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Ipergigio

Circolo degli Antichi
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  1. Twilight è un romanzo sopravvalutato. Senza il "vampiro" sarebbe la storia di un vecchio ultracentenario, ossessionato da una ragazza 17enne con problemi di autostima. Ma forse sto divagando... La mia impressione finale è che vampiri, licantropi & soci, siano solo esche per i consumatori, perché diciamocelo: giocare nei panni di Tommy sedicenne bipolare bullizzato non ha poi quel grande appeal.
  2. Non puoi creare un gioco che parla di creature sovrannaturali e scordarti quasi del tutto di spiegare come va gestito l'aspetto del "sovrannaturale"! Insomma non ha senso che io scelga di giocare come licantropo se poi non ho idea di cosa posso fare e cosa no in quanto licantropo.
  3. Grazie per la risposta. Comunque questa particolarità mi pare un po' una falla nel sistema...
  4. Ammetto che non conosco molto bene Cuori di Mostro, perciò mi domandavo come vengano gestite le evventuali imprese sovrannaturali delle varie "skin". Detta in soldoni: se un mannaro volesse trasformarsi o se un vampiro volesse usare la sua velocità vampiresca, il regolamento cosa dice di fare?
  5. A chi piace il post-apocalittico? Legacy: Life Among the Ruins 2nd ed.
  6. Deviant the Tenegades su Giochi di Tenebra!
  7. Io volevo fare un Ventrue o un Toreador, quindi pensavo alla Camarilla ma aspetto la decisione della maggioranza.
  8. Non conosco la terza, solo la seconda e la mia esperienza è che al momento di combattere tutto diventava abbastanza complicato.
  9. Non so, ho tanti concept che mi girano per la testa, i più plausibili: un Ventrue CEO di una software house, o un Toreador che gestisce una galleria d'arte. Dove sarà ambientata la storia?
  10. Adoravo Exalted la sola cosa che non mi piaceva erano le meccaniche di combattimento terribilmente complicate.
  11. Onestamente non sono convinto mi dispiace. Metti di voler usare Majesty su una donna (che non è ipnosi ma invece ti fa apparire figo) e così mentre le parli la tua faccia diventa quella di un mostro con zanne e occhi rossi. Credi che la tua vittima resterebbe li ad ascoltarti?
  12. Mi sembra scomodo dovermi trasformare per poter ammaliare qualcuno, non ne vedo la convenienza... cioè entro in un bar e voglio ipnotizzare qualcuno per imotivi miei, magari quello non si accorge che sono un pipistrellone, ma tutti gli altri lì dentro sì.
  13. Si trasformano nel senso che se voglio sedurre qualcuno con il mio potere divento un pipistrellone alto 3 metri? Mi pare arduo fare lo sciupafemmine così 😋
  14. Ricapitolando: - I vampiri sono diurni, vivi e si riproducono. - Crescono e smettono di invecchiare intorno ai 20 o 30 anni. - Hanno sia una forma umana che una mostruosa (non ho capito se la controllano o si trasformano in automatico la notte). Dico bene?
  15. @MasterX Ovviamente i vampiri sbrillucicanti non piacciono neppure a me, ma anche i "vampiri mannari" mi lasciano un poco perplesso, da quel che leggo la tua è una versione piuttosto fantasy del vampiro, ma forse se dai qualche dettaglio in più mi convinci eppoi dovremmo cambiare nome alla gilda a questo punto 😅 Piuttosto, se ti interessano i mutaforma e la forza brutale Werewolf the Forsaken dovrebbe fare per te.
  16. Per l'ambientazione non ho forti preferenze, ma potremmo sfruttare la classica città americana? O perché no? Qualche località che il master conosce!
  17. Anche io ho qualche mezza idea bislacca... oppure... potrei anch'io riciclare la mia piccola Anna?
  18. A me sì, ma ce la fai a fare il master? Per quelle volte che ci ho provato io posso dire che non è per nulla facile.
  19. Spero che possa interessarvi dato che lo stavamo giocando. Mettete like!
  20. Ancora UP! Nuovo format su Giochi di Tenebra! Lore Unveiled Attualmente nella playlist: Kult the Divinity Lost, Changeling the Lost e Demon the Descent.
  21. La grande sfida è proprio questa! 🤣 Ps: a me piace la seconda edizione, ma mi accontento anche di giocare la prima!
  22. UP! Una nuova avventura di Changeling the Lost su Giochi di Tenebra! House on the Lake

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