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Rodomonte / Mietitore Oscuro / Discepolo di Dispater
Ciao a tutti ragazzi Avevo in mente questa progressione per un mio futuro pg, tuttavia mi trovo combattuto, perché per quanto trovo che questa sia una progressione molto valida sono un po' dubbioso. La mia idea era quella di fare un combattente con la falce e sfruttare il mietitore oscuro e il discepolo di dispater per le loro capacità di aumentate la portata di critico facendolo arrivare a livelli molto bassi e con il x4 della falce sono parecchi danni Tuttavia volevo fare anche un combattente con destrezza alta per sfruttare acrobazia e artista della fuga, in modo da non avere penalità dall'armatura media e pesante, tuttavia facendo il rodomonte tante caratteristiche chiave di questa classe andrebbero perse, non utilizzando io un'arma leggera Quindi questo è il primo dubbio che mi sorge, se utilizzare il rodomonte pur non sfruttandolo o se esiste qualcosa di simile (premetto che non conosco tutte le classi, quindi potrebbe esserci qualcosa che mi sfugge tra i manuali che ho a disposizione) Il secondo problema sorge sulla razza da utilizzare, io preferirei fare una razza che ha Oscurovisione, per il semplice fatto che così potrei evitare di dover avere sempre torce a disposizione e quant'altro, ma anche qui le razze che conosco che hanno questa abilità penalizzano o forza o destrezza o costituzione (che per il pg che ho in mente io di fare sarebbero le tre caratteristiche chiave a discapito di intelligenza, carisma e saggezza) quindi ecco qui che mi rivolgo a voi per sapere se avete in mente una razza adeguata I manuali che ho a disposizione della versione 3.5 sono i seguenti: Manuale del giocatore, dungeon master, manuale dei mostri I, razze di pietra, razze di terre selvagge, specie selvagge, arcani rivelati, perfetto combattente, perfetto arcanista, perfetto avventuriero, fosche tenebre, imprese eroiche, nephandum, draconomicon, manuale delle miniature, eroi dell'orrore La progressione che avevo pensato io era Rodomonte 5 / Mietitore Oscuro 5 / Discepolo di Dispater 10 (in quanto il master ha suggerito di non utilizzare pg malvagi, ma che se qualcuno avesse voluto avrebbe potuto comunque utilizzarli, per questo viene messo per ultimo il Discepolo, così che il pg possa cambiare allineamento giocando, al massimo, dopo essermi fatto un'idea se effettivamente sono così penalizzati rispetto ai pg buoni e neutrali; premetto che il mio pg, anche con il cambiamento, diventerebbe al massimo neutrale-malvagio, non lo voglio troppo cattivo XD) I punti caratteristica sono 80, distribuiti al momento in questo modo: Forza 18 Destrezza 18 Costituzione 18 Intelligenza 8 Carsima 10 Saggezza 8 Di talenti ho già un'idea di cosa scegliere, ma se volete proporne alcuni sono ben propenso a prenderli in considerazione Vi ringrazio in anticipo per le risposte che mi darete
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Guerriero/Rodomonte/Derviscio/Tempesta 3.5
Ahahahah XD Non avevo assolutamente capito, scusami, ma sono ancora bello niubbo in ste cose XD Tu avresti dei suggerimenti per quei talenti? Io per come ho visto il master direi che le alternative sono due o aumentare i tiri per colpire o aumentare i danni inferti il più possibile, in genere hanno una CA abbastanza alta e punti ferita non troppi, ma vista la difficoltà a colpire anche se non hanno troppi punti ferita à difficile buttarli giù Inoltre stavo pensando di prendere due difetti al primo livello, ovvero mano tremula che da un -2 tpc con armi da distanza (che non mi interessa avere) e tempra misera che da un -3 alla tempra che come guerriero dovrebbe essere comunque abbastanza alta, così da guadagnare due talenti in più al primo livello e dunque averne un po' più a disposizione
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Guerriero/Rodomonte/Derviscio/Tempesta 3.5
Niente catena, mi sono dimenticato di aggiungerlo, ma vorrei combattere con due scimitarre (in modo da trarne tutti i benefici possibili dal derviscio) e si, so che rimangono solo 3 talenti, tuttavia se puoi preferirei che usassi la progressione per scrivermi di fianco secondo te in che ordine prendere i talenti E ti ringrazio per la risposta
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Guerriero/Rodomonte/Derviscio/Tempesta 3.5
