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Dragons´ Lair

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Magoselvaggio

Circolo degli Antichi
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  1. Quindi mancano Morte e Neladir: Se ci siete battete un colpo!
  2. Assolutamente via il Rosso. Senza se e senza ma. Per me è completamente controproducente.
  3. Nortak regge Toshiro, Toshiro finito, Nortak stanco e vuole lasciare. Cosa non capire piccolo brutto nano stupido? Dico con naturalezza senza rendermi conto che potrei offendere Rurik. @Pega Spoiler: Non te la prendere sto ruolando
  4. Cercalo su Google, non si paga ed è facile da gestire. I colori sceglili tu, quelli che ti piacciono di più. Per esempio io ho provato un UB molto Control ed un UW un pò più Aggro mettendoci anche qualche Equip però anche UW si può fare molto Control ed anche UB si può fare un pò più Aggro, dipende da come ti piace.
  5. Ma tu bicolor proprio no eh? I Command avendo CC UUU in un tricolor sono difficili da giocare. Per il reparto terre se hai Fetch per ogni tipo allora devi mettere essendo tricolor (vale per entrambi i mazzi) 6 Fetch e tutte e 12 le terre dual di Ravnica. Le filtro buttale. O accendici il fuoco. Se riesci a farlo Bicolor ti garantisco che migliori di molto le prestazioni. Per testare una Magic Workstation.
  6. Si meglio ma qualcosa te la chiedo lo stesso: Perché 2x di Duress? A che scopo se hai già 4 Kozilek? Ai Mana Leak prefrisco i Rune Snag Spell Snare in 2x è inutile, io penso che vuoi averlo subito in mano per fermare qualcosa di fastidioso all'inizio e quindi devi aumentare la possibilità di averlo nella starting hand oppure è inutile. Per fare piccole combo è più forte il Sun Titan del Grave ed a questo proposito potresti pensare (almeno in side) a qualche creatura che fa qualcosa quando entra come per esempio i Kitchen Finks 1x di Ira se non hai modo di reperirla non ha molto senso. In un tricolor i Command sono pesantissimi Ancora non hai risposto, è un Modern? L'hai testato?
  7. Un altro Grunt accompagna le parole di Toshiro ma poi ubbidiente faccio quello che mi chiede.
  8. Secondo me così non è molto forte ma non l'ho testato e non posso esserne sicuro.
  9. Eh ma vuoi mettere il flavour di fare quelli a volontà? E poi onestamente al 16 lvl di PG ne caricheresti altri di lvl 0 oltre a quelli? (a parte Prestidigitazione che ne carico 2 e ne lancio uno quando finisce l'altro e stop) Comunque nessuno mi ha risposto sul fatto delle componenti costose.
  10. Bene grazie! In più se volessi utilizzare uno slot corporeo non adeguato (tipo orecchini) dovrei moltiplicare tutto ancora x1,5 o x2? PS: Tutto ciò funziona anche con incantesimi con componenti materiali costose?
  11. Ah quindi costa ancora meno di quello che pensassi! Alla faccia di Klunk che mi voleva far pagare 10.000 mo 4 incantesimi (oh scherzo!) Allora vediamo se ho capito, se volessi fare un oggetto con su 3 incantesimi di primo a volontà questo mi costerebbe: (1+1,5+1,5) x 1 x 1 x 1.800 = 7.200 giusto? Mentre un oggetto con 4 incantesimi di 5° sarebbe: [(1 + (1,5 x 3)] x 5 x 9 x 1.800 = 445.500 (che poi sarebbe epico ma vabbè voglio solo vedere se ho capito i conti)
  12. Non vi riesco a seguire, l'11 da dove lo hai preso? Non doveva esserci il lvl Incantatore da qualche parte? Mentre il 1800 mi pare di capire che sia una cifra arbitraria.
  13. Vabbè in somma andiamo per le spicce, quanto mi costa un oggetto che mi faccia fare a volontà: - Mano Magica - Luce - Indiv. del Magico - Lettura del Magico - Suono Fantasma - Messaggio
  14. Non ho capito, scusa ma allora gli incantesimi di lvl 0 sono gratuiti? Impossibile... Non mi sembra così onesto per avere 4 incantesimi di lvl 0 in più.
  15. Azz E questo vale per gli incantesimi di lvl 0 giusto? Ne deduco che sia applicabile anche ai lvl 1, 2, 3... Quali sono i costi in quei casi?
  16. E poi li posso castare tutte le volte che voglio ogni giorno?
  17. Si ci avevo pensato ma costano miliardi! A me servono solo lvl 0 e sono sprecati quelli che mi raddoppiano tutti gli incantesimi e costano tipo 90.000 mo...
