Tutti i contenuti pubblicati da Ille
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Arma focalizzata
mmm dovendo fare largo uso di Maestria in combattimento sarebbe meglio scudo e spada con focalizzazione per i malus?
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Arma focalizzata
Diciamo che o prendo la specializzazione nell'arma o il combattimento con due armi Comuque grazie dei consigli ^^
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Arma focalizzata
mmm ok. Io in mente ho questo: 10 lv da guerriero. Combattente scudo e spada che, quando serve, può lasciare lo scudo per utilizzare una seconda arma. Poiche i talenti a disposizione non sono molti e poiche non userei due armi uguali, arma focalizzata e seguito non lo prenderei...
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Arma Accurata
ora capirete il perche della mia confusione: toee è in 3.5, infatti il talento si chiama arma accurata (in più, per fare un esempio, ambidestrestrezza - o come si chiama- è integrata in combattere con due armi). bene...il gioco chiede di scegliere un'arma su cui applicare il talento, una sola. in nwn, che invece è 3.0, il talento chiamato qui "arma preferita" non chiede di selezionare nessun'arma... EDIT: comuque leggendo il manuale di conversione risulta cosi: 3.0 arma preferita (arma), 3.5 arma accurata
- Arma Accurata
- Arma Accurata
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Arma focalizzata
secondo voi il talento Arma focalizzata e il seguito di specializzata, foc. sup. e spec. sup. sono indispensabili per un guerriero? Dovendo fare solo 10lv da guerriero, il che vorrebbe dire niente specializzazione superiore nell'arma, varrebbe la pena prendere Arma focalizzata? e per un combattente con due armi sarebbe ideale per recuperare i malus? thk ^^'
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Il Guerriero
..generalmente al bg ci penso in un secondo momento cmq il biclass l'ho abbandonato dato che la via del guerriero è la migliore in quanto ad addestramento nelle arti di guerra!
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Multiclasse
Supponiamo di avere un pg lv. 20: 10 lv da guerriero e 10lv..che so.. da paladino. I tiri salvezza di questo pg sarebbero: Tempra 14? (+7 da guerriero di 10°, +7 da paladino di 10°) Riflessi 6 (+3, +3) Volontà 6 (+3, +3) Dunque: non mi son mai posto sto problema...si esegue una normale somma...ma se prendiamo in considerazione Tempra la somma supera il tiro di base di entrambe le classi (+12)?
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Come rendere gli incontri più interessanti?
Mi ricordo quando il gruppo partecipò ad un banchetto in un villaggio: tutti ubriachi con penalità assurde all'intelligenza. Ad un cerco punto il master ci fa: "notate un orso crudele nel mezzo del banchetto" il gruppo: "...". Ci abbiam messo un po a capire che era vero e non un'illusione da alcool. una volta pronti per il combattimento da buon ranger ho suggerito di fingerci morti dato che era impossibile da tirar giu (eravamo al lv 2)... P.S. nel mio gruppo nessun combattimento è "normale": generalmente il nano e il mezz'orco del gruppo devono esibirsi in azioni acrobatiche o non sono contenti: mezz'orco barbaro: "prendo il nano e lo lancio sul nemico" ... il terreno a mio parere è uno degli elementi fondamentali
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Traduzione di termini di gioco
Chiaro come il sole. Grazie Pongo un altro quesito: dal Races of the wild, capacità speciale della CdP Champion of Corellon larethia che permette di procedere alla propria velocità di base pur indossando armature medie e pesanti che la limitano: Unimpeded movement Esiste qualcosa del genere in manuali in italiano?
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Traduzione di termini di gioco
beh l'argento alchemico è riferito ad un'arma... silvered kenn longsword Dees deve aver colto nel segno: non avevo notato il dettaglio dell'arma, cioè un intervallo di critico raddoppiato, e il png in questione non ha Critico migliorato. Ergo dev'essere una spada lunga argentata affilata...anche se quando ho trovato riferimenti ad armi affilate ho sempre trovato sharp
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Traduzione di termini di gioco
Turno mio: silvered keen tecnicamente la traduzione sarebbe "argento vivo", ma l'idea di una spada che rilascia ioni per una pulizia profonda ... che sia "argento alchemico"?
