Tutti i contenuti pubblicati da Theraimbownerd
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
Theraimbownerd ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteZylcrin @conosciamoci meglio Concordo, i necromanti conosceranno i banditi e le mie illusioni non sono abbastanza potenti da mascherare tutti quanti. Meglio capire cosa ci sta aspettando a Radagast e cercare di scoprire i loro punti deboli. MAgri le indagini riveleranno qualcosa di interessante. Rispondo ai miei compagni, ancora un po' incerto sul da farsi.
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TdS
Ok, l' ultima domanda, quella dell' erede: Tutto sommato siete andati bene e avete impressionato un eroe affermato: Quale? Può essere uno degli eroi che già è in PNG o un' altro creato ex novo.
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L' intervista
Lexie si gira verso l' agente e quando vede che i Ghoul sembrano essere diventati normali animaletti domestici i sua presenza un lampo di interesse passa per i suoi occhi. Oh, sicuramente farò qualche domanda anche a lui...per completezza di informazione, si intende. Comunque credo che in questo caso "aiutati che Dio ti aiuta" sia un messaggio applicabile. Ho intervistato decine di giovani supereroi come te e fidati, tanto più cercherai di controllarli, tanto meglio riuscirai a farlo. La ragazza risponde a Faust rima di girarsi verso Sam. L' intervista è quasi finita, ma prima ho un' ultima domanda, lo specchio di quella precedente e il motivo per cui sono qui oggi a intervistarvi. Di team che fanno il loro ingresso sulla scena cittadina sconfiggendo un supercattivo ce ne sono tanti, ma pochi arrivano a impressionare un' eroe affermato già dalla loro formazione. E fidatevi, la persona che mi ha contattato non è facile da impressionare. Come ci siete riusciti? Chiede con quella che sembra genuina curiosità.
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TdS
L' aggiunta che hai fatto è decisamente pesante, non è esattamente una nota di colore. Ma in termini più generali, "worldbuilding collaborativo" non significa "posso decidere di cambiare il passato di ogni NPC come mi pare quando voglio". Altrimenti sarebbe impossibile per me raccontare una storia coerente. Se mi avessi chiesto "il mio personaggio può sapere qualcosa del suo passato collegato alla morte dai fantasmi?" avrei potuto quantomeno risponderti, ma così hai semplicemente cambiato un NPC in maniera unidirezionale. Semplicemente che lui è un agente di un' agenzia governativa, quindi deve essere parte del suo background. Insomma, dagli una ragione per starci e un comportamento adeguato.
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TdS
@MasterX l' agente dell' Aegis puoi sicuramente metterlo tra i PNG, ovviamente a patto che rimani coerente col suo ruolo di agente in un' organizzazione governativa . Riguardo al post però, se proprio vuoi decidere il passato degli NPC quantomeno discutine prima sul topic di servizio. Perché in quello di Lexie Holmes sicuramente non avevo inserito ex suicidati.
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TdS
Ma...è esattamente perché è venuta a te che la inserisco
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TdS
Ruoli diversi. Nel caso del padre ci sta che decida lui il carattere, visto che starà lui a interagirci ed è parte della sua backstory. Il boss invece sarà un problema per tutto il gruppo, per questo preferirei deciderei i particolari del suo personaggio.
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TdS
Appunto, collaborativo. Tu hai dato l' idea del supermafioso, a me sta decidere i dettagli come il background e le motivazioni, anche perché poi sarà un antagonista per voi e preferirei mantenere la possibilità di sorprendervi.
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TdS
Preferirei fare da me, non preoccuparti. Sarà un avversario interessante per voi.
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TdS
L' idea di un boss mafioso è buona, sarebbe molto giustificata dalla distruzione che avete causato (magari gli avete distrutto un magazzino dove teneva roba importante e illegale.)
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TdS
Come sempre puoi anche accordarti sul TDS con gli altri prima di rispondere
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TdS
Questa volta è il turno della domanda del trasformato. Nella vostra lotta avete attirato l' attenzione di qualcuno, che adesso vi odia e vi teme. DI chi si tratta?
