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Dragons´ Lair

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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. Homeday 20 Mid-season Harvest 419, Sera [Sereno] "Un momento per mangiare" disse la padrona di casa "Prima una preghiera" Poi alzatasi in piedi recitò "Mosia, madre della famiglia, e Mosaa, giudice di tutti noi, proteggete tutti i presenti che si apprestano a fare questo pasto. Accompagnateci nelle scelte del giorno che a venire, ricordandoci che risponderemo degli atti cattivi che compiamo" Detto questo si sedette pronunciando un "Buon Appetito" Annabella era un'ottima padrona di casa e amava ascoltare racconti, chiedendo agli amici di raccontare anche come fosse la terra dei Fhokki che il marito non aveva mai visitato e di cui quindi non aveva potuto raccontare alla donna. Goonathan rimase in silenzio per tutto il tempo Terminata la cena "Bene, ora per voi ragazzi è ora di andare a dormire, ognuno nella propria stanza" disse "soprattutto per te Goona" "Alla vostra età non bisogna stare svegli di notte" aggiunse
  2. Festtag 15 Pflugzeit 2512 i.c. - Tramonto. [Parzialmente Nuvoloso] Ludwig fece attraccare la barca al molo: mentre le cime venivano fissate un piccolo uomo con i baffi si avvicinò lo. “Benvenuti nella città libera di Kemperbad” disse “solo di passaggio o dovete scaricare o caricare?” chiese con un sorriso Frattanto lì affianco una folla si era radunata presso una grossa barca con l’insegna dell’Imperatore. Venti soldati della Guardia Cittadina stava formando una guardia d’onore ai due lati mentre il loro comandante faceva spostare i cilivili Il suono di trombe accompagnò la discesa di un uomo grasso vestito con abiti molto raffinati che ostentavano opulenza in ogni suo accessorio. L’ufficiale avanzò salutandolo e con un altro suono di trombe i due si mossero verso gli ascensori, scortati dai soldati. @all
  3. Francis Clark "Penso che sia per quello che Calvin l'avesse cercata" rispose "perché aveva trovato qualcosa di importante da rendere inoffensivo. Temo che siamo arrivati troppo tardi. Le aveva accennato qualcosa? "
  4. Angelstag 8 Pflugzeit 2515 i.c. Tramonto [Sole] @Porto @Hans @Willebrod @Pentolino, Landar, Karl e Ghal
  5. Fehdag 21 Berkano ... "Un cavaliere Kai e un Mago di Toran?" chiese l'uomo paventando stupore "E cosa ci fate qui nel Durenor?" Poi fece una pausa "Comunque cercate pure nel carro" aggiunse
  6. Soladain 28 Flaurmont 992, tarda mattina [poche nubi] I goblin parlottarono per un momento, poi i tre svegli dall'inizio andarono a coricarsi mentre gli altri tre rimanevano intorno al fuoco ridacchiando a bassa voce fra di loro.
  7. Grazie Dmitri La mappa è buona anche se una rappresentazione successiva (cronologicamente) e con qualche differenza Per vostra comodità appena riesco posto (e pubblico sul minisito) qualche mappa più ingrandita
  8. La Der Sagen Gottes, la vostra nave fluviale (un albero e una cabina), sta discendendo il Reik, il più grande fiume dell'Impero Il Reik è per la maggior parte navigabile e come tutti i fiumi rappresenta la via primaria di comunicazione, in quanto veloce e sicura (relativamente). Porta da Nuln, la terza città dell'Impero, ad Altdorf, la capitale, e dal lì fino a Marienburg, il più grande porto commerciale del continente. E ad Altdorf incrocia il Talab, altro grande fiume navigabile che porta verso il regno di Kislev ad est. Tieni conto che fino ad Altdorf, la capitale, è navigabile dai grossi vascelli marini, poi da grossi vascelli fluviali. Quindi immaginati che di giorno possiate aver incontrato altri vascelli che navigavano pro e contro corrente Il Reik separa due stati, tra quelli che compongo l'Impero: sul lato est (a sx per voi che andate controcorrente a sud) il gran ducato del Talabecland, ad est il gran principato del Talabecland. Il lato del talabecland è occupato dalla Great Forest, la più grande foresta dell'Impero, con maestosi alberi: è la riva più selvaggia delle due, anche più alta rispetto al livello del fiume, con insediamenti assenti. Il lato ovest è occupato dalla Reikwald forest, una foresta più giovane e meno fitta con un misto di caducifoglie e sempreverdi. Il Reikland è una terra più civilizzata, forse la più civilizzata dell'Impero anche se le sue foreste restano comunque selvagge. Villaggi ce ne sono solo avvicinandosi a Kemperbad: non ci sono villaggi sparsi ovunque ma raggruppati vicino a luoghi che danno sicurezza Su questo lato dopo poco avete incontrato la strada che porta a sud, anche se poco frequentata. Essendo il fiume un punto di passaggio a distanza di un giorno di navigazione l'uno dall'altro ci sono delle Riverside Inn, fatte apposta per permettere ai viaggiatori di fermarsi. Le riverside Inn sono piccole locande fortificate in quanto non in villaggi Essendoci la strada queste fungono anche da Roadside inn; essendoci delle Coaching house che fanno spola su queste strade fra i principali centri (in questo caso la Cartak Lines di Altdorf o la Cannonball express di Nuln) nelle Inn si trovano le loro carrozze che anzi a volte le sponsorizzano. Ti immaginerai che queste locande sono porti di mare, con gente che arriva via fiume (anche da lontano), gente che rischia in carrozza l'attraversamento delle foreste e gente del luogo. Nelle foreste ci sono pelleverde (nelle varie specie dai goblin agli orchi agli hobgoblin) e soprattuto mutati fuggiti dalle comunità o i terribili uomini bestia, esseri del Chaos. Avvicinandosi a Kemperbad si vedono invece i primi paesi, per lo più di pescatori, in ogni caso in qualche modo fortificati. Non so se ho risposto...