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Programma creazione PG
ma lol! è quello che avevo tra le mani tempo fa ma che non son più riuscito a trovare perche non ne ricordavo il nome! grazie mille!
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Programma creazione PG
Che voi sappiate esiste un programma o anche un semplice foglio di calcolo di excel in giro per la rete che consenta di "testare" il pg o meglio programmarsi la progressione del proprio pg, inserendo talenti e magari oggetti e avere sotto gli occhi il "prodotto finito"? EDIT: per 3.5 ^^
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Il Guerriero
...se avessi voluto fare il ranger non mi sarei posto il problema -.-'
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Prerequisiti e Requisiti
Cercando sul forum non riesco a trovare un topic in risposta a questo preciso dubbio: da quel che ho capito dal manuale, se un talento ha come requisito un bab di +6 lo posso prendere nel momento in cui salendo di livello lo soddisfo...cioè un guerriero al 6° livello lo può prendere. mentre con le classi di prestigio mi è parso diverso: se la Cdp richiede bab +6, posso accedervi nel momento in cui salgo al 7° (supponendo bab da guerriero). Aspetto conferme e smentite ^^
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Il Guerriero
mmm..beh il biclass col pala mi serviva per la sua abilità di classe diplomazia...
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Il Guerriero
non ho il manuale a disposizione ç_ç in cosa consiste la "mutazione"?
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Il Guerriero
ok, ho sparato una gran cavolata... la variante di elfo paladino deve essere comunque legale... perciò progressione da guerriero ^^
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Il Guerriero
La mia indecisione sta qui. Come prerequisito per la CdP servon 4 gradi in diplomazia e 2 in con. (religione). prendendo 2 lv da pala questi si prendonerebbero in considerazione per l'abilità della CdP (praticamente l'imposizione del pala). procedendo con 6 lv da guerriero otterrei un talento in più... ah P.S. quando parlo di paladino parlo di elfo paladino caotico buono (variante del races of the wild) ..e aggiungo: prendendo in considerazione un tot di 20 lv farei 10 cdp, 5 guerriero e 5 pala in modo da aver accesso (al lv 5 appunto) alla cavalcatura speciale, un unicorno, della variante elfica di paladino. Con 6 lv da guerriero non arriverei a soli 4 da pala e niente unicorno, anche se con la progressione che ho in mente lo prenderei al livello effettivo di 18 -.-'
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Il Guerriero
Lol no... ho giocato sia un ranger tiratore sia uno 2 armi... Comunque ho deciso per questa via: 4 lv da guerriero e 2 da pala oppure 6 da guerriero per poi accedere al Campione di Corellon
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Il Guerriero
Ho il Races of the wild sotto mano e... lascio perdere una nuova classe e abbracio il biclass +cdp! Il campione di corellon consente di aggiungere oltre alla forza anche la destrezza ai danni... che voglio di più? ah già: le armature medie e pesanti non riducono la velocità di base, la loro destrezza massima sino ad un bonus di +3, epuò guarire come un paladino... :Q__ ah un d10 requisiti: devi venerare Corellon XD, diplomazia 4, con. (religione) 2, bab +7, competenza armi da guerra e armature pesanti, schivare, combattere a cavallo, combat expertise (?..maestria in combat. ?), arma focalizzata (spada lunga) oppure Comp. armi esotiche (elven thinblade o elven courtblade) Sta a decidere la classe di partenza, ma penso guerriero per mantenere una progressione con d10 e guadagnare i talenti che servono entro un bab di 7...
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Il Druido
Col mio druidozzo ho puntato all'evocazione con Incantesimi focalizzati (evocazione) + Aumentare evocazione ... la differenza si nota, chiedilo ai miei compagni lol Incantesimi naturali lo ritengo un talento essenziale: fidati che un lupo che invoca fulmini fa la sua figura (e anche qui lol) Mi sta poi venendo la malsana idea di specializzarmi col bastone ferrato con combattere con 2 armi ...
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World of warcraft
Stamane l'ho ripreso tra le mani dopo settimane che ho smesso per via dello studio e... mi ha annoiato -.-'