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Hakon

Circolo degli Antichi
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  1. Bellamin Quando saremo tutti a bordo della porta fortuna. Amici, se abbiamo finito su quest'isola, dobbiamo partire. L'assassina forn non è una nostra priorità in questo momento. Ci aspettano lunghe miglia di mare senza altre isole!
  2. Bellamin, @Dracomilan Heluè prima di partire puoi chiedere alla capitana se sa dove recuperare delle corazze da liberto? almeno potremo camminare tranquillamente sulla terraferma. @master
  3. Bellamin Bene, il gruppo si divide per il momento e ognuno ha propri interessi personali, non ci farà male stare separati. Io andrò alla nave, non vorrei mai che qualche operaio troppo curioso potesse trovare lo scomparto segreto. Ci vediamo li per pianificare la prossima tappa. @master
  4. Anche Bellamin vorrebbe cercare l'assassina, almeno intanto cha ripariamo la nave. OK per pausa pasquale
  5. Bellamin, Caro il mio Utpol, forse la scelta di prendere tutta la mano insieme all'anello è stata un poco avventata, Chissà mai cosa può succedere con questi maghi. Master
  6. Bellamin, l'assassina è fuggita di nuovo, era con il mago, proviamo ad esaminare i suoi resti per vedere se c'è qualche indizio su dove potessero avere una base un ritrovo. Anche se non ci credo affatto ma ho altre idee al momento. Utopol, aiutami a cercarenelle vesti del mago, vediamo se trovi qualcosa di utile e non solo soldi ( rido )
  7. Bellamin, togliamo l'anello danneggiato, non vorrei finisse con il bloccare i meccanismi.
  8. Bellamin, Durdok, Dordok, siete i più forti, pronti a chiudere il nuovo anello appena lo infilo, attenti alle mie dita che mi servono per menare fendenti con le lame Master,
  9. Bellamin, Inutile ammazzarsi di fatica senza essere certi che sarà poi necessario! il danno provocato dal mago era solo su pochi anelli visibili. Il resto della catena sarà stato progettato per resistere all'acqua! Dordok, prendiamo 2 anelli a testa e corriamo di sopra.
  10. @Dracomilan ne prendiamo 2 a testa! e andiamo avanti, scrivo in game
  11. Bellamin l'anello rovinato dal acido era 1, ma non sappiamo lo stato della catena nel momenti in cui inizieremo a tirarla. master,
  12. Bellamin, visto che sono l'unico umano del gruppo Ti seguo, andiamo! ( ma non prima di aver recuperato il mio arco ) penso di riuscire a stargli dietro senza problemi con le mie gambe lunghe
  13. Bellamin Durdok, io sono entrato dalla porta principale, indicami la strada e andrò a recuperare questo anello @Dracomilan
  14. Bellamin @dracomilan, finalmente faccia a faccia MAGO! attacco 3 attacchi, +6 per colpire, 1d6+3 contro il mago e uso 2 cariche della spada +16d a carica
  15. Bellamin, L'assassina è circondata, il mago al momento è da solo, un ottimo bersaglio ( sperando di non diventare il suo )
  16. Bellamin, se sono passati i nani attraverso il muro vorrà dire che ci posso passare anche io! Salgo, so che di sopra troverò almeno 1 mago ad aspettarmi. Movimento e attacco con arco se possibile
  17. Bellamin, @Dracomilan Il muro di vento fra noi e il capo pirata non permette di fare gran che. Da quello che ho visto in questo viaggio una cosa è sicura, la magia non è eterna. Mi sposto lungo la parete della torre verso il capo pirata in attesa di un momento propizio per attaccare
  18. Bellamin, grazie alla pazzia dei nani ora posso passare abbastanza indenne al piano superiore @Dracomilan
  19. Bellamin, Rivolto a Dorkok, Dordok, cosa sta succedendo? com'è la situazione e dove sono i nemici?
  20. Bellamin, Non possiamo stare qui a perdere tempo, se non troviamo il modo di entrare tanto vale che andiamo a bere in una taverna! Utpol, i nostri amici come sono entrati? possiamo fare lo stesso giro? quanto tempo perderemmo?
  21. Bellamin, quando torno con i miei compagni, rivolgendomi a Dalamar, Dalamar tu con la tua magia o con qualche altro tuo sistema, hai modo di contatattare Heluè? o di capire cosa succede all'interno?
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