla ddestramento militare però....non ce lo vedo per niente...per questo vi chiedevo se è opportuno secondo voi prendere un bastone invece che una lancia ad una mano. un altro punto ignoto per me sono i talenti...quali consigliate ? a presto, aspettando chiarimenti e suggerimenti....grazie
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Il Mago Combattente
Sub, ogni tuo post mi sbalordisce sempre di più...grazie...
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Il Mago Combattente
salve a tutti... ho deciso di iniziare con una nuova classe : il mago combattente. ho subito notato grazie ad un amico .MM. la sua potenza di fuoco notevole e mi ha subito appassionato. chi mi può aiuatre un pò su questo pg ? razze (base),talenti,oggetti carini....vi aspetto numerosi
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Lo Stregone
si io penso che per stregone vada molto bene una cdp del genere....(sono quello che ha aperto il topic Building ARCIMAGO)...diciamo che è utile perchè avendo più slot a disposizione di un mago è più favorevole per lui perdere quelle richieste dai vari poteri speciali dell arcimago...certo io non eliminerei le varie cdp presentate nelle fosche tenebre...poi fai tu...per me stregone/arcimago va benissimo...
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Il Mago (2)
purtroppo è l unico master vicino e che conosco bene ...gli altri (che non conosco) sono abb lontani...tipo 15 km... mi avevano chiesto di entrare in una compagnia ma dovrei prendere il treno per andarci e cmq non conosco nex di quella cmpagnia tranne uno..per cui..però non si sa mai...magari più avanti...
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Il Paladino
duqnue, ti rispondo in base a gusti e preferenze di gioco , un pò perchè è giusto che così sia , un pò perchè non ho a portata di mano i manuali. dunque dunque.... il paladino della tirannia è assieme a quello del massacro, la controparte del paladino .... fa conto una specie di guardia nera senza essere una cdp...quindi è una classe veramente molto affascinante , il cavaliere nero,il paladino del male... a me sarebbe piaciuto giocarla più e più volte beh la caratterizzazione di questo pg non credo sia un problema,molto dipende da te e dai tuoi gusti . per quanto mi riguarda potresti incentrarlo a seguire la sua divinità più o meno come fa un chierico...basta che ti ricordi la lealtà del paladino buono, bene, allora fa conto di essere un personaggio non brutale e massacratore come può essere un semplice caotico malvagio...tu sei legale malvagio,per cui dovrai essere freddo e spietato...non guardare mai in faccia nessuno e senza dire parole partire all azione per dar fede al tuo credo. io penso sia una cosa del genere...eventuale cdp...mh...no io lascerei perdere le cdp per questo pg...finisci col deviare dal tuo essere...magari se preferisci fare a botte ti prendi anche qualche lvluccio da guerriero ma non so... magari qualche lvl da chierico...così vai anche di incantesimi malvagi di quel tipo...però dopo diventa un pò diff forse gestirlo. no secondo me vai di full paladino. anche xke io non me ne intendo molto di paladini. cavalcatura...beh dipende dalla taglia e dalla razza... secondo me la miglior classe per paladino è l'aasimar (extraplanare) però come ben sai è un discendente celestiale.... anche se, (da nex parte se non sbaglio c'è scritto che dev'essere buono) per cui , lo caratterizzi un pò...magari è un discendente celestiale di un angelo caduto....e gli cambi il potere di luce in ombra al giorno....fai un mezzo tiefling in pratica....anche se ,devo dire che il tiefling presentato nel libro di mostri del faerun,con ali è stupendo....il mezzo demone mezzo elfo....è veramente meraviglioso ....quel tiefling mi ispira troppo....ma vabè questa è un altra storia ... sennò vai di umano che il talento bonus è sempre ammirabile oppure dipende da cosa piace a te....tu vai di isitinto...butta giù qualche idea su questo topic....io leggo e mi informo e poi ti faccio sapere .... a presto da qualche parte dovrebbe esserci una classe o cdp chiamata cavaliere della morte...ma non so bene dirti dove stia....pare sia azzeccata per il pala della tirannia.... bisbigliano voci su dragonlance ma non ne ho certezza....
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Il Mago (2)
sisi,conosco moooolto bene quel manuale...e più di una volta ho cercato di crearmi qualcosa di veramente oscuro e potente come un True Necromancer ... tuttavia non sono mai riuscito nel mio intento per via che il master odiava certe cose e mi faceva quasi sempre morire e far cambiare il pg...questa volta penso farò solamente mago,magari con qualche cdp.. però sono ancora confusissimo....se fossimo in un gruppo di 4 persone...magari 2 incantatori...potrei fare ciò che desidero ma ora, siamo solo 2 GIOCATORI...per cui se io mi specializzo in modo estremo come fa un mago rosso perdo mooolto in versatilità,tutto a scapito del successo futuro del gruppo.... perchè un mage che non può aiutare muore presto-- io non lo so,mi vedo mooolto confuso... perchè cmq perdere 3 scuole di magia non è poco...certo,ad una di quelle 3 scuole gli incantesimi fino al 3°lvl ti rimangono...ma è sempre comunque un bel taglio di gambe. d'altro canto la potenza magica che può darti il mago rosso non è indifferente... e sicuramente in quel campo in cui ti focalizzi nessun altro mago può batterti. però, boh... chiedo consigli e aiuti per comprendere meglio e decidermi... a presto,grazie