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Manovre e stances warblade


Adrawyr
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Ciao a tutti ragazzi, questa è la build che ho deciso di utilizzare (ringrazio ancora Nocturno Desio per il tempo che ci ha speso sopra) tuttavia mi sono trovato in seria difficoltà sulla scelta delle manovre e delle stances, quindi vorrei un vostro aiuto, in base alla build, su cosa scegliere per sviluppare al meglio il pg :) Vi ringrazio in anticipo :P

Si tratta di un pg umano, il quale avrà abilità in: percepire intenzioni, raccogliere informazioni, intimidire, saltare, acrobazia, concentrazione (se ci saranno manovre della diamond mind), diplomazia e qualche conoscenza (da decidere, si accettano suggerimenti e anche su altre abilità)

Ho a disposizione 80 punti statistica da distruibuire che pensavo di sistemare in questo modo: for 18, des 12, cos 16, int 14, sag 8, car 12 (si accettano consigli anche qui)

Livello 1 Guerriero (1) talento: maestria, talento umano: sbilanciare migliorato, talento guerriero: attacco poderoso

Livello 2 Guerriero(2) talento guerriero: arma focalizzata falce

Livello 3 Guerriero(3) talento: incalzare

Livello 4 Guerriero(4) talento guerriero: arma specializzata falce

Livello 5 Warblade(1): battleclarity (int ai ts riflessi), Weapon Aptitude, manovre conosciute 3, manovre pronte 3, stance conosciute 1. IL 3

Livello 6 Mietitore oscuro (1)slittare la presa ( il mietitore oscuro a costo di -2 all'attacco può usa la falce come se avesse portata 3 m come azione gratuita), talento: attacco in salto(perfetto avventuriero, ottimo per quando carichi)

Livello 7 Mietitore oscuro(2) polso saldo (il M.O. ottiene +4 alle prove per sbilanciare o resistere allo sbilanciamento)

Livello 8 Mietitore oscuro(3) talento guerriero: Melee Weapon mastery: tagliente (sul player handbook 2),

Livello 9 Mietitore oscuro(4) talento : critico migliorato falce

Livello 10 Mietitore oscuro(5) polso esperto (minaccia di critico della falce abbassata di uno, cumulabile con critico migliorato)

Livello 11 Mietitore oscuro(6) talento guerriero: arma focalizzata superiore

Livello 12 Warblade (2) Schivare migliorato, manovre conosciute 4, manovre pronte 3, stance conosciute 1. IL 7, talento: Iron Heart Aura( tome of battle, quando sei in una stance iron hand gli alleati hanno bonus +2 ai ts, ma a te serve per un prox talento)

Livello 13 Mietitore oscuro(7) Arma sanguinaria (talento sul Nephandum)

Livello 14 Mietitore oscuro (8)Slittare la presa superiore (non hai più il -2 usando la falce con portata) talento guerriero: arma specializzata superiore falce

Livello 15 Warblade (3) Battle Ardor(+int ai tiri per confermare un critico), manovre conosciute 5, manovre pronte 3, stance conosciute 1, IL 9, talento: Stormguard Warrior(tome of battle)

Livello 16 Warblade (4) scambia una manovra obsoleta di livello precedente, manovre conosciute 5, manovre pronte 4, stance conosciute 2, IL 10

Livello 17 Warblade (5) talento bonus: riflessi in combattimento (tanti attacchi di opportunità come la tua dxt +1, con portata lo sfrutterai. Prendilo solo se hai dxt alta), manovre conosciute 6, manovre pronte 4, stance conosciute 2, IL 11

Livello 18 Warblade (6) Schivare prodigioso migliorato, scambia una manovra obsoleta di livello precedente, manovre conosciute 6, manovre pronte 4, stance conosciute 2, IL 12, talento: Slashing Flurry(Player Handbook 2, attacco in piu con malus, ottimo anche per scaldare Combact Rythm di stormguard warrior, al round dopo con attacco poderoso fai un porcaio di male)

Livello 19 Warblade (7) battle cunning (+int ai danni verso nemici colti alla sprovvista o fiancheggiati), manovre conosciute 7, manovre pronte 4, stance conosciute 2, IL 13

Livello 20 Warblade (8) scambia una manovra obsoleta di livello precedente, manovre conosciute 7, manovre pronte 4, stance conosciute 2, IL 14

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