Una trappola che ho usato in una mia campagna: Una stanza quadrata con al centro una statuetta, leva o artefatto del caso. Appena la si SFIORA, tutte le uscite si serrano. Due tubi dall'alto cominciano a far fuoriuscire del muco nero. Se i pg forzano la porta/e, questa esplode facendo 3d8 con CA 23. Se cercano di sabotare o richiudere i tubi, poison spray dalle pareti. Per salvarsi, dovranno aspettare che il muco riempia la stanza, e risalire i condotti per uscire. Arriveranno in una piscina vuota, dove prima c'era il muco. Ora pero' ci sono 5 cubi gelatinosi che assaliranno i pg. Nel caso abbiano portato con loro l'eventuale artefatto nella stanza di sotto, si trovano il suo possessore... Vedete voi chi metterci, ma io suggerirei un Bodak, o magari un Flesh Golem. Poi sta all'infamia del DM... Io generalmente sono abbastanza cattivello...