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Dragons´ Lair

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Maiden

Circolo degli Antichi
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  1. Apro le comunicazioni a tutti. "PORTIAMOCI A TIRO! DISTANTI GLI UNI DAGLI ALTRI! SPARATE! SPARATE!" Mi dirigo in un'area abbastanza libera dalla presenza dei miei compagni o dei nostri alleati Lupi Blu della Evantis. @Mezzanotte Faccio quanto detto, mi porto a distanza di tiro e appena posso, sparo.
  2. Vedendo Baines, mi viene da pensare... Questo Behemoth, ha tanti tentacoli quanti ne vedo nel disegno?
  3. Una parte che non ho mai esplorato come avrei dovuto, dovrei riprenderla in mano e farci qualcosa.
  4. Vai tranquillo, serviva anche a me perché altrimenti perdo il filo, spero di non aver dimenticato niente.
  5. Ancora scossa per l'incontro con Setarra, senza muovermi, cerco di ricollegare gli eventi per avere una visione più completa: fisso il vuoto ma non sto guardando, la mia mente è altrove e tra me e me, sussurro cose e ne penso tante altre, come se stessi facendo una ricerca su qualche libro. Mettere ordine nella mia mente mi dà sollievo, incasellare le informazioni mi fa vedere le cose sotto una prospettiva diversa, quasi propositiva, mi sento galvanizzata dal gioco con la mia mente e per lunghi minuti non faccio altro che questo. Dunque... Per sapere chi fosse, ho sentito Hutchins: Poco dopo, il mio fidato antiquario di quartiere Hutchins, mi rispose con un nome altisonante, un uomo di un certo peso per Doskvol: Atlas Winthorp, Archiatra dell'Accademia Imperiale di Whitecrown, aveva anche il ruolo di Gran Drago nella Loggia Ermetica della Porta Rossa. Quindi... L'antiquario di cui mi parlava Setarra... Sarà per caso quel vagabondo tycherosiano di cui avevo sentito parlare? E quel tomo, invece... Mhhh. ... Direi che potremmo cercare qualcuno tra i Marinai, che conosceva un tycherosiano, antiquario... Ormai morto. Ma uscirmene da qui e fare domande in giro potrebbe essere al quanto pericoloso: devo pazientare, poi Danil mi porterà Roren e non posso certamente non farmi trovare, gli verrebbe un infarto e penserebbe che mi sono inoltrata in questi cunicoli alla ricerca di chissà cosa... Lasciamo perdere, Danil ed i suoi amici andranno benissimo per mettersi alla ricerca del nome di questo vagabondo, si inventeranno qualcosa, non appena arriva gli dirò cosa fare mentre me ne starò buona buona, in attesa...
  6. Beh il sistema di magia diciamo che caratterizza il gioco, preso per come è stato scritto: funziona, poi piace o non piace, comunque ci si abitua. Purtroppo, non sono un grande fan della magia: trovo che sia la via semplice a tante situazioni e che dovrebbe avere più importanza quando viene utilizzata: se è semplicemente un colpo, come potrebbe essere una spadata data male, mi perde molto fascino e mi si allinea ai mondi dei supereroi alla Marvel, cosa che me l'ha sempre fatta scendere un sacco.
  7. Monto sul mio mech e sto al passo di Lopez, non vorrei che tutto insieme cambiasse idea all’ultimo secondo: lo tengo d’occhio.
  8. Batto le mani sul suo mech per dargli una svegliata. “MUOVI IL CUL0 O I TUOI COMPARI NON LI VEDRAI PIÙ! ADESSO PRENDIAMO I NOSTRI MECH E PROVIAMO AD AIUTARVI MA NON VOGLIO ALTRE C4ZZATE CONTRO DI NOI, SIAMO LIBERI E CON TASCHE DA RIEMPIRE COME PEGNO PER LE STR0NZATE CHE CI AVETE FATTO FINO AD ORA!” Uso: parlantina (paura) Come da titolo. Attendo un suo cenno per correre al mech, dando un’occhiata ai miei sodali. Spero che quel Baines sappia bene chi dovrà ringraziare se rimane in piedi con le sue gambe, questa volta. Ma purtroppo, sappiamo come va questo mondo di m3rda: fin troppo bene.