  9. 3 478 862.m41 3.09 I compagni osservarono la lastra. Questa era semplicemente appoggiata e si poteva, seppur pesante, sollevare con facilità Spostatala subito vomitevoli miasmi di putrefazione e corruzione riempirono l'aria. Sotto la lastra vi era un pozzo in cui si vedevano corpi in putrefatti e marci. Non pareva esservi alcuna scala che permettesse di scendere @all
  10. Aubentag 27 Sigmarzeit 2511 - Tramonto [Qualche nube] I compagni si guardarono intorno. Rhal e il carrettiere erano morti, mentre Vern Hendrick, che li aveva assoldati, era svenuto ma ancora vivo. Il carro pareva ancora in grado di muoversi, anche se lentamente essendo uno dei due cavalli morto. L'altro, nervoso, non era stato miracolosamente ferito Le carcasse dei Beastmen giacevano sparse sul campo di battaglia In lontananza si intravvidero le luci di quella che doveva essere la loro destinazione.
  11. Ok ci provo volentieri. Provo il prima possibile. Per quanto riguarda l'attracco poi lo giochiamo, per ora vedete Kemperbad da lontano
  12. Descrizione del fiume e del viaggio intendi? O di kemperbad? I tratti di viaggio molto lunghi senza eventi tendo a saltarli ma se volete giocarli nessun problema .
  13. 20 Aprile 1922 Tarda mattina Ludwig pareva deciso, ed era giunto il momento di riprendere l'esplorazione I compagni ripensarono a quello che avevano già visitato per decidere come muoversi. @all
  14. Kyrian Il barbaro si sedette su uno sgabello guardando l'enigmatico halfling. "Infine io sono Kyrian e vengo dal Rashemen. E io sono certamente quello che definiresti una spada in vendita." concluse senza aggiungere altro
  15. Bezahlt 11 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tardo Pomeriggio [Sereno] Mentre Ludwig si allontanava con la Halfling eguendo le indicazioni di Mìa i compagni si mossero verso la prima stanza, sfruttando la porta nella stanza della cuoca: come questa aveva preannunciato questa era una cucina e non vi era nessuno. Una seconda porta permetteva di accedere all'ambiente successivo Sufficientemente pulita aveva dei mobili ed il tavolo ad altezza mezz'uomo. Alcuni prosciutti erano appesi ad un gancio riempiendo l'ambiente di profumi, mentre sul tavolo un cavolo mezzo tagliato mostrava che il lavoro di preparazione per la cena era stato abbandonato a metà @Landar @all
  16. Homeday 20 Mid-season Harvest 419, Sera [Sereno] I compagni approfittarono del pomeriggio ormai al termine per riposare dopo le fatiche della notte prima e discutere sul da farsi Quando la cena fu pronta fu lo stesso Goonathan a chiamare i compagni. La padrona di casa aveva preparato uno stufato con cavolo nero, accompagnato da vino speziato e pane nero. "Beh spero che abbiate appetito" disse Annabella senza disdegnare uno sguardo sprezzante a Bjorn. Goonathan intanto era stato incredibilmente silenzioso. @all
  17. Hunt Day 22 Harvest Home 351 A.C. - Mezzodì [Nuvoloso] I compagni percorsero il corridoio e la sala ottagonale le cui pareti erano ricoperte di tombe e sarcofagi usati dagli Aghar per dormire. Giunti alla scala a chiocciala presero a risalirla fino a giungere nella sala con la statua di Mishakal Ssormontato da una cupola l'ambiente aveva il pavimento composto da piccole piastrelle lucenti dalla tonalità bluastra, mentre le pareti erano bianche La gigantesca statua in marmo era posta su un piedistallo al centro della stanza: rappresentava una donna di notevole bellezza e grazia, una forma delicata ma forte avvolta in un lungo abito. I suoi capelli scendevano con naturalezza sulle spalle e sul collo. Un amuleto scolpito nel dettaglio le adornava il collo Il viso della statua miscelava un senso di tristezza e di speranza, mentre le sue braccia erano protese come a reggere con i palmi verso l’alto qualcosa che ora non vi era più appoggiato. Li i compagni si fermarono @all
