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AlekBD

Ordine del Drago
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  1. Quindi l'abilità dungeon è abbastanza inutile, ottimo A questo punto dovrebbe mettersi un chierico o un mago a disegnare una mappa (vista la loro INT) o potrebbe farlo chiunque?
  2. Salve ragazzi, con il mio gruppo abbiamo iniziato da due incontri l'avventura Piramide delle Ombre. Poichè vorremmo tener sempre sott'occhio tutti i luoghi già visitati, vorremmo disegnare una mappa passo passo. Ora, io possiedo un nano paladino con abilità dungeon +11. Se volessi appunto disegnarla io, cosa dovrei fare? L'abilità dungeon è utile o mi serve qualcos'altro per questa prova di cartografia? Questa la scheda del mio pg: Aldrik Kalikurit
  3. Salve ragazzi, con il mio gruppo abbiamo iniziato da due incontri l'avventura Piramide delle Ombre. Poichè vorremmo tener sempre sott'occhio tutti i luoghi già visitati, vorremmo disegnare una mappa passo passo. Ora, io possiedo un nano paladino con abilità dungeon +11. Se volessi appunto disegnarla io, cosa dovrei fare? L'abilità dungeon è utile o mi serve qualcos'altro? Questa la scheda del mio pg: Aldrik Kalikurit
  4. Quindi nella lista di poteri che mi avete consigliato ho questi (se non ho saltato nulla): - Volontà Superiore (trovato su Fallen Lands) - Competenza Armi Naniche - Recupero Virtuoso - Sfida Solenne - Perizia nelle armi (o versatile) - Fuoco astrale - somma FOR a danno da sfida (suggerito da aleph, ma non l'ho ancora trovato) Dunque la domande per terminare il mio PG sono: 1) Posso scegliere 3 talenti tra questi e, passato al livello 6, ne prenderò un quarto. Quale scelgo tra questi? 2) I poteri che ho scelto vanno bene? 3) Consigliate di diminuire il CAR spostandolo su SAG o FOR?
  5. Il mio PG è un nano di 5° livello, quindi ho a disposizione tre talenti da sfruttare. Queste sono le carrateristiche: FOR 18 COS 14 DES 10 INT 8 SAG 14 CAR 16 Se mi concentrassi sulla FOR e SAG, devo cambiare qualcosa in queste carratteristiche non credi? Intanto, ho trovato il potere virtù, ma non ho capito una cosa: "sacrifico" un impulso per avere PF temporanei (15 nel mio caso), ma cosa cambia dall'auto-guarigione? Per ora ho tra i talenti quello delle Armi Naniche e devo sceglierne altri due. Quale tra Virtù, Perizia versatile e FOR ai danni da sfida (che purtroppo non riesco ancora a trovare tra i manuali)? Per i poteri invece ho: Volontà: Colpo Sacro (1[A] + mod FOR radiosi, se marchiato + mod SAG) Colpo Indebolente (1[A] + mod CAR, se marchiato -2 tiri a colpire) Incontro: (sono indeciso tra questi, devo sceglierne 2) Punizione radiosa (2[A] + mod FOR + mod SAG radiosi) Punizione Rinvigorente (2[A] + mod CAR, se sanguino io e alleati nelle vicinanze, recuperiamo 5PF + mod SAG) Punizione Vendicatrice (Se il nemico attacca avversario, lo cpisco all'istante con 2[A] + mod CAR e immobilizzo) Utilità: (indeciso tra questi) Cerchio Sacro (emanazione 3, chi è nell'area guadagna +1 CA) Virtù (impulso curativo che da PF temporanei) Giornaliero: Giudizio del Paladino (3[A] + mod FOR, alleato in 5 quadri può usare un impulso) Segno di Vulnerabilità (3d8 + mod CAR, bersaglio vulnerabile ai radiosi + 5 danni radiosi fino a fine incontro) Per quanto riguarda l'Avallo Divino, poichè sono a livello 5, ho solo 2 poteri che ne usufruiscono di cui uno è una pippa e l'altro è Punizione Valorosa che mi dà 2[A] + mod CAR ed entri 3 quadri, i nemici vengono marchiati con l'Avallo (e quindi saranno tipo costreti ad attaccarmi). Dici che ne vale la pena per ora? Probabile sto scordando qualcosa che mi avete già detto, nel caso ditemi
