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sorgante

Ordine del Drago
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4 Coboldo

About sorgante

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    Iniziato
  • Birthday 07/12/1984

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    Cyberpunk
  1. Salve non sono esperto di D&D devo fare la scheda nuova (build fino 20 liv) Vi chiedo un aiuto per creare un PG che sia maleabile come un Mago e che uccida e si muova nelle ombre... nessuno lo vede e nessuno lo sente... ...pensavo un mago illusionista delle ombre super ottimizzato posso usare questi manuali: Fedi e Pantheon Forgotten Realms - Armi e Equipaggiamento Forgotten Realms - Guida del Giocatore a Faerun forgotten realms - irraggiungibile est Forgotten Realms - Signori dell'oscurità Forgotten Realms Ambientazione 3.0 Imperi Perduti di Faerun Magia di f
  2. ottima guida!!! qualcuno se la sente di postare una build molto ottimizzata per fare un mago delle ombre?
  3. ... la ladra si manifestò e assissino il Drow nell'oscura caverna... il mago tempestivamente lancio una gabbia di forza... incosapevolmente avevamo catturato la divinità maggiore degli assassini... e così la missione venne sospesa, la dea ando via...il gruppo doveva essere protetto per continuare la campagna... il Berserk Furioso divenne Eletto di Mystra!!!!! che figata sparo anche gli incantesimi come talento (sop) e ora quali incantesimi scegliere?? ne devo scegliere uno per ogni livello dal 1 al 9 da poter lanciare, e lo stesso numero da cui acquisire un immunità... consigli
  4. ottimi consigli tramite lama incantata messa sull'arma e sullo scudo chiodato posso scegliere 2 incantesimi dove sono immune.. quali consigliate? (dissolvi magie superiore sicuro) mmm con come posso uscire da una gabbia di forza? un teletrasporto di x metri ?
  5. salve ragazzi Il pg si evolve liv 17 oggetti nuovi, abbiamo tante monete d'oro e mi sono preparato per acquistare oggetti affinchè acquisisca delle immunita, con lama incantata sono immune alla disgunzione di morteghaiter, capuccio dell'interdizione (mentale e disintegrazione), e tutte le altre immunita, in più vedo l'invisibile e ho visione del vero. ho scelto anche oggetti che mi donano iniziativa, fortificazione, interdizione alla morte, distorsione, volare per non morire dopo la furia immortale anello delle nove vite dal manuale Magia di fearun Per fare una bella spada che mi
  6. RI = resistenza agli incantesimi ? Per favore potresti fare un esempio di un oggetto magico che soffre l'immunità agli incantesimi? Grazie, così capisco bene Inviato dal mio iPad con Tapatalk HD
  7. mmm per esempio il potere delle armature riportato nel libro delle imprese eroiche "furore dell'anima" (anti risucchio energia e anti energia negativa) avrebbe effetto? Come faccio a capire quando l'effetto é rivolto al PG. Cintura della forza? Purtroppo non mi è chiaro Inviato dal mio iPad con Tapatalk HD
  8. Buon giorno a tutti. Preso dalla vogli di modificare il mio PG per renderlo più forte, mi imbatto negli archetipi, da qui facendo delle ricerche scopro mostri molto particolari e forti, tra qui alcuni con qualità speciale : immunità agli incantesimi. Urca!!!!!! Ora ammesso che con il mio PG o con un altro riuscissi a prendere questa qualità, potrò utilizzare oggetti magici? Potrò utilizzare anche un semplice tomo? O una armatura della velocità? Ovvero tutti quegli oggetti magici che hanno degli effetti sul PG. Vi ringrazio Sono molto ansioso di leggervi
  9. ci sono altri modi?? oggetti magici, talenti o qualsiasi altra cosa...sarebbe figo un cura ferite leggero ad attivazione automatica ogni volta che scendi sotto i 0PF
  10. stabilizzato per la mia comprensione e ignoranza si indentifica quando il PG sta per morire per perdita di punti ferita, l'incantesimo stabilizzando il PG non muore. EDIT e quindi? come possiamo risolvere questo problema per sfruttare furia immortale???... non ho capito O.o
  11. Questo è l'incantesimo vigore. Il PG é stabilizzato automaticamente se inizia morire per perdita di punti ferita durante quel lasso di tempo. La cosa sarebbe stata semplice se si poteva creare un oggetto magico non bacchetta grrrrr Per quanto riguarda guarigione rapida, ammesso che guarisci anche sotto lo zero, guarisce X PF a turno, mettiamo il caso che ti infliggono 40 danni a turno sei a -40 guarisci 3 e sei a -37PF, turno successivo prendi altri 40 danni vai a -77PF guarisci 3 e i tuoi punti vita sono a -74 praticamente finita la furia muori. EDIT Puoi fare MAX 11 cicatric
  12. lo letto mi sembra sul manuale dei mostri, in più essendo una guarigione rapida, ammesso che non muori quando arrivi per esempio -44 PF , la guarigione rapida 3 ti guarisce solo 3 punti ferita portandoti a -41PF invece di riportarti a 0 come l'incantesimo vigore. praticamente tutto questo perchè voglio combattere contro una divinità e vincerla. quindi barbaro9, berserk furioso10, berserk delle cicatrice runiche (almeno 3 livelli per prendere vigore) e infine bruto combattente 10 oggetto magico anello controincantesimo disintegrazione e interdizione alla morte e anello dragonico che
  13. ragazzi ho un dubbio!!! lo scopo di questo PG è diventato quello di sfruttare la furia immortale per incassare danni e non morire al termine della furia utilizzando qualsiasi cosa che riprorti i PF a 0 non so se ci sono altri mezzi , io ho trovato questi: -incantesimo vigore (perfetto sacerdote 187) del berserk delle cicatrice runiche che se pur è una guarigione rapida, quando il PG arriva sotto i 0PF l'incantesimo lo stabilizza automaticamente se inizia a morire. -bacchetta vigore (che non posso usare) mi confermate se la Guarigione Rapida della Creatura Ferina (archetip
  14. Ciao posso giocare anche io,purtroppo solo D&D l'altro non lo conosco Inviato dal mio iPad con Tapatalk HD
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