  9. Domani arriva la mia risposta, scusate il ritardo.
  10. Dolmenwood lo seguo da tempo e sono molto curioso di averlo tra le mani: adoro lo stile dei disegni di Pauliina Hannuniemi!
  11. Un punto di partenza doveroso. Se parliamo ancora di Acquafonda ai giorni nostri è per la genialità con cui fu scritta in un periodo dove tutto questo ancora non era arrivato. La TSR comprese subito che giocare con la ambientazione con un cavallo come Greenwood già in corsa da anni era una occasione da non lasciarsi sfuggire.
  12. Sarei curioso di leggermi questa scatola grigia, per vedere con i miei occhi questi reami più al buio.
  13. L’idea di fondo mi piace, lo trovo una sorta di Heroquest 5.24, ci sta. Da provare per me, con i dovuti cambiamenti che un Dungeon Master navigato sa che dovrà apportare ad una roba del genere. Almeno è qualcosa diverso dalla ripubblicazione/aggiornamento mediocre visto fino ad ora.
  14. Non rido ed incalzo mettendomi tra Kaelyn ed il mech della Evantis, camminando avanti ed indietro, mentre guardo a terra, gioco con la polvere che si alza dai miei stivali e ogni tanto scruto l’orizzonte dove sono scomparsi i Lupi Blu. “La storia te la racconto io: erano quattro meticci, quattro bastardi della stessa cucciolata, che avevano catturato quattro lepri in un c4zzo di posto sperduto nel niente: non cercavano le lepri, anzi, furono proprio le lepri a cercare i meticci, per avvertirli sulla pericolosità della zona e dei suoi abitanti. Ma i meticci, a cui non fregava un c4zzo e volevano dimostrarsi forti, tennero in scacco le lepri e decisero che sarebbero andate alla ricerca del motivo per cui erano partite. Uno disse: io sono il più forte. Uno disse: io ho le armi migliori. Uno disse: io comando con la voce. E il quarto… Che voleva dire qualcosa, fu fermato dal primo, che gli disse: Tu resti con le lepri. Ed il quarto si ammutolì. Gli altri invece ringhiarono e risero. Perché in ogni branco di bastardi c’è sempre quello più bastardo degli altri. Soprattutto col più debole, s’intende. Così tre partirono, e uno rimase a guardia. Passò un’ora. Poi due. E i tre non tornarono più. Forse li hanno presi i rottamatori… Forse la sfortuna, che non guarda in faccia nessuno. In tutto questo, Il quarto rimase, solo, con quattro fottute lepri. Le uniche a potergli offrire una via d’uscita dalla m3rda in cui si stava mettendo da solo, perché faceva lo str0nzo con le lepri, che conoscevano la zona meglio di lui. E allora rise. Rise perché pensò: ‘Se quei tre meticci bastardi dei miei amici, con molte più palle di me, non hanno resistito a queste terre… Come me la caverò io, quando dieci figli di putt4na mi assalteranno da ogni direzione, privi della paura di morire pur di strapparmi la colonna vertebrale mentre imploro una morte rapida? Ah! Se solo avessi ascoltato le lepri!” Sputo a terra, mi fermo e guardo dentro al cockpit del pilota, se riesco a scrutarlo.
  15. Pardon, pensavo che l’arrivo di Roren susseguisse questo momento, per questo attendevo. Ovviamente se la cosa richiede più tempo di quanto ho preventivato, proseguo io nel thread.
  16. Ero già fuori dal mezzo, infatti ho scritto di scendere a parlare tra noi per non costringermi ad urlare come una scimmia. :p Tutto ok per me, continuiamo.
