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Dragons´ Lair

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Magoselvaggio

Circolo degli Antichi
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  1. Non vedo fondamentali le Spiagge Allagate (e risparmieresti parecchio) mentre vedo immancabili i Riptide Laboratory. Oona nn mi piace molto. Gli 8 counter direi abbastanza facilmente: 4x Counterspell e poi dovrebbe esisterne uno che neutralizza e se controlli un mago peschi. Edit: Trovata! Smorzatura del Saggio
  2. Hai la mia massima fiducia, per me puoi fare da solo
  3. E sopratutto "HAI miei dubbi" si scrive senz'acca "AI miei dubbi". Ad ogni modo se ti tornano dei dubbi e non trovi quello che cerchi puoi sempre richiedere su questo Tread e ti verrà data la risposta.
  4. No guarda, le spade Bianco e Nere per me sono quasi più forti delle Blu e Rosse... Il secondo Jitte no, stavo quasi pensando di togliere anche il primo... Un acceleratore mi serve si, ma lo splash solo per quello è assurdo.
  5. Per il Criptico ti do ragione, ho anche notato che soffro le troppe creature quindi mi servono più rimozioni e devo mettere di base i Condemn inoltre metto anche 4x della blu nuova a CC U che flippa ad inizio mantenimento.
  6. Rispolvero questo Tread perché al momento sto testando questo deck con OTTIMI risultati (zero perse): Spoiler: // Lands 4 [DIS] Hallowed Fountain 4 Tundra 10 [uNH] Island 1 [uNH] Plains 4 [ON] Flooded Strand // Creatures 4 [WWK] Stoneforge Mystic 4 [iNN] Invisible Stalker // Spells 4 [iA] Counterspell 3 [LRW] Cryptic Command 1 [bOK] Umezawa's Jitte 3 [GP] Repeal 4 [iN] Absorb 4 [iA] Swords to Plowshares 4 [AL] Force of Will 1 [MBS] Sword of Feast and Famine 1 [sOM] Sword of Body and Mind 2 [DS] Sword of Light and Shadow 2 [DS] Sword of Fire and Ice // Sideboard SB: 3 [10E] Hurkyl's Recall SB: 4 [MI] Disenchant SB: 4 [10E] Condemn SB: 2 [R] Blue Elemental Blast SB: 2 [iA] Hydroblast Commenti?
  7. Questa è un'ottima osservazione, effettivamente tutti i mazzi montano le shockland di Ravnica perché costavano poco, se ora si fa un mazzo quelle terre alzano tantissimo il prezzo finale. Forse sarebbe il caso che non vengano contate ai fini del conteggio o al massimo al vecchio prezzo (7-8-10$).
  8. Per me va bene, allora poremmo anche decidere di non avere questi accoppiamenti, magari quello che entra gioca (per esempio) BW e dobbiamo solo cambiare il tris di colori. PS: qualche post fa c'erano un paio di persone che volevano entrare tra cui mio cugino (Crazy100)
  9. Non è uguale a niente, non si possono giocare le magie che hanno X nel costo di lancio, è una regola aggiuntiva data dalla carta. Di che carte stiamo parlando?
  10. Noi attacchiamo di nuovo la 16, io attacco e Caligoletto difende.
  11. Scusate il compagno di ISO chi è? Non può giocare lui e noi almeno andiamo avanti?
  12. Ora 4x di Zenith mi sembra troppo, metti un'altra creatura verde da tutorare.
  13. Si puoi a meno che non sia appena entrato.
  14. Bosco Driade Strano x l'Harmonize, in genere un verde quando lo casta vince... ma vebbè tu sei anche bianco, forse è troppo pesante per il tuo mazzo.
  15. Se metti gli Zenith metti anche 1x di Driade
  16. 4/1/2008: The opponent can tap his or her lands for mana in response to Mana Web’s ability triggering. Si può tapparle.
  17. Io direi che se tieni i Green Sun's Zenith ci va in 1x la Driade ed aggungerei una pianura che mi sembra sia il W il colore dominante (lo spazio lo trovi togliendo i Nature's Claim che nel tuo mazzo di base non sono performanti). Squadron Hawk è insostituibile in questi mazzi, se vuoi brainstorm devi togliere altro per esempio un Rafiq che tanto non vuoi pescarlo, semmai lo devi tutorare ed allora 2x non serve e lo stesso vale per Finest Hour ma siccome non puoi tutorarlo è meglio toglierlo. Ardent Plea anche in 3x (e già siamo a 3 spazi). La cosa che mi chiedo è: se Regrowth è così versatile allora perchè solo 1x? Il paladino per me vale più dell'esaltato, generalmente prende più di un +1/+1 e perde solo il First Strike. I Wordly tutor non mi piacciono, se non hai qualcosa che ti fa da motore di pesca ti fanno perdere una carta, è vero che predi quello che vuoi ma non mi convincono. Io direi 1x anche in torneo. Si buono, a me piace Direi di no a meno che non vuoi mettere qualcosa che faccia counter+qualcosa ma poi il CC cresce e non sei più performante.
  18. Se le fa a 8€ prendine 4 e rivendine 2 a 12€ l'una così ti trovi con 2 Jitte pagate meno di una in valutazione corrente
  19. Ah bhè se parli di For Fun allora sei anche troppo forte. Ad ogni modo le Fire/Ice direi 2x ed 1x di Luci/Ombre.
  20. Ho controllato oggi, ne anche 2 in spagnolo ed 1 in japponese (penso sia giapponese)
  21. Si, purtroppo questo è un grosso gap, mettono delle regole e fanno riferimento ad un sito in cui alcune sono diverse. Io lo interpreto così: quelle che sono scritte direttamente sul sito ufficiale sono (ovviamente) ufficiali e vanno prese per buone, se manca qualcosa in termini di regole al sito ufficiale si fa riferimento a al sito indicato dalla Wizards.
  22. Io metterei 4 Temple Garden ed i Cavalieri dell'Orchidea Bianca (però non saprei che togliere, forse gli Explore).
  23. In questo mazzo 4x di Sonforge sono obbligati. In più ti consiglierei le terre filtro e i Temple Garden (dato che le Dual penso siano un tantino eccessive come prezzo). Gli Equip direi che sono pochi, in molte occasioni sono loro che ti fanno vincere la partita e penso che VUOI averli in mano o pescarli o tutorarli con Stonforge.
  24. E' un Ponder ma lo puoi fare anche sull'oppo... che non è male... Quali artefatti ti fanno prendere terre dal mazzo?
  25. Magoselvaggio ha pubblicato una discussione in Magic: the Gathering
    Chiunque fosse interessato io sarò a Romix ed ho anche preso un banco, potete trovare il tread dell'evento QUI. Se qualcuno pensa di esserci mi cerchi!

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