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Sekiho

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Sekiho

  1. Sekiho

    -Noi- (IV)

    Ora posto anche io una mia foto! Durante le vacanze nel Salento, da gran tipo da spiaggia! P.S: L'immagine va ingradita ^^ clikkateci su!
  2. Azar è che d'Estate sinceramente al PC ci sto poco. Molto poco, infatti mi sa dovrai aspettare per vederla stilata direi verso settembre... che ricomincio la mia attività e vi bombardero fino a raggiungere il mio obbiettivo... un'intera pagina della sezione CdP, tutta con solo le mie creazioni:-D In ogni caso cercerò di accellerare i tempi...
  3. Sekiho

    Il Druido

    Felice di esserti utile Se ti serve altro inviami pure un MP
  4. Sekiho

    Il Druido

    Allora... ti consiglio, una volta finita la CdP (o se non la vuoi finire del tutto quando reputi non sia adatto avanzare) Dato che ormai hai bruciato i livelli da incantatore da concentrarti sul combattimento: ------------------------------------------------------------------------------------------- A questo punto ti consigo le seguenti CdP: Combattente Selvatico: Buono attacco base, continua a migliorare la forma selvatica e inoltre ti da dei poteri bonus quando sei trasformato grazie a forma selvatica. Mutaforma Combattente: Buono attacco base, non migliora la forma selvatica ma da capacità molto utili, innanzitutto concede un bonus di +4 alla Forza e alla Costituzione, la capacità di ingrandire la taglia delle proprie armi naturali e la capacità di concedergli portata, una riduzione del danno e altre capacità che troverai utili in combattimento. ------------------------------------------------------------------------------------------------ Passando all'equipaggiamento: Sul manuale del Perfetto Avventuriero trovi la capacità speciale applicabile alle armature chiamata Pelle Bestiale, che ti permette di trasformarti pur mantenendo l'armatura con te, che ovviamente cambia forma adattandosi alla tua nuova forma. Per le armi invece non credo ci sia qualcosa da utilizzare in paritcolare o capacità specifiche, ma suggerisco invece di prepararsi in lista incantesimi una bella scorta dell'incantesimo Zanna Magica Superiore. Fra gli oggetti meravigliosi invece puoi trovare le Vesti del Druido che ti concendono 3 utilizzi bonus di forma selvatica al giorno. ------------------------------------------------------------------------------------------------ Spero di esserti stato utile
  5. Sekiho

    Il Druido

    Io ti consiglio di dare una sbirciatina sul manuale del perfetto avventuriero. La si trova la classe di prestigio Maestro delle Molte forme, che migliora brutalmente la forma selvatica dandoti la possibilià di trasformarti non solo in animale ma anche in molte altre creature (persino un dragho XD) Per i talenti direi che quelli da te citati sono ottimi. Aggiungerei però, sempre dal Perfetto Avventuriero, il talento Visione del Falco che, spendendo un'uso di forma selvatica da +8 a osservare, giusto epr vederci chiaro^^. Se hai altre domande sono sempre qui.
  6. Scusate se non ho risposto subito ma sono stato preso da aluni impegni. Tornando a noi.... Allora è deciso, si va sui 10° livelli. La revisione che ha fatto Subumloc mi piace. In effetti hai ragione ha bisogno dic apacità difensive. Inoltre ripensandoci credo che si dovrebbero dare più abilità dedite al combattimento vero e propio. P.S: Non era specificato bene perchè non l'ho scritto in word dato che non mi funziona;-)
  7. Bè si potrebbero diminuire il numero di abilità. E di CDP come questa ne ho trovata solo una fino a ora....
  8. Ora le speigo in breve: Imposizione delle mani: come paladino Anatema: +1 colpire, danni e abilità vs nn morti Visione della nn-morte: In grado di individuare nn-morti nel raggio di 10 m x livello Scacciare nn morti: Come chierico Nemico giurato: come anatema solo +3 Epurare morte: 1 volta al giorno x lviello è in grado di dare il riposo eterno a un cadavere morto da un max di 2 ore, riposo eterno nel senso che non può diventare non morto Consacarere: Come l'incantesimo ma segue il guardiano come un'aura. Distruggere nn morti: Al posto di scacciarli gli fa danni (da decidere quanti) Riportare alla morte: Un nn morto torna allo stadio in cui era prima di divenire tale (ovviamente con TS) Favore dei morti: Una volta usata l'abilità precendente per le prossime 48 ore ottiene un'ulteriore +2 ai tiri contro i nn morti.
  9. Dopo mesi di inattività, finalmente torno a creare CdP. Anche se questa ancora non l'ho stilata per intero vi buttto giù l'idea e mi dite che ne pensate. Le abilità le spiegerò appena le finiso a scrivere.... Per il momento potrebbe andare? O dovrei fare 10 livelli?
  10. Sekiho