Ciao a tutti ragazzi, ecco per l'ennesima volta a chiedere il vostro preziosissimo aiuto Il mio nano guerriero purtroppo è morto senza possibilità di resurgo, dunque mi trovo a chiedere nuovamente consiglio a voi Il mio nuovo pg lo farei umano (solo perché non conosco una razza migliore e per il talento bonus che non fa mai male) e lo vorrei sviluppare, come scritto dal titolo, con guerriero 2/ rodomonte 3/ derviscio 10/ tempesta 5 (avendo trovato molta affinità tra questo tipo di classi e cdp) tuttavia qui arriva il punto crucciale dei talenti (che purtroppo ancora non conosco) e quindi chiederei il vostro aiuto se potete suggerirmene alcuni, in base alla rpogressione che vorrei seguire (che vi scriverò sotto). I manulia disponibili sono tutti quelli dell'edizione italiana della 3.5 Se potete mi farebbe piacere se, per ogni livello, mi scriveste i talenti consigliati da prendere secondo voi e, se fosse possibile, sviluppare questo pg in maniera più PP possibile (il master ci mette contro mostri sempre parecchio forti) Vi ringrazio in anticipo dell'attenzione e delle risposte Livello 1: Guerriero (1) Livello 2: Rodomonte (1) Livello 3: Guerriero (2) Livello 4: Rodomonte (2) Livello 5: Rodomonte (3) Livello 6: Derviscio (1) Livello 7: Derviscio (2) Livello 8: Derviscio (3) Livello 9: Derviscio (4) Livello 10: Derviscio (5) Livello 11: Derviscio (6) Livello 12: Derviscio (7) Livello 13: Derviscio (8) Livello 14: Derviscio (9) Livello 15: Derviscio (10) Livello 16: Tempesta (1) Livello 17: Tempesta (2) Livello 18: Tempesta (3) Livello 19: Tempesta (4) Livello 20: Tempesta (5)
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Manovre e stances warblade
Ciao a tutti ragazzi, questa è la build che ho deciso di utilizzare (ringrazio ancora Nocturno Desio per il tempo che ci ha speso sopra) tuttavia mi sono trovato in seria difficoltà sulla scelta delle manovre e delle stances, quindi vorrei un vostro aiuto, in base alla build, su cosa scegliere per sviluppare al meglio il pg Vi ringrazio in anticipo Si tratta di un pg umano, il quale avrà abilità in: percepire intenzioni, raccogliere informazioni, intimidire, saltare, acrobazia, concentrazione (se ci saranno manovre della diamond mind), diplomazia e qualche conoscenza (da decidere, si accettano suggerimenti e anche su altre abilità) Ho a disposizione 80 punti statistica da distruibuire che pensavo di sistemare in questo modo: for 18, des 12, cos 16, int 14, sag 8, car 12 (si accettano consigli anche qui) Livello 1 Guerriero (1) talento: maestria, talento umano: sbilanciare migliorato, talento guerriero: attacco poderoso Livello 2 Guerriero(2) talento guerriero: arma focalizzata falce Livello 3 Guerriero(3) talento: incalzare Livello 4 Guerriero(4) talento guerriero: arma specializzata falce Livello 5 Warblade(1): battleclarity (int ai ts riflessi), Weapon Aptitude, manovre conosciute 3, manovre pronte 3, stance conosciute 1. IL 3 Livello 6 Mietitore oscuro (1)slittare la presa ( il mietitore oscuro a costo di -2 all'attacco può usa la falce come se avesse portata 3 m come azione gratuita), talento: attacco in salto(perfetto avventuriero, ottimo per quando carichi) Livello 7 Mietitore oscuro(2) polso saldo (il M.O. ottiene +4 alle prove per sbilanciare o resistere allo sbilanciamento) Livello 8 Mietitore oscuro(3) talento guerriero: Melee Weapon mastery: tagliente (sul player handbook 2), Livello 9 Mietitore oscuro(4) talento : critico migliorato falce Livello 10 Mietitore oscuro(5) polso esperto (minaccia di critico della falce abbassata di uno, cumulabile con critico migliorato) Livello 11 Mietitore oscuro(6) talento guerriero: arma focalizzata superiore Livello 12 Warblade (2) Schivare migliorato, manovre conosciute 4, manovre pronte 3, stance conosciute 1. IL 7, talento: Iron Heart Aura( tome of battle, quando sei in una stance iron hand gli alleati hanno bonus +2 ai ts, ma a te serve per un prox talento) Livello 13 Mietitore oscuro(7) Arma sanguinaria (talento sul Nephandum) Livello 14 Mietitore oscuro (8)Slittare la presa superiore (non hai più il -2 usando la falce con portata) talento guerriero: arma specializzata superiore falce Livello 15 Warblade (3) Battle Ardor(+int ai tiri per confermare un critico), manovre conosciute 5, manovre pronte 3, stance conosciute 1, IL 9, talento: Stormguard Warrior(tome of battle) Livello 16 Warblade (4) scambia una manovra obsoleta di livello precedente, manovre conosciute 5, manovre pronte 4, stance conosciute 2, IL 10 Livello 17 Warblade (5) talento bonus: riflessi in combattimento (tanti attacchi di opportunità come la tua dxt +1, con portata lo sfrutterai. Prendilo solo se hai dxt alta), manovre conosciute 6, manovre pronte 4, stance conosciute 2, IL 11 Livello 18 Warblade (6) Schivare prodigioso migliorato, scambia una manovra obsoleta di livello precedente, manovre conosciute 6, manovre pronte 4, stance conosciute 2, IL 12, talento: Slashing Flurry(Player Handbook 2, attacco in piu con malus, ottimo anche per scaldare Combact Rythm di stormguard warrior, al round dopo con attacco poderoso fai un porcaio di male) Livello 19 Warblade (7) battle cunning (+int ai danni verso nemici colti alla sprovvista o fiancheggiati), manovre conosciute 7, manovre pronte 4, stance conosciute 2, IL 13 Livello 20 Warblade (8) scambia una manovra obsoleta di livello precedente, manovre conosciute 7, manovre pronte 4, stance conosciute 2, IL 14