  18. Bezahltag 11 Pflugzeit 2512 i.c. - Mezzodì. [Parzialmente Nuvoloso] Mollati velocemente gli ormeggi il gruppo si rimise in viaggio risalendo il Reik, la più grande via di comunicazione dell’Impero di Sigmar. Il viaggio proseguì senza problemi: spesso durante il giorno barche venivano incrociate e Ludwig governò il naviglio senza problemi. In quel tratto la Grande Strada del Nord - che collegava Middenheim Altdorf e Nuln - affiancava il fiume sulla riva alla destra della barca, quella del Gran Principato del Reikland, e lo seguiva. L’altra riva, quella del Gran Ducato di Talabecland era molto più selvaggia e non mostrava infrastrutture di alcun genere. Proprio per il grande traffico che si sviluppava soprattutto sul fiume, su quel lato erano state costruite delle river inn distanziate ciascuna un giorno di distanza dall’altra, permettendo ai compagni di rifornirsi di cibo e birra per la sera. La vicinanza relativa a Castle Reikguard si sentiva e molte delle voci si riferivano alla famiglia dell’Imperatore. Oltre alle già sentite notizie sul fatto che il Principe della Corona Wolfgang Holswig-Abenauer, figlio dell’Imperatore, fosse malato, adoratore del Caos o corrotto, qui se ne aggiungeva una ulteriore più preoccupante. Si diceva che l’Imperatore Karl-Franz avesse una malattia sconosciuta: la preoccupazione era legata alla possibile reazione degli altri Principi Elettori alla eventuale morte del regnante, in quanto il figlio, considerato dai più un stolto, non sarebbe stato accettato come nuovo Imperatore. Dal Nord invece giungevano voci di sull'agire dei Witch Hunter e dell'azione decisa di questi spesso non amata dalla popolazione: un ex chierico di Sigmar, ora dedito alla caccia alle streghe, si raccontava che fosse stato linciato in Shoppendorf, una piccola città del Middenland Verso il tramonto del quarto giorno la barca giunse in fine in vista della loro destinazione: Kemperbad. Festtag 15 Pflugzeit 2512 i.c. - Tramonto. [Parzialmente Nuvoloso] Già da metà giornata l’ambiente circostante pareva essere cambiato: sul lato del Reikland, lungo la Grande Strada del Nord si vedeva un piccolo villaggio e qualche fattoria, mentre sul lato del Talabecland il livello del terreno avava iniziato ad alzarsi formando una scogliera a picco sul Reik alta quasi 200 metri Il sole stava quasi tramontando ad ovest dietro le alte Gray Mountains quando Kemperbad comparve alla vista dei compagni Era costruita sul lato del Talebecland, in cima alla scogliera a 200 metri dal fiume nel punto dove nel Reik si immetteva lo Stir. Questo che costituiva anche il confine fra il Talabecland, a nord, e lo Stirland, a sud, aveva scavato un canalone affluendo nel Reik non come una cascata ma con delle rapide veloci che gli imperiali avevano domato con alcune chiuse per permettere a piccole barche di immettersi nello Stir Una parte più piccola della città era stata costruita sul lato sud dello Stir ed era connessa all’altra parte con un ponte di corde. A livello del Reik era stato costruito, ai piedi della città, un porto collegato alla riva del Reikland, quella sinistra, dove vi era la Great North Road da traghetto Stupefacenti alla vista era un sistema di ascensori, costituite da delle piattaforme senza parapetto, che grazie a pulegge e contrappesi permettevano di sollevare fino in città persone e cose. Il porto era trafficato da barche che approdavano per la notte. @all
  19. 18 Nachgeheim 2518 i.c. Tarda Mattina [Coperto] @Tenda
  20. Francis Clark "Calvin era un amico di tutti noi" aggiunse Francis sperando di far sentire il suo interlocutore partecipe della loro missione "tutti quelli intorno a questo tavolo avevano un legame profondo con lui, e la riservatezza è certa di quello che esce qui. Vogliamo sinceramente scoprire cosa sia successo e come portare a termine quello per cui ci aveva raccolti su questo mezzo"
  21. Ho quasi terminato il riassunto del capitolo due: purtroppo è stato più lungo del previsto.
  22. Angelstag 8 Pflugzeit 2515 i.c. Mezzodì [Sole] @Knocken @Grugno, Magnus e Ralf @all
  23. Fehdag 21 Berkano ... L'uomo in mezzo ai due che fino a quel momento era stato zitto si alzò in piedi sul carro ormai fermo. "Una reliquia rubata?" disse con chiaro accento del Sommerlund "capisco che sia una cosa grave e debba essere al più presto trovata. E noi faremo la nostra parte! Tuttavia..." fece una pausa "Tuttavia chi mi assicura che voi non siate briganti?" Alla parola briganti gli altri due strinsero le armi in pugno anche se un gesto dell'uomo che aveva appena parlato li fermò dall'alzarle.
  24. Soladain 28 Flaurmont 992, tarda mattina [poche nubi] @4 @giocatori 4

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