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Dr.Frankenstein

Circolo degli Antichi
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  1. qualche mod potrebbe modificare con l'etichetta "cerco" ... ci ero cascato XD!
  2. quindi si può? in definitiva, potrei divenire qualsiasi creatura presente nel bestiario? quali sono i limiti?
  3. si, ma io intendevo anche solo in senso figurativo... c'è la possibilità di trasformarsi ad esempio in una gorgone? così nel caso evito di leggere il tutto e mi butto su un'altra classe ecco
  4. ho un'altra domanda.. sempre sulla trasmutazione (cerco di sanare i dubbi ): non c'è modo di arrivare a tramutarsi (parlo da ignorante del campo) chessò in un Mindflyer, una gorgone o altro? Nel caso si possa, si ottengono tutte le abilità (tipo lo sguardo che pietrifica ecc...)?
  5. scusa ma se non erro anche il mago funziona così... e poi si parla di talenti bonus, quindi dovresti comunque ricevere quelli al 1°, al 3°, al 5° e così via... EDIT: ho letto solo ora che avevi scritto "massimo 6 talenti al 20°" XD!! sarà un errore
  6. grazie della precisazione.. mi serviva per ovviare al problema trasformazione/tempo penso convenga proprio buttarsi sul druido.. che conta h/liv
  7. il cavaliere mistico è un archetipo o una CdP? il magus lo sto prendendo in considerazione, proprio come il convocatore (che a Battlefield Control mi sembra spacchi parecchio). comunque nella discussione si parlava di un trasmutatore che fosse utile.
  8. Il PP non è il mio obiettivo... volevo solo capire se la trasmutazione poteva aver senso oppure no, visto che mi troverò ad affrontare delle bestiaccie volevo avere versatilità ed utilità allo stesso tempo.. che faccio, in combattimento prendo una forma animale/mostruosa, nella quale tra l'altro non posso lanciare spells e con la Cos del mago affronto i nemici ad artigliate??
  9. altro appunto: tenete conto che mi è permesso convertire dalla 3.5 tutto ciò che non esiste in PF.. qualcosa cambia, o l'idea di trasmutarsi è sempre inutile?
  10. GRRRR XD! hanno rovinato una classe XD! esiste almeno una CdP=??
  11. ARGHHH .. grazie Mad! allora gish trasmutatore bocciato.. il druido potrebbe fare la suddetta cosa cambiando forma? ovvero ottenere FOR, DES e COS?
  12. grazie deciderò e poi aprirò un topic per lo sviluppo! un dubbio ancora: in pathfinder, quando prendo una forma mostruosa, ottengo FOR,DES e COS della stessa?
  13. ammetto di non aver compreso bene la tua risposta..."quali incantesimi servono per la tipologia.." comunque si sto dando un'occhiata al polymorph
  14. il druido tratta animali o sbaglio? a me servono proprio i mostri... e la classe più veloce/utile nel farlo.
  15. ho qualche domanda nabbissima: qual'è la miglior classe/combo di classi per trasformarsi in creature, assumendone magari le abilità e gli attacchi? quando sono trasformato, l'incantatore mi permette di lanciare incantesimi?
  16. prendi anche in considerazione la possibilità di convertire il materiale 3.5 in pathfinder (c'è anche la guida alla conversione...) se il DM te lo permette.
  17. beh la versatilità che hanno fattucchiere e mago permette abbastanza bene di giocare sia contro Non morti che vivi XD! ora devo solo passare alla creazione di un fattucchiere (m'ispira di più XD)
  18. hai fatto un intervento, mi sembra il minimo!

  19. allora ho avuto tempo di ragionarci su, e le alternative che mi sembrano più utili, visto il resoconto di BlackWolf, si orientano al combattimento in primis, ed al role subito dopo.. sarei orientato per creare un Fattucchiere od un Mago, classi che hanno incantesimi che vanno a danneggiare le caratteristiche dei non morti, quindi INT,SAG e CAR. che ne pensate?
  20. eccomi XD! sto per iniziare questa avventura, dal primo livello, 20 point buy, soldi da manuale.. il solito diciamo. sarà una campagna orientata molto al roleplay, dove come ruolo mi piacerebbe interpretare un Face o un personaggio versatile, magari in grado di fare Ground Control..o tutte le cose assieme. attendo impaziente i vostri consigli
  21. i sognatori vedono a sprazzi la realtà. mi sembra comunque un ottima idea.. però non so bene cosa dare come obiettivo..
  22. si possibilmente... òa prima campagna mi porterà al 15*
  23. buy point: 20 punti Livello di partenza: 1° livello Monete: da manuale Manuali concessi: C, APG, UM, UC ed eventualmente tutto ciò che è paizo come razza sono parecchio orientato sull'halfling (questioni di roleplay)
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