  18. Quanto potrebbe costare un oggetto che moltilichi gli incantesimi di lvl zero caricabili ogni giorno? Ed uno che moltiplichi e castabili? In pratica vorrei fare un PG che fa tutto con la magia ma ha bisogno di Xmila trucchetti e simili (soprattutto mano magica) e quindi ho bisogno di potre castare decine di incantesimi di lvl zero ogni giorno ed ho pensato che la via più semplice sia un oggetto, anche un bastone ma a dir la verità preferirei un qualcosa che funzioni "passivamente".
  19. Di che Formato stiamo parlando? Sei sicuro di voler chiudere di Persecutor? Ci va almeno una Miren (forse anche 2) Scusa hai messo le terre UB, UW e le WB no? Despise no! Molto meglio Thoughtseise e possibilmente 4x Dato che giochi sia U che B ti segnalo Mystical Teachings che ti fa fare parecchie cose sporche ma occhio che pesa quindi 1x o 2x Noto con dispiacere che in un control vorresti giocare solo 21 terre... Io in un UB ne giocavo 25, forse ne bastavano 24 ma volevo stare sul sicuro ed era un bicolor, tu in un tricolor vuoi metterne solo 21? 23 è il minimo. PS: Benvenuto su DL!!
  20. Sisi, ci mancherebbe, non era un appunto a te, il manuale può dire quello che vuole ma resta il fatto che a livello intrpretativo fa c@g@re Immagina la scena, ho appena combattuto contro 3 Coboldi e nello scontro ho usato delle "mosse speciali", mi siedo sotto l'albero a riposare ed invece che giovarmi il riposo mi impedisce di recuperare le mosse per cui devo attaccare l'albero... (che poi è un Treant e mi fa un Kulo come un secchio)
  21. Anche Neladir e Morte devono ancora giocare.
  22. Questo è un ottimo esempio. Innanzitutto dipende da che mazzo giochiamo noi. Se partiamo con un Combo-Control il mazzo non ci permetterà facilmente di andare sull'Aggro e viceversa con un Combo-Aggro difficilmente dineteremo Control di conseguenza andremo a potenziare la componente non-Combo ed a mettere un pò di Hate contro altri combo particolarmente fastidiosi. Inoltre ti faccio notare che un Combo puro per quanto possa tentare di redirigersi (a parte qualche caso come quello detto da Mikcampo) non riuscirà mai a diventare un fortissimo Control o Aggro e quindi tenterà sempre e solo di mettere in difficoltà l'oppo nei punti in cui esso difetta. Esempio: Se ho un Combo puro e vedo che gioco con un Control che magari alla prima partita non riesce a contenermi nella seconda aspettandomi che metta qualcosa di risolutivo io cercherò di diventare abbastanza Aggro e cercherò di mettere un pò di Anti-Hate per non perdere completamente la mia componente Combo. Viceversa se incontro un Aggro cercherò di dventare un Control per avere il tempo di far partire la Combo. In pratica una Side per un Combo potrebbe essere: 4x Aggro 4x Control 4-5x Anti-Hate 2-3x Aggro o Control a seconda di cosa ci si aspetta di più nel torneo se, rispettivamente, Control o Aggro. Un Aggro-Control potrà fare una Side che preveda: Hate contro Combo Control contro Aggro Aggro contro Control Sempre in quantità proporzionali alle aspettative del torneo o a cosa si soffre maggiormente. Gli Aggro puri o i Control puri generalmente puntano all'Hate contro Combo in primis (l'Aggro oltre all'Hate può puntare ad aggredire di più se il Combo è particolarmente lento mentre il Control sempre con un Combo lento può provare a controllare di più) e poi punteranno rispettivamente a pararsi da Control particolari e da Aggro particolari. Per quanto riguarda l'Elfo: Questo è un caso particolare, l'elfo può puntare a diventare Combo, ce ne sono molte di Combo carine da giocare con gli Elfi. Spero di essermi spiegato perché ad un certo punto non li seguivo più nemmeno io i miei discorsi
  23. Quindi adesso le ho recuperate o no? Ma sei sicuro che devo fare un'azione Standard e non che non devo fare azioni? Perché se devo per forza mi basta riporre i Kukri e riprenderli o prendere qualcosa dallo zaino o una c@##ata qualsiasi e mi sembra davvero una stupidaggine a livello interpretativo. Mentre se non devo fare nulla sto fermo e recupero ed a livello interpretativo è in pratica un momento in cui sto fermo per recuperare delle "energie mentali". Ad ogni modo vabbè al momento ho recuperato tutto se non sbaglio perché in un modo o nell'altro ne ho la possibilità.
  24. Ma quindi io recupero automaticamente tutte le manovre ogni volta che non faccio un'azione standard?

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