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Nuovo pg da creare
Indubbiamente potrebbe essere molto valido, ma come dicevo questa è la mia seconda campagna, queste sono tutte ottime idee, ma io non sono ancora in grado di costruire una build funzionale quindi se hai tempo e voglia di farla tu e postarla te ne sarei grato, altrimenti magari la prenderò in considerazione quando sarò più esperto e capace di creare una build Ti ringrazio comunque per l'idea, potrebbe essere divertente giocare un pg simile
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Nuovo pg da creare
Beh ragazzi, io non ci capisco molto, ammetto di non conoscere tutte le classi e le cdp possibili, comunque se avete tempo e voglia provate a fare una build come hanno fatto prima di voi su quella che è la vostra idea del pg Vi ringrazio intanto per le dritte
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Nuovo pg da creare
Ah scusa, non avevo capito XD comunque non li ho ancora scelti, ho 80 punti da spendere nelle statistiche da 0 a 18 punti, non le ho ancora sistemate apposta, proprio per avere aiuti in base alla build Rodomonte/duellante, interessante, se ti va di scrivermi una build come hanno fatto loro passo passo la terrò sicuramente in conto
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Nuovo pg da creare
Umh.. Boh se hai voglia e tempo di farmi una build posso capire meglio magari cosa ne viene fuori, forse poi con una spiegazione più semplice e lineare come può essere una build me ne innamoro
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Nuovo pg da creare
Beh le magie non vorrei usarle, proprio perché sono ancora inesperto, non vorrei fare confusione, se fovessi proprio scegliere di fare qualcosa con delle magie sarebbero guardia nera, paladino del massacro o paladino della tirannia, per il mio tipo di gioco preferisco di gran lunga picchiare che non usare la magia Preferirei quindi una build su queste tre classi piuttosto che su una mista guerriero/combattente Ti ringrazio comunque per la proposta, magari se farò una terza campagna, con più esperienza, la prenderò in considerazione
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Nuovo pg da creare
Umh.. Ok, ti ringrazio per la precisazione Se qualcun altro vuole provare a scrivere una build per qualche altro tipo di combattente si faccia pure avanti
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Nuovo pg da creare
Grazie pega, gentilissimo, proprio quello che cercavo come tipo di build Nocturno hoi chiesto e non si può usare il Nephandum, solo manuali ufficiali Tuttavia se hai qualcos'altro da proporre sono tutto orecchie Ah comunque giocheremo credo da livello 1 a livello 20
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Nuovo pg da creare
Giustamente mi ero dimenticato di scrivere il livello XD livello 1 Caratteristiche nessuna in particolare Nessuna preferenza, basta che sia divertente da giocare e che magari non debba attaccare solo in situazioni particolari (tipo solo attacchi alle spalle, ai fianchi o con qualche diavoleria simile XD) possibilmente che abbia una buona CA (non un colpo e va a terra, per intenderci XD) e con un buon danno
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Nuovo pg da creare
Ciao a tutti ragazzi, sono tornato perché nuovamente cerco idee e spunti su un nuovo pg da creare. Comincio con il dirvi che il nano guerriero/difensore nanico che mi avete consigliato va come un treno, mi piace un sacco Così oggi sono qua, stiamo per iniziare una nuova avventura, gli altri ragazzi non hanno ancora deciso che personaggi fare, so solo che siamo in 4 a giocare e uno che farà da master e che sono disponibili tutti i manuali sia in italiano che in inglese della versione 3.5 anche se, visto che è un mondo che conosco ancora poco quello di d&d preferirei utilizzare solo i manuali in italiano, così da non avere problemi di nessun tipo con traduzioni e cosa varie Per come vorrei giocare io mi piacerebbe fare un pg di stampo malvagio (caotico, legale o neutrale è indifferente), tuttavia non so assolutamente cosa scegliere, so solo che vorrei che sia un pg combattente, non mi piace tanto avere a che fare con la magia XD infatti il problema sorge proprio qui ho visto che cdp come assassino, guardia nera, paladino del massacro/tirannia hanno tutti delle magie e temo di non saperle gestire nel modo giusto >.