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Dragons´ Lair

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Ille

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Tutti i contenuti pubblicati da Ille

  1. Ille ha risposto a Last a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Arciere dei boschi!!! Arciere dei boschi!!! Arciere dei boschi!!! Arciere dei boschi!!! Arciere dei boschi!!! Arciere dei boschi!!! Arciere dei boschi!!! Arciere dei boschi!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
  2. mmm mi avete messo in testa alcune simpatiche ideuzze... ^^
  3. Questa è crudeltà verso la natura ç_ç.. e verso il druido! :-D Io adoooooooroooo il ruolo di protettore del bosco...del mio bosco sacro, dove uno spiritello coltiva il mio orto da infusi (grazie Lords of the wild). Ma in genere mi diverto a punire chi compie atti contro la natura, e non mi fermo davanti a nulla: un giorno il guerriero del mio gruppo si ammalò all'improvviso dopo aver provato la sua spada su di un albero... XD
  4. Ille ha risposto a kedavra a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Grazie zelgadiss ma avevo gia cercato ^^ Sulla possibilità di sommare il talento di dif. e lo scudo non mi convinceva in effetti... mmm guardavo però che un buckler in legnoscuro non ha penalità..ergo?
  5. Dunque sul mio druidozzo che ci metto? ^^ ha mod. des. +3 (16) con una pelle, tra armatura e destrezza mi becco una CA di 16. pensavo di incantarmi una corazza di piastre fatta in legno con "legno in ferro". Cosi mi beccherei un tot alla CA di 18 dato che impegno tutta la des. max consentita dall'armatura...il dubbio è: "legno in ferro" dura 1 giorno per livello (se non erro). sono al lv 12...ogni 2 settimane circa dovrei lanciare l'incantesimo sull'armatura prima di intraprendere l'avventura?? Non c'è una remota possibilità di rendere "perenne" l'incantesimo..che sono al momento della creazione? Come armi meglio un classico scimitarra + scudo grande in legno o bastone ferrato? Con la prima combo punterei a una bella scimitarra silvana, che su un elfo affascinante come il mio non ci starebbe mica male Dovendosi "specializzare" sul bastoncino punterei a un bel "bastone del bosco" (se mi ricordo il nome XD), dato che funge come un bastone ferrato +2... ma una volta esaurite le cariche di incantesimi disponibili? Non c'è modo di ricaricarlo, che so, con la Postepay?
  6. Ille ha risposto a kedavra a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Elfo guerriero Combattere con 2 armi, migliorato, superiore, difendere Arma focalizzata, specializzata, foc. sup. , spec. sup. Dunque? Scudo: buckler su entrambe le braccia? la mano secondaria riceve CA buckler? se si, è cumulabile con il talento difendere con 2ª mano? ...e con buckler in legnosuro? Armi: Spada lunga prima mano seconda mano altra spada lunga per usufruire 2 volte della specializzazione o arma leggera per evitare malus? A voi la sentenza!
  7. Vi posto le caratterisctiche di un mio pg in Il tempio del male elementale: Umana Guerriera EDIT: Lv 10... Statistiche: Forza 24 (guanti forza +6) Destrezza 18 Costituzione 22 (amuleto +6) Intelligenza 16 Saggezza 14 Carisma 12 118 PF CA 31 Altro equip. Giaco di maglia elfico blu (+8 CA; 4 dex max) Scudo grande +2 (tot +4) Stivali della velocità Anello invisibilità Anello res fuoco minore "Fragarach" (spada bastarda magica di allineamento CB utilizzata da pg CB = va sempre a segno ^^ l'arma piu potente del gioco) Talenti: Incalzare Maestria in combattimento (+5 alla CA, -5 tpr...matanto colpisce sempre ^^) Schivare Comp. armi esotiche - spada bastarda Mobilità inc. potenziato Attacco poderoso (+10 ai danni, -10 tpr...ripeto: ma tanto colpisce sempre ^^) Attacco rapido Arma foc. - spada bastarda (non sapevo che altro prendere) Attacco turbinante (con incalzare pot. sono arrivato a 21 attacchi in un round, circondato da mostri) Riflessi in combattimento (non dico cosa vuol dire avere +4 alla des...) Inutile dire che da sola ha ucciso Iuz, la divinità (muahmuham) malvagia del gioco (fatto non previsto dal gioco, dato che una volta morto compare la divinità buona e se la prende con Iuz...a terra stecchito lol) nonche aver tolto 215 pf a quella buona ("leggermente ferita").... Commenti? ^^
