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Morwen

Circolo degli Antichi
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  1. Irraggiungibile Est.
  2. La funzione cerca è tua amica. La domanda è stata già posta molte volte. Fai una ricerca nella sezione regole e troverai sicuramente qualcosa (al momento non ho tempo di cercare, mi spiace). In ogni caso, la risposta in breve è: non ci sono regole fisse, il prezzo è a discrezione del DM. ^^
  3. Credo sia da calcolare il prezzo dell'armatura completa + il sovrapprezzo per il mithral, il tutto moltiplicato *2. Quindi (1500+9000)*2, per un totale di 21000 mo. ^^
  4. Si trovano entrambi sul Magic Item Compendium, mi pare.
  5. In effetti così ti si può dire molto poco.. Per il momento ti consiglio quindi di dare un'occhiata ad altre discussioni simili a questa, così da farti un'idea.. ^^ http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=31390&highlight=bardo+supporto http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=15647&highlight=bardo+supporto http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=15647&highlight=bardo+supporto Se hai domande, siamo qui.. ^^
  6. Ma direi di no, la furia non finisce. Il berserker sarà esausto e subirà tutte le penalità dovute a tale condizione, ma manterrà comunque tutti i benefici della furia fino a che non scadrà.
  7. Morwen ha risposto a exa_gon a un discussione D&D 3e regole
    Io direi proprio che dopo aver subito un qualsiasi danno il pg si sveglia..
  8. Capito ciò che intendevi, ma praticamente nessun dei bonus elencati sulla Guida del DM può essere annullato da incantesimi o cose simili, nemmeno il bonus di competenza. A meno chiaramente di rendere l'oggetto non magico in qualche maniera (Dissolvi magie mirato, Disgiunzione).
  9. Grado di abilità? Che intendi? Il bonus di competenza è semplicemente un tipo di bonus.. Come i bonus di circostanza, cognitivi, di potenziamento ecc..
  10. Sì. Imho gli incantesimi utilizzati come requisito per la creazione degli oggetti magici sono puramente indicativi e non sempre l'effetto dell'incantesimo corrisponde all'effetto dell'oggetto. Vedi l'anello di eludere: la sua creazione richiede come requisito Saltare, ma non da un bonus di +10 alle prove di saltare. E allo stesso modo vedi il mantello elfico: per la creazione dell'oggetto ci vuole l'incantesimo Invisibilità, ma il mantello non rende invisibili, da semplicemente un bonus alle prove di nascondersi. Il bonus di quell'oggetto è di competenza, da manuale, ma nessuno ti vieta di cambiarlo e definirlo un bonus di potenziamento. Cambia poco, alla fin fine, ma il rischio (rischio fino a un certo punto, visto che tanto è il dm a decidere) è che il giocatore voglia anche l'oggetto che da un bonus di competenza per andare al raddoppio con una spesa limitata. Allo stesso modo sei liberissimo di dire che, nella tua ambientazione, quell'oggetto viene incantato tramite un oggetto di trasmutazione o quello che preferisci. Personalmente lascerei la cosa così com'è da regole: bonus competenza, non annullabile da Visione del vero. Ci sono maniere più semplici per ridurne l'utilità.. E' la mia opinione, così come gli altri hanno dato la propria. E ti pregherei di non definire chi espone un'opinione differente dalla tua una persona non dotata di capacità di lettura e di capacità di usare le regole senza venirne schiavizzato. E' ben poco cortese. EDIT: ninjata da Mad..
  11. Morwen ha risposto a FeAr a un discussione D&D 3e regole
    Restarci male per cosa? Ad ogni modo la mia opinione è esattamente quella di Blackstorm: trattandosi di un paragrafo, come lo stesso Andariel ha detto, dedicato a situazioni non contemplate dalle regole, imho si tratta comunque di hr o, se non vi piace il termine, regole varianti. Ce ne sono tantissime, sia sul manuale del DM che su altri manuali, ma si tratta comunque di varianti e non delle regole nude e crude. La regola è quella postata da Seller (mi pare) all'inizio. ^^
  12. Rinnovo i consigli. Oltre a una creatura con Vista cieca, come ha detto Seller, va benissimo anche un ranger con punteggi stratosferici su Osservare (d'altra parte, se lui ha un oggetto +10 su Nascondersi, non vedo perché un png non possa avere un oggetto +10 su Osservare). E ciao ciao al nascondersi in piena vista. Quanto all'uccidere il pg, non prendertela, alla fine ognuno dice la sua.. Con modi vari, ma si tratta pur sempre di opinioni. ^^ Mi permetto un consiglio anche io: imho è molto più divertente raggirare e ingannare i pg facendoli passare dallo stupore al puro odio verso il master nel giro di tre secondi, piuttosto che ucciderli. Unico rischio: se sei particolarmente abile, potrebbero arrivare a tirarti ciò che hanno a portata.