  6. Allora "solidità nanica" me la segno a parte poichè ho notato che in questa campagna ogni PG sale abbastanza lentamente di livello e nessuno ha ancora superato il decimo. Per il "Nemico Onorato" ho appena controllato e purtroppo è di rango leggendario, quindi per ora nada. "Virtù" invece non lo trovo Quindi qual'è qual è il potere a incontro che intendevi prima per i PF e questo che pensavi fosse per il mezzorco?? Per entrambi: sono indeciso quindi su come valorizzare i danni, tra Competenza Armi Naniche, Strumento Focalizzato e Perizia Versatile. Ho bisogno di un riassunto tra poteri e talenti che ci sono fin troppe cose xD
  7. Estremamente interessanti le vostre idee, a questo punto dovrei rivedere sia poteri che talenti. Potreste consigliarmi dunque per cosa dovrei/potrei optare nel dettaglio?? Intanto ti dico: 1) Il mio valore di impulso è 15 con PF sui 60 circa. Come posso migliorare la situazione? 2) Ho trovato in "Poteri Divini" il talento "Sfida Solenne" che, applicando sfida divina, mi permette di fare danni radiosi extra pari al mod. di Forza. In più vi è la possibilità di creare un altro marchio come Avvallo Divino che mi permette di marchiare più creature. Che ne pensi? 3) Non saprei come giostrarmi qui. Quindi cosa mi consiglieresti oltre "Strumento focalizzato?" Come lo faresti questo paladino insomma? xD Il potere a incontro che hai descritto sembrerebbe molto utile! Intanto ho trovato un potere a incontro che mi permette di attaccare un nemico non appena lui attacchi un mio alleato, ma non so a confronto di altri poteri quanto possa essermi utile al momento.
  8. Grazie dell'avviso, in effetti non lo sapevo. A questo punto potrei meglio equilibrare scegliendo poteri "divini" e "radiosi", in modo che sui divini intervenga la competenza nelle armi naniche e suoi radiosi il fuoco astrale, che ne pensi?
  9. Osservando la partita di ieri mi sono accorto che: - i mostri di taglia grande o superiori sono pochi, i nemici si concentrano più sulla quantità quindi eviterò per ora il talento "Schivare giganti" - i Dragon Magazine si possono usare, ma non abbiamo la minima idea di dove pescarli, visto che nessuno ha mai usato l'ibridazione su un PG! - Oltre a "Competenza nelle armi naniche" ho trovato "Fuoco Astrale" che mi dà un +1 ai danni radiali.. ed essendo un paladino provoco praticamente solo quelli xD Al momento quindi mi manca l'ultimo talento e qualsivoglia consiglio nel modificare caratteristiche o poteri
  10. Il PG lo sto "costruendo" da due settimane circa e mi era stato detto che posso utilizzare tutti i manuali possibili e immaginabili della 4a edizione. Ciò che hai scritto è estremamente interessante, ma purtroppo ne so anche poco e niente Stasera sarò spettatore di una partita e chiederò la conferma, ma supponiamo che possa creare l'ibrido Paladino/Warlock con tutto il materiale: - l'ibridazione è alla fin fine una multiclasse o una cosa a parte? - la razza nano si sposa sempre perfettamente col Paladino/Warlock? - cosa sono i dragon?? - le caratteristiche devo modificarle o vanno bene anche così, concentrate su FOR, SAG e CAR? - sapresti consigliarmi i nomi di poteri e talenti adatti precisamente a questo ibrido? Sembrano interessanti quelli da te elencati!! - del Warlock non me ne intendo, è una sua caratteristica la Maledizione? Una volta maledetto, potrei quindi applicargli bonus oltre che malus (tipo ai miei alleati?) Sarebbe utilissimo.
  11. Niente male Perizia Versatile, probabilmente sceglierò anche questa. Per quanto riguarda Schivare i giganti, vedrò stasera per la prima volta la mappa di gioco, le campagne ecc così da regolarmi. Per gli altri due talenti d ate citati, fammi sapere appena puoi allora Andando a dare un occhiata al manuale 3 invece, ho notato che è molto consigliato l'Ibrido Paladino, per la precisione Paladino/Warlord per favorire il carisma o il Paladino/Warlock. Cosa ne pensi dell'ibridare una classe e di queste due?