    Aggiornamento sito 12/07/07

    Grazie Dark per i complimenti! Sono davvero lusingato! Se la giochi dimmi come sarà interpretarla!
  11. Visto l'11 Mi è piaciuto na cifra! Sopratutto Lunatica! Troppo LoL!
  12. E da tempo che ho bisogno di modificare un PDF in mio possesso, ma il problema e che non so come fare. Mi hanno detto ceh si necessita di un programma apposito. Sapete dove posso trovare questo programma? Se è a pagamento oppure se qualcuno di voi me lo può dare?
  13. A me piace più il terzo.... per dare un mio parere saresti un egno scudiero di piri...
  14. Mmmm.... a me piace molto il drago d'argento e quello purpureo
  15. Sì mi ispiro sempre ai Manga eprchè mi riescono facili^^ Ho tentato di riprodurre qualcosa in movimento... c'è ci provo ma non mi esce... non capisco perchè hai consigli su come farli?
  16. Ne ho fatto un'altro^^ Mi sta comicniando a piacere^^ Certo sò che non è il massimo però penso sia migliore del primo...
  17. Anche se so che potrà offendere altri artisti per via della mia poca.... bravura... ecco qui il mio disegno... Fate poco caso al corpo e concentratevi sul viso plz.
  18. Ecco è quello il mio problema... nn ne posso mettere più di 1
  19. Come faccio a ametterlo sotto l'immagined della mia firma?
  20. Chiedo un bannerino anche io... vorrei che l'immagine fosse questa: La scitta dovrebbe essere: Naruto.Ninja.GdR Grazie mille!
  21. Sekiho

    CdP: Innestacarne

    Be allora si mette che al 10 c'è una sola opzione....
  22. Sekiho

    CdP: Innestacarne

    Potresti mettere 10 livelli e aumentare leggermente il numero di capacità, infatti al primo prende le conoscenze base, al 3° diventa più abile, metterei che al quinto può prendere innesti anche da costrutti che abbiano però sempre forma umanoide. All' 7° la capacità di costruire arti e altre cose meccaniche attivate magicamente (attraverso la capacità di creare costrutti), aggiungendosi bonus ecc. Al 10° metterei la scelta fra due capacità: La prima è questa: Attraverso l'aiuto di un Pg ceh abbia almeno 15 gradi a guarire può modificare il suo corpo anche gli organi interni (il soffio del drago o del gorgone). Seconda abilità: Può possedere il doppio degli organi interni che normalmente potrebbe aggiungere (4 occhi, 2 teste, 4 braccia, 2 code, 4 ali ecc...) Che ne pensi?
  23. Sekiho

    Il Barbaro (4)

    I guanti su specie selvagge sono i guanti dell'uomo che permettono di impugnare qualsiasi cosa propio conme se si stesse usando mani umane. Però non sò se i guanti vengono assorbiti durante la trasformazione insieme al resto dell'equipaggiamento. Poi avevo un'idea per l'armatura, ovvero quella in pelle bestiale, mi pare che la forma orso conti sempre come forma selvatica.
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