  8. Domanda per DM: che metodo fate usare ai vostri players per generare le caratteristiche dei loro pg? io personalmente sono un accanito sostenitore dell' "8-10-12-13-14-15", perche bisogna faticare per andare avanti!! più volte infatti sono entrato in contrasto col mio attuale master che preferisce il metodo del 6 x 4d6, concedendoci più e più tiri finche i risultati non risultano qualcosa del tipo 16-15-16-17-18-18 -.-' agli altri giocatori questa cosa piace molto ma a me no!!!!!!
  9. Eheh ai primi livelli si...mi è capitato eccome! Tempo fa però abbiam unito 3 gruppi di gioco (12 giocatori in una sessione !!!!!!!!!!!!!!!!!!): sfida Malvagi contro "Buoni"..beh han perso i buoni (tra cui io) dato che non avevam preparato nessuna tattica XD... ma tutti si sono stupiti gia dai primi turni e han inizato a temere il druido!!!!!!! Io, ultimo rimasto del mio gruppo contro 4 (-.-) ho resistito sino all'ultimo evocando fulmini su fulmini, sciami di elementali (sono evocatore ^^), palle di fuoco rotolanti, sfuggendo in tutti i modi dalla mischia trasformandomi in falco, talpa (hahaha per questa ho riso per ore) e tante altre cose...sono diventato il fulcro del gruppo ... lol P.S. è stata una bella sessione: in villetta al mare, "giocando" dalle 21 alle 11 del mattino
  10. Ahah questo test lo conosco! L'ho fatto tempo fa e ho conservato il risultato... Inutile dire che sono rimasto stupefatto -.-' Tu sei un: Druido Ranger Elfo Neutrale Puro Seguace di Silvanus Allineamento Neutrale Puro - Personaggi di questo tipo sono molto rari. Essi credono che il bilanciamento delle forze sia la cosa piu' importante, e non si schiereranno con alcuna forza. Faranno tutto quanto e' in loro potere per mantenere l'equilibrio, anche se questo li portera' a dover cambiare le alleanze in modo repentino. Razza Elfi - Sono la razza piu' longeva, benche' essi siano generalmente poco piu' piccoli degli Umani. Sono solitamente acculturati, con un forte senso artistico, amanti della vita facile, ed a causa di questa loro 'lunga vita' tendono a dissociarsi dalle altre razze, svolgendo le loro attivita' soltanto tra di loro. Gli Elfi sono 'effettivamente' una razza immortale, benche' comunque posson essere uccisi. Dopo migliaia di anni o finito il loro tempo, essi passano semplicemente al prossimo piano di 'esistenza'. Classe Primaria Druidi - Sono considerati una 'speciale varieta'' di Chierici, la loro vita e' dedita alla Terra e le loro azioni posson esser supportate dai poteri della Stessa. Tendono spesso ad essere dei fanatici della protezione dell'equilibrio della Natura. Classe Secondaria Rangers - Sono i difensori della natura e degli elementi; vivono in sintonia con la Terra, e si prodigano per mantenerla forte e conservarla al meglio. Divinità Silvanus is the True Neutral god of nature. He is also known as the Patron of Druids. His followers believe in the perfect balance of nature, and believe that nature's bounty is preferable to any other 'civilizing' method. They wear leather or metallic scale mail, constructed of leaf-shaped scales. Silvanus's symbol is an oak leaf. -------------------------------------------------------------------------------- Risultati dettagliati: Allineamento: Legale Buono ------ XXX (3) Neutrale Buono ---- XXXX (4) Caotico Buono ----- XXXXXX (6) Legale Neutrale --- XXXX (4) Neutrale Puro ----- XXXXXXX (7) Caotico Neutrale -- XX (2) Legale Malvagio --- (-1) Neutrale Malvagio - (-3) Caotico Malvagio -- (0) Razza: Umano ---- (-7) Mezzelfo - XXXX (4) Elfo ----- XXXXXXXX (8) Halfling - X (1) Nano ----- (0) Mezzorco - (0) Gnomo ---- XX (2) Classe: Guerriero --- (-6) Ranger ------ XXXXXXXX (8) Paladino ---- (-3) Chierico ---- (-2) Mago -------- X (1) Druido ------ XXXXXXXXXXX (11) Ladro ------- (-4) Bardo ------- X (1) Monaco ------ (0) --------------------------------------------------------------------------------

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