  12. Ah può essere, con Paladino vendicatore intendo il suo sviluppo nelle caratteristiche. Tu hai qualche suggerimento da darmi su questo PG comunque?
  13. Schivare giganti lo stavo prendendo in considerazione, ma per Perizia Versatile e gli altri due non li ho trovati :/ sapresti darmi qualche indicazione in più? Inoltre perchè consigli la multiclasse Vendicatore? Intanto ho optato per un primo talento, cioè "Addestramento nelle Armi naniche" che dà +2 di danni se si usano asce o martelli.
  14. Salve ragazzo, sto cercando di ottimizzare il mio PG e ho bisogno di consigli su 3 talenti da prendere e qualsiasi altra modifica suggeriate Questa la scheda fin'ora: Razza: Nano Classe: Paladino (Vendicatore) Livello partenza: 5 Caratteristiche: FOR 18 COS 14 DES 8 INT 8 SAG 16 CAR 16 Abilità: Guarire, Intuizione, Religione, Tenacia Poteri: Volontà: Colpo sacro, Colpo indebolente; Incontro: Punizione radiosa, Punizione rinvigorente; Giornalieri: Giudizio del Paladino, Segno di vulnerabilità; Utilità: Cerchio sacro Armi: Martello da guerra + Scudo pesante Armatura: a Scaglie Il mio obiettivo è creare un PG che possa stare tranquillamente in prima linea, dando un supporto "divino" in combattimento per far avanzare il resto del mio gruppo. Grazie dei consigli in anticipo
  15. Hai ragione, creo subito un nuovo topic! Grazie a tutti dei consigli ricevuti fin'ora e per chi volesse ancora aiutarmi, può rispondere qui http://www.dragonslair.it/forum/threads/73002-Creazione-primo-PG!?p=1431114#post1431114
  16. Salve ragazzi, mi sto approciando solo ora, alla venerenda età di 24 anni, a questo gioco e dunque mi proclamo mero neofita, dunque ogni tipo di consiglio e critica sono ben accetti Del gruppo con cui andrò a giocare, ne conosco ben pochi e dopo aver eliminato ogni itnermediare tra me e il master, finalmente ho avuto tutti i dettagli necessari (fino ad oggi stavo creando un PG basandomi sul 3.5 >.> tempo buttato!) Dunque, questo mercoledì sarà l'ultimo giorno nel quale potrò inserirmi nel gruppo poichè si entrerà nella quest di assedio ad una torre e il mio PG dovrà essere del livello minimo dei partecipanti, quindi di livello 5. Io sono in fissa con i nani e dovrò scegliere la classe del paladino, anche se son indeciso tra protettore e vendicatore. Vorrei prima di tutto sapere se c'è un manuale con delle sottorazze sui nani e in secundis avere qualsiasi vostro consiglio per quanto riguarda abilità, talenti, incantesimi e qualsiasi cosa vi venga in mente che io stia trascurando. Grazie mille a tutti in anticipo
  17. Ok ragazzi, chiedendo personalmente al Master (che non conosco, ma evidentemente ho fatto bene a non avere altri intermediari >.>) mi ha riferito che devo scegliere il tutto nella versione 4 di D&D. Non ho proprio idea di come mi abbiano detto male fin'ora, ma vabbe!! Dunque il nano del sogno non è più disponibile, ma il paladino resta con i soliti talenti e incantesimi. Esistono altre sottorazze nella versione 4 che potrei consultare a proposito dei nani? Inoltre cambia parecchio a livello di archetipi? Scusate se vi ho fatto sprecare colpi di tastiera fin'ora, ma per lo meno mi avete fatto capire molte cose del gioco
  18. Grazie di questo grande aiuto innanzitutto! Quindi diciamo che il nano artico è abbastanza sconsigliato sia per il paladino che per quel mdl +2 prendendo l'archetipo di creatura ferina. In fin dei conti di questa razza mi interessava la piccola stazza e il suo cane da galoppo, ma a questo punto credo sia meglio il nano del sogno (malus su destrezza) che non possiede alcun malus sul carisma e potrei destreggiarmi meglio e risolvere queste "pecche" da te descritte, cosa ne pensi? Anche per quanto riguardo all'archetipo di creatura ferina (in giro ho letto che consigliano per il paladino anche il mezzo drago/mezzo celestiale). Ho dato un occhiata ai vari talenti e questi sono appunto i migliori! Se non utilizzo Serenity, posso aggiungerci anche Dynamic priest? Il master fa partire ogni PG da livello 4 quindiiiii... come funzionano le cose con mdl e talenti dunque? xD Ho letto che per quanto riguarda la scelta degli incantesimi la cosa è abbastanza importante.