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L' intervista
Ben detto signor T. E questa situazione mi fa venire in mente un' altra domanda proprio a te Faust. Dice mentre guarda il disastro che i tuoi Ghoul stanno combinando, senza riuscire a trattenere una smorfia di disgusto. Da quanto ho visto i vostri poteri non sono particolarmente discreti, e non sempre ben controllati. Non credi che questo atteggiamento potrebbe causare dei problemi nel lungo termine? Ci sono persone che potrebbero prendere male l' entrata di un team del genere nella scena cittadina... Nel frattempo il parco, o almeno la zona dove siete voi, si è praticamente svuotato. Solo un uomo con un cappotto marrone e un cappello a falde rimane nelle vicinanze, e sembra che vi stia fissando con lo guardo di un genitore arrabbiato. @MasterX
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TdG La Guerra del Nulla
Lycos
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TdS
oh no, il pagamento dilazionato mi va benissimo 😈. Dà una bella spada di damocle pendente sulle vostre teste per dopo.
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TdS
Giusto per chiarire, l' intervista è parte della creazione del personaggio e non si interromperà finché ognuno di voi avrà avrà risposto alle sue domande. E' anche il modo in cui vi conoscerete l' un l' altro per decidere poi a chi dare influenza (a parte il povero @Landar, costretto a darla a tutti)
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Jolly Roger
Prakyss Mi risveglio dopo una sbornia epocale, con al testa che pulsa come se i cannoni dell' Indomabile ci stessero sparando dentro. I raggi del sole trafiggono dolorosamente le mie pupille e mi ci vuole un bel po' d' acqua prima di poter tornare a pensare più o meno lucidamente. Quei festeggiamenti di ieri erano meritati, ma diamine se le conseguenze non sono state pesanti...
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Per Jeremy Crawford modificare razze e allineamenti in D&D richiederà anni
Insomma, la sesta edizione sarà interessante. Con la quinta hanno iniziato questo distacco e i risultati si sono visti. Posso solo sperare che continuino su questa strada.
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TdS
Il playbook dice solo che avete pagato un prezzo alto per la vittoria. Tutto il resto è a vostra discrezione.
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TdS
Ovviamente questa è la domanda del Condannato, per il nostro caro @Tasha
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L' intervista
Lexie guarda Olive soddisfatta. Sembra avere apprezzato la risposta. Beh, anche Heavy Lord ha causato danni hai suoi tempi, e guardalo ora. Controllo perfetto. Se mantieni questo atteggiamento non avrai problemi. E poi bisogna considerare che la Gargolla ha messo in difficoltà anche eroi con molta più esperienza di voi. In effetti è difficile credere che siate riusciti a sconfiggerla solo con qualche danno agli edifici, sia pure in superiorità numerica... Mentre pronuncia queste parole il suo sguardo interrogativo sonda il gruppo, come se cercasse di entrare nelle vostre teste. Sapete che la sua telepatia è troppo debole per permetterle di farlo davvero, ma le dà un' ottimo intuito per scoprire il non detto.
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TdS
@MasterX siete in un parco cittadino, non in uno studio televisivo, non ci sono poltrone.
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TdS
Si, certo. Finchè lasciate la descrizione di quello che è accaduto a lei, siete liberi di fare quello che volete.
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TdS
Ho inserito una discussione dove potete vedere i png con cui avete interagito finora nel corso dell' avventura. Ovviamente se volete usarla per descrivere png dei vostri background siete liberissimi di farlo, Masks è un gioco di worldbuilding collaborativo e ogni aggiunta arricchisce il mondo. Ovviamente la domanda di Lexie è per Olivia perché è quella presente nella scheda della Nova, ma nulla vi impedisce di arricchire la narrazione dopo la sua risposta.
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L' intervista
Lexie vi guarda discutere soddisfatta, guardandovi con un sorriso furbo. La presenza dei Ghoul non sembra turbarla particolarmente anche se segue il consiglio di Faust e tiene le mani lontane dalle loro bocche. Dopotutto ha una certa esperienza col mondo metaumano, e Faust non è certo il primo eroe a provare a impressionarla in un' intervista. Oh, non essere frettoloso, abbiamo appena iniziato. E il mio pubblico è affamato di notizie almeno quanto i tuoi esserini sono affamati di carne. Dice con un' occhiolino al giovane non morto, prima di spostare il suo sguardo sugli altri membri del team. Sofferma il proprio sguardo su Sam, colui che sembra più a suo agio davanti alle telecamere, e sembra essere pronta a fargli una domanda...prima di girare bruscamente la testa e rivolgersi a Olivia. E ne hanno buona ragione considerando il massiccio ammontare di distruzione che il vostro combattimento ha causato. Dopotutto, come dite giustamente anche voi, anche quel quartiere è la casa di tante brave persone quindi...come spiegate quello che è successo? Dice con un sorriso disarmante. L' eccessiva distruzione durante le battaglie è un problema di molti giovani eroi, e uno dei modi migliori per esaurire in fretta la benevolenza della cittadinanza.