< Comunque sia io non ho nulla in mente e, se avete voglia di aiutarmi, a me piacerebbe se riusciste a farmi una build livello per livello con tutte le note necessarie, scegliete pure la razza, i talenti, le abilità, la cdp, le armi, le armature, tutto quello che vi viene in mente, così che possa farmi un'idea, anche se dovessi usare degli incantesimi può andare bene, ma non cose troppo complicate come sarebbero quelle di un mago/stregone e queste classi completamente magiche Vi ringrazio in anticipo per il vostro aiuto
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Nano Guerriero lvl 1
Si si non c'è problema, se poi avrai voglia sarà certamente ben accetta una lista grazie ancora
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Nano Guerriero lvl 1
Grazie mille per l'aggiunta, gentilissimo
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Nano Guerriero lvl 1
Umh.. Interassante, magari la prenderò in considerazione appena fatta un po' più di esperienza così da essere sicuro di giocarla al meglio, grazie mille per la dritta
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Nano Guerriero lvl 1
Grazie mille, davvero, tutto perfetto Ne terrò certamente conto, grazie ancora
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Nano Guerriero lvl 1
Grazie mille a tutti ragazzi, mi avete aperto un mondo di opportunità, siete stati davvero grandiosi, non potevo chiedere di meglio Se hai ancora voglia poi di stilarmi una lista come quella di prima con un guerriero basato su attacchi di opportunità sarebbe fantastico, così avrei a disposizione due scelte che ritengo molto interessanti e che mi farebbero davvero molto, ma molto comodo, non saprei davvero come ringraziarti
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Nano Guerriero lvl 1
Wow, questo è esattemente quello che intendevo prima, una lista stilata in questo modo è stupenda, grazie mille, non vorrei abusare troppo della tua pazienza, ma per caso conosci il guerriero basato su attacchi di opportunità come suggeriva corwin86? Una lista stilata come questa sarebbe veramente perfetta per me
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Nano Guerriero lvl 1
Giusto per gettare altra carne sul fuoco ahahah comunque il ladro dovrebbe aggiungersi (in teoria, se mantiene la parola data) e il chierico pensa di usarlo il DM come png
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Nano Guerriero lvl 1
Quante idee diverse, mi prendono tutte bene in effetti, che indecisione
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Nano Guerriero lvl 1
Allora se maestria in combattimento non è particolarmente utile sistemerei le stats in questo modo for 16 des 17 cos 16+2 int 8 sag 12 car 10-2 Se invece può essere utile utilizzarla le sistemerei come Good for you suggerisce
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Nano Guerriero lvl 1
Ho 79 punti statistiche da distribuire, da 0 a 18 (con bonus possibile aumentare il massimale) quindi io pensavo di fare qualcosa del tipo for 16 des 16 cos 14+2 int 10 sag 10 car 13-2 così da non avere malus di nessun tipo e avere un +3 a for,des e cos Esatto, per ora vorrei un pg facile da giocare, per prendere dimestichezza, poi sicuramente con un po' più di esperienza mi troverete nuovamente qui che vengo a chiedere consigli vari su cosa e come farlo Per il momento però la cosa che trovo più difficile da fare è trovare i talenti giusti, purtroppo mi sembra qualcosa di estremamente complicato (quando magari può essere semplicissimo), ma mi trovo sempre disarmato quando si parla di questo argomento, non mi ci raccapezzo proprio
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Nano Guerriero lvl 1
La trovo una buona idea quella del difensore nanico, penso che possa fare al caso mio, si tratta di un guerriero puro, ottimo tank, CA alta, non lo trovo niente male Avreste per caso voglia di dirmi anche che talenti prendere e in che ordine? Anche come sistemare le stats per favore Inoltre, come dicevo, sono anche disponibile a cambiare archetipo, qualora dovesse esserci qualcosa di interessante che possa rendere questo nano guerriero ancora più valido