  19. Esattamente, poi ovviamente devo sottoporre tutto al master per vedere se il pg p accettabile. E quindi questa cosa che mi hai detto mi intriga parecchio (licantropia!), ma non ne so quasi nulla. Potresti darmi delle spiegazioni più o meno approfondite su questi archetipi su come funzionino/ottengono/usino? L'importante è che si possa principalmente curare da solo Figurati Guarda essendo appunto un neofita, qualsiasi consiglio su talenti, incantesimi et similia mi sarebbero molto utili, giusto per non dimenticare nulla!
  20. Il nano artico è di taglia piccola, intorno ai 90cm di altezza (il più basso tra tutti i nani) e un peso inferiore ai 70kg quindi si, di regola un husky lo può cavalcare (anche perchè è indicato come suo equipaggiamento bonus). Ottimo quindi, vedrò per questo talento allora!
  21. Interessante il nano del deserto, me lo consiglieresti confrontato a quello dorato? Non ti so dire al riguardo, probabilmente sto sparando fregnacciate, ma così mi hanno riferito i miei compagni, questo chierico fa da crocerossina spesso e volentieri xD Sono tutti a livelli un pò bassini, il massimo è al 10, ma la media è sul 7/8. In realtà il Paladino della Tirannia mi stuzzicava anche solo per il nome, prima ancora di andare a leggere le sue caratteristiche che mi intrigano non poco xD Vada per la bacchetta allora, ne tengo conto. L'indecisione è tra l'artico e del deserto, ma credo opterò per il primo, del nano artico mi intriga quell' Husky da galoppo, la piccola stazza e le sue caratteristiche più da combattimento. E andrò per la tipica ascia nanica e scudo. Il talento Serenity quindi mi sposterebbe le capacità sulla saggezza, ma ciò che vantaggi mi darebbe?
  22. Si, nel caso avrei preso il nano artico delle Razze di Faernu. Il nano del sogno non mi intriga molto, mentre non riesco a trovare tra i manuali il nano del deserto. Mi potresti fare un confronto tra quello del deserto e il dorato? Principalmente vorrei rivestire il ruolo di combattente che DEVE sapersi curare da solo e gli altri, poichè come supporto vi è solo un chierico.
  23. Esatto, è nelle Razze di Faerun del 3.0! Anche io avrei scelto il chierico, ma purtroppo c'è già un chierico giocante e il paladino è una delle poche scelte per gli autocuranti mi sa Questo mi è utile, thanks. Consigli un allineamento in particolare? Il "Paladino senza incantesimi" lo eviterei però.
  24. Utilizzano tutti i manuali, quindi potrei avere ampia scelta. Mi avevano consigliato il nano artico poichè ha stastistiche di battaglia leggermente più alte agli altri nani (e ha una cane da galoppo che mi fa figo xD). Dici che come paladino non andrebbe quindi bene? Per quanto riguardo un pg autocurante, va bene appunto il paladino?
  25. Salve ragazzi, in questi giorni entrerò in gioco in una partita aperta già da un annetto e sto creando il mio primo PG. sapendo che serve a presciendere un pg che si possa autocurare se mandato in prima linea (paladino?) e la mia razza preferita è il nano in qualsiasi MMORPG, stavo pensando di optare per un nano artico paladino, anche se il carisma basso mi limiterebbe un pò. Cosa ne pensate? Sono un neofita quindi qualsiasi consiglio è ben accetto Grazie a tutti.
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