  17. Con le mani alzate e con quel groppo alla gola che si forma quando le cose si mettono male, non posso far altro che attendere i lupi blu della Evantis ed il loro accomodante leader. Mi fioccano tanti ricordi alla mente, situazioni difficili, ultimi sguardi… Mando giù il groppo e con un bel respiro cerco di rimanere impassibile, anche se il matto che se la ride in sottofondo mi fa solo aumentare i battiti cardiaci. Probabilmente gli rod3 il c4lo che il loro uomo sia finito male in questa situazione di m3rda di cui loro sanno poco o niente. “Grazie per essere scesi, lupi! la situazione sembra difficile, il vostro uomo a fatica ha farfugliato della Evantis e di qualche problema in volo causato da qualcuno, voleva a tutti i costi avvertirvi e… Noi sperando di ricevere quantomeno un ringraziamento per aver svolto un compito affidatoci da un corporativo della vostra organizzazione, abbiamo raccolto le sue ultime volontà e stiamo mantenendo la nostra parola. Il vostro compagno Taurus ha detto di essersi gettato dal velivolo quando ha capito che non c’era altra possibilità, fracassandosi al suolo. Ho provato a salvarlo in qualche modo - indico il mio kit medico, aprendolo lentamente per mostrare uno scarno interno - ma ci ha lasciati dopo qualche minuto. Parlantina (potere) - Chiedo di patteggiare una sorta di alleanza per questa investigazione sul velivolo della Evantis: noi li aiutiamo contro i razziatori ed in cambio ci prendiamo quello che il campo di battaglia avrà da offrire. Parlantina (Spionaggio) 1 PA - Azione turno Appellati alla motivazione di un NPG (scegliendo fra Bontà, Ricchezza, Paura, Potere o Obbligo), chiedi qualcosa e offri qualcos'altro in cambio. Se la motivazione è corretta, il NPG esaudirà la tua richiesta ma dovrai fare quello che gli hai promesso. Sicuramente in giro c’è gente pronta a razziare quel che può e forse già adesso lo stanno facendo. Noi possiamo stare dalla vostra parte se per voi sta bene: vi difenderemo alla meglio durante la vostra investigazione, fate quello che dovete, abbattiamo insieme eventuali scocciatori e poi ci salutiamo: sappiamo tutti che in un velivolo come quello deve esserci qualcosa per cui valga la pena volare, quindi… Chissà quanta gente si starà radunando intorno al sito dello schianto.” Cerco di non perdere lo sguardo del capitano.
  18. Bella iniziativa, seguirò per leggere con piacere. Ad ogni modo, dico anche io che nei vecchi moduli AD&D si respira un'aria diversa, anche dalla 3.x (il mio manuale preferito dei Forgotten Realms: Marche d'Argento). Diciamo che capisco cosa vuol dire firwood e sono d'accordo, il fascino esercitato da quei vecchi manuali per me è imbattibile (nello scontro tra le sue edizioni). Ad ogni modo... Con cosa e quando si parte? 🍿
  19. Sono d'accordo con firwood, secondo me in questo frangente Gygax ha detto una grande e scomoda verità: giocare con le ambientazioni dei romanzi potrebbe essere particolarmente complesso o del tutto impossibile. Arrivare a questo pensiero da appassionato di Tolkien, beh... È sempre una stretta al cuore perché certe cose vorresti viverle ma se ci metti la testa, in questo discorso, capisci che forse è meglio così. Aggiungo che addirittura lo stesso problema potrebbero averlo anche ambientazioni (non romanzi) molto conosciute dai giocatori: si aspettano quella data cosa, perché anche loro lo hanno letto: questo potrebbe diventare un problema a cui dover porre rimedio (in modi giusti, eleganti, rispettosi e quanto altro... Ma è pur sempre lavoro da fare). My2cents.
  20. Rimango immobile ad osservare il luogo della sua sparizione. Ammutolita da quanto accaduto, rimugino. Si è sbarazzato anche di un antiquario… Devo sapere chi era. Sì, partirò da questo.
  21. Faccio cenno un cenno con il capo verso la Betty, come se volessi renderlo partecipe al meglio. “TEMO SIA IMPOSSIBILE, CAPITANO! HA TIRATO LE CUOIA, PREGANDO PERCHÉ ARRIVASSIMO AD AVVISARVI! HA FARFUGLIATO DI QUALCOSA DI ESTREMAMENTE PERICOLOSO, SFUGGITO DI MANO! MA HEY… SIAMO QUATTRO STR0NZI, PERCHÉ NON MI EVITATE TUTTO QUESTO URLARE E SCENDETE A PARLARNE!?”
  22. Senza un Quick-Start non si serve la messa.
  23. Beh ma è da considerare semplicemente un fatto, le cose nel setting stanno (stavano) così. Personalmente per me è una perdita, ad esempio, quindi del tutto soggettivo. Detto questo, come molti di voi, prevedo una ambientazione annacquata e azzarderei anche rivista sotto molti punti di vista, con un salto temporale in stile Forgotten Realms che tenterà di giustificare certe scelte.

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