  13. Morwen ha risposto a FeAr a un discussione D&D 3e regole
    Non ho la Guida del DM a portata.. In quale contesto si trova quanto hai postato?
  14. Morwen ha risposto a FeAr a un discussione D&D 3e regole
    Il punto è che l'azione preparata di A avviene prima dell'azione di B. Se A prepara l'azione dicendo che si nasconde dietro il masso nel momento in cui B inizia a lanciare un incantesimo, quando B inizia a lanciare un incantesimo (inizia, ma di fatto B avrà poi tutta la sua azione, dato che A la interrompe immediatamente) prima A si nasconde dietro il masso e poi B decide quale incantesimo lanciare. Non bastano mica le azioni preparate per rendere un incantatore perfettamente inutile, dai..
  15. Tempo fa qualcuno fece la tua stessa richiesta, ti rimando alla discussione, qui. ^^ Per quanto riguarda il livello da ladro, personalmente eviterei, è imho un livello sprecato. Otto punti abilità non fanno la differenza e in più ci sono diversi incantesimi da bardo che permettono di migliorarsi dal lato combattivo. Per dirne uno, c'è Precisione tattica del Perfetto avventuriero: durata 1 round/livello, agisce su 1 alleato/livello, conferisce +2 ai tpc (in aggiunta al normale bonus per il fiancheggiamento) e +1d6 ai danni quando due alleati influenzati dall'incantesimo attaccano una creatura ai fianchi. Eroismo ed Eroismo superiore, la musica bardica in coppia con le Parole della creazione citate da Larin e così via.. Diverso è se vi manca il ladro e vuoi sostituire anche lui con Cercare/Disattivare congegni/Scassinare serrature. In tal caso un livello da ladro può andare, insieme al talento Abile allievo di Razze del destino (i pa di classe incrociata costano meno).
  16. Morwen ha risposto a FeAr a un discussione D&D 3e regole
    Non funziona così. L'azione preparata dal pg A si attiva prima che il mago B possa lanciare l'incantesimo.. Non può essere usata per far sprecare al mago il suo turno ed evitare di dover fare un ts. ^^
  17. Tralasciando la ragione della domanda, il bonus all'abilità Nascondersi dato dal mantello (o da qualsiasi altro oggetto che dia un bonus dello stesso tipo) non è aggirabile con Visione del vero, anche se l'incantesimo utilizzato per la creazione dell'oggetto è della scuola di Illusione. Alla fine dei conti l'oggetto non crea un effetto di illusione, ma conferisce un bonus di competenza. Per quanto riguarda la questione del nascondersi in piena vista, direi che l'ombra danzante può nascondersi anche per aria se è presente un'ombra, un ranger no. @Aerys, basterebbe anche qualcosa di meno plateale.. Una bestia con vista cieca, un png ranger con nemico prescelto [razzadelpg], abilità focalizzata osservare e un oggetto da +15 su osservare, giusto per fare due esempi. Se i pg sono pg normali (pg creati osservando le regole, intendo) li si può mettere in difficoltà anche senza "giocare sporco". Fermo restando che mettere in difficoltà va bene, uccidere per partito preso, imho, no. Poi chiaramente non conosciamo la situazione né le motivazioni del dm. ^^
  18. Mah.. un bonus di potenziamento +4 alla caratteristica costa 16.000 mo e punto, che io sappia, e non ci sono maniere per aggirare la questione. L'unica cosa che potresti fare, se sei un dm particolarmente permissivo, è concedergli l'oggetto che vuole limitandone l'utilizzo a una classe/razza/allineamento e ridurne il costo di conseguenza (trovi le varie riduzioni sulla Guida del DM in uno dei riquadri verso la fine del capitolo sugli oggetti magici). Però, insomma.. devi metterci le mani tu e fargli il favore, ecco. ^^
  19. Per me è indifferente, fate voi. ^^
  20. Nessuna errata. Non è così strano, comunque, ci sono anche altre classi che non hanno Professione tra le abilità. ^^
  21. Sì, Trappole e Tranelli.
  22. Non è possibile visionare il PH2 per intero online, ma qui trovi l'elenco di moltissimi talenti, compresi anche quelli del PH2, con prerequisiti e descrizione breve. ^^
  23. Naturalmente sì, e anche di più se il buckler è incantato, ma avresti una penalità ulteriore di -1 al tpc. ^^
  24. Difendere con due armi, Bloccare scudo, Sbilanciare migliorato.. I primi che mi vengono in mente.

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